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Old 10-06-2021, 20:58   #1
DJurassic
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[Aspettando] Elden Ring - L'open world di FromSoftware




E' stato presentato a sorpresa in chiusura dei Summer Game Fest il primo trailer gameplay di Elden Ring, prossimo titolo dei FromSoftware che per chi non lo sapesse sarà a tutti gli effetti un open world ambientato nell'universo ideato da George R. R. Martin.

https://www.youtube.com/watch?v=2Ri_a70HWMs

Data di uscita: 21 GENNAIO 2022

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Pagina ufficiale di Elder Ring: https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring

Screenshots del Gioco:

niente immagini giganti, grazie
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Ultima modifica di Ziosilvio : 15-02-2022 alle 13:47. Motivo: niente immagini giganti, grazie
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Old 10-06-2021, 21:20   #2
MexierJr
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Dal video sembra praticamente Dark Souls IV con il cavallo.
Date le promesse di una parte GdR molto più importante rispetto ai vecchi titoli mi aspettavo qualcosa di diverso. Però è anche vero che magari c'è e non si vede, dato che è un gameplay trailer abbastanza corto e senza mezzo menu.

Alla peggio un Dark Souls IV male non fa. Credo.
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Old 10-06-2021, 21:28   #3
DJurassic
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Di certo dal trailer possiamo affermare due cose. La prima è che artisticamente si confermano ancora una volta capaci di creare delle atmosfere di spessore che sono un marchio di fabbrica, la seconda è che il salto tecnico proprio non c'è stato in alcun senso...e pure questo è un altro marchio di fabbrica.
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Old 10-06-2021, 21:35   #4
MexierJr
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In effetti dal trailer sembra addirittura mezzo passo indietro rispetto a Sekiro dal punto di vista tecnico. Molto, molto più simile a Dark Souls che non a Sekiro.
Dal punto di vista delle atmosfere c'è un cambiamento drastico, con spazi aperti e paesaggi soleggiati rispetto alle atmosfere cupe e opprimenti dei Souls. Anche se si vedono già un paio di scene con supplicanti sparsi ed i boss sono molto in stile Souls e poco "eroici" per così dire.

Tutto ancora da vedere comunque. Troppo presto e troppo poco per potersi fare davvero un'idea.
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Old 10-06-2021, 21:53   #5
michael1one
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Avrei preferito un cambio di motore engine ma sempre quello è...
Detto questo frega niente e hype a 1000!!!!! spero di vedere varie meccaniche di Sekiro o Bloodborne inserite e dal video forse sarà cosi.
Per il cavolo ho paura di come può essere gestito, secondo me è un disastro
michael1one è offline  
Old 10-06-2021, 22:08   #6
DJurassic
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Per il cavolo ho paura di come può essere gestito, secondo me è un disastro
Forse intendevi il cavallo?

C'è una parte nel trailer in cui si vede schizzare in orbita che è parecchio comica.
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Old 10-06-2021, 22:12   #7
Ale55andr0
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pare il solito xxx souls con il medesimo stile ormai riconoscibilissimo, solo in chiave open world. Grafica che sa già di vecchio e poco definito (loro stile) e prologo che non fa, anche questo loro stile, capire un beneamatissimo... Ma anche basta no?
Il cavallo che rocket-jumpa poi
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 10-06-2021 alle 22:15.
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Old 10-06-2021, 23:12   #8
Bazzilla
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Old 11-06-2021, 00:31   #9
MexierJr
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Originariamente inviato da MexierJr Guarda i messaggi
Dal punto di vista delle atmosfere c'è un cambiamento drastico, con spazi aperti e paesaggi soleggiati
Ho parlato...
Screenshot 9: Valley of Defilement 5.0.

Andiamo bene...
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Old 11-06-2021, 06:22   #10
vlpt88
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Proprio in queste settimane, stante la penuria di nuove uscite di un certo livello, mi sono avvicinato al mio primo souls like: Dark Souls Remastered.

Uno degli elementi che maggiormente mi ha catturato è il level design. Lo sto giocando in blind e tutte le volte che scopro uno shortcut o il prossimo step di progressione è una goduria. Ormai sto agli ultimi boss, posso teletrasportarmi e la magia dell'esplorazione è un pò venuta un pò meno... però ci sta...

