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Old 23-04-2021, 11:09   #30641
grey.fox
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Grazie mille LkMsWb la scheda è diversa ma è questa l'informazione che chiedo.. la prova del 9 è trovare qualcuno con la stessa scheda (o almeno della stessa serie) su Windows 7 e Windows 10..

(PS: da me GPU-Z non scorre, si ferma nel punto che si vede sullo screen, mi sono accorto che la lista continuava solo con il copia incolla )
Ti incollo qui sotto la Device Extension della mia RX570, con driver 21.2.3 su Win 10. Come vedi quello che cerchi tu è presente.

VK_AMD_buffer_marker, VK_AMD_calibrated_timestamps, VK_AMD_display_native_hdr, VK_AMD_draw_indirect_count, VK_AMD_gcn_shader, VK_AMD_gpa_interface, VK_AMD_memory_overallocation_behavior, VK_AMD_mixed_attachment_samples, VK_AMD_negative_viewport_height, VK_AMD_pipeline_compiler_control, VK_AMD_rasterization_order, VK_AMD_shader_ballot, VK_AMD_shader_core_properties, VK_AMD_shader_core_properties2, VK_AMD_shader_explicit_vertex_parameter, VK_AMD_shader_fragment_mask, VK_AMD_shader_image_load_store_lod, VK_AMD_shader_info, VK_AMD_shader_trinary_minmax, VK_AMD_texture_gather_bias_lod, VK_AMD_wave_limits, VK_EXT_calibrated_timestamps, VK_EXT_depth_clip_enable, VK_EXT_depth_range_unrestricted, VK_EXT_descriptor_indexing, VK_EXT_extended_dynamic_state, VK_EXT_external_memory_host, VK_EXT_full_screen_exclusive, VK_EXT_global_priority, VK_EXT_hdr_metadata, VK_EXT_host_query_reset, VK_EXT_image_robustness, VK_EXT_inline_uniform_block, VK_EXT_line_rasterization, VK_EXT_memory_budget, VK_EXT_memory_priority, VK_EXT_pipeline_creation_cache_control, VK_EXT_pipeline_creation_feedback, VK_EXT_private_data, VK_EXT_queue_family_foreign, VK_EXT_robustness2, VK_EXT_sample_locations, VK_EXT_sampler_filter_minmax, VK_EXT_scalar_block_layout, VK_EXT_separate_stencil_usage, VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation, VK_EXT_shader_image_atomic_int64, VK_EXT_shader_stencil_export, VK_EXT_shader_subgroup_ballot, VK_EXT_shader_subgroup_vote, VK_EXT_shader_viewport_index_layer, VK_EXT_subgroup_size_control, VK_EXT_texel_buffer_alignment, VK_EXT_tooling_info, VK_EXT_transform_feedback, VK_EXT_vertex_attribute_divisor, VK_GOOGLE_decorate_string, VK_GOOGLE_hlsl_functionality1, VK_GOOGLE_user_type, VK_KHR_16bit_storage, VK_KHR_8bit_storage, VK_KHR_bind_memory2, VK_KHR_buffer_device_address, VK_KHR_create_renderpass2, VK_KHR_dedicated_allocation, VK_KHR_depth_stencil_resolve, VK_KHR_descriptor_update_template, VK_KHR_device_group, VK_KHR_draw_indirect_count, VK_KHR_driver_properties, VK_KHR_external_fence, VK_KHR_external_fence_win32, VK_KHR_external_memory, VK_KHR_external_memory_win32, VK_KHR_external_semaphore, VK_KHR_external_semaphore_win32, VK_KHR_get_memory_requirements2, VK_KHR_image_format_list, VK_KHR_imageless_framebuffer, VK_KHR_maintenance1, VK_KHR_maintenance2, VK_KHR_maintenance3, VK_KHR_multiview, VK_KHR_pipeline_executable_properties, VK_KHR_relaxed_block_layout, VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge, VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts, VK_KHR_shader_atomic_int64, VK_KHR_shader_clock, VK_KHR_shader_draw_parameters, VK_KHR_shader_float16_int8, VK_KHR_shader_float_controls, VK_KHR_shader_non_semantic_info, VK_KHR_shader_subgroup_extended_types, VK_KHR_shader_terminate_invocation, VK_KHR_spirv_1_4, VK_KHR_storage_buffer_storage_class, VK_KHR_swapchain, VK_KHR_swapchain_mutable_format, VK_KHR_timeline_semaphore, VK_KHR_uniform_buffer_standard_layout, VK_KHR_variable_pointers, VK_KHR_vulkan_memory_model, VK_KHR_win32_keyed_mutex
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Old 23-04-2021, 13:15   #30642
ninja750
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qualcuno ha provato resident evil 7? come va con polaris?

