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#9341 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Firenze
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Tutte conclusioni valide che apprezzo e condivido, rimane il fatto che partendo dalle 6800xt/3080, entrambe pagano il famoso 10% rispetto a 6900xt/3080ti le sorelle maggiori (come logico step di prezzo più alto tralasciando la 3090).
Quindi a parte il caro prezzo e differenza , che ognuno può ritenere giustificato o meno, anche in casa nvidia lo step in upgrade di prestazioni è del 10%, quindi comparabile con amd. Naturalmente c'è chi lo ritiene ingiustificato o chi come me unitamente all'overclock vuole e pretende prestazioni assolute senza compromessi. Inoltre poi entrano in campo le variabili tecniche come abbinamento cpu, monitor assolutamente rilevanti ai fini della scelta. In nessun sito hardware raccomandano nè la 6900/3080ti rispetto a 6800/3080 (reperibilità permettendo).
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Win11 pro, Amd 9950X3D , Deepcool Ls720, Msi X870E Tomahawk , Kingstone 48gb@8400cl36fclk2200, Msi Rtx 5090 Ventus, SK Hynix Platinum p41 1 TB - 970evo plus 500gb, Silicon Power ud90 2Tb, Lc-Power Lc1200p V3, case Thermaltake View 51 tg argb, LG 48OLEDC2- Lg hu710pw su telo 120" - Denon 4500h, dolby atmos 7.4.2 / pure audio triangle antal ez. |
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#9342 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
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#9343 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
Messaggi: 1563
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FSR cmq si è mangiato tutte le tecniche "classiche" di upscaling in un colpo solo. |
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#9344 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Mi piacerebbe sapere come fa il dlss a inventarsi cose che non ci sono neanche a nativa, o è semplicemente un trucchetto dei "divelopers" che attivano texture migliori appena spunti il dlss...immagine ritagliata in modo tale da non far vedere cosa succede al resto della scena...sono i soliti ottimi confronti certificati
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#9345 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Firenze
Messaggi: 1724
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Guarda non mi parlare di soldi che ho donato un rene per la ultimate nonostante il ricavato della 2080ti. Lavorando non sarei mai riuscito a prendermi una radeon 6900 il giovedì sul sito amd a (prezzo di fabbrica) non avendo tempo... Se consideriamo inizio luglio, tagliando fuori amz per assenza schede, e considerando il resto del mondo dei negozi web con prezzi pazzi e tutte schede fittizie, finite , da riassortire o solo presso fornitori con tutte le variabili del caso, ho deciso di prendere questa con il motto pago e spedisci subito in quanto fisicamente disponibile che del resto rimane la mia filosofia e-shopping... So di essere stato fin troppo eroico (pirla), ma poi nell'ergonomia di spese annuali ho dovuto considerare ferie settembre, e a ottobre tagliando e gomme nuove...
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Win11 pro, Amd 9950X3D , Deepcool Ls720, Msi X870E Tomahawk , Kingstone 48gb@8400cl36fclk2200, Msi Rtx 5090 Ventus, SK Hynix Platinum p41 1 TB - 970evo plus 500gb, Silicon Power ud90 2Tb, Lc-Power Lc1200p V3, case Thermaltake View 51 tg argb, LG 48OLEDC2- Lg hu710pw su telo 120" - Denon 4500h, dolby atmos 7.4.2 / pure audio triangle antal ez. |
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#9346 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Firenze
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#9347 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Verona
Messaggi: 1101
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Giocando a Resident evil Village in 4k tutto maxato ho visto che usa quasi 13Gb di ram della scheda dicono le impostazioni! Paura
Comunque funziona davvero bene anche questo titolo!
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Silverstone SUGO 14 - AMD Ryzen 5 5600X - AMD RX6900XT - Noctua NH-U12S - 2x NF-A14 PWM + NF-A12x15 - GIGABYTE 550I AORUS Pro AX - Corsair RM750x - SB-ROCKET-2TB + SB-ROCKET-NVMe4-HTSK-2TB - Crucial Ballistix 2x16GB 3600 MHz - Q80T 65" 4K@120Hz Freesync Premium - Oculus Quest 2 |
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#9348 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4804
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Detto questo però vi posso dire che a mio avviso, dopo aver provato il gioco sulla mia scheda e su 2070 super, FSR fa meglio in alcune texture. Quello che però avvantaggia DLSS è l'antialiasing temporale che rende l'immagine più stabile. In linea di massima, in 4K, DLSS quality vs FSR Ultra sono davvero molto vicini i risultati, e io noto differenze solo zoomando le immagini e solo in alcune cose come fili sottili e capelli. Se passiamo al 1440P sempre con DLSS quality e FSR ultra il DLSS produce un'immagine più stabile. Io credo che se AMD vorrà investire per un'analisi non solo spaziale ma anche temporale con FSR 2.0 sarà possibile avere davvero risultati strepitosi
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#9349 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21169
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che cessa la FSR oh sono in ufficio col 24" FHD e fatico a trovare differenze pure appoggiando il naso allo schermo: l'unico punto in cui il DLSS è notevolmente meglio fissando per un po l'immagine è la ciocca di capelli sulla sx sopra al colletto verde indicatemene altre per favore |
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#9350 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 1220
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Di sicuro le 6900xt sono tutte binnate e con potenziali di overclock più alti rispetto alla 6800xt che in fin dei conti è quasi sempre una 6900 difettosa. Poi oh ci stanno pure le 6800xt che vanno a 2700mhz ma si contano sulle dita di una mano.
__________________
Lancool II - Gigabyte B650 Gaming X - 7700X - A.C. LQ 240 - 32GB FURY 6000CL36@CL28 - C.M. RM650 - Asus 7900XTX - ASUS VG27WQ https://valid.x86.fr/5cd17a Ho trattato con.. TANTA GENTE e mai un problema dal 2001 |
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#9351 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
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#9352 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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#9353 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Firenze
Messaggi: 1724
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Qualcuno ha avuto problemi con i flight sim 2020? O conosce potenziali soluzioni?
Tutti i test e giochi senza problemi eccetto questo simulatore che random entro poco dall'avvio va in crash to desktop. Con la 2080ti mai avuto problemi. Ps anche con gli ultimi drivers 21.7.1
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#9354 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Cmq a mio parere la godibilità del titolo è del tutto identica. Giocando, ma anche soffermandosi a guardare le immagini davvero difficile ravvisare differenze tra i due.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#9355 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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#9356 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
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Attenzione a capire bene la backpropagation ( https://it.wikipedia.org/wiki/Retrop..._dell%27errore ) , altrimenti non si capisce dove starebbe la componente di apprendimento. DLSS si allena a risoluzioni molto più alte di 4K e l'inferenza permette di capire dove/come poi agire sul dettaglio. Ma la cosa veramente bella è che quanto la rete impara "essere adeguato" in ambito visivo poi può essere usato pure altrove (questa è la parte dove l'apprendimento dà infine elasticità) Ultima modifica di incorreggiubile : 19-07-2021 alle 11:11. |
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#9357 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
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#9358 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
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Mannaggia non ci avevo pensato, dipende tutto da inference training con stimatori BLUE, e difatti la tipa ha gli occhi blu, lampante...come physics su metro 2033, che necessitava della potenza di cuda cores per girare a più di 5 fps e poi si è scoperto che invece girava uguale via software
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#9359 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
Città: 1998
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#9360 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2020
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Ultima modifica di incorreggiubile : 19-07-2021 alle 11:21. |
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