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BOOX Picco: l'ebook reader minuscolo è una genialata, e si può attaccare allo smartphone
BOOX Picco: l'ebook reader minuscolo è una genialata, e si può attaccare allo smartphone
BOOX ha portato sul mercato Picco, un e-reader da 3,97 pollici che pesa 58 grammi e si aggancia al retro dello smartphone con un anello magnetico. Lo abbiamo usato con Pixel 11 Pro XL e iPhone 18 Pro per capire se un formato così ridotto regga la prova della lettura quotidiana
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
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A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
HONOR Pad X9 Max recensione, schermo ultra large a meno di 400 euro
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HONOR Pad X9 Max mette un pannello IPS da 13 pollici con risoluzione 2,5K e refresh a 120 Hz davanti a una batteria da 10.100 mAh e a quattro altoparlanti. Il listino parte da 399,90 euro, per un progetto molto chiaro e ambizioso: schermo ampio, buon audio e giornate lontano dalla presa, a un prezzo che non pesa sul portafoglio
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Old 24-05-2021, 11:15   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...usa_97974.html

L'espansione di Elite Dangerous, attesissima dalla community, in questa fase di lancio presenta problemi di stabilità, alle performance e alla struttura delle missioni. Lo stesso David Braben si è scusato pubblicamente

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-05-2021, 12:12   #2
ronthalas
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L'Avatar di ronthalas
 
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problemi di gioventù spero verranno risolti.
per il resto prima o spero di poter tentare di atterrare anche su Giove, come già azzardato anni fa su Amiga con Elite 2.
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Old 24-05-2021, 13:10   #3
nebuk
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L'Avatar di nebuk
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1920
Vabbè hanno fatto in tutta fretta 3 settimane di alfa e poi la release su PC saltando la beta mi pare il minimo che ci siano problemi.
__________________
My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor:
LG UltraGear 27GS75Q VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro
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Old 24-05-2021, 14:20   #4
lucale
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problemi di gioventù spero verranno risolti.
per il resto prima o spero di poter tentare di atterrare anche su Giove, come già azzardato anni fa su Amiga con Elite 2.
Atterrare su un pianeta gassoso
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Old 24-05-2021, 22:59   #5
kliffoth
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Ultima modifica di kliffoth : 29-05-2021 alle 10:01.
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Old 13-06-2021, 04:16   #6
mmorselli
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Iscritto dal: Jun 2007
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per il resto prima o spero di poter tentare di atterrare anche su Giove

Dov'è che vuoi atterrare?

Sicuramente se continui a scendere qualcosa di solido prima o poi lo trovi... Comunque si può atterrare su Europa e guardarsi Giove da lì... In VR è una bella sensazione, non è diverso dagli altri miliardi di pianeti gassosi in giro per il gioco... però quello è Giove, il nostro Giove, e stai su Europa.

Riguardo a Odyssey, ho creduto a lungo che Braben non si sarebbe fatto condizionare dalla massa di fulminati che continuava a dire "space legs! space legs!" e purtroppo mi sbagliavo... Ora avete le space legs, gioco rovinato, come previsto, e due anni di sviluppo buttati.
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Old 13-06-2021, 11:15   #7
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Chiede scusa ma oramai l'illecito l'ha commesso, ha venduto al consumatore un prodotto non finito per incrementare le vendite.

Sono scuse di facciata.

Dovrebbero essere regolamentate queste pratiche, i videogiochi per poter uscire devono rispettare almeno determinati standard qualitativi, ossia riferimenti che coinvolgono diversi aspetti e che saranno da definire.

Non è possibile che ogni volta è anarchia e ognuno decide in base alla propria soggettiva ( forzata dagli interessi economici ) se il gioco è tecnicamente proponibile o meno oppure se il gioco risulta godibile o meno.
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Old 13-06-2021, 11:31   #8
mmorselli
Senior Member
 
L'Avatar di mmorselli
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 7761
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Dovrebbero essere regolamentate queste pratiche, i videogiochi per poter uscire devono rispettare almeno determinati standard qualitativi, ossia riferimenti che coinvolgono diversi aspetti e che saranno da definire.
Più regolamentato che rimborsarti se non ti piace cosa vuoi?

I giochi sono prodotti creativi, possono venire bene, possono venire male, possono aver bisogno di essere dati in mano agli utenti per trovare i bug. Tieni anche presente che quest'anno deve essere stata durissima per gli studi AAA, dato che per via del Covid non puoi fare stanzoni pieni di internal-tester, mentre far testare un prodotto da remoto ti espone al rischio di leak.
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