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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 25-11-2021, 15:25   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: https://gaming.hwupgrade.it/articoli...tto_index.html

Abbiamo provato in profondità il nuovo "simcade" di Playground Games e Turn 10 Studios. Ecco le nostre impressioni di gioco e le prove sul nostro sistema di test con diverse schede video, insieme al confronto della grafica con la versione Xbox Series X

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 25-11-2021, 17:29   #2
ningen
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Grazie al pass ci ho giocato parecchio ed era da tanto che non mi divertivo con un racing arcade o come viene chiamato nella recensione un "simcade".
C'è un pò di tutto, come gare su strada, gare su sterrato, gare clandestine, passando per acrobazie, eventi vari, gare create dalla community o semplice cazzeggio. Anche solo collezionare le auto o mettere da parte i soldi per poi ottenere l'auto desiderata risulta divertente inserita nel contesto.
Ci sono addirittura delle gare come il Colosso che sono notevolmente lunghe rispetto alle classiche e che ti permettono di percorrere quasi tutto il territorio con una singola gara.
La ciliegina sulla torta è la grafica che è notevole ed avere un pò di fisica e distruttibilità ambientale da quel tocco in più che in altri racing arcade manca. Addirittura in certe situazioni vengono sparate delle piccole rocce in seguito ad un accelerazione su terreni sterrati. Per chi ama i racing arcade è praticamente un paradiso.
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Old 25-11-2021, 18:44   #3
nickname88
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Simcade ? Se FH è un simcade allora FM sarebbe il simulatore ?
SH è un super arcade estremo invece, altro che simcade ! E' roba per ragazzini che vanno a scuola e son cresciuti con i films di F&F e basta.
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Old 25-11-2021, 18:53   #4
Fos
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L'Avatar di Fos
 
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È un bel gioco unico nel suo genere, che sicuramente non rientra nei simcade.

Cioè, vai a + di 300 tra i campi, sull'asfalto in qualche curva si scende sotto i 200...

Effettivamente, quella categoria è rappresentata da Forza Morsport e da GT.
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Old 25-11-2021, 20:13   #5
Fos
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Ok, quindi persino meno "simulativo" di Project Cars 1 & 2?
Hai voglia! È arcadozzo proprio, tipo Need for Speed, per capirsi.
Però è divertente da giocare, almeno per me.
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Old 25-11-2021, 21:46   #6
MasterPi
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Simcade ? Se FH è un simcade allora FM sarebbe il simulatore ?
SH è un super arcade estremo invece, altro che simcade ! E' roba per ragazzini che vanno a scuola e son cresciuti con i films di F&F e basta.
Non piangere e pensa a goderti il gioco.
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Old 25-11-2021, 22:33   #7
Criminal Viper
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È un bel gioco unico nel suo genere, che sicuramente non rientra nei simcade.

Cioè, vai a + di 300 tra i campi, sull'asfalto in qualche curva si scende sotto i 200...

Effettivamente, quella categoria è rappresentata da Forza Morsport e da GT.
Non sarà un simcade, ma non è nemmeno un arcade puro come Ridge Racer, Burnout e Cruis’n Blast (bellissimi anche questi nel loro genere). Come modello di guida si avvicina di più ai Project Gotham Racing.
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Ultima modifica di Criminal Viper : 25-11-2021 alle 22:37.
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Old 25-11-2021, 23:47   #8
nickname88
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Non piangere e pensa a goderti il gioco.
perchè dovrei piangere ?
Godermi il gioco ? Perchè dovrei godermi un gioco che non mi piace ?
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Old 26-11-2021, 07:20   #9
Goofy Goober
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Hai voglia! È arcadozzo proprio, tipo Need for Speed, per capirsi.
Però è divertente da giocare, almeno per me.
Dalla mia esperienza con queste serie di giochi, con NFS non c'entra nulla.
NFS è come Burnout o Ridge Racer. Se questi sono giochi arcade non vuol dire che qualunque cosa non sia simulativa possa esser catalogata ugualmente.