in attesa di navi2 ho quasi finito just cause 3 e vado avanti con il retrogaming (come al solito) lasciando posteggiati gli ultimi AAA
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Old 23-04-2021, 15:02   #30643
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qualcuno ha provato resident evil 7? come va con polaris?

in attesa di navi2 ho quasi finito just cause 3 e vado avanti con il retrogaming (come al solito) lasciando posteggiati gli ultimi AAA
L'ho giocato tranquillamente con la 970 con quasi tutto su alto tranne le ombre con uno scrauso i5 4440, tu potrai andare molto meglio.
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Old 23-04-2021, 16:21   #30644
Roland74Fun
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E cosa c'è di meglio di just cause 3? Altro che retrogaming.
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Old 23-04-2021, 17:08   #30645
Alekx
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qualcuno ha provato resident evil 7? come va con polaris?

in attesa di navi2 ho quasi finito just cause 3 e vado avanti con il retrogaming (come al solito) lasciando posteggiati gli ultimi AAA
Guarda che se ti interessa io gioco agevolemtne con gli ultimi giochi a tripla A.

Gli FPS con settagi alti/ultra sono sempre piu' che dignitosi.
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Old 23-04-2021, 19:19   #30646
ninja750
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Ringrazio in anticipo chiunque vorrà cercare di darmi una mano a capire/risolvere il problema, grazie!
questo il mio instance:

Spoiler:
VK_EXT_debug_report, VK_EXT_debug_utils, VK_EXT_swapchain_colorspace, VK_KHR_device_group_creation, VK_KHR_external_fence_capabilities, VK_KHR_external_memory_capabilities, VK_KHR_external_semaphore_capabilities, VK_KHR_get_physical_device_properties2, VK_KHR_get_surface_capabilities2, VK_KHR_surface, VK_KHR_win32_surface


device extensions:

Spoiler:
VK_AMD_buffer_marker, VK_AMD_calibrated_timestamps, VK_AMD_display_native_hdr, VK_AMD_draw_indirect_count, VK_AMD_gcn_shader, VK_AMD_gpa_interface, VK_AMD_memory_overallocation_behavior, VK_AMD_mixed_attachment_samples, VK_AMD_negative_viewport_height, VK_AMD_pipeline_compiler_control, VK_AMD_rasterization_order, VK_AMD_shader_ballot, VK_AMD_shader_core_properties, VK_AMD_shader_core_properties2, VK_AMD_shader_explicit_vertex_parameter, VK_AMD_shader_fragment_mask, VK_AMD_shader_image_load_store_lod, VK_AMD_shader_info, VK_AMD_shader_trinary_minmax, VK_AMD_texture_gather_bias_lod, VK_AMD_wave_limits, VK_EXT_calibrated_timestamps, VK_EXT_depth_clip_enable, VK_EXT_depth_range_unrestricted, VK_EXT_descriptor_indexing, VK_EXT_extended_dynamic_state, VK_EXT_external_memory_host, VK_EXT_full_screen_exclusive, VK_EXT_global_priority, VK_EXT_hdr_metadata, VK_EXT_host_query_reset, VK_EXT_image_robustness, VK_EXT_inline_uniform_block, VK_EXT_line_rasterization, VK_EXT_memory_budget, VK_EXT_memory_priority, VK_EXT_pipeline_creation_cache_control, VK_EXT_pipeline_creation_feedback, VK_EXT_private_data, VK_EXT_queue_family_foreign, VK_EXT_sample_locations, VK_EXT_sampler_filter_minmax, VK_EXT_scalar_block_layout, VK_EXT_separate_stencil_usage, VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation, VK_EXT_shader_image_atomic_int64, VK_EXT_shader_stencil_export, VK_EXT_shader_subgroup_ballot, VK_EXT_shader_subgroup_vote, VK_EXT_shader_viewport_index_layer, VK_EXT_subgroup_size_control, VK_EXT_texel_buffer_alignment, VK_EXT_tooling_info, VK_EXT_transform_feedback, VK_EXT_vertex_attribute_divisor, VK_GOOGLE_decorate_string, VK_GOOGLE_hlsl_functionality1, VK_GOOGLE_user_type, VK_KHR_16bit_storage, VK_KHR_8bit_storage, VK_KHR_bind_memory2, VK_KHR_buffer_device_address, VK_KHR_create_renderpass2, VK_KHR_dedicated_allocation, VK_KHR_depth_stencil_resolve, VK_KHR_descriptor_update_template, VK_KHR_device_group, VK_KHR_draw_indirect_count, VK_KHR_driver_properties, VK_KHR_external_fence, VK_KHR_external_fence_win32, VK_KHR_external_memory, VK_KHR_external_memory_win32, VK_KHR_external_semaphore, VK_KHR_external_semaphore_win32, VK_KHR_get_memory_requirements2, VK_KHR_image_format_list, VK_KHR_imageless_framebuffer, VK_KHR_maintenance1, VK_KHR_maintenance2, VK_KHR_maintenance3, VK_KHR_multiview, VK_KHR_pipeline_executable_properties, VK_KHR_relaxed_block_layout, VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge, VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts, VK_KHR_shader_atomic_int64, VK_KHR_shader_clock, VK_KHR_shader_draw_parameters, VK_KHR_shader_float16_int8, VK_KHR_shader_float_controls, VK_KHR_shader_non_semantic_info, VK_KHR_shader_subgroup_extended_types, VK_KHR_spirv_1_4, VK_KHR_storage_buffer_storage_class, VK_KHR_swapchain, VK_KHR_swapchain_mutable_format, VK_KHR_timeline_semaphore, VK_KHR_uniform_buffer_standard_layout, VK_KHR_variable_pointers, VK_KHR_vulkan_memory_model, VK_KHR_win32_keyed_mutex


