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Old 19-01-2022, 08:03   #361
D4N!3L3
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Forse non sono stato chiaro o forse non avete afferrato il concetto. Ho semplicemente detto che il gameplay di Alyx funziona bene esclusivamente per come la VR riesce a rendertelo per molti aspetti "nuovo" pur essendo vecchio e per come ti fà sentire all'interno del gioco una volta indossato un visore che cambia totalmente le carte in tavolta. Ma questo non vuol dire che le meccaniche che si compiono durante il gioco siano della roba mai vista perchè non lo sono. Sono piuttosto azioni basilari svolte in un level design buono (ma non eccelso) che acquistano forza e vigore solamente perchè sono concepiti per essere vissuti tramite la VR. Tra l'altro chi vi parla è un grandissimo sostenitore della VR oltre che un mezzo fan di Half Life. Ho adorato Alyx e non a caso c'ho pure aperto il thread ad esso dedicato, quindi non gli sto contestando nulla se a questo pensavate. Semplicemente và ribadito che se non fosse per il caschetto che abbiamo in testa e che ti dà quella sensazione di starci dentro regalando un "sense of scale" impressionante gironzolando per quegli 11 brevi capitoli, ti accorgeresti che Alyx non rivoluziona nulla a livello di gameplay nè riesce a surclassare ciò che di buono fece negli Half Life precedenti. Semmai il passo decisivo lo fà per la periferica di utilizzo più che per il gaming inteso come tale e lo fà con un prodotto che per la prima volta in assoluto rappresenta l'unico vero esempio di tripla A dedicato alla realtà virtuale. Che non è poco.
Ho capito cosa intendevi dire e sono d'accordo. Quello che volevo dire io è che, personalmente è ovvio, non mi serve per forza qualcosa di nuovo per farmi adorare un gioco, ma l'insieme deve funzionare tutto come succede con Alyx, in quel caso è l'alchimia con la VR e sicuramente il lore di HL che mi hanno emozionato, in altri casi magari è un insieme di ambientazione, attenzione al dettaglio, nostalgia, personaggi etc...che mi fa piacere un gioco a livello di capolavoro. Tutto qui.

Purtroppo per me gli ultimi anni del gaming mi hanno deluso molte volte e di rado trovo un gioco che mi appassioni, per questo chiedo sempre pareri. Mi rompe comprare un gioco e poi lasciarlo lì.
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Old 19-01-2022, 08:09   #362
fraussantin
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Purtroppo per me gli ultimi anni del gaming mi hanno deluso molte volte e di rado trovo un gioco che mi appassioni, per questo chiedo sempre pareri. Mi rompe comprare un gioco e poi lasciarlo lì.
Riguardo GoW penso che non ci sia troppo da riflettere , é abbastanza chiaro il genere e il tipo di gioco.

Se piace questo tipo di trama , il game design di Sony ( che é uguale per il 90% dei loro giochi ) , e di gameplay é da acquistare , diversamente no o cmq da prenderlo a pochi soldi giusto per provarlo.

Ancora viaggia sui 30 io non ce li spenderei per i miei gusti . ( E attenzione non sto criticando il gioco )
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Old 19-01-2022, 08:12   #363
cronos1990
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Boh, io mi sa che lo prenderò quando non avrò altro da fare e sarà in sconto al 90% o giù di li. Non dico che il gioco non sia buono (non posso dire nulla sulla qualità del gioco), ma è proprio che non mi ispira per nulla.
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Old 19-01-2022, 08:48   #364
Darkless
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Forse non sono stato chiaro o forse non avete afferrato il concetto. Ho semplicemente detto che il gameplay di Alyx funziona bene esclusivamente per come la VR riesce a rendertelo per molti aspetti "nuovo" pur essendo vecchio e per come ti fà sentire all'interno del gioco una volta indossato un visore che cambia totalmente le carte in tavolta. Ma questo non vuol dire che le meccaniche che si compiono durante il gioco siano della roba mai vista perchè non lo sono.
Il gioco è pensato per il VR e con quello fa il suo lavoro, è stato concepito così. Il resto è secondario. Non importa cosa fai ma anche come lo fai.
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Old 19-01-2022, 09:01   #365
Cutter90
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Dopo averlo platinato su ps5 a difficile ora lo sto iniziando su pc a difficoltà massima "vero god of war". Difficoltà davvero molto alta e la cosa spettacolare è che i nemici non solo fanno più danno ma hanno mosse aggiuntive e/o pattern di attacco differenti rispetto alle altre difficoltà. I nemici stessi se lasciati in pace si potenziano da soli e salgono pure di livello, dovendo reinventare molta della strategia... questo è gestire i livelli di difficoltà!

