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Old 25-05-2022, 17:17   #20381
Kars
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Originariamente inviato da StrixyRoG Guarda i messaggi
Ma quale 3070ti? Magari la tua non si illumina, perché anche senza software dovrebbe comunque illuminarsi.
è una manli 3070ti e ha la scritta geforce come se si dovesse illuminare
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Old 25-05-2022, 17:18   #20382
Kars
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Originariamente inviato da Blee Guarda i messaggi
Entra nel bios e vedi se è attivo l'RGB .
tutto attivo
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Old 25-05-2022, 18:51   #20383
Blee
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Originariamente inviato da Kars Guarda i messaggi
tutto attivo
probabile che non si possa illuminare. Se mi dai il link del sito della scheda ti posso dire meglio, e anche tu puoi vedere meglio se ha rgb implementati. Comunque dal video che hpo visto dovrebbe accendersi.

Ultima modifica di Blee : 25-05-2022 alle 18:55.
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Old 25-05-2022, 20:02   #20384
terranux
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Originariamente inviato da Kars Guarda i messaggi
è una manli 3070ti e ha la scritta geforce come se si dovesse illuminare
la gallardo si illumina la liscia no
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Old 25-05-2022, 21:09   #20385
razor820
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Oggi un mio amico che deve comprare una 3070ti, mi ha chiesto di installare warzone su pc, perchè passando dalla ps5 al pc, voleva capire se graficamente c'era un salto di qualità. L unico salto è stato quello degli fps.

La cosa assurda, adesso lo chiedo ai possessori di questo gioco, ma come c.. è possibile che un gioco graficamente mediocre, intendo il multiplayer, giocato in 4k con dls quality mi saturi completamente tutta la memoria video? 12001mb. Tutta dall inizio della sessione alla fine.

Ho controllato sia su hwinfo che sul grafico nel file log di msi ab.
E' un problema risaputo?
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GPU rtx 5080 fe CPU intel 14900k MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Lg oled 32gs95uv PERIFERICHE Rog azoth - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha
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Old 25-05-2022, 21:58   #20386
davidenko7
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Fai poco perchè hai un clock basso. Leggo solo 1770mhz.
Alla fine del bench stava a quella frequenza ma per tutto il bench si trovava tra 1830 e 1875. Effettivamente è un poco più bassa del solito, forse perchè tocco il power limit?

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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
Programmini per gestire l'illuminazione argb?

Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk
Purtroppo ho sia aura sync che icue ma ho fatto anche prove chiudendo completamente tutto e non cambia praticamente niente
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Old 25-05-2022, 23:40   #20387
(THE REAL) Neo
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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Oggi un mio amico che deve comprare una 3070ti, mi ha chiesto di installare warzone su pc, perchè passando dalla ps5 al pc, voleva capire se graficamente c'era un salto di qualità. L unico salto è stato quello degli fps.



La cosa assurda, adesso lo chiedo ai possessori di questo gioco, ma come c.. è possibile che un gioco graficamente mediocre, intendo il multiplayer, giocato in 4k con dls quality mi saturi completamente tutta la memoria video? 12001mb. Tutta dall inizio della sessione alla fine.



Ho controllato sia su hwinfo che sul grafico nel file log di msi ab.

E' un problema risaputo?
Ricorda.
Il saggio,dice: "Allocare,non é saturare."
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Motherboard: Asus Rog Maximus XI Hero Wifi / Cpu: Intel i9 9900K / Ram: 32 Gbyte G.Skill Ddr4 3200 / GPU: Evga RTX 3080Ti FTW3 Ultra / Case: Cooler Master H500 / PSU: Evga Supernova G3 750W / Cooler: Noctua Nh-U12A / Monitor(s): 3x AOC G2790PX (5760x1080 with Nvidia Surround)
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Old 26-05-2022, 07:06   #20388
Cutter90
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carina pure la musichetta
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Old 26-05-2022, 09:57   #20389
Cutter90
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Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
Oggi un mio amico che deve comprare una 3070ti, mi ha chiesto di installare warzone su pc, perchè passando dalla ps5 al pc, voleva capire se graficamente c'era un salto di qualità. L unico salto è stato quello degli fps.

