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Old 20-08-2021, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ter_99967.html

Nel corso dell'Architecture Day 2021 Intel è entrata nei dettagli dell'architettura Xe HPC alla base dell'acceleratore per HPC e IA "Ponte Vecchio". Il chip è probabilmente l'opera più complessa mai realizzata da Intel ma una soluzione necessaria per chiudere un gap decennale con la concorrenza.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2021, 10:50   #2
frankie
Senior Member
 
L'Avatar di frankie
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Varees
Messaggi: 9182
AIM: Another Intel Microsoft powerpoint slide.
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Old 20-08-2021, 14:53   #3
joe4th
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2354
Quello che conta nell'HPC classico per le simulazioni numeriche e' l'FP64 IEEE (e se si potesse anche FP128). L'FP32, FP16 e FP8 non vengono presi molto in considerazione in quegli ambiti. Nelle slide tra l'altro non viene riportato il valore di FP64, ma fa solo riferimento a 45 TFlops di FP32.

Rimane da capire il software che si deve utilizzare, se proprietario, come per le Xeon PHI, o libero tramite interfacciamento con OpenCL.

La scheda di riferimento e' l'NVidia A100, a sarebbe interessante avere dei riferimenti per sapere dove si collocherebbe Ponte Vecchio (oltre che a Firenze) rispetto all'A100.

Ultima modifica di joe4th : 20-08-2021 alle 15:05.
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Old 22-08-2021, 17:02   #4
boboviz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 997
Quote:
Originariamente inviato da joe4th Guarda i messaggi
Quello che conta nell'HPC classico per le simulazioni numeriche e' l'FP64 IEEE (e se si potesse anche FP128). L'FP32, FP16 e FP8 non vengono presi molto in considerazione in quegli ambiti. Nelle slide tra l'altro non viene riportato il valore di FP64, ma fa solo riferimento a 45 TFlops di FP32.
Non è un caso. La doppia precisione aumenta DI MOLTO consumi e temperature i quali, da quel che mi sembra di aver visto velocemente, non sono mai citati da Intel.
Nel settore HPC i consumi/temperature/dissipazione sono FONDAMENTALI.

Quote:
Rimane da capire il software che si deve utilizzare, se proprietario, come per le Xeon PHI, o libero tramite interfacciamento con OpenCL.
Useranno OneApi, come scritto anche nell'articolo: è un misto di c++, sycl e opencl
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Old 23-08-2021, 16:34   #5
frncr
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 904
Quote:
Originariamente inviato da joe4th Guarda i messaggi
Quello che conta nell'HPC classico per le simulazioni numeriche e' l'FP64 IEEE (e se si potesse anche FP128). L'FP32, FP16 e FP8 non vengono presi molto in considerazione in quegli ambiti. Nelle slide tra l'altro non viene riportato il valore di FP64, ma fa solo riferimento a 45 TFlops di FP32.

Rimane da capire il software che si deve utilizzare, se proprietario, come per le Xeon PHI, o libero tramite interfacciamento con OpenCL.

La scheda di riferimento e' l'NVidia A100, a sarebbe interessante avere dei riferimenti per sapere dove si collocherebbe Ponte Vecchio (oltre che a Firenze) rispetto all'A100.
In realtà i dati ci sono, basta leggerli.

Con le sole unità di calcolo vettoriale un singolo core può eseguire al massimo 256 operazioni fp32 o fp64 per clock. Una "compute tile" contiene 8 core per totali 2048 operazioni fp32 o fp64 per clock, ovvero 2 TFLOPS a 1 GHz o 4 TFLOPS a 2 GHz. Una "GPU" può contenere fino a 16 tile (128 core) per un totale di 32 TFLOPS a 1 GHz o 64 TFLOPS a 2 GHz.
Il dato di 45 TFLOPS di picco raggiunti sul prototipo si riferisce dichiaratamente alla parte vettoriale, da cui si desume che tale prototipo sta andando a circa 45/32 = 1,4 GHz, il che è plausibile.
E' però strano che dichiarino solo la performance in fp32 quando quella in fp64 dovrebbe essere pari (e già questa parità è strana di suo), ma se vogliamo pensare male basta dividere il dato per due, da cui deriverebbe una performance di 22,5 TFLOPS sul prototipo a 1,4 GHz.

Per confronto Nvidia A100 dovrebbe fare 9,7 TFLOPS vettoriali in fp64, però può lavorare in fp64 anche con la parte matriciale (a 19,5 TFLOPS) mentre Xe si ferma a fp32 (però con centinaia di TFLOPS, 8x la parte vettoriale).

Per i dati disponibili finora mi sembra comunque tanta roba, poi quando sarà in commercio si capirà il rapporto prezzo/prestazioni e il rapporto consumo/prestazioni.

Lato sw hanno sviluppato oneAPI, che vorrebbe essere uno standard aperto per consentire la programmazione parallela in modo completamente astratto dall'hw sottostante indipendentemente dal tipo (CPU, GPU, FPGA), produttore e modello.

Ultima modifica di frncr : 23-08-2021 alle 16:36.
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