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Old 01-03-2021, 16:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...esi_95897.html

Il team di id Software lo aveva definito il lancio pi๙ grande del franchise, ma quanto ha davvero incassato DOOM Eternal? Qualcuno lo ha scoperto curiosando nel curriculum di un ex dipendente della software house texana: i numeri vi lasceranno spiazzati.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-03-2021, 16:11   #2
Lino P
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Cittเ: Benevento
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grandissima produzione, unico titolo giocato quest'anno.
Fps old school, una corposa campagna, ormai merce rara, comparto tecnico eccellente, soprattutto per la capacitเ di muovere a schermo cos์ tanta roba, ed in modo fluido, anche su console old gen, o config pc ormai non + recenti.
Sinceramente sono contrario a pass stagionali e micro transazioni, ma probabilmente far๒ un'eccezione per i 2 dlc del season.
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Old 01-03-2021, 16:16   #3
silvanotrevi
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Cittเ: Chivasso
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450 milioni? davvero tanto per un platform come Doom 2020. Salta qui, arrampicati l์, premi E per avere ammo...ops no aspetta premi quell'altro per avere salute...no cribbio che ho fatto! game over
silvanotrevi ่ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2021, 16:23   #4
aldo87mi
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
grandissima produzione, unico titolo giocato quest'anno.
Fps old school, una corposa campagna, ormai merce rara, comparto tecnico eccellente, soprattutto per la capacitเ di muovere a schermo cos์ tanta roba, ed in modo fluido, anche su console old gen, o config pc ormai non + recenti.
Sinceramente sono contrario a pass stagionali e micro transazioni, ma probabilmente far๒ un'eccezione per i 2 dlc del season.
per quanto mi riguarda grandissima delusione. Gioco "cervellotico" e di riflessione. Non ha niente di old school fps. E' un gioco di strategia. Devi stare attento a dove vai se no ti perdi; devi stare attento a dove saltare; devi arrampicarti nei posti pi๙ fuori mano possibili; devi consultare di continuo la mappa perch้ molti livelli sono dei labirinti peggio di un gioco RPG; le armi sono ridicole, fanno meno male di una pistola giocattolo per bambino; il gameplay ่ "pilotato": ti dicono loro quale tasto premere per avere munizioni o medkit rigenerativi, se e quando farlo e come dover finire un nemico; la libertเ di "azione" ่ ridotta all'osso...giเ la parola "azione" in questo gioco ่ fortemente limitata. Seppur veloce, seppur fluido, stare l์ a pensare per dover fare tutte queste cose rovina altamente il gameplay di un gioco che dovrebbe essere Doom e non un RPG, e nemmeno un gioco di piattaforme. E cosa che pi๙ conta alla fine secondo me: il gioco non ่ affatto divertente da giocare. E' frustrante. Personalmente non gli darei neanche un 6. Si salva solo la grafica - ottimizzato bene, ma nulla di pi๙, non fa gridare al miracolo. E il promesso ray tracing a un anno dal rilascio del gioco NON ่ stato mai aggiunto
aldo87mi ่ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2021, 17:41   #5
Lino P
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Originariamente inviato da aldo87mi Guarda i messaggi
per quanto mi riguarda grandissima delusione. Gioco "cervellotico" e di riflessione. Non ha niente di old school fps. E' un gioco di strategia. Devi stare attento a dove vai se no ti perdi; devi stare attento a dove saltare; devi arrampicarti nei posti pi๙ fuori mano possibili; devi consultare di continuo la mappa perch้ molti livelli sono dei labirinti peggio di un gioco RPG; le armi sono ridicole, fanno meno male di una pistola giocattolo per bambino; il gameplay ่ "pilotato": ti dicono loro quale tasto premere per avere munizioni o medkit rigenerativi, se e quando farlo e come dover finire un nemico; la libertเ di "azione" ่ ridotta all'osso...giเ la parola "azione" in questo gioco ่ fortemente limitata. Seppur veloce, seppur fluido, stare l์ a pensare per dover fare tutte queste cose rovina altamente il gameplay di un gioco che dovrebbe essere Doom e non un RPG, e nemmeno un gioco di piattaforme. E cosa che pi๙ conta alla fine secondo me: il gioco non ่ affatto divertente da giocare. E' frustrante. Personalmente non gli darei neanche un 6. Si salva solo la grafica - ottimizzato bene, ma nulla di pi๙, non fa gridare al miracolo. E il promesso ray tracing a un anno dal rilascio del gioco NON ่ stato mai aggiunto
per caritเ i gusti sono gusti, quindi se non piace non piace.
Tuttavia, sulle armi che fanno il solletico, sul fatto che ti sia detto cosa fare, o che sia cos์ frustrante non credo.
Sicuramente impegna, ma ci๒ che conta imho ่ sapere come affrontarlo.
Conoscendo le armi + adatte ad annientare una certa tipologia di nemico, e restando sempre in movimento, si riduce di molto, in senso positivo, il livello di sfida. Le fasi platform in tutta sinceritเ, non hanno entusiasmato neppure me, ma anche loro, acquisita dimestichezza col sistema di comandi, e con i giusti potenziamenti, risultano molto + gestibili.
Sulla dispersivitเ delle location, anche qui, c'่ la mappa, e cmq non ่ far cry.
Ripeto, mio modesto parere per caritเ.