Elden Ring avrà una struttura open world. Probabilmente assomiglierà molto a Skyrim per come ci si potrà muovere nel mondo di gioco. Il cavallo sembra messo li apposta per le "lunghe camminate". Molto perplesso... il rischio di trovarsi di fronte alla solita rottura di ******* di camminate tra boschi c'è...

Ultima modifica di vlpt88 : 11-06-2021 alle 06:25.
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Old 11-06-2021, 06:35   #11
cronos1990
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Di certo dal trailer possiamo affermare due cose. La prima è che artisticamente si confermano ancora una volta capaci di creare delle atmosfere di spessore che sono un marchio di fabbrica, la seconda è che il salto tecnico proprio non c'è stato in alcun senso...e pure questo è un altro marchio di fabbrica.
Esattamente la stessa cosa che ho pensato io. E che, francamente, mi aspettavo.

Vediamo, come già dissi all'epoca ho il forte sospetto che sia un copia/incolla dei DS in salsa OW. Vorrei un minimo di innovazione, comunque da fan scarso della saga attendo e poi valuterò.
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Originariamente inviato da vlpt88 Guarda i messaggi
Proprio in queste settimane, stante la penuria di nuove uscite di un certo livello, mi sono avvicinato al mio primo souls like: Dark Souls Remastered.

Uno degli elementi che maggiormente mi ha catturato è il level design. Lo sto giocando in blind e tutte le volte che scopro uno shortcut o il prossimo step di progressione è una goduria.
Il primo DS a level-design è forse il videogioco migliore degli ultimi 20 anni. Dovrebbe essere usato a riferimento per corsi specifici di apprendimento di programmazione videoludica. E se lo hai giocato senza informarti, probabilmente diverse cose le hai saltate.
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE

Ultima modifica di cronos1990 : 11-06-2021 alle 06:38.
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Old 11-06-2021, 07:17   #12
vlpt88
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Il primo DS a level-design è forse il videogioco migliore degli ultimi 20 anni. Dovrebbe essere usato a riferimento per corsi specifici di apprendimento di programmazione videoludica. E se lo hai giocato senza informarti, probabilmente diverse cose le hai saltate.
Lo sto giocando con estrema calma, facendo attenzione a tutti i dialoghi e leggendo la descrizione di tutti gli oggetti. La lore la sto intuendo e diverse aree opzionali le ho scoperte da solo semplicemente osservando ed esplorando (magari perdendo ore a girare per capire quale è la prossima area per avanzare e nel frattempo ne scopro di altre). Si, certamente avrò saltato un mucchio di segreti e sfumature... ma la prima run voglio giocarla così... magari dopo la fine andrò ad aprire la wiki o il walkthrough di sabaku e valuterò una seconda run più consapevole...

Non penso però proseguirò con gli altri due capitoli perché è un gioco molto impegnativo e "ad una certa età" (LOL) uno la sera preferisce esperienze più soft
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Old 11-06-2021, 07:25   #13
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Old 11-06-2021, 07:38   #14
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Old 11-06-2021, 08:47   #15
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Pure a me questo trailer ha fatto venir voglia di riprendere Dark Souls però dovrei rimettermi a cercare DSFix e robe varie e non mi va
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Old 11-06-2021, 09:14   #16
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Old 11-06-2021, 09:32   #17
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Pure a me questo trailer ha fatto venir voglia di riprendere Dark Souls però dovrei rimettermi a cercare DSFix e robe varie e non mi va
La remaster gira a 60 fps e per i possessori della Prepare To Die dovrebbe essere anche scontata (io l'ho presa così intorno ai 5 euro, se ben ricordo).
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Old 11-06-2021, 09:36   #18
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19,99€ su Steam... Potrei pure pensarci
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Old 11-06-2021, 09:38   #19
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Old 11-06-2021, 10:11   #20
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19,99€ su Steam... Potrei pure pensarci
Si trova anche a meno...

Attualmente ci ho sopra 60 ore... è un titolo molto impegnativo... più volte ho rage-quittato e poi ci son tornato sopra... non si può salvare se non ai falò ed alcuni passaggi sono fatti apposta per farti perdere un mucchio di sudata progressione

Ultima modifica di vlpt88 : 11-06-2021 alle 10:14.
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