Horizon è arcade sicuramente, ma prendendo il motore da un Motorsport, che è anch'esso arcade ma ben più incentrato allo scimmiottare le simulazioni, ci si ritrova a dover comunque guidare con un minimo di senso, e non è assolutamente vero che si possono fare tutte le curve a 200 all'ora, come è d'uso invece nella serie NFS o Burnout, dove l'entrata in curva corrisponde a molla il pedale prima della curva, ripremilo e via di derapata costante e folle, tornanti inclusi

In Horizon, per fortuna, se provi a non frenare prima delle curve, voli via per prati e perdi la gara, salvo giocare a livello potato.
Ed è anche chiaro come affrontare le gare derapando come pazzi non faccia guadagnare 1 secondo, anzi, ne fa perdere svariati.

I veri arcade sono quelli dove il freno è un optional superfluo, horizon per fortuna non rientra tra questi.
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Old 26-11-2021, 09:14   #10
ninja750
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questo coso di sim non ha nemmeno il software di installazione

è un arcadone 100%, ben fatto, bella grafica, divertente quanto basta, è quello che chiedono i videogiocatori

perfino il rumore dei motori non è ben realizzato, ho provato alcune auto su cui sono salito personalmente e non sempre sono ben realizzati o realistici

paradossalmente da questo punto di vista era fatto meglio il primissimo NFS
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Old 26-11-2021, 09:14   #11
nickname88
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Dalla mia esperienza con queste serie di giochi, con NFS non c'entra nulla.
NFS è come Burnout o Ridge Racer. Se questi sono giochi arcade non vuol dire che qualunque cosa non sia simulativa possa esser catalogata ugualmente.

Horizon è arcade sicuramente, ma prendendo il motore da un Motorsport, che è anch'esso arcade ma ben più incentrato allo scimmiottare le simulazioni, ci si ritrova a dover comunque guidare con un minimo di senso, e non è assolutamente vero che si possono fare tutte le curve a 200 all'ora, come è d'uso invece nella serie NFS o Burnout, dove l'entrata in curva corrisponde a molla il pedale prima della curva, ripremilo e via di derapata costante e folle, tornanti inclusi

In Horizon, per fortuna, se provi a non frenare prima delle curve, voli via per prati e perdi la gara, salvo giocare a livello potato.
Ed è anche chiaro come affrontare le gare derapando come pazzi non faccia guadagnare 1 secondo, anzi, ne fa perdere svariati.

I veri arcade sono quelli dove il freno è un optional superfluo, horizon per fortuna non rientra tra questi.
Non è che dobbiamo sottocategorizzare ogni gioco, o è arcade o è simulativo.
Il fatto che necessiti di frenare ogni tanto non lo rende degno di più considerazione dagli altri arcade.
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Old 26-11-2021, 09:22   #12
ninja750
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
Le prestazioni per nulla esaltanti delle soluzioni Radeon RDNA 2 di AMD, come la RX 6800 XT e la 6700 XT (non che si giochi male, ma ci aspettavamo prestazioni maggiori)

queste le altre testate:



ma almeno avete installato i driver 21.11.1 ?
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Old 26-11-2021, 10:23   #13
Goofy Goober
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Non è che dobbiamo sottocategorizzare ogni gioco, o è arcade o è simulativo.
Il fatto che necessiti di frenare ogni tanto non lo rende degno di più considerazione dagli altri arcade.
Giocare a Burnout o a Horizon sono due cose diverse. Entrambe divertenti per me, ma totalmente diverse.

Se per altri non cambia nulla tra i due tipi di modello di guida e quindi di approccio al gioco, non è affar mio, ma de facto non si può dire sia la stessa cosa perchè semplicemente è inesatto.

Al contempo non mi pare si stia dicendo che Assetto Corsa e iRacing siano uguali a Gran Turismo e Forza o viceversa.
Non si fa di tutta l'erba un fascio e soprattutto non si fanno 2 mazzi per tutta l'erba del mondo.
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Old 26-11-2021, 10:25   #14
ningen
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Vedo che come al solito spuntano i fanatici dei racing simulativi a rompere le scatole
Il tutto per quale motivo? Per il termine "simcade"? Ma fatemi il piacere.

