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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 23-03-2022, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...me_105803.html

Sviluppato dalla software house ucraina GSC GameWorld, S.T.A.L.K.E.R. 2 cambierà sottotitolo da Heart of Chernobyl a Heart of Chornobyl per rifletterne la corretta ortografia ucraina

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-03-2022, 09:24   #2
GLaMacchina
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Data la legge marziale mi pare difficile che possano spostare lo studio. A meno che siano tutte donne o uomini ultra sessantenni.
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Old 23-03-2022, 10:06   #3
nickname88
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Il gioco se non sbaglio era inizialmente previsto per il 28 Febbraio, avessero lavorato come si deve a quest'ora questo problema non c'era.
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Old 23-03-2022, 10:11   #4
devil_mcry
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Il gioco se non sbaglio era inizialmente previsto per il 28 Febbraio, avessero lavorato come si deve a quest'ora questo problema non c'era.
Certo perché il problema è il gioco che non è pronto, non che gli cadono le bombe in testa...
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 23-03-2022, 10:15   #5
GoFoxes
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Il gioco se non sbaglio era inizialmente previsto per il 28 Febbraio, avessero lavorato come si deve a quest'ora questo problema non c'era.
Minchia che troll...
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Old 23-03-2022, 10:15   #6
Dark_Lord
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Il gioco se non sbaglio era inizialmente previsto per il 28 Febbraio, avessero lavorato come si deve a quest'ora questo problema non c'era.
Ma vergognati.
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Intel i9-10980XE + Kraken X53 - ASUS TUF X299 MARK 2 - 64GB Corsair Dominator DDR4 - Radeon RX 6900 XT - EVGA SuperNOVA T2 1000w - 2x Samsung SSD 980 PRO 2TB - Pioneer BDR-S12J-X - Thermaltake Kandalf VA9003BWS - ASUS PG42UQ - Filco Majestouch-2 - Razer DeathAdder Elite - M2Tech Young MKIV - Rudistor NX-03 - AKG K702 65th A.E. Cardas - Foto - YouTube - Steam - MyAnimeList
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Old 23-03-2022, 10:24   #7
Pegi18
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nickname88 sei di un ignoranza imbarazzante, ti manderei in prima linea a riflettere sul tuo livello culturale.
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Old 23-03-2022, 10:31   #8
demon77
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Il gioco se non sbaglio era inizialmente previsto per il 28 Febbraio, avessero lavorato come si deve a quest'ora questo problema non c'era.


