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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 30-08-2021, 14:59   #15581
TigerTank
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Farà un uso più intenso della GPU, infatti si hanno assorbimenti maggiori


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Colpa anche dei bugs che sforzano di più l'hardware a causa delle cose strane in più da elaborare
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Old 30-08-2021, 15:51   #15582
Micropoint_ITA
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Farà un uso più intenso della GPU, infatti si hanno assorbimenti maggiori


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Hai ragione ho visto su Exodus l'assorbimento è più alto. Secondo me perché cp77 si appoggia molto piu sulla CPU. Comunque come dicevo nell'altro thread è molto ma molto gestibile come ottimizzazione grafica. Gira veramente bene
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Old 30-08-2021, 19:46   #15583
Thunder-74
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x me cyberpunk è molto piu pesante...metro enhanced 4k dlss quality tutto max vrs off i 60hz li tiene sicuramente meglio di cb77 dove devo per forza optare su bilanciato e la GI su ultra anzichè folle ed anche cosi insomma è sempre piu tosto sul framerate...è proprio da 4080 se vuoi andare liscio XD

forse il dlc sam story che non ho potuto riprovare perchè non ho il save...li ricordo che era pesante all inizo o il capitolo nella foresta

Ma guarda che ho mi sono reso conto che non c è una stretta correlazione tra qualità visiva e consumo. Se prediamo ad esempio new world di Amazon, Jayz TwoCents in questo video

https://youtu.be/rpvsaedeeqg

Prova una 3090 EVGA per capire cosa avviene. Si hanno consumi superiori al PL massimo e di certo la grafica non è tutto sto che .


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Old 30-08-2021, 19:54   #15584
fraussantin
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Ma guarda che ho mi sono reso conto che non c è una stretta correlazione tra qualità visiva e consumo. Se prediamo ad esempio new world di Amazon, Jayz TwoCents in questo video

https://youtu.be/rpvsaedeeqg

Prova una 3090 EVGA per capire cosa avviene. Si hanno consumi superiori al PL massimo e di certo la grafica non è tutto sto che .


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Il consumo sale molto al salire del framerate e della risoluzione a partita di % di uso.

A me cyberpunk ( a 0.85Vlimitato ) 55\75 FPS non arriva mai a 300W con tutto al massimo . Spesso sta sui 250. E la GPU non si riposa mai .

Su hellbound a 144 FPS ci arrivano e come ed è un giochino del piffero a confronto e non ha né rtx ne dlss.

Su outward con ssoa in 2k x2 stavo sempre al Power limit nonostante la scheda avesse da dare ancora.
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Old 30-08-2021, 20:51   #15585
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Ma guarda che ho mi sono reso conto che non c è una stretta correlazione tra qualità visiva e consumo. Se prediamo ad esempio new world di Amazon, Jayz TwoCents in questo video

https://youtu.be/rpvsaedeeqg

Prova una 3090 EVGA per capire cosa avviene. Si hanno consumi superiori al PL massimo e di certo la grafica non è tutto sto che .


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no assolutamente non parlavo di qualità buttata a video, mi riferivo al calcolo puro e/o ottimizzazione. cb2077 forse vi sembra che ciucci di meno perchè tankando di piu sui frame vien facile che usiate un dlss piu leggero...bilanciato o addirittura performance... se li metti a pari, dlss quality a 4k maxati vedrai che cb è piu mattone sicuramente. non sto dicendo che exoduss non saturi il pl, però a me a 60hz è piu facile che exoduss stia largo che non cb77.

infatti in cb77 se fai caso, scalando di dlss abbassi anche il consumi e potresti permetterti un clock maggiore.
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Old 31-08-2021, 11:38   #15586
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Metro exodus spreme più il pl di cp2077. E' uno dei pochissimi giochi che ho visto tirare tutti i 500 watt del mio bios evga. Mentre cp2077 si ferma a 470-480. Ha anche frequenze più basse però.
Paradossalmente però è anche il gioco che guadagna meno fps con OC pesante. Si parla di 1-2 fps. Mentre cp 2077 ne guadagno anche 5-8 di fps.
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Old 31-08-2021, 11:59   #15587
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Metro exodus spreme più il pl di cp2077. E' uno dei pochissimi giochi che ho visto tirare tutti i 500 watt del mio bios evga. Mentre cp2077 si ferma a 470-480. Ha anche frequenze più basse però.
Paradossalmente però è anche il gioco che guadagna meno fps con OC pesante. Si parla di 1-2 fps. Mentre cp 2077 ne guadagno anche 5-8 di fps.
In effetti i Metro sono sempre stati dei bei ciuccia-risorse.
Anche gli altri ai tempi erano belli esosi tra tessellation e altro
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Old 31-08-2021, 12:02   #15588
GERICO76
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Buongiorno, dovrei acquistare una RTX 3060 TI, si può chiedere qui consigli su uno specifico store o si viola il regolamento?
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Old 31-08-2021, 14:19   #15589
fraussantin
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Esiste un metodo per abbassare la risoluzione , facendo credere però al monitor di essere a quella nativa?

Mi spiego : il monitor quando vede una risoluzione più bassa della su inizia a sparare pixel a caso e sfuma l'immagine.

Esiste un sistema per dire per renderizzare un gioco in 1080p ma farlo uscire in 2k o 4k senza che ne il monitor ne i driver mettano quei pixel sfumati? Cioè che l'immagine venga riempita con cloni del pixel prossimo?

