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Old 26-11-2021, 18:07   #21
JuanCarlos
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Forse è una mia impressione, ma a me sembra accada quanto entra o esce da una cutscene...
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Old 26-11-2021, 21:30   #22
mik8514
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Lo so che è un gioco diverso (It takes two), ma vi succede una cosa simile?

https://www.youtube.com/watch?v=XhEAUZzB-9g
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Old 27-11-2021, 10:06   #23
ray_hunter
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Lo so che è un gioco diverso (It takes two), ma vi succede una cosa simile?

https://www.youtube.com/watch?v=XhEAUZzB-9g
si esatto!!!
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 27-11-2021, 14:22   #24
mik8514
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Da quello che ho capito è un problema che capita con quei giochi che non permettono il pre-caricamento degli shader, in particolare con l'Unreal Engine 4. Inizialmente pensavo fosse un problema di lettura HDD, ma in realtà si presenta anche con SSD, anche se la situazione pare migliorare.
Per fare un esempio che riguarda proprio "It takes two", che ho installato su NVME, al primo avvio nella sequenza iniziale è tutto un susseguirsi di micro-freeze. Se esco e ricarico il salvataggio, la stessa identica sequenza ripetuta una seconda volta fila liscia come l'olio.
E stranamente è un problema che noto molto di più da quando sono passato da una 970 alla 3070. Forse giocare a frame rate più elevati evidenzia ancora di più il problema.
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Old 30-11-2021, 08:00   #25
ray_hunter
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Si ma questo gioco usa il Dawn Engine.
L'altro ieri ho provato ad re-iniziare il gioco. Effettivamente quell'effetto capita molto ma molto meno e oggettivamente è più tipico durante o dopo le cutscene...
Peccato perché spezza la sensazione di fluidità.

Altra nota: ho dovuto impostare un po' di accelerazione mouse: senza sembrava tutto molto scattoso anche a 90 fps.
Messo quello e cappato a 60fps per far stare più tranquilla la GPU è di una fluidità pazzesca. Nel mio caso con tutto ultra con solo RT ad alto e non ultra gira fra i 70 e i 90fps in 2K e tra i 55 e i 70 fps a 1800P
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 01-12-2021, 16:41   #26
JuanCarlos
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Negli ultimi giorni ho giocato poco, oggi ho fatto un altro paio d'ore: confermo che il gioco è davvero divertente. Forse un po' macchinoso nelle fasi sia di esplorazione che di shooting con Star Lord, ma già quando si inizia a sbloccare il primo attacco elementale le cose cambiano. Diciamo che se si pensa di poter andare avanti usando solo Star Lord non si va molto lontano: le combo sono assolutamente indispensabili, secondo me.
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Old 01-12-2021, 17:01   #27
floyd2
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Negli ultimi giorni ho giocato poco, oggi ho fatto un altro paio d'ore: confermo che il gioco è davvero divertente. Forse un po' macchinoso nelle fasi sia di esplorazione che di shooting con Star Lord, ma già quando si inizia a sbloccare il primo attacco elementale le cose cambiano. Diciamo che se si pensa di poter andare avanti usando solo Star Lord non si va molto lontano: le combo sono assolutamente indispensabili, secondo me.
Assolutamente. Anche perché più avanti ci sono dei nemici che se non usi le combo, non vanno giù mai...
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Old 01-12-2021, 17:20   #28
ray_hunter
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...c'è da dire che con Star Lord non fai danno mentre gli attacchi dei compagni ne fanno un botto!
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Old 02-12-2021, 11:28   #29
floyd2
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...c'è da dire che con Star Lord non fai danno mentre gli attacchi dei compagni ne fanno un botto!
Credo sia fatto di proposito per invogliare l'uso dei compagni. StarLord ha un attacco "speciale" abbastanza potente, ma poco "flessibile" e ha una eternità di cooldown. Ma ha senso solo se combinato con gli altri.
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Old 03-12-2021, 13:15   #30
JuanCarlos
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Diciamo che per adesso si percepisce nettamente il "binario", ma questo gioco mi ricorda molto Mass Effect 2. Sarà sicuramente un po' più asciutto (leggo su howlongtobeat che dura una ventina d'ore) ma pure più onesto

Mi sta piacendo molto.
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Old 04-12-2021, 20:03   #31
Fantomatico
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Sta piacendo molto anche a me: divertente con tantissime battute, trama che invoglia a proseguire, belle musiche e buona atmosfera.