Come la vuoi la bistecca di cucciolo di panda? Al sangue?
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DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 23-03-2022, 10:38   #9
Gyammy85
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Ammetterete però che ormai per fare uscire un gioco ci vogliono anni ed anni, manco dovessero far nascere e crescere i personaggi, manco fossimo negli anni 90 con gli sprite disegnati a mano, attese interminabili e poi esce il prodotto finito, con le armi che non sparano (ah no scusate, serve una patch da 150 gb, sicuramente prima del 2025 esce)
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Old 23-03-2022, 10:45   #10
GoFoxes
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Ammetterete però che ormai per fare uscire un gioco ci vogliono anni ed anni, manco dovessero far nascere e crescere i personaggi, manco fossimo negli anni 90 con gli sprite disegnati a mano, attese interminabili e poi esce il prodotto finito, con le armi che non sparano (ah no scusate, serve una patch da 150 gb, sicuramente prima del 2025 esce)
Non hai idea di che parli...
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Old 23-03-2022, 10:46   #11
Jon Irenicus
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Il gioco se non sbaglio era inizialmente previsto per il 28 Febbraio, avessero lavorato come si deve a quest'ora questo problema non c'era.
Beh, anche se fosse stato, comunque il rischio di far uscire una cosa esageratamente prematura sarebbe stato molto concreto, specie considerando gli episodi precedenti. Oltretutto si preannuncia più ambizioso.
Se poi andiamo ad ipotesi mi sarei augurato niente bombe, altro che.
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Old 23-03-2022, 10:55   #12
ningen
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Certo che ci vuole coraggio a scrivere certe robe in questa situazione
Onestamente che il gioco non esca è l'ultimo dei problemi in questa situazione ed è allucinante che qualcuno non ci arrivi.
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Old 23-03-2022, 10:56   #13
Gyammy85
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Non hai idea di che parli...
Eh no guarda, non so niente di niente, aspettiamo dieci anni per ogni uscita dai
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Old 23-03-2022, 11:04   #14
wolverine
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Ammetterete però che ormai per fare uscire un gioco ci vogliono anni ed anni, manco dovessero far nascere e crescere i personaggi, manco fossimo negli anni 90 con gli sprite disegnati a mano, attese interminabili e poi esce il prodotto finito, con le armi che non sparano (ah no scusate, serve una patch da 150 gb, sicuramente prima del 2025 esce)
Dipende da come andranno le cose, potrebbero anche cancellare il progetto, credo fortemente che in questo momento pensino a salvarsi la pelle altro che stalker 2.
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 23-03-2022, 11:07   #15
GoFoxes
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Eh no guarda, non so niente di niente, aspettiamo dieci anni per ogni uscita dai
Ripeto, non hai idea di che parli, ma tu continua pure eh...
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Old 23-03-2022, 11:12   #16
Gyammy85
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Dipende da come andranno le cose, potrebbero anche cancellare il progetto, credo fortemente che in questo momento pensino a salvarsi la pelle altro che stalker 2.
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Ripeto, non hai idea di che parli, ma tu continua pure eh...
Ho capito benissimo, la mia è una considerazione sul fatto che tutti sti giochi impiegano sempre più tempo a uscire
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Old 23-03-2022, 11:22   #17
GoFoxes
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Ho capito benissimo, la mia è una considerazione sul fatto che tutti sti giochi impiegano sempre più tempo a uscire
Il fatto che i videogiochi siano sempre più complessi, costosi e richiedano sempre più "forza lavoro" specializzata non ti sfiora?

Cioè, non è che se disegnavi a mano sprite di 32x32 pixel, ora i modelli da 10.000 poligoni, 1000 texture e 100 animazioni li fa lo Spirito Santo.
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Old 23-03-2022, 11:26   #18
wolverine
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Ho capito benissimo, la mia è una considerazione sul fatto che tutti sti giochi impiegano sempre più tempo a uscire
Si, però ora i giochi sono molto evoluti.
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Old 23-03-2022, 12:24   #19
D4N!3L3
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Città: Firenze
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I giochi oggi richiedono più tempo anche perché si sono moltiplicate le figure necessarie per realizzare un gioco al passo con i tempi.

Specialmente le parti che richiedono tempo sono le animazioni in generale, le cut-scene se ce ne sono molte l'IA e poi tutto l'aspetto di test.

Immaginate un GDR che debba gestire e incastonare molteplici scelte, situazioni e creare un ambiente che reagisca al protagonista.

Non è banale testare un sistema complesso, poi studi come questo hanno accesso a meno risorse e quindi meno forza lavoro.

Le tecnologie di sviluppo sono molto migliorate e consentono agli sviluppatori di usare innumerevoli shortcut ma in proporzione si è anche molto alzata l'asticella della qualità delle produzioni.
__________________
PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 23-03-2022, 13:00   #20
nickname88
Bannato
 
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Certo perché il problema è il gioco che non è pronto, non che gli cadono le bombe in testa...
Quali bombe ? L'invasione ha avuto inizio quando il 24 ? Il gioco sarebbe dovuto essere comunque tecnicamente già finito e solo in attesa dei tempi burocratici per l'immissione nel mercato.

Quote:
Originariamente inviato da Dark_Lord Guarda i messaggi
Ma vergognati.
Chi è causa del proprio male pianga se stesso.
Se a qualcuno piace morire non dovrebbe impattarci in alcun modo a noi altri.

Ultima modifica di nickname88 : 23-03-2022 alle 13:07.
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