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Old 16-01-2022, 10:11   #221
wolf74
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Grazie, allora penso di provarlo su PS5
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Old 16-01-2022, 10:15   #222
bonusax
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Originariamente inviato da carloUba Guarda i messaggi

Comunque il top lo ha raggiunto circa 3 ore fa quando ho dovuto rimettere una ruota sul binario per girare il ponte.
Difatto sono 15 minuti in cui devi tenere premuto in avanti e qualche volta B.
Ma vedersi un film non è meglio? Anche a livello qualitativo dico.
Perché ok figo il serpente che esce dall'acqua tutto bello scriptato ma Cristo, lo guardi bene ed è composto da 12 poligoni. Per carità, è in background e quindi sembra comunque fatto bene ma se ti ci soffermi... mamma mia.

Ma è colpa mia sia chiaro, ho proprio cannato acquisto.
Fatta anche io stamattina, in effetti quella parte è un po' , diciamo noiosa...

Dovremmo essere ancora nelle fasi iniziali, continuo a credere che si aprirà fra poco spero .
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Anche io.

Avevo provato l'ultima , m il rapporto danno inflitto danno ricevuto non mi piaceva e mi sembrava che allungasse troppo gli scontri.

La mantengo per adesso .
Eh infatti, purtroppo succede esattamente quello che pronostichiamo quando si discute sul perché non ci siano livelli di difficoltà nei souls.
Mancanza di bilanciamento nel 98% dei casi. E qui è lo stesso.


Per cui va bene la penultima e via, muoio lo stesso
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Old 16-01-2022, 10:53   #223
igiolo
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Giocare a GOW col mouse suggella in modo definitivo l'ansiano che sei



Con quale configurazione?
capito il nesso
quando ricarichi una partita, o muori
al reload in pratica fa così
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 16-01-2022, 11:27   #224
fraussantin
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
l



Eh infatti, purtroppo succede esattamente quello che pronostichiamo quando si discute sul perché non ci siano livelli di difficoltà nei souls.

Mancanza di bilanciamento nel 98% dei casi. E qui è lo stesso.





Per cui va bene la penultima e via, muoio lo stesso
É la stessa cosa che ho pensato io e che penso tutte le volte che mi capita di averci difficoltà elevate solo dal danno \difesa .

Poi fare una Easy mode in Ds partendo da quella esistente si poteva , ma é corretto non farla per tutta una serie di motivi primo di tutti il multi .
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Old 16-01-2022, 11:38   #225
DJurassic
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Comunque dopo aver sbloccato un po'di attacchi ravvicinati diversi finalmente lo sto apprezzando lato combat, anzi dopo qualche scontro in cui ho dovuto usare tutto direi che dopo i souls è il combat che vorrei per un Action rpg open world tipo Assassin's Creed.

finalmente posso andare di colpi in corsa, spazzata, parry e contraccolpo, colpo potente e combo leggera ecc ecc

Proprio per questo non vedo l'ora di arrivare ad un punto in cui poter esplorare liberamente e dedicarmi a combattere e potenziarmi, per ora sono ancora ancorato ai tempi del gioco fra momenti di azione e cinematiche��


Però dai, sta salendo di tono il gioco, mi piace.


PS sto usando la mod per CE ma non riesco ad impostare il fov a 110, è più lontana la visuale ma non come vorrei.
Dove devo mettere il valore???
Dove sei arrivato? Considera che il gioco si arricchisce anche di altri attacchi andando avanti nel gioco. Come quelli runici che sono di 2 tipi e che possono essere scelti tra una schiera di poteri diversi tra loro, lo stesso vale per Atreus che può tirare frecce diverse e utilizzare dei companion che partecipano per un brevissimo periodo allo scontro indebolendo i nemici. Tutto questo senza considerare accessori che recupererai più avanti e alla sempre ottima e letale ultima carta: ovvero la modalità furia. Il combat system di GOW è molto più completo e ricco di quello che si potrebbe pensare e riuscire a padroneggiare tutte le skill usandole al momento giusto nel pieno delle fights non è una cosa tanto semplice. Tutto questo senza menzionare il fatto che il Leviatano non è l’unica arma che utilizzeremo nel corso dell’avventura

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Originariamente inviato da igiolo Guarda i messaggi
capito il nesso
quando ricarichi una partita, o muori
al reload in pratica fa così
Forse è più un problema imputabile alla tua config che al gioco visto che di critiche rivolte al porting ne ho lette davvero pochissime.
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Ultima modifica di DJurassic : 16-01-2022 alle 12:07.
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Old 16-01-2022, 12:15   #226
DJurassic
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Sapete se c'è tanta differenza a livello di grafica tra questa versione PC e quella per PS5?
Non ho mai giocato un GOW, per pc dovrei comprarlo, su ps5 ce l'ho tra i giochi gratis del Plus.
Cambia, cambia. Le ombre su Ultra sono completamente stravolte rispetto alla versione console, i riflessi e l'AO sono migliorati, le textures più definite (merito dell'AF16x), i 4K si vedono tutti e c'è pure il DLSS. Ti consiglio di recuperare l'analisi di DF e di farti un idea per conto tuo.