Non so se sono riuscito a spiegarmi.
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Old 31-08-2021, 14:34   #15590
TigerTank
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Esiste un metodo per abbassare la risoluzione , facendo credere però al monitor di essere a quella nativa?

Mi spiego : il monitor quando vede una risoluzione più bassa della su inizia a sparare pixel a caso e sfuma l'immagine.

Esiste un sistema per dire per renderizzare un gioco in 1080p ma farlo uscire in 2k o 4k senza che ne il monitor ne i driver mettano quei pixel sfumati? Cioè che l'immagine venga riempita con cloni del pixel prossimo?

Non so se sono riuscito a spiegarmi.
Non credo Frauss...quello è ciò che fà il DLSS
O al massimo le buone tv che upscalano bene in 4K i contenuti inferiori, fullHD in primis.
L'unica sarebbe quella di forzare l'1:1...settando "senza proporzionamento" nel pannello nvidia.
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Old 31-08-2021, 14:40   #15591
mattxx88
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Esiste un metodo per abbassare la risoluzione , facendo credere però al monitor di essere a quella nativa?

Mi spiego : il monitor quando vede una risoluzione più bassa della su inizia a sparare pixel a caso e sfuma l'immagine.

Esiste un sistema per dire per renderizzare un gioco in 1080p ma farlo uscire in 2k o 4k senza che ne il monitor ne i driver mettano quei pixel sfumati? Cioè che l'immagine venga riempita con cloni del pixel prossimo?

Non so se sono riuscito a spiegarmi.
Come dice tiger, DLSS
non c'è altro modo, anche perchè, se esistesse, uccideresti i produttori di gpu
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Old 31-08-2021, 14:53   #15592
FroZen
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Non c'è solo il DLSS

comunque deve supportarlo il gioco (DLSS e FSR che siano), non può essere una cosa universale come potrebbe essere abbassare la risoluzione in game tenendo la risoluzione nativa del monitor....
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Old 31-08-2021, 14:53   #15593
fraussantin
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Come dice tiger, DLSS

non c'è altro modo, anche perchè, se esistesse, uccideresti i produttori di gpu
Ecco perché non mi sembra una cosa troppo difficile

Il dlss fa meglio di questo cioè prova a indovinare i pixel mancanti nel migliore dei modi.

Quello che intendevo io era non indovinare ma appunto portare 1:1 la risoluzione 1080p su un monitor 4k( o 2k ) semplicemente allargando i pixel.
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Old 31-08-2021, 14:55   #15594
FrancoBit
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Ecco perché non mi sembra una cosa troppo difficile

Il dlss fa meglio di questo cioè prova a indovinare i pixel mancanti nel migliore dei modi.

Quello che intendevo io era non indovinare ma appunto portare 1:1 la risoluzione 1080p su un monitor 4k( o 2k ) semplicemente allargando i pixel.
Però "duplicando" i pixel avresti come risultato... la stessa risoluzione, visivamente parlando.
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Old 31-08-2021, 14:56   #15595
FroZen
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e come fai ad avere un rapporto 1:1 se ci sono più o meno pixel? 1:1 significa rimanere alla risoluzione a cui sei
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Old 31-08-2021, 15:00   #15596
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e come fai ad avere un rapporto 1:1 se ci sono più o meno pixel? 1:1 significa rimanere alla risoluzione a cui sei
Esatto l'idea era quella poter giocare , occasionalmente in 1080p su un monitor 4k o 2k nativamente , senza interpretazioni di driver o se di TV.

Si può fare solo in finestra ovviamente più piccola , ma se metti full screen i pixel mancanti vengono sempre creati come media .
Vorrei poterlo solo ingrandire
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Old 31-08-2021, 15:10   #15597
FroZen
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Se fosse possibile useremmo ancora le voodoo 3 16MB

metti 640x480 e upscali senza perdita di qualità a 4K creando dal nulla informazioni visive mancanti più facile che l'Inter quest'anno faccia un altro triplete
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Old 31-08-2021, 15:13   #15598
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Se fosse possibile useremmo ancora le voodoo 3 16MB



metti 640x480 e upscali senza perdita di qualità a 4K creando dal nulla informazioni visive mancanti più facile che l'Inter quest'anno faccia un altro triplete
Non devi crearle dal nulla solamente zoommare i pixel che hai . Avresti più aliasing certamente , ma sempre meglio che quello zozzume che viene a schermo è.

Ora farlo da 1080p a 2k forse è difficile ma da 1080p a 4k mi sembra che sia abbastanza facile vista la proporzione.

Cioè ti godi l'immagine come se fosse su un monitor 480p ma solamente più grande
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Old 31-08-2021, 16:08   #15599
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L'unico altro caso in cui ho visto una cosa del genere sono i simulatori tipo MAME o simili che integrano vari metodi di upscaling più o meno buoni(più meno che più).
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Ultima modifica di TigerTank : 31-08-2021 alle 16:18.
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Old 31-08-2021, 16:11   #15600
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L'unico altro caso in cui ho visto una cosa del genere sono i simulatori tipo MAME o simili che integrano vari metodi di upscaling più o meno buoni(più meno che più).
Anche alcune remastered adoperano metodi simili , ma pochissime.
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