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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 15-07-2021, 14:53   #681
DJurassic
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E' proprio quello che avevo scritto ieri. Gli assets, le textures ed il lod ad essi legati sono progettati per funzionare insieme a questo TAA, quando quello nativo non e' presente si verificano tutta una serie di problemi che uno puo' anche riscontrare giocando senza alcuna forma di taa abilitato. Sembra quasi che questo dlss mostri i problemi che la versione 1.0 aveva.

Forse lavorando piu' a contatto con nvidia r* potrebbe trovare una soluzione e rilasciare una versione ad hoc per rdr2.
Certo che annunciare il dlss per RDR2 in pompa magna e poi ritrovarsi un lavoro così fatto no esta bueno. E non credo che R* voglia perdere altro tempo su questo aspetto.

Comunque peggio della versione 1.0 non c'è nulla (forse giusto il FSR di AMD ). Ripeto che ci sono delle zone in cui questo dlss rende magnificamente, tipo a Saint Denis.
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Old 15-07-2021, 15:26   #682
sertopica
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Nvidia sta (credo) accelerando per avere piu' giochi possibile che supportino dlss per fare fare concorrenza a amd. Ma i risultati poi fanno pena per la fretta? Anche f1 2021 da quello che ho visto ha un'implementazione piuttosto insoddisfacente.
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Old 16-07-2021, 10:15   #683
Lian_Sps_in_ZuBeI
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ok allora ho provato la nuova opzione Nvidia.

io sono del parere di(sara' anche la prima volta che mi succede) DJurassic,
ho provato 4k-2k veloce eh...nulla di intensivo..

allora: 4k zero ghosting saro orbo?ho provato proprio dove sta l'accampamento nel capitolo 3,avevo il personaggio in quella zona...poi sono andato a Rhodes, (mi pare si chiama cosi)ed era notte e pioveva...i frame li sono scesi ovviamente non ho GPU potente(anche per poco :P ).

in buona sostanza giocare in 4k mi comporta in aperta campagna con alberi un 55-60fps..in paese scende di notte con pioggia..ma se uso risoluzoine 3325x1871 allora 60 fps sono solidi e non noto nessun artefatto ne troppa nitidezza ne seghettature...nulla! non trovo differenze senza o con dlss qualità.

che sia il mio panello 1080p ad aiutarmi? :P

p.s. non sono Dante,se non ci sono virgole,mette le pause voi...
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Old 16-07-2021, 13:07   #684
DJurassic
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io sono del parere di (sara' anche la prima volta che mi succede) DJurassic
Ah si?
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Old 16-07-2021, 13:34   #685
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Ah si?
be se devo dire la verita,mica giro la testa dall'altra parte...
hai ragione,anche io non noto ghosting,anzi se parogoniamo due giochi citati prima

rdr2 e cyberpunk be,chiamate il ghosthunter team,su Night city prevedo un'infestazione
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Old 16-07-2021, 22:09   #686
DJurassic
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be se devo dire la verita,mica giro la testa dall'altra parte...
hai ragione,anche io non noto ghosting,anzi se parogoniamo due giochi citati prima

rdr2 e cyberpunk be,chiamate il ghosthunter team,su Night city prevedo un'infestazione
L'emoji era più per il fatto che è la prima volta che ti capita di darmi ragione che non il resto
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Old 19-07-2021, 18:55   #687
goma76
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Nuovi driver ottimizzati per RDR2

https://multiplayer.it/notizie/nivid...-con-dlss.html

Chi li prova? Io sono in ferie al mare questa settimana quindi niente PC.
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Old 19-07-2021, 21:44   #688
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Nuovi driver ottimizzati per RDR2

https://multiplayer.it/notizie/nivid...-con-dlss.html

Chi li prova? Io sono in ferie al mare questa settimana quindi niente PC.
cambiato un c...
test 4k dlss quality(il resto impostazioni che uso senza dlss su 1440p)
prima


dopo
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Old 19-07-2021, 21:59   #689
goma76
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Mi interessava capire se da un punto di vista qualitativo hanno risolto quei problemi di cui discutevamo.

[Edit] ho finalmente trovato un filmato in cui si vede la problematica principale che anch’io riscontro quando applico DLSS

https://youtu.be/rqWrLYgQd1k

Guardate bene l’albero sulla destra quando si sposta la visuale. Se poi invece di un solo albero c’è ne metti un gruppo, l’effetto è chiaramente più accentuato.
Io non riesco a convivere con una roba del genere, poi la cosa potrebbe essere soggettiva
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Ultima modifica di goma76 : 19-07-2021 alle 22:07.
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Old 19-07-2021, 22:58   #690
DJurassic
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Mi interessava capire se da un punto di vista qualitativo hanno risolto quei problemi di cui discutevamo.