La cosa assurda, adesso lo chiedo ai possessori di questo gioco, ma come c.. è possibile che un gioco graficamente mediocre, intendo il multiplayer, giocato in 4k con dls quality mi saturi completamente tutta la memoria video? 12001mb. Tutta dall inizio della sessione alla fine.

Ho controllato sia su hwinfo che sul grafico nel file log di msi ab.
E' un problema risaputo?
No, non è problema. Cod su pc ha sempre fatto così, ma non limita le performance. Da ps5 a pc la differenza oltre che di fps è anche grafica, ovviamente se lo si imposta oltre i settaggi di ps5....
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Old 26-05-2022, 10:42   #20390
razor820
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Ricorda.
Il saggio,dice: "Allocare,non é saturare."

Non c è un metodo per vedere L effettivo utilizzo?
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Old 26-05-2022, 23:48   #20391
TheInvoker
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Ciao

Cerco volontari(o) con RTX 3060 e/o 3060 ti che faccia una prova di encoding video con un certo software e settaggi specifici (semplice encoding HEVC con frame interpolating per portare i video a 60fps) e quindi confrontare il risultato con quello che ottengo io.

Devo capire se un acquisto a questi prezzi (che io considero ancora troppo alti) può avere senso o no. NON lo ha per il gaming, ma lato encoding/editing video di lavoro da fare ne avrei parecchio.

PS: il video da provare basta che sia lo stesso, può essere uno mio o uno vostro che mi mandate, bata che sia 720 o 1080. Niente SD o 4K
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Old 27-05-2022, 18:46   #20392
keyvan
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Oggi un mio amico che deve comprare una 3070ti, mi ha chiesto di installare warzone su pc, perchè passando dalla ps5 al pc, voleva capire se graficamente c'era un salto di qualità. L unico salto è stato quello degli fps.
Beh, hai detto niente, nei giochi online online dove tu spari ad un altro giocatore avere pochi fps significa morte certa
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CPU: AMD Ryzen 5 5600X,MB:ASUS ROG STRIX B550-E GAMING. Grafica: ASUS ROG Strix RTX 3080 TI :ram:G.Skill Trident Z RGB (For AMD) F4-3600C18D-16GTZRX, 2x8 GB, alimentatore :Corsair RM750 Alimentatore ATX 80 Plus Gold, 750 Watt, Windows 10 64-bit .monitor : MSI MPG ARTYMIS 343CQR
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Old 27-05-2022, 19:37   #20393
terranux
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Ciao

Cerco volontari(o) con RTX 3060 e/o 3060 ti che faccia una prova di encoding video con un certo software e settaggi specifici (semplice encoding HEVC con frame interpolating per portare i video a 60fps) e quindi confrontare il risultato con quello che ottengo io.

Devo capire se un acquisto a questi prezzi (che io considero ancora troppo alti) può avere senso o no. NON lo ha per il gaming, ma lato encoding/editing video di lavoro da fare ne avrei parecchio.

PS: il video da provare basta che sia lo stesso, può essere uno mio o uno vostro che mi mandate, bata che sia 720 o 1080. Niente SD o 4K
quale software?
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Old 27-05-2022, 19:41   #20394
TheInvoker
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quale software?
poco conosciuto,è molto recente.
si chiama EncodeGUI
ho provato anche con topaz videoenhanceAI (che uso per l'upscaling, e si potrebbe fare un'altra prova volendo) ma ci mette di più.
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Old 28-05-2022, 12:33   #20395
SinapsiTXT
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Ciao

Cerco volontari(o) con RTX 3060 e/o 3060 ti che faccia una prova di encoding video con un certo software e settaggi specifici (semplice encoding HEVC con frame interpolating per portare i video a 60fps) e quindi confrontare il risultato con quello che ottengo io.