Ultima modifica di Lino P : 01-03-2021 alle 18:45.
Lino P ่ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2021, 18:34   #6
StIwY
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Per me, tutti meritati.
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Old 01-03-2021, 18:45   #7
sbaffo
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Originariamente inviato da silvanotrevi Guarda i messaggi
450 milioni? davvero tanto per un platform come Doom 2020. Salta qui, arrampicati l์, premi E per avere ammo...ops no aspetta premi quell'altro per avere salute...no cribbio che ho fatto! game over
quoto lui ma anche aldo87mi, oltre a perdersi nelle istruzioni che lo rendono poco immediato, e nelle mille modalitเ di armi, dopo un po ่ sempre uguale, io dopo mezzora mi sono stufato. L'ho comprato su stadia usando lo sconto ma avrei fatto meglio a prendere Serious Sam, quello si che ่ old school.
La fase mappa -cerca oggetti nascosti- invece non mi dispiace, se solo si riuscisse a prenderli tutti.
__________________
intel Q9550, gtx950 2GB, ram 4GB. Ipad Air 4. \\ DUKE ้ vivo: eduke32 - High Res - roch - DNF 2013 - ports
Santa Opera di Pulizia del forum: -bannati: Chelidon, Diemberger(aka Svelgen/Vuiton/...Lexan?), hereiam, Volpesalva, Alpha4, hodler(aka MikTaeTrior),... -sospesi: Toretto X4, Rello75cl, destroyer85, Zocchi X2, Informative x2, Zappy x2, LL1,... GomblottoH e FakeH : 1 e 2. BOOOM e KABOOM .

Ultima modifica di sbaffo : 01-03-2021 alle 18:47.
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Old 01-03-2021, 18:46   #8
nickname88
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Originariamente inviato da aldo87mi Guarda i messaggi
per quanto mi riguarda grandissima delusione. Gioco "cervellotico" e di riflessione. Non ha niente di old school fps. E' un gioco di strategia. Devi stare attento a dove vai se no ti perdi; devi stare attento a dove saltare; devi arrampicarti nei posti pi๙ fuori mano possibili; devi consultare di continuo la mappa perch้ molti livelli sono dei labirinti peggio di un gioco RPG;
Se trovi "complesso" Doom come platform e definisci complicato orientarsi con una mappa basilare in una location come quella di Doom allora forse dovresti passare da un neurologo per misurare se le capacitเ neuronali sono nella norma.

Quote:
le armi sono ridicole, fanno meno male di una pistola giocattolo per bambino;
Vuoi uccidere tutto con un colpo vero ? La skill nello shooting ? Questa sconosciuta ...
Se non sei bravo abbastanza allora abbassa la difficoltเ, metti quella minima anche se non s๒ quanto possa essere dignitoso sapere di essere cos์ scarso con M+K.
Se invece lo stavi giocando sul Playnoob 4 col pad allora hai ci๒ che ti meriti.

Quote:
il gameplay ่ "pilotato": ti dicono loro quale tasto premere per avere munizioni o medkit rigenerativi, se e quando farlo e come dover finire un nemico; la libertเ di "azione" ่ ridotta all'osso...
L'indicazione del tasto quindi ่ negativo sul gameplay, molti giochi segnalano il tasto da premere una volta in prossimitเ di qualcosa con cui si pu๒ interagire.

