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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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AWS è il principale operatore di servizi cloud al mondo e da tempo parla delle misure che mette in atto per garantire una maggiore sovranità alle organizzazioni europee. L'azienda ha ora lanciato AWS European Sovereign Cloud, una soluzione specificamente progettata per essere separata e distinta dal cloud "normale" e offrire maggiori tutele e garanzie di sovranità
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Old 31-08-2021, 16:18   #15601
TigerTank
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Anche alcune remastered adoperano metodi simili , ma pochissime.
Altrimenti non resta che prendere una TV 4K con un ottimo upscaler e la qualità ti sembrerà buona anche se setti la 1080p o la 1440p sull'intero schermo.
Io ho provato con la mia in firma collegandoci il pc via HDMI e la qualità della 1440p a 120Hz upscalata non era affatto male.
Credo che le buone tv siano molto più idonee dei monitor(i più sono pessimi) per questo anche perchè in teoria lo devono già fare con i segnali fullHD ed eventualmente con le consoles.

Butta un occhio QUI.
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Old 31-08-2021, 16:23   #15602
Thunder-74
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New Features and Other Changes

Updated scaling resolution in NVIDIA Image Sharpening.

GeForce Experience Settings Support

Aliens: Fireteam Elite
Bless Unleashed
Blood of Heroes
Car Mechanic Simulator 2021
Doki Doki Literature Club Plus!
Draw & Guess
Faraday Protocol
Final Fantasy
Final Fantasy III
Ghost Hunters Corp
Golf With Your Friends
GrandChase
Humankind
King's Bounty II
Madden NFL 22
Mini Motorways
Psychonauts 2
Quake Remastered
SAMURAI WARRIORS 5
Supraland
The Great Ace Attorney Chronicles
The Walking Dead: Onslaught
Yakuza 4 Remastered
Yakuza 5 Remastered


G-SYNC Support

EVE Spectrum ES07D03
Lenovo G27Q-20
MSI MAG321QR
Philips OLED806
ViewSonic XG250
Xiaomi O77M8-MAS

Fixed Issues in this Release

DPC latency is higher when color mode is set to 8-bit color compared to 10-bit color.[3316424]
Unable to detect supported display modes for the Samsung Odyssey G9 display [3332327]
Blue-screen crash/reboot loop occurs when two Samsung Odyssey G9 displays @ 240Hz are connected. [3256732]
NVDisplay.Container.exe constantly writes data to C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\nvtopps\nvtopps.db3. [3350171]
[Windows 11][Notebook]: With the graphics mode set to Hybrid, the GPU frequently wakes up while idle. [3345922]
[CUDA][Turing/Volta GPUs]: Stability issues with Topaz Denoise AI. [200755368]

Windows 10 Issues

[Deathloop][HDR]:TDR/corruption occurs in the game with Windows HDR enabled.
If this issue occurs, toggle the Windows HDR setting.
[NVIDIA Control Panel]: After overinstalling the driver using express install when GPU scaling is enabled, the 0.59x upscaling factor is missing from the NVIDIA Control Panel scaling resolution list (Display > Change Resolution page).
To work around, disable and then re-enable GPU scaling. Alternatively, perform a clean driver installation.
[Battlefield V][DirectX 12]: The game may crash with HDR enabled. [3353767]
To work around, enable HDR from the Windows display settings before launching the game.
[YouTube]: Video playback stutters while scrolling down the YouTube page. [3129705]
Tom Clancy's The Division 2 may display graphical artifacts. [200754013]
Sonic & All-Stars Racing Transformed may crash on courses where players drive through water. [3338967]
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Old 31-08-2021, 17:16   #15603
LkMsWb
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Non devi crearle dal nulla solamente zoommare i pixel che hai . Avresti più aliasing certamente , ma sempre meglio che quello zozzume che viene a schermo è.

Ora farlo da 1080p a 2k forse è difficile ma da 1080p a 4k mi sembra che sia abbastanza facile vista la proporzione.

Cioè ti godi l'immagine come se fosse su un monitor 480p ma solamente più grande
Da 1080p a 4k quello che dici tu si chiama Integer Scaling, è supportato anche via driver se non erro. Al di là di DLSS e FSR, ci sono anche diversi giochi che ormai supportano lo scaling nelle impostazioni grafiche, a memoria quasi tutti quelli su Unreal Engine 4 ad esempio.

Dal pannello nVidia puoi sicuramente disabilitare lo scaling via monitor e attivare quello via GPU, a quel punto te la gestisci (compreso integer scaling). Da gioco metti la risoluzione inferiore e poi è la scheda che manda il segnale 4k al monitor, lavorato dalla stessa. EDIT: A memoria non funziona con tutti i giochi/librerie.
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Old 31-08-2021, 17:18   #15604
FrancoBit
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Fixed Issues in this Release

DPC latency is higher when color mode is set to 8-bit color compared to 10-bit color.[3316424]
Unable to detect supported display modes for the Samsung Odyssey G9 display [3332327]
Blue-screen crash/reboot loop occurs when two Samsung Odyssey G9 displays @ 240Hz are connected. [3256732]
NVDisplay.Container.exe constantly writes data to C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\nvtopps\nvtopps.db3. [3350171]
[Windows 11][Notebook]: With the graphics mode set to Hybrid, the GPU frequently wakes up while idle. [3345922]
[CUDA][Turing/Volta GPUs]: Stability issues with Topaz Denoise AI. [200755368]
[3338967]
Questo sembra interessante, si riferisce alla latenza della display port o altro?
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Old 31-08-2021, 17:21   #15605
fraussantin
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Da 1080p a 4k quello che dici tu si chiama Integer Scaling, è supportato anche via driver se non erro. Al di là di DLSS e FSR, ci sono anche diversi giochi che ormai supportano lo scaling nelle impostazioni grafiche, a memoria quasi tutti quelli su Unreal Engine 4 ad esempio.