Devo capire se un acquisto a questi prezzi (che io considero ancora troppo alti) può avere senso o no. NON lo ha per il gaming, ma lato encoding/editing video di lavoro da fare ne avrei parecchio.

PS: il video da provare basta che sia lo stesso, può essere uno mio o uno vostro che mi mandate, bata che sia 720 o 1080. Niente SD o 4K
Mi è arrivata la 3060ti FE e la dovrei montare tra oggi e domani se il test non richiede grossi impegni in termini di tempo posso darti una mano ma devi
1. spiegarmi per filo e per segno quale sw scaricare e passarmi i file per l'encoding
2. tenere in considerazione che la 3060ti FE la sto montando sul pc secondario che vedi in firma (quindi 4670k 16gb di ram ecc.)
3. se vuoi posso fare lo stesso test con l'ASUS TUF 3070 che tengo sul pc principale


PS
ma quanto è bella la scatola di Nvidia per le soluzioni FE? Peccato solo aver messo le mani su una 3060ti dopo quasi 2 anni quando il mio obiettivo è sempre stato la 3080FE
__________________
PC 1 Seasonic GX850 Lian Li PC-O11 DynamicXL Strix x570-E Ryzen i7 5800x + Arctic Freezer II 360 G.Skill 4x8GB 3600 ASUS 3070 TUF Sabrent ROCKET-NVMe4-1TB+MX500 1TB Predator XB271HU

PC 2 RM750x-Lian Li PC-X500FX-Maximus VI Hero-i5 4670K+DarkRock PRO3-Kingstone 2x8 1600-Nvidia 3060ti FE-Crucial M500 240GB-Xonar D2X - HUAWEI MateView GT34
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Old 28-05-2022, 12:40   #20396
Blee
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Mi è arrivata la 3060ti FE e la dovrei montare tra oggi e domani se il test non richiede grossi impegni in termini di tempo posso darti una mano ma devi
1. spiegarmi per filo e per segno quale sw scaricare e passarmi i file per l'encoding
2. tenere in considerazione che la 3060ti FE la sto montando sul pc secondario che vedi in firma (quindi 4670k 16gb di ram ecc.)
3. se vuoi posso fare lo stesso test con l'ASUS TUF 3070 che tengo sul pc principale


PS
ma quanto è bella la scatola di Nvidia per le soluzioni FE? Peccato solo aver messo le mani su una 3060ti dopo quasi 2 anni quando il mio obiettivo è sempre stato la 3080FE
Si le scatole Nvidia sono fatte molto bene. Ho una 3080TI FE, ma credo che comunque siano identiche. In mio modesto parere, credo che le FE siano le più belle schede in circolazione. In termini di eleganza sono irraggiungibili da qualsiasi custom
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Old 28-05-2022, 18:38   #20397
TheInvoker
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Mi è arrivata la 3060ti FE e la dovrei montare tra oggi e domani se il test non richiede grossi impegni in termini di tempo posso darti una mano ma devi
1. spiegarmi per filo e per segno quale sw scaricare e passarmi i file per l'encoding
2. tenere in considerazione che la 3060ti FE la sto montando sul pc secondario che vedi in firma (quindi 4670k 16gb di ram ecc.)
3. se vuoi posso fare lo stesso test con l'ASUS TUF 3070 che tengo sul pc principale