Quote:
giเ la parola "azione" in questo gioco ่ fortemente limitata. Seppur veloce, seppur fluido, stare l์ a pensare per dover fare tutte queste cose rovina altamente il gameplay
O stai a pensare o ่ veloce, non pu๒ essere entrambi ! DECIDITI !
Anche se mi sเ che sia tu a pensare troppo per cose basilari che un normale giocatore solitamente elabora subito.

Quote:
di un gioco che dovrebbe essere Doom e non un RPG, e nemmeno un gioco di piattaforme. E cosa che pi๙ conta alla fine secondo me: il gioco non ่ affatto divertente da giocare. E' frustrante. Personalmente non gli darei neanche un 6.
Meno male che ่ frustrante, chissเ cosa avresti pensato dei titoli From Software.
Addirittura paragonato ad un RPG e ad un platform ?

Ultima modifica di nickname88 : 01-03-2021 alle 18:49.
nickname88 ่ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2021, 18:55   #9
PConly92
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L'Avatar di PConly92
 
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Messaggi: 1492
a me ่ piaciuto parecchio a dirvi la veritเ...a parte le fasi platform un po' forzate ma nulla di cos์ grave. come dice anche Lino P va un po' a gusti. dei nemici mi ricordo bene i marauder con i loro occhi verdi e rossi devo dire che sono stati impegnativi per tutta la campagna.
__________________
Case: Asus P201 Psu: Nzxt C850w Gold Cpu: Ryzen 7700x Cooler: Thermalright FP black 360mm Mb: Gigabyte B650m Ds3h Ram: Corsair Vengeance 16x2 6000 Gpu: Zotac 4070TiS Solid OC 16gb Ssd: Samsung 990pro 1tb
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Old 01-03-2021, 19:55   #10
xarz3
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Le fasi platform rovinano tutto il gioco. Rompono il ritmo e non servono a niente se non a innervosire perch้ non sono esattamente lineari

Io rivoglio un gioco alla painkiller
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Old 01-03-2021, 19:55   #11
Lino P
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Originariamente inviato da PConly92 Guarda i messaggi
a me ่ piaciuto parecchio a dirvi la veritเ...a parte le fasi platform un po' forzate ma nulla di cos์ grave. come dice anche Lino P va un po' a gusti. dei nemici mi ricordo bene i marauder con i loro occhi verdi e rossi devo dire che sono stati impegnativi per tutta la campagna.
si dai. Probabilmente non era il caso di definirlo old school, in tal senso mi riferivo alle dinamiche di fuoco, e all'abilitเ necessaria per padroneggiarlo.
Ad ogni modo imho ่ un po' come bloodborne, non come genere ovviamente, ma nel senso che se ci ti approcci a freddo, senza sapere come gestirlo, risulta frustrante, se invece acquisisci quei 2-3 fondamentali, nella fattispecie il muoversi di continuo, l'usare le armi giuste in funzione del nemico, e usare spesso la motosega per recuperare armi e salute, risulta sicuramente + gestibile. Ho visto gente giocarci affidandosi ai soli medikit presenti nelle mappe, scaricare tonnellate di inutile piombo su un nemico usando l'arma sbagliata (ecco perch่ non li killi) o stare l์ a camperare, quando fin da doom 2016, la prima raccomandazione da tutorial, ่ proprio quella di non stare mai fermi, senn๒ non ne esci vivo.
Ecco, giocato senza queste, e tante altre accortezze, diventa certamente problematico.
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Old 01-03-2021, 20:00   #12
dinitech
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Originariamente inviato da xarz3 Guarda i messaggi
Le fasi platform rovinano tutto il gioco. Rompono il ritmo e non servono a niente se non a innervosire perch้ non sono esattamente lineari

Io rivoglio un gioco alla painkiller
Esatto. D'accordissimo con te. Se volevamo un Platform compravamo quello. Se volevamo un gioco in cui ragionare tanto compravano un altro genere. Se compriamo Doom ่ perch้ vogliamo azione, adrenalina, divertimento, tutti ingredienti che nell'ultimo Doom sono smorzati, annacquati. Non mi ha entusiasmato giocarlo. Doom 2016 ่ molto migliore di Doom 2020, fedele all'originale
dinitech ่ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2021, 20:12   #13
Lino P
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Originariamente inviato da xarz3 Guarda i messaggi
Le fasi platform rovinano tutto il gioco. Rompono il ritmo e non servono a niente se non a innervosire perch้ non sono esattamente lineari

