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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Per diversi giorni il Galaxy S26 Ultra di Samsung è stato il nostro compagno di vita. Oltre alle conferme del colosso coreano come la qualità del display e una suite AI senza rivali, arriva il Privacy Display, un unicum nel mondo smartphone. Ci sono ancora alcuni gap che non sono riusciti a colmare lato batteria e fotocamera, seppur con alcuni miglioramenti.
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Old 15-12-2021, 14:11   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...hi_103243.html

Nella serie Power On: The History of Xbox sui 20 anni della console, Microsoft ammette successi e soprattutto errori, come l'aver scartato Grand Theft Auto III e aver chiuso Lionhead Studios, storici creatori di Fable e Black & White.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-12-2021, 14:32   #2
mattia.l
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Black&White 2 era molto carino, peccato
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Old 15-12-2021, 15:08   #3
sertopica
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Dopo la figura di merd fatta da quel bugiardo patologico di Molyneux durante la presentazione di quella tech demo per l'allora chiamato project natal ci credo che seppellirono lionhead per l'imbarazzo.

Non a caso Molyneux rifa' capolino recentemente con quell'altra truffa dei nft.
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Old 15-12-2021, 15:15   #4
jepessen
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Il senno di poi e' una scienza esatta. Di errori persone e aziende le fanno in continuazione e continueranno a farli, l'importante e' 1) imparare dai propri errori 2) limitare i danni, tipo licenziamenti in massa nel caso delle aziende.

E' vero che Microsoft era e rimane una delle piu' grosse aziende al mondo, ma e' anche vero che entrava, sinceramente, in un mercato che non conosceva. Adesso si e' fatta le ossa e direi che ha imparato abbastanza bene, dato che altri big del settore come Sony stanno cominciando a copiare il loro modello di business basato su abbonamenti/servizi...
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Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
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Old 15-12-2021, 16:26   #5
kamon
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È lo stupro di Rare? Vogliamo parlarne?

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Il senno di poi e' una scienza esatta. Di errori persone e aziende le fanno in continuazione e continueranno a farli, l'importante e' 1) imparare dai propri errori 2) limitare i danni, tipo licenziamenti in massa nel caso delle aziende.

E' vero che Microsoft era e rimane una delle piu' grosse aziende al mondo, ma e' anche vero che entrava, sinceramente, in un mercato che non conosceva. Adesso si e' fatta le ossa e direi che ha imparato abbastanza bene, dato che altri big del settore come Sony stanno cominciando a copiare il loro modello di business basato su abbonamenti/servizi...
Si però è difficile che Sony o nintendo acquistino una software house importante e la lascino li a prendere polvere per poi sopprimerla, o peggio per farla lavorare a progetti che non le competono, microsoft invece lo ha fatto tante volte.
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MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon.

https://www.stopkillinggames.com/

Ultima modifica di kamon : 15-12-2021 alle 16:29.
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Old 15-12-2021, 16:40   #6
jepessen
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Si però è difficile che Sony o nintendo acquistino una software house importante e la lascino li a prendere polvere per poi sopprimerla, o peggio per farla lavorare a progetti che non le competono, microsoft invece lo ha fatto tante volte.
Beh, Sony ha chiuso Japan Studio, per dire, che ha fatto Legend of Dragons, ICO e Demon's Souls... Di cavolate ne ha fatte anche lei, anche se meno di Microsoft.. Nintendo e' nata con i videogiochi in pratica, ed e' stata piu' lungimirante, ma e' sempre stato il suo business core, quindi la cosa ci sta tutta.
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Old 16-12-2021, 13:08   #7
ryo8585
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Aggiungo anche l'acquisizione di Rare per mandare poi tutto al macero e lasciare inutilmente dormienti ottime licenze come Perfect Dark, Conker, Banjo Kanzooie ecc..
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Old 16-12-2021, 14:37   #8
kamon
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Aggiungo anche l'acquisizione di Rare per mandare poi tutto al macero e lasciare inutilmente dormienti ottime licenze come Perfect Dark, Conker, Banjo Kanzooie ecc..
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È lo stupro di Rare? Vogliamo parlarne?
Magari la avessero lasciata dormiente la licenza di banjo kazooie... Nuts and bolts è una delle infamie più gravi nella storia di xbox. Ma c'è da dire che quando gli ex dipendenti rare con la loro sh hanno prodotto il vero seguito spirituale di banjo kazooie, yooka layleee (che io ho e adoro... il primo almeno) non è che abbiano avuto una gran risposta dal pubblico eh, certo se si fosse potuto chiamare banjo kazooie avrebbe mosso numeri diversi già solo col nome.
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