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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 02-06-2021, 10:52   #69921
Gigibian
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Cavolo quello me l'ero perso, allora potrebbe essere quello zen 3+, visto che zen 4 è troppo distante e serve qualcosa nel mezzo.

Per l'fsr invece il gioco dovrà supportarlo giusto? Quindi quelli attuali o rilasciano una patch ad hoc, oppure niente supporto, giusto?
esattamente. Codice open, tecnologia libera e multipiatta, ma deve essere integrato nel gioco ( e per fortuna direi altrimenti non sarebbe stato minimamente paragonabile al DLSS come performance)
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AMD Ryzen 9800X3D ( CO -25 all core + 200Mhz) | 32GB (2x16GB) G.Skill Trident Z5 Neo 6000MHz @ c30 36 36 96 | AIO Arctic LF2 420mm | Gigabyte B650 AORUS ELITE AX | MSI RTX 5080 Inspire 3X | Corsair 7000D | Seasonic Focus GX 1000 80+Gold | NVMe Lexar NM790 2TB | Samsung Gaming Odyssey G8 OLED 32" 4K Flat (LS32DG800SUXEN)
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Old 02-06-2021, 11:38   #69922
FroZen
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Zen3 con Vvcache a fine anno fa molta gola...bisogna poi capire quanto costeranno perché di fatto hanno triplicato la cache...e si sa la cache costa parecchio...
Fino ad ora la cache l3 occupava spazio del die della cpu, ma essendo ora “slegata” e innestata al di sopra del die cpu ogni precedente logica di prezzo non ha più senso...bho inizialmente costerà di più ma a tendere dovrebbe costare meno...
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Old 02-06-2021, 11:45   #69923
fraussantin
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Fino ad ora la cache l3 occupava spazio del die della cpu, ma essendo ora “slegata” e innestata al di sopra del die cpu ogni precedente logica di prezzo non ha più senso...bho inizialmente costerà di più ma a tendere dovrebbe costare meno...
Si ma tanto alla fine o costa di più o di meno il prezzo lo farà lo stesso il mercato.
Se il mercato tirerà bene lo piazzano a 100 dollari in più per fascia con o senza cache maggiorata
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Old 02-06-2021, 12:03   #69924
leoneazzurro
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https://twitter.com/Bullsh1t_buster/...09387243048963

Se fosse vero, bell'esempio di pratiche anticompetitive. Peccato che in Cina non ci sia l'equivalente dell'antitrust USA (molto più blandi contro queste pratiche, almeno in passato).
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe

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Old 02-06-2021, 16:46   #69925
Gigibian
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Fino ad ora la cache l3 occupava spazio del die della cpu, ma essendo ora “slegata” e innestata al di sopra del die cpu ogni precedente logica di prezzo non ha più senso...bho inizialmente costerà di più ma a tendere dovrebbe costare meno...
Perchè dici?
Che stia sopra o sullo stesso layer, è sempre un pezzo di silicio con i relativi costi, no? l'aerea totale alle fine è quella
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Old 02-06-2021, 17:16   #69926
leoneazzurro
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Fino ad ora la cache l3 occupava spazio del die della cpu, ma essendo ora “slegata” e innestata al di sopra del die cpu ogni precedente logica di prezzo non ha più senso...bho inizialmente costerà di più ma a tendere dovrebbe costare meno...
Dipende "di più" di cosa. Sicuramente costerà di più di un Ryzen attuale per il die aggiuntivo di SRAM (circa 36mm^2, quasi la metà del CCD die di Zen3) che per l'assemblaggio (devi avere un processo di "montaggio" del die di SRAM sul die del CCD che deve essere molto preciso, per cui ci saranno rese diverse dal 100% anche lì). Ovvio che alla lunga il costo di un tale package sarà invece inferiore a quello di un CCD con 64 Gbytes o più di cache L3.
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Old 02-06-2021, 22:14   #69927
fufino
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Buona sera, piccola domanda su acquisto su AMD.com, se pago con paypal spediscono all'indirizzo che ho su paypal o devo compilare il form?
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Old 02-06-2021, 22:58   #69928
Ale55andr0
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Old 03-06-2021, 08:30   #69929
Ale55andr0
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Old 03-06-2021, 08:55   #69930
ray_hunter
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Sul fatto che non arriverà mai ai livelli di DLSS per me era abbastanza scontato.
Dico ciò deducendo dalle differenze qualitative nei programmi di editing di immagini quando comparano foto upscalate con AI e con filtri lineari.

Son però altrettanto fiducioso che in game il livello di qualità ultra dell'FSR sarà difficilmente distinguibile se non zoomando le immagini.
Questo almeno è quello che spero!
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 03-06-2021, 09:30   #69931
Gigibian
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Bah non ci posso credere che la differenza sia questa. Sarebbe completamente inutile.