Dopo aver giocato TUTTI i precendi capitoli dall 1, questo capitolo ha davvero portato una ventata incredibile ( e molto coraggiosa) di aria fresca.
E' a mani basse un autentico capolavoro sotto tutti i punti di vista.
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Old 19-01-2022, 09:21   #366
Havel
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eppure, avendolo giocato anch'io su ps4 alla max difficoltà, come pure tutti i precedenti capitoli, io preferisco i primi 3 a cui attribuisco unico "difetto" della camera fissa.

per anni ho sperato in un gow con camera mobile e mi accontentano con un capitolo a camera da shooter...

per carità, il gioco mi piace lo stesso altrimenti non lo rigiocherei come sto facendo, eppure questa camera si vede lontano un miglio che è pensata per il lancio dell'ascia, ma per un action melee puro non è il massimo, i vecchi mi davano più soddisfazione nel gameplay.

prima che mi assalgono i sonaracci, come ai tempi, dico subito che per capire cosa intendo bisogna estremizzare il concetto, immaginatelo fp... ecco, io lo preferisco tp classic.
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Old 19-01-2022, 09:27   #367
wolf74
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Boh, io mi sa che lo prenderò quando non avrò altro da fare e sarà in sconto al 90% o giù di li. Non dico che il gioco non sia buono (non posso dire nulla sulla qualità del gioco), ma è proprio che non mi ispira per nulla.
Io ce l'ho gratis (col Plus) sulla PS5, ma non riesco manco ad installarlo, il genere potrebbe pure interessarmi, ma l'ambientazione norrena o simile proprio non la digerisco (forse complice anche il fatto di aver passato tante ore su AC Valhalla)
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Old 19-01-2022, 09:45   #368
Cutter90
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eppure, avendolo giocato anch'io su ps4 alla max difficoltà, come pure tutti i precedenti capitoli, io preferisco i primi 3 a cui attribuisco unico "difetto" della camera fissa.

per anni ho sperato in un gow con camera mobile e mi accontentano con un capitolo a camera da shooter...

per carità, il gioco mi piace lo stesso altrimenti non lo rigiocherei come sto facendo, eppure questa camera si vede lontano un miglio che è pensata per il lancio dell'ascia, ma per un action melee puro non è il massimo, i vecchi mi davano più soddisfazione nel gameplay.

prima che mi assalgono i sonaracci, come ai tempi, dico subito che per capire cosa intendo bisogna estremizzare il concetto, immaginatelo fp... ecco, io lo preferisco tp classic.
Sono perfettamente d'accordo. La penso esattamente come te. I primi capitoli sono capolavori incredibili (ho dato 9.5 all'1, 10 pieno al 2, 9.5 al 3, senza considerare anche gli altri capitoli per psp....) MA bisogna anche guardare in faccia la realtà: i precedenti capitoli, e con Ascension ce ne eravamo accorti anche noi super fan della saga, iniziavano a mostrare i segni dell'età. Non bastava certo una telecamera mobile a svecchiare il tutto. Trovo questo risultato eccellente proprio perchè qualcosa andava fatto, ma senza snaturare il titolo. E in un modo incredibile e inaspettato ci sono riusciti. Anche la telecamera dietro è stata una rivoluzione per gli action puri, che ormai sono spariti (resta dmc). Lato CS hanno fatto un lavorone
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Old 19-01-2022, 12:00   #369
wolverine
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Si è tutto molto bello, i personagig principali sono un pazzo esaurito pieno di tatuaggi, un bambino che parla di continuo, un dio che crepa appena viene toccato da qualcosa, un troll, una scimmia, due nani... l'unica donna vista fin'ora è messa peggio di una clochard sui 60 che da trenta chiede l'elemosina nella metro vicino a casa mia (peccaot perché se si desse una lavata sarebbe un bel vedere, infatti mi sa che il pargolo ha un buon occhio considerato come le corre dietro )
Sarebbe "bello" che la donna avesse la barba e pare il circo dei freaks.
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Old 19-01-2022, 14:47   #370
wolverine
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Boh, io mi sa che lo prenderò quando non avrò altro da fare e sarà in sconto al 90% o giù di li. Non dico che il gioco non sia buono (non posso dire nulla sulla qualità del gioco), ma è proprio che non mi ispira per nulla.
Praticamente quando non ti ricorderai che manco è esistito 'sto gioco.
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Old 19-01-2022, 14:48   #371
Jammed_Death
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illuminatemi sull'equipaggiamento...ho trovato un po di ricette per creare armature epiche ma attualmente la mia blu potenziata 2 volte le supera tutte...è normale e dopo trovo equip più potente ancora oppure devo rassegnarmi a rimanere vestito di blu? Oppure devo creare la roba epica e potenziarla?
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 19-01-2022, 15:17   #372
igiolo
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illuminatemi sull'equipaggiamento...ho trovato un po di ricette per creare armature epiche ma attualmente la mia blu potenziata 2 volte le supera tutte...è normale e dopo trovo equip più potente ancora oppure devo rassegnarmi a rimanere vestito di blu? Oppure devo creare la roba epica e potenziarla?
Spoiler:
zeus...dovrebbe esistere il kit completo
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..

