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Old 14-01-2022, 15:28   #101
goma76
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Analisi approfondita di Digital Foundry
Son 30min di filmato, ci sono le differenze con PS5 che usa il checkrendering (o come azzo si chiama) rispetto alla nativa 4K o 4K DLSS. Analisi GPU/CPU, settaggi raccomandati ed altro.

https://m.youtube.com/watch?v=JI5t0pvBB-Y

In sintesi [da Guru3D]

Decent UI and good options
No stutter due to shader compilation, thanks to DX11
No FOV option
Native support for Dual Sense
Nvidia Reflex at 60 fps has 11ms less than the PS5
PC loads 4 seconds faster than the PS5, regardless of CPU
PC has no artifacts due to checkerboarding, resulting in a cleaner image
PC has shadows with higher resolution and cast more shadows in the scene
Increased geometry reduces pop-in when objects change LOD
Much improved Ambient Occlusion adds many shadows and even some bounce light
Slight improvement for volumetric fog
SSR is improved but depends on the scene, because not all scenes use it
Textures load higher resolution at distance on PC
Shadows are very heavy. Original setting is 50% heavier than Ultra
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF

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Old 14-01-2022, 15:50   #102
DJurassic
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C'è una cosa che non capisco, se il gioco gira esclusivamente in DX11 come fà ad implementare l'uso dell'HDR?

Non era possibile solo in DX12 o sbaglio io?
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Old 14-01-2022, 16:06   #103
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Ah sono usciti pure quelli, con supporto ufficiale al gioco ed anche con la tecnologia DLRSS di cui si era già parlato qualche giorno fa.
Insomma per un weekend intenso e norreno abbiamo tutto l’essenziale.
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Old 14-01-2022, 16:48   #104
DJurassic
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Il video di DF ha fugato i pochi dubbi che si potevano avere su questo porting, che si dimostra essere davvero ottimo sotto ogni punto di vista e forse surclassa anche quello visto in Days Gone che resta ancora oggi uno dei migliori assieme a Death Stranding.

Non saranno alcuni problemi legati all'uso intenso della CPU se si spinge il gioco a frame rate a 3 cifre a cambiare i giudizi sul lavoro fatto. Contando che si sta trattando della versione release lo considero davvero un buonissimo punto di partenza. Con le future patch non potrà che migliorare.

Ad oggi mi trovo nella strana condizione di dover affermare che tolto i Forza Horizon i giochi Sony godano di un attenzione alla conversione PC migliore di quelli della stessa MS. Se penso al caso del recente halo infinite, The Medium e The Ascent, non posso che riconoscere a Sony il merito di portare le sue IP su PC con una cura migliore nonostante sia un settore che fino a qualche anno fà era a lei completamente sconosciuto. In questo rientra anche il discorso del DLSS che ad oggi troviamo implementato in quasi tutti i giochi playstation e quasi totalmente assente nei brand MS. Se pensiamo che questi hanno appena iniziato non posso che essere fiducioso per il futuro.
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Old 14-01-2022, 17:17   #105
ray_hunter
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Allora?
Qualcuno l'ha provato?
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Old 14-01-2022, 17:25   #106
Xilema
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Ecco, l'unica cosa che mi dispiace è che non ci sia uno slider per il FOV, perchè a volte la telecamera mi sembra troppo vicina al protagonista.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 14-01-2022, 17:49   #107
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Allora?
Qualcuno l'ha provato?
Se vieni a lavorare al posto mio volentieri
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Old 14-01-2022, 17:54   #108
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A 1440p vola, d’altra parte anche io per ragion di monitor sto giocando tutto a questa risoluzione. Stavo valutando l’upgrade ad un 32” ed ho visto il nuovo Samsung NEO G8 4K, che uscirà neo prossimi mesi.
Io credo rimarrò con il mio monitor asus rog 1440p ancora per un bel po' anche se in certi giochi non mi dispiacerebbe avere un monitor 4k

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Old 14-01-2022, 17:59   #109
LL1
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giocato giusto una ventina di minuti e sono super contento (ma non avevo francamente molti dubbi alla luce delle recensioni e, più che altro, di quanto di buono ho letto recentemente per PS4).
Gran titolo che gira notevolmente anche sul mio PC (Full HD + AMD Super Resolution e impostazioni al momento di default)
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Old 14-01-2022, 19:15   #110
Wolf91
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Giocato anche io un oretta,e non ho riscontrato niente di particolare come problemi.

In 4K HDR con tutto al max senza DLSS,sta sui 70-80 fps di media,davvero un bel lavoro,alcune texture sono proprio vecchie,ma nel contesto da un ottimo impatto visivo.