PS
ma quanto è bella la scatola di Nvidia per le soluzioni FE? Peccato solo aver messo le mani su una 3060ti dopo quasi 2 anni quando il mio obiettivo è sempre stato la 3080FE
Certo ti spiego tutto io e ci vuole pochissimo (poi il tempo di editing può essere lungo ma nel frattempo puoi fare quello che vuoi). Inoltre non serve che completi un file al 100%. già se arrivi al 50% e fai uno screenshot va bene. Tanto sotto segnala il tempo trascorso e quello mancante (che è abbastanza stabile) quindi si può fare una stima abbastanza precisa.
Ti mando un messaggio privato.
TheInvoker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-05-2022, 15:50   #20398
Vash88
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Non c è un metodo per vedere L effettivo utilizzo?
In afterburner:
Uso della memoria -> Vram allocata
memory usage/process -> Vram usata


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Tra i due screenshot ho spento la grafica integrata (GPU1)
Per rinominare i campi spunta "sostituisci nome del gruppo" tra le opzioni e cambialo come vuoi.
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Ultima modifica di Vash88 : 30-05-2022 alle 15:56.
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Old 30-05-2022, 18:44   #20399
Thunder-74
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In afterburner:
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memory usage/process -> Vram usata


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Tra i due screenshot ho spento la grafica integrata (GPU1)
Per rinominare i campi spunta "sostituisci nome del gruppo" tra le opzioni e cambialo come vuoi.
Anche così non vedi la Vram usata effettivamente. La differenza tra le due misurazioni sta nel fatto che una si riferisce alla totalità della Vram impegnata e una alla Vram impegnata dall'applicazione/gioco che AB/RivaTuner sta analizzando.
Del resto in concetto stesso che cerchiamo tra allocare e usare, sta nel fatto che un gioco può riempire la memoria più del necessario (allocare), oppure riempire la memoria il giusto necessario (usare). Vien da se che non c'è modo di sapere se quello che si legge a video rientra in uno o nell'altro caso. Unico modo empirico è prendere un titolo, maxarlo, usare il DSR per ricreare una res spinta e vedere se stuttera. Non si misura nulla, ma se uno si vuole levare lo sfizio di capire se effettivamente in un titolo è ai margini della propria Vram, con questo metodo lo si scopre. L'ho usato con COD a una res ampiamente più alta del 4k e girava ancora fluido.
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S
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Old 31-05-2022, 01:20   #20400
Vash88
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Anche così non vedi la Vram usata effettivamente. La differenza tra le due misurazioni sta nel fatto che una si riferisce alla totalità della Vram impegnata e una alla Vram impegnata dall'applicazione/gioco che AB/RivaTuner sta analizzando.
Del resto in concetto stesso che cerchiamo tra allocare e usare, sta nel fatto che un gioco può riempire la memoria più del necessario (allocare), oppure riempire la memoria il giusto necessario (usare). Vien da se che non c'è modo di sapere se quello che si legge a video rientra in uno o nell'altro caso. Unico modo empirico è prendere un titolo, maxarlo, usare il DSR per ricreare una res spinta e vedere se stuttera. Non si misura nulla, ma se uno si vuole levare lo sfizio di capire se effettivamente in un titolo è ai margini della propria Vram, con questo metodo lo si scopre. L'ho usato con COD a una res ampiamente più alta del 4k e girava ancora fluido.
Interessante!

Ho fatto qualche prova. Ho caricato due giochi in 4k (rise+shadow of the tomb raider maxati) in modo da saturare completamente la VRAM. Avevo 3GB di Shared memory (memoria RAM usata come swap quando la VRAM dedicata è piena si era riempita) utilizzati. Questo è quello che succede nel primo screenshot


Nel secondo screenshot dopo aver terminato uno dei due giochi la shared memory va a 0

Questo per dimostrare che quanto detto in questo articolo https://devblogs.microsoft.com/direc...-task-manager/ è vero. Task manager ha la migliore visione possibile dell'utilizzo della RAM della scheda video. La cosa giusta da fare quindi per sapere se si è a corto di Vram non è controllare quanta ne è usata, ma se la shared memory è utilizzata o meno, soprattutto se ci sono variazioni mentre si sta giocando.
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Ultima modifica di Vash88 : 31-05-2022 alle 01:38.
Vash88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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