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Old 08-02-2022, 14:02   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...gi_104647.html

Techland ha da pochi giorni rilasciato Dying Light 2 Stay Human su PC e, sebbene possa vantare il supporto al Ray Tracing, è chiaro come la sua grafica sia stata downgradata rispetto alle prime dimostrazioni all'E3

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-02-2022, 14:19   #2
Ale55andr0
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downgrade e grafica a parte (praticamente è un altro gioco e non solo tecnicamete, proprio a livello di design visivo..) le recensioni leggendo fra le righe non sono poi così positive....parlano di incongruenze nella storia, di motore grafico ormai vetusto e di bug....e già il primo capitolo poi per il solo fatto di essere praticamente solo melee con armi sin troppo stravaganti non mi attirava, resterò a debita distanza anche da questo. Preferisco nettamente Days Gone che ho platinato (e pure quello non è certo perfetto)
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 08-02-2022 alle 14:36.
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Old 08-02-2022, 14:39   #3
gomax
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Sarà la palette grafica differente, ma la versione definitiva, specie nelle panoramiche dall'alto, è piuttosto cartoonesca rispetto ai primi trailer... Downgrade generale molto marcato.

Ciao
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Old 08-02-2022, 14:50   #4
al135
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io lo sto giocando e non posso che confermare.
la grafica lascia molto a desiderare, se attivi il raytracing migliora molto in alcuni aspetti ma deve avere qualche bug nel motore grafico o qualche mancata implementazione.
offtopic: fortunatamente è divertente, in alcuni tratti piuttosto difficile e ti mette pepe al cu che non è da sottovalutare.
tornando in topic, graficamente e come motore in generale sotto le aspettative (avevo visto la demo settimane fa ed ero rimasto piacevomente colpito)
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Old 08-02-2022, 15:09   #5
Ale55andr0
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Sarà la palette grafica differente, ma la versione definitiva, specie nelle panoramiche dall'alto, è piuttosto cartoonesca rispetto ai primi trailer... Downgrade generale molto marcato.

Ciao
non è solo la palette, hanno proprio cambiato stile visivo degli edifici, senza contare che nella vista dall'alto, senza occlusione ambientale, ombreggiature etc gli edifici si stagliano in modo incredibilmente irrealistico dallo sfondo ambientale, sembra di vedere una citta "giocattolo di plastica" o un qualche simcity come fatto correttamente notare da altri utenti. Fino a quando si continuerà a giustificare gli sviluppatori di fronte certe schifezze? Non hanno imparato NULLA dall'esempio ultramediatico di CP2077. Quando vedo ste cose penso che certe compagnie meritino il fallimento e basta.
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Old 08-02-2022, 15:24   #6
StylezZz`
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Fino a quando si continuerà a giustificare gli sviluppatori di fronte certe schifezze? Non hanno imparato NULLA dall'esempio ultramediatico di CP2077. Quando vedo ste cose penso che certe compagnie meritino il fallimento e basta
Nemmeno i giocatori hanno imparato nulla, continuano a preordinare a occhi chiusi e poi si lamentano
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Old 08-02-2022, 15:25   #7
demonsmaycry84
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scafale.
molto atteso a non più di 15 euro...rigioco anzi il primo nel frattempo. Speriamo che elden ring
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Old 08-02-2022, 15:38   #8
Ale55andr0
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Nemmeno i giocatori hanno imparato nulla, continuano a preordinare a occhi chiusi e poi si lamentano
non io (almeno in questo caso ) visto che non mi sconfifferava già il primo, però le immagini del video fanno davvero cascare le palle in terra aldilà dei gusti personali su meccaniche/gameplay....
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Old 08-02-2022, 15:57   #9
al135
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Nemmeno i giocatori hanno imparato nulla, continuano a preordinare a occhi chiusi e poi si lamentano
il preorder serve all'azienda per monetizzare prima e teoricamente accelerare prime patch o altri lavori che richiedono un esborso.
ovviamente il consumatore va tutelato e si deve saper tutelare, quindi:
preorder che hanno senso sono su amazon, dove se fa obbiettivamente schifo o da problemi fai il reso,
e steam che ti da 2 ore di gioco o due settimane (sempre max 2 ore) massime per provarlo prima di renderlo.
anche su altre piattaforme è possibile il reso, con altre condizioni. basta usare il cervello.
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Ultima modifica di al135 : 08-02-2022 alle 16:10.
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Old 08-02-2022, 16:25   #10
Titanox2
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mi chiedo cosa ci sia di divertente nel dare bastonate a zombie per 50 ore...varietà di gameplay inesistente in pratica
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Old 08-02-2022, 17:04   #11
silvanotrevi
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non avete detto che la stampa di tutto il mondo parla in queste ore di noi videogiocatori Italiani che su Metacritic abbiamo criticato la scelta di non includere il doppiaggio italiano in Dying Light 2, nonostante sia stato doppiato in ben 10 lingue tra cui polacco e 2 lingue spagnole (continentale e latino americano). Leggete qui:

https://www.eurogamer.it/articles/ne...review-bombing

https://www.thegamer.com/dying-light...alian-players/

https://www.gamepressure.com/newsroo...talians/z03ff1

https://www.gamingbible.co.uk/news/d...ayers-20220208

https://mein-mmo.de/dying-light-2-me...ic-italienisch

e tantissime altre, praticamente ne parla tutto il mondo anche testate tedesche, spagnole, francesi, inglesi...