Vi è mai capitato di notare forti rallentamenti se non proprio blocchi nelle cutscenes?
A me è capitato, ho riavviato impostando qualità media e ora va liscio...
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Old 05-12-2021, 14:42   #32
Luiprando
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io ce l'ho in tutti i livelli dall'inizio alla fine... Non vi è un punto specifico.
E' come se swappasse da disco per mancanza ram ma la ram occupata, sia di sistema che video sono ampiamente sotto alla disponibilità!
anche a me succede e non credo di avere problemi di hardware, secondo me dipende da DENUVO!
__________________
MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC -
Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 39GS95QE-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM
HTC VIVE ready
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Old 07-12-2021, 12:07   #33
JuanCarlos
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Credo di essere quasi alla fine ormai, dopo 18 ore ho appena
Spoiler:
Sconfitto Fin Fong Foom
.

Il gioco è un po' altalenante, per quanto mi riguarda. La storia, che per i primi 10 capitoli (che non sono pochi) è stata "carina" accelera parecchio e almeno a me sta piacendo davvero tanto, anche più dei film per come hanno riproposto l'universo Marvel. Per capirci, quando
Spoiler:
entra davvero in gioco Mantis
.

I dialoghi sono perfetti per uno progetto come questo sempre, dall'inizio alla fine. Sono tanti, sono sempre adatti, i personaggi sono proposti in maniera impeccabile e c'è tanto di cui sorridere per un appassionato di fumetti.

Il combat system non è male, ma alla fine si presta davvero troppo a fare button smashing. Non dico che si possa giocare a caso, perché un paio di volte sono andato pure in game over, ma ci siamo abbastanza vicini.

Le fasi di esplorazione sono pochine e molto semplici, in questo si vede che sono gli stessi dei reboot di Tomb Raider, stessa solfa purtroppo. Ma è un'opinione personale, a me quelle fasi piacciono.

La realizzazione tecnica un po' così. Ho un sacco di cali di frame, un dialogo con Drax che non sono riuscito a completare perché mi fa inevitabilmente inchiodare il personaggio senza via d'uscita, gestione dei dialoghi un po' approssimativa e confusionaria ( a volte hai un personaggio che è arrabbiato con te, ma hai trovato un'oggetto che sblocca un dialogo nell'ultima missione quindi ti ci fa parlare normalmente, ma alla fine di quel dialogo ti dice di andare al diavolo ).

Per adesso il giudizio è sicuramente positivo, ma ci sono tante piccole cose che prese singolarmente sono insignificanti, ma tutte insieme danno l'impressione di un prodotto un po' approssimativo.
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Old 10-12-2021, 16:19   #34
JuanCarlos
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Diciamo che confermo tutto.

Gioco molto gradevole, con una storia divertente e dei dialoghi molto appropriati. Situazioni completamente in linea con i Guardiani della Galassia, sia quelli fumettistici che quelli cinematografici. Moltissimi riferimento all'universo Marvel (cartaceo), personaggi azzeccati, doppiaggio inglese di alto livello.

Combat system... così così: alla fine potrebbe anche essere profondo, ma il gioco è mediamente facile e basta fare poche cose a ripetizione per non andare quasi mai in sofferenza.

Pochi enigmi ambientali, purtroppo. Esplorazione ridotta quasi a zero per via della sua natura di corridoio.

Musiche perfette.

Forse un gioco che a tratti sa un po' di "vecchio", e che potrebbe/dovrebbe essere un po' più fluido, ma che mi ha divertito moltissimo.

Una ventina di ore abbondanti, ma ho lasciato indietro diversi collezionabili.
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Old 13-12-2021, 19:48   #35
nickname88
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Ciao

Qualcuno saprebbe dirmi se esiste fra le opzioni grafiche un opzione buggata o una fps-killer ?