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Giocare a Burnout o a Horizon sono due cose diverse. Entrambe divertenti per me, ma totalmente diverse.

Se per altri non cambia nulla tra i due tipi di modello di guida e quindi di approccio al gioco, non è affar mio, ma de facto non si può dire sia la stessa cosa perchè semplicemente è inesatto.

Al contempo non mi pare si stia dicendo che Assetto Corsa e iRacing siano uguali a Gran Turismo e Forza o viceversa.
Non si fa di tutta l'erba un fascio e soprattutto non si fanno 2 mazzi per tutta l'erba del mondo.
Sono d'accordo, di sicuro Forza Horizon non è un gioco simulativo puro, ma al contempo è un'esperienza differente rispetto ai need for speed o al defunto Split second, che possono essere definiti arcade puri, anche se di fondo mantiene la sua anima arcade.

Ultima modifica di ningen : 26-11-2021 alle 10:30.
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Old 26-11-2021, 10:30   #15
nickname88
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Vedo che come al solito spuntano i fanatici dei racing simulativi a rompere le scatole
Il tutto per quale motivo? Per il termine "simcade"? Ma fatemi il piacere.
Simcade che è una terminologia di fatto inesistente, è più un gergo.
Un modo per dare più importanza a una determinata categoria di titoli e basta.
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Old 26-11-2021, 10:52   #16
Goofy Goober
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Simcade che è una terminologia di fatto inesistente, è più un gergo.
Un modo per dare più importanza a una determinata categoria di titoli e basta.
Anche le centinaia definizioni di generi musicali sono nate come gergo, per poi diventare categorie riconosciute.

Direi che non è il caso di strapparsi i capelli se per un genere di gioco si passa da 2 a 3 sottogeneri, considerati i quintali di generi videoludici nati negli ultimi trent'anni.
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Old 26-11-2021, 11:01   #17
ningen
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Simcade che è una terminologia di fatto inesistente, è più un gergo.
Un modo per dare più importanza a una determinata categoria di titoli e basta.
Non capisco dove vuoi andare a parare con la tua crociata, anche perchè mi sembra che siamo tutti concordi che questo gioco non è un simulatore e questo già dovrebbe renderti "contento" sia a te che agli altri che hanno da ridire.
Non accettare che esistono delle caratteristiche che rendono questo gioco diverso da un arcade puro, mi sembra una presa di posizione alquanto discutibile. A questo punto non dovremmo nemmeno usare termini come "soul-like", "immersive sim" o "rougue-like" tanto li possiamo fare rientrare in altre macro-categorie come GDR ed Action.
Poi di sicuro è un gioco che piacerà di più a chi apprezza i racing arcade, in quanto ci troverà quelle caratteristiche in più che in altri arcade non trova, rispetto a chi apprezza i simulativi, mentre a chi apprezza entrambi o non frega niente non si farà tutte ste pippe mentali sulle definizioni e su cosa è e cosa non è.
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Old 26-11-2021, 11:37   #18
emanuele83
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Old 26-11-2021, 11:47   #19
nickname88
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Non capisco dove vuoi andare a parare con la tua crociata
Voglio andare a parare che questo non solo non è un simulatore ma NON è nemmeno un simcade.
Il fatto che in giro ci sia di peggio non significa che debba essere categorizzato come qualcosa più di un arcade solo perchè ogni tanto il freno va toccato.
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Old 26-11-2021, 12:32   #20
Goofy Goober
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Voglio andare a parare che questo non solo non è un simulatore ma NON è nemmeno un simcade.
Il fatto che in giro ci sia di peggio non significa che debba essere categorizzato come qualcosa più di un arcade solo perchè ogni tanto il freno va toccato.
Veramente è proprio perchè esiste qualcosa di diverso (non necessariamente peggio, altrimenti siamo qui a dispregiare i giochi di guida arcade sulla base di "quanto" sono arcade!?!) che il gioco va considerato diverso e, quindi, categorizzato.

Nessuno può dire che Ridge Racer ha lo stesso modello di guida di Forza solamente perchè entrambi sono giochi arcade.
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