Ma poi basta pensare che la versione PS5 altro non è che la versione PS4 che gira in retrocompatibilità mentre su PC è stato fatto un vero e proprio porting con un boost alla qualità di ogni singola feature.

Quote:
Originariamente inviato da carloUba Guarda i messaggi
Non cambia quasi nulla a meno che non usi una lente di ingrandimento.
Ovviemente su PC c'è il supporto wide che credo su console sia assente (anche perché credo lo abbia la Xbox e non la Play).
Se frame rate dettagli e pulizia visiva per te non contano nulla allora si sono identiche
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Old 16-01-2022, 12:23   #227
devAngnew
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
C'è una cosa che non capisco, se il gioco gira esclusivamente in DX11 come fà ad implementare l'uso dell'HDR?

Non era possibile solo in DX12 o sbaglio io?
No funziona anche in Dx11 ad esempio Ac: Origin, AC: Odyssey si posso giocare in HDR e non usano Dx 12.
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Old 16-01-2022, 12:27   #228
DJurassic
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Originariamente inviato da devAngnew Guarda i messaggi
No funziona anche in Dx11 ad esempio Ac: Origin, AC: Odyssey si posso giocare in HDR e non usano Dx 12.
Mea culpa. Stranamente in FFVII Remake forzando il gioco in dx11 perdi completamente la possibilità di usare l'hdr mentre in altri giochi evidentemente non è così.
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Old 16-01-2022, 12:56   #229
devAngnew
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Mea culpa. Stranamente in FFVII Remake forzando il gioco in dx11 perdi completamente la possibilità di usare l'hdr mentre in altri giochi evidentemente non è così.
Probabilmente in AC avranno usato altre "librerie HDR" con Dx11 ... ;D
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Old 16-01-2022, 14:10   #230
fraussantin
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Cmq seccaia con i tatuaggi é proprio una gattina attaccata ai c...ni

Spoiler:
IO gli avrei tagliato la testa con l'ascia per sicurezza


cmq mi ricorda tanto il tizio del primo DLC di TW3
(Olgierd von Everec)
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Ultima modifica di fraussantin : 16-01-2022 alle 14:12.
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Old 16-01-2022, 14:13   #231
goma76
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Più di 70000 lo stanno giocando in contemporanea su Steam adesso. Superato di gran lunga (55000) il record precedente set un porting PS che era di HZD.
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Old 16-01-2022, 14:17   #232
fraussantin
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Più di 70000 lo stanno giocando in contemporanea su Steam adesso. Superato di gran lunga (55000) il record precedente set un porting PS che era di HZD.
Gow attira di più senza dubbio , però va anche detto che siamo in pieno inverno e pandemia .

Horizon é uscito quando mezzo mondo se ne andava al mare di domenica.
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Old 16-01-2022, 14:38   #233
Therinai
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Non cambia quasi nulla a meno che non usi una lente di ingrandimento.
Ovviemente su PC c'è il supporto wide che credo su console sia assente (anche perché credo lo abbia la Xbox e non la Play).
ho guardato un video di comparazione e un po' di differenza si vede... poi per curiosità sono andato a vedere a che risoluzione gira su ps5: 4K in checkerboard rendering, insomma gli anni passano, la volpe perde il pelo ma non il vizio
Spero che almeno i 60 fps siano stabili su ps5, su pc con la 3060ti a 1440p fin'ora ho visto un minimo di 55, ma grazie al freesync frega poco finché sta sopra i 48...
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Old 16-01-2022, 14:39   #234
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L'ho preso in mano con il profilo di un amico, volevo provarlo prima di acquistarlo ma non lo so se è la vecchiaia o sono rimbambito io ma non riesco a giocarci.. i nemici iniziali mi buttano giù in due colpi, ho messo la 3°difficoltà..penso sia difficile. Mi sa che se deciderò di prenderlo lo giocherò in modalità storia..
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Old 16-01-2022, 14:45   #235
JuanCarlos
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Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
ho guardato un video di comparazione e un po' di differenza si vede... poi per curiosità sono andato a vedere a che risoluzione gira su ps5: 4K in checkerboard rendering, insomma gli anni passano, la volpe perde il pelo ma non il vizio
Spero che almeno i 60 fps siano stabili su ps5, su pc con la 3060ti a 1440p fin'ora ho visto un minimo di 55, ma grazie al freesync frega poco finché sta sopra i 48...
Credo sia una questione di occhio e aspettative in generale... per me è l'art direction a essere molto ispirata, io l'ho trovato meraviglioso anche su PS4 Pro, in FHD. Certo che qualcuno tra i miei amici di Steam ha postato qualche screen e il colpo d'occhio è sicuramente più definito su PC.
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Old 16-01-2022, 14:47   #236
bonusax
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Dove sei arrivato? Considera che il gioco si arricchisce anche di altri attacchi andando avanti nel gioco. Come quelli runici che sono di 2 tipi e che possono essere scelti tra una schiera di poteri diversi tra loro, lo stesso vale per Atreus che può tirare frecce diverse e utilizzare dei companion che partecipano per un brevissimo periodo allo scontro indebolendo i nemici. Tutto questo senza considerare accessori che recupererai più avanti e alla sempre ottima e letale ultima carta: ovvero la modalità furia. Il combat system di GOW è molto più completo e ricco di quello che si potrebbe pensare e riuscire a padroneggiare tutte le skill usandole al momento giusto nel pieno delle fights non è una cosa tanto semplice. Tutto questo senza menzionare il fatto che il Leviatano non è l’unica arma che utilizzeremo nel corso dell’avventura