Ma la cosa vergognosa sono gli attacchi che hanno rivolto a noi Italiani su Metacritic, hanno sparato voti 10 a raffica insultandoci in tutti i modi possibili per il fatto di essere Italiani ed aver richiesto il doppiaggio italiano nel gioco (in DL1 era presente testo e doppiaggio), leggete qua ne ho screenshotati alcuni ma ce ne sono tantissimi altri, a centinaia e insulti pesanti anche razziali:

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Old 08-02-2022, 17:07   #12
nickname88
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il preorder serve all'azienda per monetizzare prima e teoricamente accelerare prime patch o altri lavori che richiedono un esborso.
ovviamente il consumatore va tutelato e si deve saper tutelare, quindi:
preorder che hanno senso sono su amazon, dove se fa obbiettivamente schifo o da problemi fai il reso,
e steam che ti da 2 ore di gioco o due settimane (sempre max 2 ore) massime per provarlo prima di renderlo.
anche su altre piattaforme è possibile il reso, con altre condizioni. basta usare il cervello.
Il preorder serve ad incentivare queste politiche e basta.

I soldi un azienda li dovrebbe fare omogeneamente durante tutto il periodo di vendita e non solo i primi giorni a scatola chiusa.
E i soldi investiti dovrebbero essere anticipati dalla SH e non dalla tasca dei consumatori, per altro senza clausole o standard di qualità minimi da rispettare.

Finchè continuerete a comprare al day one o molto peggio ancora in pre-order .... tutte le SH tireranno sempre fuori giochi alfa al debutto MA SOPRATTUTTO porterà a spendere sempre una maggior % del capitale per il marketing che per il gioco in sè.

L'unico campo ludico in cui il pre-order dovrebbe essere invece consentito MA CHE NON LO E', sarebbe quello delle VGA, cui questa pratica è consentita solo ai miners, così quando tocca al giocatore ....
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Old 08-02-2022, 17:28   #13
david-1
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non avete detto che la stampa di tutto il mondo parla in queste ore di noi videogiocatori Italiani che su Metacritic abbiamo criticato la scelta di non includere il doppiaggio italiano in Dying Light 2, nonostante sia stato doppiato in ben 10 lingue tra cui polacco e 2 lingue spagnole (continentale e latino americano). Leggete qui:

https://www.eurogamer.it/articles/ne...review-bombing

https://www.thegamer.com/dying-light...alian-players/

https://www.gamepressure.com/newsroo...talians/z03ff1

https://www.gamingbible.co.uk/news/d...ayers-20220208

https://mein-mmo.de/dying-light-2-me...ic-italienisch

e tantissime altre, praticamente ne parla tutto il mondo anche testate tedesche, spagnole, francesi, inglesi...

Ma la cosa vergognosa sono gli attacchi che hanno rivolto a noi Italiani su Metacritic, hanno sparato voti 10 a raffica insultandoci in tutti i modi possibili per il fatto di essere Italiani ed aver richiesto il doppiaggio italiano nel gioco (in DL1 era presente testo e doppiaggio), leggete qua ne ho screenshotati alcuni ma ce ne sono tantissimi altri, a centinaia e insulti pesanti anche razziali:

porca boia.... che odio bello vivo

Ma da cos'è nata questa discussione? Qualcuno deve aver detto o fatto qualcosa di forte per ricevere critiche così forti
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Ultima modifica di david-1 : 08-02-2022 alle 17:38.
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Old 08-02-2022, 17:29   #14
al135
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Il preorder serve ad incentivare queste politiche e basta.

I soldi un azienda li dovrebbe fare omogeneamente durante tutto il periodo di vendita e non solo i primi giorni a scatola chiusa.
E i soldi investiti dovrebbero essere anticipati dalla SH e non dalla tasca dei consumatori, per altro senza clausole o standard di qualità minimi da rispettare.

Finchè continuerete a comprare al day one o molto peggio ancora in pre-order .... tutte le SH tireranno sempre fuori giochi alfa al debutto MA SOPRATTUTTO porterà a spendere sempre una maggior % del capitale per il marketing che per il gioco in sè.

L'unico campo ludico in cui il pre-order dovrebbe essere invece consentito MA CHE NON LO E', sarebbe quello delle VGA, cui questa pratica è consentita solo ai miners, così quando tocca al giocatore ....
io ho fatto preorder pure di vga con la 2080ti e puoi intuire quanto mi sia andata male
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Old 08-02-2022, 18:03   #15
bonzoxxx
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Ammazza che differenza, la versione retail sembra fatta con i lego, che delusione..
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Old 08-02-2022, 18:23   #16
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Ammazza oh.... non credo di aver mai visto un downgrade così forte. In verità non mi sembra proprio un downgrade, mi sembra una vera e propria truffa commerciale coi fiocchi. E i contro fiocchi.
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Old 08-02-2022, 18:27   #17
al135
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Ammazza oh.... non credo di aver mai visto un downgrade così forte. In verità non mi sembra proprio un downgrade, mi sembra una vera e propria truffa commerciale coi fiocchi. E i contro fiocchi.
fece una cosa simile la ubisoft con the division...
https://www.youtube.com/watch?v=QwjhJ2ILAOM
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Old 08-02-2022, 18:47   #18
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La maggioranza saranno inglesi che rosikano ancora per gli europei
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Old 08-02-2022, 18:49   #19
david-1
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fece una cosa simile la ubisoft con the division...
https://www.youtube.com/watch?v=QwjhJ2ILAOM
vero, ma MOLTO meno grave IMHO
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Old 08-02-2022, 20:36   #20
bonzoxxx
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fece una cosa simile la ubisoft con the division...
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Si ma in DL2 sembra quasi un altro gioco, sembra colorato con gli uniposca..
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