Lato Gameplay...mmh il combat System è un po problematico con più nemici da affrontare,non nel senso che è difficile come sfida,ma la telecamera fa un po come gli pare..ed è molto macchinoso

Anche io noto l'assenza del settaggio del FOV,in alcuni frangenti la telecamera è troppo vicina,infatti ero andato a cercare l'impostazione,ma non è presente

HDR nonostante la patch del D1 dica che sia risolto, risulta ancora scuretto

Nel complesso considerando il D1,è promosso
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Lianli Lancool III |Ryzen 9800x3d X+EkWb Magnitude D-Rgb|ASRock X670E Taichi Carrara|G.Skill Trident Z5 32GB Rgb 7600Cl36|Nvidia RTX 4090 F.E.+EK-Quantum Vector|Samsung 9100 Pro 2TB|Seasonic TX 1300W|Predator CG7|

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Old 14-01-2022, 19:17   #111
bonusax
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Io spero di riuscire a giocare un po'stasera, così da valutare i primi miei passi in un mondo nuovo!!
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Old 14-01-2022, 19:23   #112
Dan_1122
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Parere tecnico

Qualcuno esperto di componenti PC potrebbe dirmi se il mio vetusto computer può fare girare il gioco come i requisiti minimi richiesti? Si tratta di un vecchio PC aziendale dell' HP così composto: CPU Intel xeon x5690 12 mb di cache, 3,46 GHz, 6,40 gt/s, 6 core e 12 thread; GPU AMD firepro w8100 2560 cores, 160 tmus, 64 rops, 8gb gddr5 l, 512 bit bus, 320.0 GB/s bandwidth, 131.8 texture rate, 4.219 tflop fp32 float, 32 GB RAm DDR3, 500 giga memoria. Grazie!
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Old 14-01-2022, 19:26   #113
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Qualcuno esperto di componenti PC potrebbe dirmi se il mio vetusto computer può fare girare il gioco come i requisiti minimi richiesti? Si tratta di un vecchio PC aziendale dell' HP così composto: CPU Intel xeon x5690 12 mb di cache, 3,46 GHz, 6,40 gt/s, 6 core e 12 thread; GPU AMD firepro w8100 2560 cores, 160 tmus, 64 rops, 8gb gddr5 l, 512 bit bus, 320.0 GB/s bandwidth, 131.8 texture rate, 4.219 tflop fp32 float, 32 GB RAm DDR3, 500 giga memoria. Grazie!
A che risoluzione ?

La Cpu è molto vecchia,11 anni,e la Gpu 7,magari in 720p con tutto al minimo ce la fai

La tua Gpu Pro più o meno va come un R9 290X,il processore come un I7 2600K
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Old 14-01-2022, 19:29   #114
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Giocato anche io un oretta,e non ho riscontrato niente di particolare come problemi.

In 4K HDR con tutto al max senza DLSS,sta sui 70-80 fps di media,davvero un bel lavoro,alcune texture sono proprio vecchie,ma nel contesto da un ottimo impatto visivo.

Lato Gameplay...mmh il combat System è un po problematico con più nemici da affrontare,non nel senso che è difficile come sfida,ma la telecamera fa un po come gli pare..ed è molto macchinoso

Anche io noto l'assenza del settaggio del FOV,in alcuni frangenti la telecamera è troppo vicina,infatti ero andato a cercare l'impostazione,ma non è presente

HDR nonostante la patch del D1 dica che sia risolto, risulta ancora scuretto

Nel complesso considerando il D1,è promosso
mi togli una curiosità? hdr va attivato da windows? nel mio monitor con bf5 per fare un esempio partiva da solo. qui funziona solo se lo attivo appunto da windows. con la TV invece non posso nemmeno attivarlo da windows perché mi dice che non c'è. ovviamente è una tv hdr..... come mai?

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Old 14-01-2022, 19:30   #115
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mi togli una curiosità? hdr va attivato da windows? nel mio monitor con bf5 per fare un esempio partiva da solo. qui funziona solo se lo attivo appunto da windows. con la TV invece non posso nemmeno attivarlo da windows perché mi dice che non c'è. ovviamente è una tv hdr..... come mai?

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Si,se non lo attivi da Windows non lo vede il gioco,almeno God of War
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Old 14-01-2022, 19:31   #116
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A che risoluzione ?

La Cpu è molto vecchia,11 anni,e la Gpu 7,magari in 720p con tutto al minimo ce la fai

La tua Gpu Pro più o meno va come un R9 290X,il processore come un I7 2600K
grazie mille, a questo punto mi conviene comprare una PS4 👍
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Old 14-01-2022, 19:35   #117
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strano che non possa farlo dalla TV .... cmq sai se c'è un modo di attivarlo da Windows ma che poi funzioni solo sui giochi che lo supportano e non sul desktop che per me è inguardabile?

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Old 14-01-2022, 19:50   #118
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A che risoluzione ?

La Cpu è molto vecchia,11 anni,e la Gpu 7,magari in 720p con tutto al minimo ce la fai

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scusami, secondo te con una CPU xeon e5-2667 V2 e una GPU GeForce GTX titan x avrei un miglioramento?
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Old 14-01-2022, 20:37   #119
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scusami, secondo te con una CPU xeon e5-2667 V2 e una GPU GeForce GTX titan x avrei un miglioramento?
Sicuramente meglio,dipende dalla risoluzione comunque,in FHD se ti accontenti di 30fps con dettagli medio bassi,ce la dovresti fare,ma siamo sempre al limite
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Old 14-01-2022, 20:39   #120
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strano che non possa farlo dalla TV .... cmq sai se c'è un modo di attivarlo da Windows ma che poi funzioni solo sui giochi che lo supportano e non sul desktop che per me è inguardabile?

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è inguardabile,perchè devi regolare l'immagine,quando abiliti l'HDR da Windows,non le impostazioni del pannello,ma quelle del pannello della scheda video.

Immagino che i colori sono slavati,sbaglio ?
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