Intendo dire una di quelle opzioni grafiche che non apportano modifiche visive ma impattano molto apparentemente senza motivo.
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Old 15-12-2021, 14:40   #36
nickname88
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qualcuno ha per caso riscontrato crolli di frame rate simili a freeze della durata di un istante ( in pratica si manifestano come scatti singoli ) quando si passa da uno scenario ad un altro o quando si entra dentro un pianeta o quando si abbassa il ponte dell'astronave ?

Sembra avvenire durante dei caricamenti, cali fino a 1-2 fps che durano un istante e poi tornano normali.

Ho controllato e nel bench faccio 133fps di media e VRAM occupata di appena 4.8GB, anche la RAM di sistema ben al di sotto dei 16GB.


Ultima modifica di nickname88 : 15-12-2021 alle 14:42.
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Old 15-12-2021, 14:52   #37
floyd2
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qualcuno ha per caso riscontrato crolli di frame rate simili a freeze della durata di un istante ( in pratica si manifestano come scatti singoli ) quando si passa da uno scenario ad un altro o quando si entra dentro un pianeta o quando si abbassa il ponte dell'astronave ?

Sembra avvenire durante dei caricamenti, cali fino a 1-2 fps che durano un istante e poi tornano normali.

Ho controllato e nel bench faccio 133fps di media e VRAM occupata di appena 4.8GB, anche la RAM di sistema ben al di sotto dei 16GB.

Si spesso ad inizio livello. Sono dei veloci cali, come se stesse caricando ancora il livello. L'altro giorno stavo facendo delle prove al primo livello e lo ho potuto constatare chiaramente. Certo, non arrivavo a 1-2 fps...stavo sulla 30ina - 40ina per poi risalire rapidamente ai 60 del mio monitor.
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Old 16-12-2021, 01:05   #38
nickname88
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Si spesso ad inizio livello. Sono dei veloci cali, come se stesse caricando ancora il livello. L'altro giorno stavo facendo delle prove al primo livello e lo ho potuto constatare chiaramente. Certo, non arrivavo a 1-2 fps...stavo sulla 30ina - 40ina per poi risalire rapidamente ai 60 del mio monitor.
Arrivato al livello 12 è purtroppo devo dire che il problema ha cominciato per la prima volta ad essere invasivissimo.

Fino al capitolo 11 tutto ok molto trascurabile, dal capitolo 12 invece lo fa ogni 2 per 3, appena ti giri da una parte freeza per una decina di secondi, poi si sblocca ma se ti giri dall'altra torna a freezare e così tutto un continuo
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Old 16-12-2021, 12:16   #39
floyd2
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Arrivato al livello 12 è purtroppo devo dire che il problema ha cominciato per la prima volta ad essere invasivissimo.



Fino al capitolo 11 tutto ok molto trascurabile, dal capitolo 12 invece lo fa ogni 2 per 3, appena ti giri da una parte freeza per una decina di secondi, poi si sblocca ma se ti giri dall'altra torna a freezare e così tutto un continuo
Quale è il livello 12, non ricordo?

Spoiler:

È per caso "la mente" di Drax?


Io ho giocato tutto senza problemi. L'unica "difficoltà" la ho avuta in una parte dello spoiler, in cui era chiaro che c'era qualcosa che non andava. Con momenti in cui i frame scendevano di tanto. Ma è stato abbastanza breve come zona ...
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Old 16-12-2021, 13:04   #40
nickname88
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Quale è il livello 12, non ricordo?

Spoiler:

È per caso "la mente" di Drax?


Io ho giocato tutto senza problemi. L'unica "difficoltà" la ho avuta in una parte dello spoiler, in cui era chiaro che c'era qualcosa che non andava. Con momenti in cui i frame scendevano di tanto. Ma è stato abbastanza breve come zona ...
Il capitolo subito dopo la mente di drax.
La mente di drax invece è andata alla grande, sempre fluido, zero freeze dall'inizio fino alla fine.

Mi giro a destra e mi freeza per 10 sec, poi si sblocca, ma mi giro a sinistra e succede uguale, poi si risblocca e appena giro l'angolo ricomincia e pure nei combattimenti.

Fino a prima lo faceva per 1-2 sec quasi sempre solo all'inizio di ogni capitolo e basta.

Ultima modifica di nickname88 : 16-12-2021 alle 13:06.
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