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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
L'ho giocato tranquillamente con la 970 con quasi tutto su alto tranne le ombre con uno scrauso i5 4440, tu potrai andare molto meglio.
ah ok allora è leggero

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Originariamente inviato da Roland74Fun Guarda i messaggi
E cosa c'è di meglio di just cause 3? Altro che retrogaming.
il 4 che ho già finito il 2 me lo eviterei spero di avere una vga nuova entro l'anno

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Originariamente inviato da Alekx Guarda i messaggi
Guarda che se ti interessa io gioco agevolemtne con gli ultimi giochi a tripla A.

Gli FPS con settagi alti/ultra sono sempre piu' che dignitosi.
per giocare non maxato piuttosto aspetto ancora qualche mese, tanto sono abituato a leggere di gente che gioca agli ultimi quando io sono sempre anni indietro
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Old 23-04-2021, 20:32   #30647
miguelx74
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Chiedo se una sapphire nitro+ Rx 580 8 Gb possa reggere in gaming la risoluzione di un monitor ultrawide 34" 21:9 3440x1440 con dettagli medi e 60 hz .
Giochi non recentissimi che si trovano su Steam! Grazie
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TV: LG B9 65" Amplificatore: Denon X4500H Casse Frontali: n. 3 XTZ Cinema M6 Subwoofer: XTZ 10.17 EDGE Casse Surround: n. 2 XTZ Spirit 2 Casse Atmos: n. 4 XTZ S2 HTPC: Case Fractal Meshify C - Radeon RX 5700 XT 8GB - Ryzen 5 3600 - MSI B450-A PRO MAX - 16GB 3200 Ballistix Sport - Antec EA650G Pro 650W ;AMP/DAC CUFFIE: SMSL M500
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Old 23-04-2021, 20:56   #30648
fluke81
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Chiedo se una sapphire nitro+ Rx 580 8 Gb possa reggere in gaming la risoluzione di un monitor ultrawide 34" 21:9 3440x1440 con dettagli medi e 60 hz .

Giochi non recentissimi che si trovano su Steam! Grazie
Se il gioco non è pesante penso di si
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Old 23-04-2021, 21:03   #30649
sniperspa
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Chiedo se una sapphire nitro+ Rx 580 8 Gb possa reggere in gaming la risoluzione di un monitor ultrawide 34" 21:9 3440x1440 con dettagli medi e 60 hz .
Giochi non recentissimi che si trovano su Steam! Grazie
Alla peggio giochi in fhd con aa attivo
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite
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Old 23-04-2021, 22:39   #30650
JuneFlower
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Chiedo se una sapphire nitro+ Rx 580 8 Gb possa reggere in gaming la risoluzione di un monitor ultrawide 34" 21:9 3440x1440 con dettagli medi e 60 hz .
Giochi non recentissimi che si trovano su Steam! Grazie
Secondo me non te la fumi, ma la fai lavorare parecchio. Cmq ricordati che i sogni sono belli ma poi quando assembli il pc per stare bene e a lungo senza problemi conviene non creare cose spropositate (grosso divario tra loro). Quello è uno schermo da 5700xt, cmq aspetta.

