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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Old 11-02-2021, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ici_95458.html

Con MetaHuman Epic Games vuole rivoluzionare la creazione di volti realistici nei contenuti digitali, dai film ai giochi. Una rivoluzione che riguarda non solo il realismo, ma anche il modo e le tempistiche: un personaggio può essere finito in 2 ore!

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-02-2021, 08:21   #2
Gringo [ITF]
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.... tutto bello, cioè danno in omaggio ai videogiochi anche una sceda grafica quelli di EPIC, perchè è totalmente inutile attualmente rendere più complesso il rendering se alla fine solo l'1% scarso dell'utenza potrà usufruirne.
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Old 11-02-2021, 08:41   #3
coschizza
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.... tutto bello, cioè danno in omaggio ai videogiochi anche una sceda grafica quelli di EPIC, perchè è totalmente inutile attualmente rendere più complesso il rendering se alla fine solo l'1% scarso dell'utenza potrà usufruirne.
Chi ha detto che il rendering è più pesante? Lo scopo del tool è L esatto opposto, aiutare gli sviluppatori non complicargli la vita
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Old 11-02-2021, 09:09   #4
sommojames
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Chi ha detto che il rendering è più pesante? Lo scopo del tool è L esatto opposto, aiutare gli sviluppatori non complicargli la vita
Esatto, semplicemente raggiunge gli stessi risultati già raggiunti ora ma con meno effort lato sviluppatore.

Tra l'altro la demo sarà in cloud, quindi non userà risorse locali.
__________________
Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
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Old 11-02-2021, 09:26   #5
Gringo [ITF]
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@ I Sopra

Il TOOL può aiutare quanto si vuole ma il risultato finale è sempre lo stesso, più complessità nel prodotto finale, che lo si voglia o no lo standard de facto sulle disponibilità per il PC GAMING di massa, quindi quello che acquista il 95% del prodotto su PC con GPU che vanno dalla GT 1010 alla GT 1050 modelli che vengono reintrodotti nel mercato perchè di fatto tutto il prodotto superiore serve alla criptovaluta.

Lo so esistono le Console, ancora per poco, tempo che trovino un bios sostitutivo e useranno pure quelle per mining.

Quindi il TARGET per il GAMING PC deve essere la potenza di calcolo gestibile sulla fascia GT1010 - GT1050, tutto il resto è solo un gioco di stile per solo pochi eletti. (Se non cambia la situazione, anche se da ultimi calcoli è tutto venduto fino ad Agosto 2022) ... quindi campa cavallo.
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Old 11-02-2021, 09:30   #6
coschizza
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@ I Sopra

Il TOOL può aiutare quanto si vuole ma il risultato finale è sempre lo stesso, più complessità nel prodotto finale, che lo si voglia o no lo standard de facto sulle disponibilità per il PC GAMING di massa, quindi quello che acquista il 95% del prodotto su PC con GPU che vanno dalla GT 1010 alla GT 1050 modelli che vengono reintrodotti nel mercato perchè di fatto tutto il prodotto superiore serve alla criptovaluta.ì

Lo so esistono le Console, ancora per poco, tempo che trovino un bios sostitutivo e useranno pure quelle per mining.

Quindi il TARGET per il GAMING PC deve essere la potenza di calcolo gestibile sulla fascia GT1010 - GT1050, tutto il resto è solo un gioco di stile per solo pochi eletti. (Se non cambia la situazione, anche se da ultimi calcoli è tutto venduto fino ad Agosto 2022) ... quindi campa cavallo.
Il target per il gaming oggi è una 1060 che basta e avanza per muovere quel dettaglio
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Old 11-02-2021, 13:02   #7
andbad
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Ma i videogiochi non sono mica l'unico campo di applicazione, pensa per esempio al realismo che possono raggiungere in poco tempo ed a basso costo tutti i porno in 3D

By(t)e
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Vicking73: "Arecibo è un radiotelescopio che stà in Brasile"
marzionieddu: "...stiamo cercando qualcosa nel totale silenzio cosmico..."
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Old 11-02-2021, 14:44   #8
mentalrey
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Ma infatti è miope come punto di vista, il mondo va avanti, le schede grafiche anche, Epic ormai è bella dentro anche alla parte cinematografica e vende sistemi per creare virtual set a Holliwood, si cerca di fare cortometraggi con grafica realtime...
Se il modo di ragionare rimanesse quello del primo post, saremmo ancora a super mario bidimensionale.
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Old 11-02-2021, 16:31   #9
niky89
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.... tutto bello, cioè danno in omaggio ai videogiochi anche una sceda grafica quelli di EPIC, perchè è totalmente inutile attualmente rendere più complesso il rendering se alla fine solo l'1% scarso dell'utenza potrà usufruirne.
Non vorrei dire castronerie ma l'Unreal Engine è uno dei pochi motori ben ottimizzati se usato come si deve.
__________________
sono colui che è
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