Io rivoglio un gioco alla painkiller
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Originariamente inviato da dinitech Guarda i messaggi
Esatto. D'accordissimo con te. Se volevamo un Platform compravamo quello. Se volevamo un gioco in cui ragionare tanto compravano un altro genere. Se compriamo Doom ่ perch้ vogliamo azione, adrenalina, divertimento, tutti ingredienti che nell'ultimo Doom sono smorzati, annacquati. Non mi ha entusiasmato giocarlo. Doom 2016 ่ molto migliore di Doom 2020, fedele all'originale
da questo punto di vista non vi do torto, le avrei evitate anche io.
Saranno state inserite per creare un diversivo, ma certamente non entusiasmano. Io sinceramente le avrei introdotte con moderazione, ok qualche arrampicata qui ่ l์, in alcune zone delle location, ma non porzioni cos์ estese.
Lino P ่ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2021, 06:49   #14
AaLl86
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Meritati

Dopo il lavoro (8 ore davanti ad una workstation a progettare l'impossibile) tendo a fare altro che giocare a videogames, but Doom Eternal ha meritato tutti i miei 65 dollari spesi per acquistarlo.

Andrea
AaLl86 ่ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2021, 09:40   #15
aqua84
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L'Avatar di aqua84
 
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Originariamente inviato da aldo87mi Guarda i messaggi
per quanto mi riguarda grandissima delusione. Gioco "cervellotico" e di riflessione. Non ha niente di old school fps. E' un gioco di strategia. Devi stare attento a dove vai se no ti perdi; devi stare attento a dove saltare; devi arrampicarti nei posti pi๙ fuori mano possibili; devi consultare di continuo la mappa perch้ molti livelli sono dei labirinti peggio di un gioco RPG; le armi sono ridicole, fanno meno male di una pistola giocattolo per bambino; il gameplay ่ "pilotato": ti dicono loro quale tasto premere per avere munizioni o medkit rigenerativi, se e quando farlo e come dover finire un nemico; la libertเ di "azione" ่ ridotta all'osso...giเ la parola "azione" in questo gioco ่ fortemente limitata. Seppur veloce, seppur fluido, stare l์ a pensare per dover fare tutte queste cose rovina altamente il gameplay di un gioco che dovrebbe essere Doom e non un RPG, e nemmeno un gioco di piattaforme. E cosa che pi๙ conta alla fine secondo me: il gioco non ่ affatto divertente da giocare. E' frustrante. Personalmente non gli darei neanche un 6. Si salva solo la grafica - ottimizzato bene, ma nulla di pi๙, non fa gridare al miracolo. E il promesso ray tracing a un anno dal rilascio del gioco NON ่ stato mai aggiunto
da super appassionato Doom mi stava giเ dando fastidio il commento "grandissima delusione"

poi per๒ ho letto tutto il messaggio, e se NON voglio dare ragione a tutto, posso per๒ confermare che il Gameplay non ่ da DOOM.

o meglio, il primo Doom su PS4 era frenetico come deve essere DOOM, bastava un cambio arma e andavi avanti, e basta.
qui c'่ davvero troppo da ragionare.

io l'ho iniziato da poco Eternal, perch่ non ho mai tempo,lo trovai su Amazon a 19,99€, nuovo.
ma giเ agli inizi, il fatto di dover usare una determinata arma con una aggiunta e dover sparare in un punto ben preciso (il ragno)....

posso per๒ anche capire che NON POTEVANO fare uguale al precedente
mi immagino giเ i commenti eventuali: NESSUNA NOVITA', IDENTICO AL PRECEDENTE.