Ci sono tantissime variabili che entreranno in gioco adesso, per dire solo una, la ripresa dell'economia e società, quindi tranquillo\a.

Al prezzo di una 5700xt penso ancora per 18 mesi ti prendi la 6700xt... ma immagino non chiedi per te.
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Old 24-04-2021, 18:08   #30651
ninja750
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Chiedo se una sapphire nitro+ Rx 580 8 Gb possa reggere in gaming la risoluzione di un monitor ultrawide 34" 21:9 3440x1440 con dettagli medi e 60 hz .
Giochi non recentissimi che si trovano su Steam! Grazie
medi... ma molto medi eh
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Old 25-04-2021, 08:23   #30652
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Chiedo se una sapphire nitro+ Rx 580 8 Gb possa reggere in gaming la risoluzione di un monitor ultrawide 34" 21:9 3440x1440 con dettagli medi e 60 hz .
Giochi non recentissimi che si trovano su Steam! Grazie
Se per non recentissimi intendi 10 anni fà potrebbe darsi pure di si con dettagli alti, giochi tipo Sleeping Dogs, già un gta 4/5 la vedo dura.

Considera che quella risoluzione è quasi 4k, la rx580 è una scheda per il fhd.
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Old 25-04-2021, 14:56   #30653
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Se per non recentissimi intendi 10 anni fà potrebbe darsi pure di si con dettagli alti, giochi tipo Sleeping Dogs, già un gta 4/5 la vedo dura.

Considera che quella risoluzione è quasi 4k, la rx580 è una scheda per il fhd.
Tipo Resident Evil 7 o Resident Evil 2 che sto giocando sulla TV OLED LG 65" 4K con una RX 5700 XT con compromessi non estremi. Mi chiedevo quindi se la RX 580 possa fare altrettanto su un monitor ultrawide 3440x1440
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Old 25-04-2021, 16:42   #30654
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Tipo Resident Evil 7 o Resident Evil 2 che sto giocando sulla TV OLED LG 65" 4K con una RX 5700 XT con compromessi non estremi. Mi chiedevo quindi se la RX 580 possa fare altrettanto su un monitor ultrawide 3440x1440
In generale dipende dal gioco se è pesante o meno, del tipo re 7 può essere che ti va bene pure con la rx580 a dettagli medi a quella risoluzione @60hz.

Ma la 580 su che sistema ce l'hai montata?
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Old 25-04-2021, 18:12   #30655
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Old 08-05-2021, 13:30   #30656
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problema strano con gli ultimi drivers.. mentre gioco se per esempio abbasso o alzo il volume dalle cuffie mi esce un pop up e mi fa rallentare... anche se sblocco rewards... è possibile non far apparire questo tipo di finestre per evitare i rallentamenti ? comunque questo con Nvidia non succede...
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Old 08-05-2021, 13:41   #30657
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problema strano con gli ultimi drivers.. mentre gioco se per esempio abbasso o alzo il volume dalle cuffie mi esce un pop up e mi fa rallentare... anche se sblocco rewards... è possibile non far apparire questo tipo di finestre per evitare i rallentamenti ? comunque questo con Nvidia non succede...
A me succedeva anche con i driver vecchi, ma credo solo su alcuni giochi

Ora con la 6700 non mi succede ad esempio, però in compenso ora se ho un gioco aperto e alt-tabbo il resto delle animazioni windows mi vanno rallentate

Onestamente non saprei da cosa dipendono questi comportamenti
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Old 08-05-2021, 15:05   #30658
ninja750
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potrebbe essere un bug, segnalatelo dal pannello driver così più riscontri hanno, prima risolvono
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Old 08-05-2021, 20:03   #30659
Gyammy85
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qualcuno ha provato resident evil 7? come va con polaris?

in attesa di navi2 ho quasi finito just cause 3 e vado avanti con il retrogaming (come al solito) lasciando posteggiati gli ultimi AAA
Va bene, sui 70 medi a 1440p maxato, a volte scende sui 58-60 in certi punti
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Old 08-05-2021, 20:06   #30660
Gyammy85
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Chiedo se una sapphire nitro+ Rx 580 8 Gb possa reggere in gaming la risoluzione di un monitor ultrawide 34" 21:9 3440x1440 con dettagli medi e 60 hz .
Giochi non recentissimi che si trovano su Steam! Grazie
Per un periodo ho giocato a 3200x1800, roba ottimizzata e leggera la regge, ma non te lo consiglio sinceramente
Gyammy85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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