AMD inoltra ha dichiarato che in modalità "ultra quality" non ci sono differenze visibili: lì è tutto "smarmellato" (cit.).

Se fosse davvero così sarebbe un grosso buco nell'acqua: hanno ritardato 3 mesi per cosa, un upscaler tipo paint? No non ci credo.

Anche perchè devo decidere qualche scheda tenere: se la 2080 ti in firma o la 6900 XT: visto che ormai gioco solo in raytracing, la 2080 ti va in media uguale o poco più della 6900XT: se l'FSR fosse così disastroso mi terrei la 2080 ti a questo punto.
In raster non ho differenza tangibili perchè entrambe mi garantiscono più frame di quelli che mi possono servire in ogni occasione
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Old 03-06-2021, 09:41   #69932
FroZen
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Perchè dici?
Che stia sopra o sullo stesso layer, è sempre un pezzo di silicio con i relativi costi, no? l'aerea totale alle fine è quella
si ma una cosa è ottenere un'area di 500mmq perfetta (die cpu) rispetto a dei minidie solo cache da 50mmq...non so se mi spiego....

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Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
Dipende "di più" di cosa. Sicuramente costerà di più di un Ryzen attuale per il die aggiuntivo di SRAM (circa 36mm^2, quasi la metà del CCD die di Zen3) che per l'assemblaggio (devi avere un processo di "montaggio" del die di SRAM sul die del CCD che deve essere molto preciso, per cui ci saranno rese diverse dal 100% anche lì). Ovvio che alla lunga il costo di un tale package sarà invece inferiore a quello di un CCD con 64 Gbytes o più di cache L3.
eh appunto .... imho non potranno esserci rese diverse dal 100%...ciò che non è interconnesso al 100% verrà scartato.....è un po' come se con le fury HBM se tre su quattro andavano bene ti avrebbero venduto una vga con 3gb di ram invece dei 4.....
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Old 03-06-2021, 09:41   #69933
Gyammy85
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Si ma tanto alla fine o costa di più o di meno il prezzo lo farà lo stesso il mercato.
Se il mercato tirerà bene lo piazzano a 100 dollari in più per fascia con o senza cache maggiorata
Beh alla fine è come se fosse zen 3+, e sono prestazioni ultra top, qualcosa in più costerà, cioè parliamo di un +15/20% DI IPC eh

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Se fosse vero, bell'esempio di pratiche anticompetitive. Peccato che in Cina non ci sia l'equivalente dell'antitrust USA (molto più blandi contro queste pratiche, almeno in passato).
Eh vabbè che sarà mai, tanto la gente è felice

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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Sul fatto che non arriverà mai ai livelli di DLSS per me era abbastanza scontato.
Dico ciò deducendo dalle differenze qualitative nei programmi di editing di immagini quando comparano foto upscalate con AI e con filtri lineari.

Son però altrettanto fiducioso che in game il livello di qualità ultra dell'FSR sarà difficilmente distinguibile se non zoomando le immagini.
Questo almeno è quello che spero!
Ovvio che ora fiocchino le mani avanti per dire che fa schifo dlss is the best, prendendo poi ad esempio la potentissima e future proof gtx 1060, messa da amd giusto per far tacere quelli che volevano il SAM pure su dos 5

La qualità dell'immagine per le schede recenti è quella mostrata



"with ultra quality settings the visual experience is practically identical"

Lo scopo è semplice, nei giochi che supporteranno fsr non ci sarà il dlss, in godfall si arriva easy a +30/40% su una 3090 con rt on
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Old 03-06-2021, 09:52   #69934
Gigibian
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si ma una cosa è ottenere un'area di 500mmq perfetta (die cpu) rispetto a dei minidie solo cache da 50mmq...non so se mi spiego....
Da quello che ho capito, la dimensione del die della VCache è esattamente identico e sovrapponibile a quello del die di 1 chiplet ( 2 CCD - 8 core) che poi viene "stacked" sopra di esso.