Forse è più un problema imputabile alla tua config che al gioco visto che di critiche rivolte al porting ne ho lette davvero pochissime.
Sono arrivato al momento in cui
Spoiler:
la strega ti da una mano per sbloccare i diversi portatili e poi viene risucchiata in uno di esso



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Originariamente inviato da *Shaft* Guarda i messaggi
L'ho preso in mano con il profilo di un amico, volevo provarlo prima di acquistarlo ma non lo so se è la vecchiaia o sono rimbambito io ma non riesco a giocarci.. i nemici iniziali mi buttano giù in due colpi, ho messo la 3°difficoltà..penso sia difficile. Mi sa che se deciderò di prenderlo lo giocherò in modalità storia..
Piu che altro, e dopo è ancora peggio, i nemici sono sempre in sovrannumero, alcuni con una mobilità enorme, altri che sparano bombe esplorative dall'alto, altri ancora che si muovono intorno a te e a causa della telecamera attaccata non riesci mai a capire da dove arrivino gli attacchi .

Secondo me secondo/ terzo livello di difficoltà vanno bene, probabilmente il dl secondo se vuoi avere più soddisfazione con il combat melee è più indicato
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Old 16-01-2022, 14:49   #237
DJurassic
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Più di 70000 lo stanno giocando in contemporanea su Steam adesso. Superato di gran lunga (55000) il record precedente set un porting PS che era di HZD.
Se consideri che un must have come The Witcher 3 su PC ha raggiunto il picco dei 1030000 fossi Sony salterei per casa. Direi che possiamo ampiamente aspettarci pure tutti le altre ip di successo da qui ai prossimi anni.

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ho guardato un video di comparazione e un po' di differenza si vede... poi per curiosità sono andato a vedere a che risoluzione gira su ps5: 4K in checkerboard rendering, insomma gli anni passano, la volpe perde il pelo ma non il vizio
Spero che almeno i 60 fps siano stabili su ps5, su pc con la 3060ti a 1440p fin'ora ho visto un minimo di 55, ma grazie al freesync frega poco finché sta sopra i 48...
Fammi capire non stai usando il DLSS con una 3060Ti?

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Sono arrivato al momento in cui
Spoiler:
la strega ti da una mano per sbloccare i diversi portatili e poi viene risucchiata in uno di esso




Piu che altro, e dopo è ancora peggio, i nemici sono sempre in sovrannumero, alcuni con una mobilità enorme, altri che sparano bombe esplorative dall'alto, altri ancora che si muovono intorno a te e a causa della telecamera attaccata non riesci mai a capire da dove arrivino gli attacchi .

Secondo me secondo/ terzo livello di difficoltà vanno bene, probabilmente il dl secondo se vuoi avere più soddisfazione con il combat melee è più indicato
Non hai ancora visto nulla. Ci sono alcuni nemici, specie nelle sfide opzionali, che ti faranno bestemmiare a ripetizione. In particolare le Valchirie che sono dei boss segreti volendo anche skippabili.
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Ultima modifica di DJurassic : 16-01-2022 alle 14:53.
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Old 16-01-2022, 14:52   #238
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Fammi capire non stai usando il DLSS con una 3060Ti?
Si l'ho messo su quality
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Old 16-01-2022, 14:56   #239
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Si l'ho messo su quality
E come fai a non tenere i 60fps fissi? Hai scaricato gli ultimi driver usciti venerdi?

Questo con la tua stessa GPU sta a 80fps di media in 1440p e 60fps in 4K

https://www.youtube.com/watch?v=3yGe_PBuq3w
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Old 16-01-2022, 15:08   #240
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Se consideri che un must have come The Witcher 3 su PC ha raggiunto il picco dei 1030000 fossi Sony salterei per casa. Direi che possiamo ampiamente aspettarci pure tutti le altre ip di successo da qui ai prossimi anni.



Fammi capire non stai usando il DLSS con una 3060Ti?



Non hai ancora visto nulla. Ci sono alcuni nemici, specie nelle sfide opzionali, che ti faranno bestemmiare a ripetizione. In particolare le Valchirie che sono dei boss segreti volendo anche skippabili.
Ma è normale che non faccia danno mentre loro due colpi e mi devastano?? Che diavolo di God sono che anche il più scarso dei nemici mi uccide in due colpi ahahahah


Devo farmare un po'per potenziarmi ma non trovo momenti in cui farlo, finita la parte di combattimenti non c'è più nulla da fare se non andare avanti con la storia, dove trovo un po'di momenti di farm XP e oggetti per potenziare le armi???
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