Ultima modifica di igiolo : 19-01-2022 alle 16:27.
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Old 19-01-2022, 16:13   #373
carloUba
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Ho finalmente sconfitto il figlio di Elena Sofia Ricci
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Old 19-01-2022, 16:29   #374
Jammed_Death
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zeus...dovrebbe esistere il kit completo
segnato

ps bellissima

Spoiler:
la sequenza di rientro a casa per prendere le lame, con le apparizioni di atena e kratos "riflessivo", finchè non si esce dalla casa con la colonna sonora che sembra che ci lanci nel baratro e si ritorna alle battaglie dei vecchi giochi
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Old 19-01-2022, 22:44   #375
igiolo
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l'update 1.02 (minor fix, soprattutto sulle intel di 12a) rompe la compatibilità col cheat engine x cambiare il FOV
non prende + i puntatori dell'eseguibile e non va
nooooooooooooo
ma funziona cmq con flawless widescreen!
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Ah ecco..
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Old 20-01-2022, 08:14   #376
bonusax
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Le missioni non sono nulla di che come tipologia ma mi divertono più che la storia, perché è un susseguirsi di scontri anche decisamente tosti

Ci sono delle cose che mi fanno imbestialire a livello tecnico legate al combat e alle animazion: perché i draugh sono programmati per muoversi scivolando sul terreno DURANTE un fendente per arrivare a colpirci,a prescindere dalla distanza a cui ci troviamo?? Questa è una delle cose più artificiali per creare difficoltà e che odio con tutto il cuore.

Sei tranquillo a 5 metri dal nemico che ti focalizzi su quello accanto e vedi il draugh con la spada che INIZIA l'animazione con il braccio e l'arma e SCIVOLANDO SUL TERRENO ti arriva a mezzo metro e ti prende.
Ma che cazzo di programmazione è???
A che serve studiarsi il posizionamento migliore per uccidere prima un nemico se poi questi si muovono come nei peggiori flee flow( per capire) e con un colpo ti tolgono mezza vita?

Perché anche qui, trovo abbastanza "simpatico" essere un dio che ha un figlio alto un metro che regge colpi all'infinito mentre noi due hit e siamo morti ml, ma ci vogliono duecento colpi d'ascia per uccidere un mob del cavolo
Non è leggermente bilanciato con il sedere? Anche durante la stessa missione ci sono nemici gialli e altri con la barra viola ed il teschio a fianco che in singolo sono anche belli da combattere, ma in mezzo ad altri 4 mob che sono tutti più agili e veloci di noi sono leggermente un dito nel sedere: (

A parte queste due cose sono entrato in sintonia con il combat e non posso dire di essere pentito dell'acquisto, anzi ho una discreta voglia di giocare la sera
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Old 20-01-2022, 08:20   #377
fraussantin
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Io non riesco a dosare la difficoltà ..

A normale é troppo facile , banale proprio.

Al gradino sopra mi piglia male in certi punti , e va a finire che salto e abbasso in continuazione.
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Old 20-01-2022, 08:41   #378
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Io non riesco a dosare la difficoltà ..

A normale é troppo facile , banale proprio.

Al gradino sopra mi piglia male in certi punti , e va a finire che salto e abbasso in continuazione.
Io sto continuando al penultimo, ma ho provato per sfizio al secondo e non c'è equilibrio.

Praticamente al secondo ammazzo tutti troppo in fretta, mentre al penultimo( attuale livello di gioco) Kratos diventa una cacchetta che muore in due colpi. È molto più divertente perché devi usare tutto ciò che il gioco offre, ma è bilanciato davvero male, ci sono scontri in cui c'è una sfida equilibrata ed intensa e subito dopo ti buttano in mezzo a mob viola , che volano e sparano di tutto, innalzando senza motivo la difficoltà.
E qui alla fine mi trovo a spammare le frecce di atreus,e la cosa non mi fa impazzire in questi momenti in quanto Praticamente io corro per l'arena e cerco di sfruttare i rari momenti di stun dei nemici per fare la finisher

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Old 20-01-2022, 09:10   #379
Havel
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e non avete ancora visto niente...

certi scontri vi sembreranno a limite dello script, quasi fosse un quick time event senza tasti in sovraimpressione.

non provate l'ultimo livello di difficoltà se ci tenete al TV.
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Old 20-01-2022, 09:31   #380
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Mi state facendo venire voglia di comprarlo solo per provarlo e recensirlo
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