Quindi teoricamente (poi il prezzo lo fa il mercato ovviamente) già gli zen3 usano i "chiplet" quindi l'incremento di costi dovrebbe essere proporzionale ad inserire un chiplet in più...
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Old 03-06-2021, 09:55   #69935
leoneazzurro
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eh appunto .... imho non potranno esserci rese diverse dal 100%...ciò che non è interconnesso al 100% verrà scartato.....è un po' come se con le fury HBM se tre su quattro andavano bene ti avrebbero venduto una vga con 3gb di ram invece dei 4.....
In realtà, se l'assemblaggio fallisse e non ci fossero danni meccanici irrimediabili i potrebbe semplicemente disabilitare lo stack e vendere la CPU come uno Zen 3 "normale". Difatti sono stati mostrati dai leaker schermate di sistemi Server dove già nel BIOS è prevista l'impostazione di abilitare/disabilitare gli stack. Eh, non è un errore, ho detto "gli" stack perché questa tecnologia consente di impilare più stack uno sopra all'altro (sembra fino a 4) per cui pare che nei prodotti server si possano realizzare CPU con 4x64 Gbytes aggiuntivi di cache L3, per un totale di 288 Gbytes di cache L3 per CCD.
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Old 03-06-2021, 10:03   #69936
FroZen
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Bah non ci posso credere che la differenza sia questa. Sarebbe completamente inutile.

AMD inoltra ha dichiarato che in modalità "ultra quality" non ci sono differenze visibili: lì è tutto "smarmellato" (cit.).

Se fosse davvero così sarebbe un grosso buco nell'acqua: hanno ritardato 3 mesi per cosa, un upscaler tipo paint? No non ci credo.

Anche perchè devo decidere qualche scheda tenere: se la 2080 ti in firma o la 6900 XT: visto che ormai gioco solo in raytracing, la 2080 ti va in media uguale o poco più della 6900XT: se l'FSR fosse così disastroso mi terrei la 2080 ti a questo punto.
In raster non ho differenza tangibili perchè entrambe mi garantiscono più frame di quelli che mi possono servire in ogni occasione
manco è uscito e già siamo al "DLSS è comunque meglio" dopo due anni di "e il DLSS?!?" (facciamo uno, il primo DLSS manco lo considero) che sarà mai altri sei mesi di sgrattuggiamento dei cabasisi fino alla prossima tecnologia "impossibile per altri" che verrà inevitabilmente fagocitata da soluzioni opensource senza hw dedicato

ps. capisco il senso dell'articolo comunque ma aspetterei a giudicare una tecnologia non di fronte a un video compresso su youtube (detto che rimango della mia ovveroc he rimarrà OFF per quanto possibile)

Ultima modifica di FroZen : 03-06-2021 alle 10:20.
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Old 03-06-2021, 10:14   #69937
Gyammy85
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manco è uscito e già siamo al "DLSS è comunque meglio" dopo due anni di "e il DLSS?!?" (facciamo uno, il primo DLSS manco lo considero) che sarà mai altri sei mesi di sgrattuggiamento dei cabasisi fino alla prossima tecnologia "impossibile per altri" che verrà inevitabilmente fagocitata da soluzioni opensource senza hw dedicato
Pensa che ormai la gente rincorre il dlss rispetto a rtx, fatti due conti
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Old 03-06-2021, 10:36   #69938
leoneazzurro
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Comunque, per capire come sarà fatto RDNA3, si dovrebbe pensare al prototipo di Zen3 con cache "stacked", ma "rovesciato". Nel senso che nel caso della GPU la cache ("Infinity cache" - qualcuno vocifera con capacità ulteriormente incrementata) starebbe sotto i die logici e non sopra.
Sarebbe sempre interconnessa tramite TSV (Through Silicon Vias) e sarebbe integrata nell'interposer e condivisa tra i chiplet grafici.
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Old 03-06-2021, 11:04   #69939
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AMD's Scott Herkelman has stated that they have no intention of optimizing FSR for NVIDIA GPUs and that NVIDIA should do that work. While it would have been a completely reasonable expectation in normal circumstances, the fact that AMD expounded on NVIDIA support, absorbed a ton of good press on this and is now basically back tracking makes it seem like a bait and switch situation. This also implies that FSR for NVIDIA users will be optimized only for Godfall unless NVIDIA wants to adopt the technology (which, in my opinion, they absolutely should for non-RTX cards).

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Old 03-06-2021, 11:25   #69940
leoneazzurro
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AMD's Scott Herkelman has stated that they have no intention of optimizing FSR for NVIDIA GPUs and that NVIDIA should do that work. While it would have been a completely reasonable expectation in normal circumstances, the fact that AMD expounded on NVIDIA support, absorbed a ton of good press on this and is now basically back tracking makes it seem like a bait and switch situation. This also implies that FSR for NVIDIA users will be optimized only for Godfall unless NVIDIA wants to adopt the technology (which, in my opinion, they absolutely should for non-RTX cards).

Magari qualcuno potrebbe spiegare all'autore di questo trafiletto che supporto <> ottimizzazione. AMD ha dimostrato che FSR funziona anche su schede Nvidia, ma poi che dovrebbe fare? Sobbarcarsi il lavoro di supporto per conto di Nvidia? Lol, siamo proprio alla frutta.
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