graficamente poi, spettacolo, e l'ottimizzazione incredibile.
su PS4 mai un rallentamento, neanche minimo, anche in condizioni di "assembramento"
__________________
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Old 02-03-2021, 09:49   #16
ningen
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Non ho ancora giocato ad Eternal, ma da quel che mi pare segue le premesse dell'ottimo Doom del 2016.
Per godere a pieno di questi giochi c'่ un solo modo secondo me... mappare tutte le armi in comodi tasti in modo da passare da un'arma all'altra velocemente. (es fucile a pompa sul tasto "Q", lanciarazzi sul tasto centrale del mouse ecc. a vostro piacimento), non smettere mai di muoversi e sfruttare l'ambiente e le capacitเ di movimento del Doom guy. Nella pratica a mio modo di vedere va giocato come se fosse un fps arena dei tempi d'oro, come quake 3 o ut.
Se lo giocate con il pad o se usate l'orrendo men๙ circolare per le armi che rallenta il tempo, secondo me lo state giocando male e vi state perdendo gran parte del divertimento.
Sulle fasi platform non saprei che dire non avendolo ancora giocato, ma onestamente se servono a dare un p๒ di varietเ rispetto alla solita carneficina, non vedo cosa ci sia di male. Sicuramente sono meglio delle fasi di gioco attive come queste, che non essere bombardato continuamente da cutscene.
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Old 02-03-2021, 09:58   #17
nexin
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Originariamente inviato da aldo87mi Guarda i messaggi
per quanto mi riguarda grandissima delusione. Gioco "cervellotico" e di riflessione. Non ha niente di old school fps. E' un gioco di strategia. Devi stare attento a dove vai se no ti perdi; devi stare attento a dove saltare; devi arrampicarti nei posti pi๙ fuori mano possibili; devi consultare di continuo la mappa perch้ molti livelli sono dei labirinti peggio di un gioco RPG; le armi sono ridicole, fanno meno male di una pistola giocattolo per bambino; il gameplay ่ "pilotato": ti dicono loro quale tasto premere per avere munizioni o medkit rigenerativi, se e quando farlo e come dover finire un nemico; la libertเ di "azione" ่ ridotta all'osso...giเ la parola "azione" in questo gioco ่ fortemente limitata. Seppur veloce, seppur fluido, stare l์ a pensare per dover fare tutte queste cose rovina altamente il gameplay di un gioco che dovrebbe essere Doom e non un RPG, e nemmeno un gioco di piattaforme. E cosa che pi๙ conta alla fine secondo me: il gioco non ่ affatto divertente da giocare. E' frustrante. Personalmente non gli darei neanche un 6. Si salva solo la grafica - ottimizzato bene, ma nulla di pi๙, non fa gridare al miracolo. E il promesso ray tracing a un anno dal rilascio del gioco NON ่ stato mai aggiunto
ma hai mai giocato ai Doom originali? sono dei super labirinti con varie chiavi ecc...
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Old 02-03-2021, 11:04   #18
Lino P
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Originariamente inviato da ningen Guarda i messaggi
Non ho ancora giocato ad Eternal, ma da quel che mi pare segue le premesse dell'ottimo Doom del 2016.
Per godere a pieno di questi giochi c'่ un solo modo secondo me... mappare tutte le armi in comodi tasti in modo da passare da un'arma all'altra velocemente. (es fucile a pompa sul tasto "Q", lanciarazzi sul tasto centrale del mouse ecc. a vostro piacimento), non smettere mai di muoversi e sfruttare l'ambiente e le capacitเ di movimento del Doom guy. Nella pratica a mio modo di vedere va giocato come se fosse un fps arena dei tempi d'oro, come quake 3 o ut.
Se lo giocate con il pad o se usate l'orrendo men๙ circolare per le armi che rallenta il tempo, secondo me lo state giocando male e vi state perdendo gran parte del divertimento.
Sulle fasi platform non saprei che dire non avendolo ancora giocato, ma onestamente se servono a dare un p๒ di varietเ rispetto alla solita carneficina, non vedo cosa ci sia di male. Sicuramente sono meglio delle fasi di gioco attive come queste, che non essere bombardato continuamente da cutscene.
si, il muoversi sempre ่ la prima regola, non per agevolarsi il compito, ma proprio per sopravvivere, perch่ se 6 fermo ci resti secco.
Il con il pad mi sono trovato bene, ma in ogni caso ogni nemico va indebolito/killato con una apposita arma, altrimenti si perdono tempo e munizioni. Il mancubus per esempio, viene fortemente intebolito con un pugno di sangue preliminare, e l'archvile continua a generare demoni se non lo si killa quando si palesa, insomma ci sono tanti accorgimenti che non conosciuti rendono l'esperienza molto + complessa, ecco perch่ imho lo si capisce e apprezza solo dopo averci preso dimestichezza.
La fasi platform ci stanno per spezzare la monotonia, per๒ le reputo fin troppo estese e presenti per essere solo un diversivo.
Lino P ่ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2021, 18:34   #19
MasterPi
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Solito gioco

Peccato perch้ mi aspettavo qualcosa di nuovo rispetto al doom del 2016
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Old 03-03-2021, 09:28   #20
aqua84
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Originariamente inviato da MasterPi Guarda i messaggi
Peccato perch้ mi aspettavo qualcosa di nuovo rispetto al doom del 2016
tipo?
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