Dal pannello nVidia puoi sicuramente disabilitare lo scaling via monitor e attivare quello via GPU, a quel punto te la gestisci (compreso integer scaling). Da gioco metti la risoluzione inferiore e poi è la scheda che manda il segnale 4k al monitor, lavorato dalla stessa. EDIT: A memoria non funziona con tutti i giochi/librerie.
Ecco interessante , stasera me lo studio


Edit si è esattamente quello che intendevo

https://www.techpowerup.com/img/kLGzbamqwTe0uFMb.jpg
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Old 31-08-2021, 17:39   #15606
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Questo sembra interessante, si riferisce alla latenza della display port o altro?
ho cercato info, ma non vien specificato. Scritto così sembra che indipendentemente dalla connessione, su pannelli 8bit si aveva più latenza rispetto a quella misurabile su pannelli 10bit.
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Old 31-08-2021, 17:41   #15607
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ho cercato info, ma non vien specificato. Scritto così sembra che indipendentemente dalla connessione, su pannelli 8bit si aveva più latenza rispetto a quella misurabile su pannelli 10bit.
Si ho visto un po' anche io, pare sia latenza in generale, non legata alla DisplayPort. Oltretutto non ne ero a conoscenza, stasera li installo cmq. 8Bit saranno il 90% degli schermi
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Old 31-08-2021, 19:03   #15608
DarkNiko
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Questo sembra interessante, si riferisce alla latenza della display port o altro?
DPC = Deferred Procedure Call

e non c'entra nulla col Display Port. Riguarda l'operazione, da parte di Windows, nell'assegnare la priorità ad uno specifico processo.
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Old 31-08-2021, 19:19   #15609
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DPC = Deferred Procedure Call

e non c'entra nulla col Display Port. Riguarda l'operazione, da parte di Windows, nell'assegnare la priorità ad uno specifico processo.
aaaaahh ok, grazie!
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Old 31-08-2021, 19:44   #15610
TigerTank
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Ecco interessante , stasera me lo studio


Edit si è esattamente quello che intendevo

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Aaaah ok, il "ridimensionamento per numeri interi" del pannello nvidia.
Non lo avevo menzionato perchè appunto basato solo su numeri interi.

Sì credo sia la stessa tecnica che usano anche certi emulatori


Comunque c'è in giro gente davvero in gamba.
Dopo i modders assunti da quelli di Cyberbug e Serious Sam con il Ray Tracing, pure un esperimento del primo Bioshock rifatto con l'UE5
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Old 31-08-2021, 20:12   #15611
tony73
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Ma c'è un modo di avere almeno 1,2V sulla GPU? le ho provate tutte per avere piu corrente
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Old 31-08-2021, 20:17   #15612
bronzodiriace
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DPC = Deferred Procedure Call



e non c'entra nulla col Display Port. Riguarda l'operazione, da parte di Windows, nell'assegnare la priorità ad uno specifico processo.
Comunque forzabile tramite set timer resolution giusto?

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Old 31-08-2021, 21:14   #15613
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Ma c'è un modo di avere almeno 1,2V sulla GPU? le ho provate tutte per avere piu corrente
vai per il gigowatt? XD
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Old 31-08-2021, 21:25   #15614
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Comunque forzabile tramite set timer resolution giusto?

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Non saprei, non ho mai provato.
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Old 31-08-2021, 21:26   #15615
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Aaaah ok, il "ridimensionamento per numeri interi" del pannello nvidia.
Non lo avevo menzionato perchè appunto basato solo su numeri interi.
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Dal pannello nVidia puoi sicuramente disabilitare lo scaling via monitor e attivare quello via GPU, a quel punto te la gestisci (compreso integer scaling). Da gioco metti la risoluzione inferiore e poi è la scheda che manda il segnale 4k al monitor, lavorato dalla stessa. EDIT: A memoria non funziona con tutti i giochi/librerie.

provato , funziona solo per numeri interi appunto quin di da 1080p a 4k sarebbe buono , ma in 2k serve scalare a 720p ed è un po troppo per un 27 pollici.
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Old 31-08-2021, 21:28   #15616
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vai per il gigowatt? XD
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Old 31-08-2021, 22:30   #15617
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Old 01-09-2021, 08:11   #15618
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1.2v su quella GPU è da pazzi, a prescindere da ciò che vuoi ottenere.
evidentemente vorrà provare le procedure di RMA della sua marca di VGA
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Ecco interessante , stasera me lo studio


Edit si è esattamente quello che intendevo

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Praticamente a te serve poter fare quello che si faceva coi vecchi CRT dove cambiando la risoluzione avevi solo più o meno aliasing.
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