[Edit] ho finalmente trovato un filmato in cui si vede la problematica principale che anch’io riscontro quando applico DLSS

https://youtu.be/rqWrLYgQd1k

Guardate bene l’albero sulla destra quando si sposta la visuale. Se poi invece di un solo albero c’è ne metti un gruppo, l’effetto è chiaramente più accentuato.
Io non riesco a convivere con una roba del genere, poi la cosa potrebbe essere soggettiva
Avevo capito il problema di cui parlavi da subito, ma in 4K è molto meno marcato e per di più da me si verifica solo in notturna. Uso la versione 2.2.10 del DLSS e da qualche ora gli ultimi driver che però non hanno cambiato una virgola rispetto a prima. Stesso frame rate ma soprattutto stessa identica resa.

Io continuo a preferirlo al TAA normale del gioco che anche se non soffre di quel difetto soffre di tutti gli altri. Roba che spalmare un pò di burro sullo schermo produrrebbe gli stessi risultati
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Old 20-07-2021, 07:14   #691
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Uscita versione 2.2.11 eventualmente anch’essa da provare

https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/
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Old 20-07-2021, 09:15   #692
DJurassic
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Uscita versione 2.2.11 eventualmente anch’essa da provare

https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/
Fatto ieri. L'inutilità fatta DLL
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Old 20-07-2021, 10:47   #693
thegiox
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è normale che dopo l'aggiornamento quando sono a cavallo non riesco più a mirare? ci prova per mezzo secondo poi abbassa l'arma
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Old 20-07-2021, 14:09   #694
goma76
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Dal forum ufficiale pare che si disabilita lo sharpening, viene rimosso quello strano effetto sulla vegetazione, bisogna poi vedere se poi come sarà la qualità dell'immagine per tutto il resto.

can confirm that with the SDK version of the DLSS 2.2.11 DLL, disabling forced sharpening removes the annoying trailing. You can sign up for free at the nvidia dev portal to get the dll and toggle the setting ingame with ctrl+alt+F7.

https://youtu.be/aXH-BihjR_g
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Old 20-07-2021, 22:45   #695
jack_the_kayman
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per provare il dlss devo sia aggiornare il gioco sia mettere gli ultimi driver nvidia?

devo anche scaricare a mano la dll più aggiornata?
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Old 20-07-2021, 23:08   #696
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
per provare il dlss devo sia aggiornare il gioco sia mettere gli ultimi driver nvidia?

devo anche scaricare a mano la dll più aggiornata?
il gioco sicuro,se non lo hai fatto da diverso tempo.per i driver nvidia anche i penultimi funzionano.

ma nvidia dice che l'ultima versione è ottimizzata per il dlss di rdr2,anche se io non ho visto differenze
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Old 21-07-2021, 06:28   #697
goma76
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per provare il dlss devo sia aggiornare il gioco sia mettere gli ultimi driver nvidia?

devo anche scaricare a mano la dll più aggiornata?
Sì la devi copiare nella directory principale del gioco sovrascrivendo quella che c’è.

Mi raccomando fai prima backup di quella esistente
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Old 21-07-2021, 08:34   #698
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Old 21-07-2021, 10:39   #699
DJurassic
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Dal forum ufficiale pare che si disabilita lo sharpening, viene rimosso quello strano effetto sulla vegetazione, bisogna poi vedere se poi come sarà la qualità dell'immagine per tutto il resto.

can confirm that with the SDK version of the DLSS 2.2.11 DLL, disabling forced sharpening removes the annoying trailing. You can sign up for free at the nvidia dev portal to get the dll and toggle the setting ingame with ctrl+alt+F7.

https://youtu.be/aXH-BihjR_g
Non ho capito bene come funziona la versione SDK. Quella che trovi sul sito pesa svariati mb e all'interno c'è una marea di roba oltre che diverse dll. Copincollando una di quelle all'interno del gioco non offre nessuna possibilità di modifica e premendo la combinazione Ctrl+Alt+F7 non succede nulla. Come si dovrebbe configurare di preciso?
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Old 21-07-2021, 11:10   #700
goma76
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Non ho capito bene come funziona la versione SDK. Quella che trovi sul sito pesa svariati mb e all'interno c'è una marea di roba oltre che diverse dll. Copincollando una di quelle all'interno del gioco non offre nessuna possibilità di modifica e premendo la combinazione Ctrl+Alt+F7 non succede nulla. Come si dovrebbe configurare di preciso?
Non so, non ho ancora provato. Se però mi avevi detto che già utilizzavi la 2.2.11 credo che allora vada già bene quella. Quindi la combinazione di tasti non fa niente?

[edit] dai un’occhiata qua
https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...0-0eda5e24d3f7
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Ultima modifica di goma76 : 21-07-2021 alle 11:13.
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