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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 03-02-2021, 19:09   #161
Darkless
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Farà anche schifo ma è una questione di principio, nonche una brutta figura per loro a prescindere. Su PC poi all'epoca venne regalato, adesso che cmq lo pagheresti nel pacchetto completo non te lo mettono.
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Old 03-02-2021, 19:11   #162
fraussantin
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Farà anche schifo ma è una questione di principio, nonche una brutta figura per loro a prescindere. Su PC poi all'epoca venne regalato, adesso che cmq lo pagheresti nel pacchetto completo non te lo mettono.
Esatto!
Soprattutto per il prezzo

Una triologia anche ho pagato 10 euro anni fa rimpiastricciata un po' a 60 euro perché include i DLC , li deve contenere tutti.

Anzi poteva essere una scusante per il prezzo alto
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Old 03-02-2021, 19:55   #163
JuanCarlos
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Farà anche schifo ma è una questione di principio, nonche una brutta figura per loro a prescindere. Su PC poi all'epoca venne regalato, adesso che cmq lo pagheresti nel pacchetto completo non te lo mettono.
Vabbè ma quello è chiaro... e palesa ancor di più come questa sia una trovata più commerciale che "per i fan" come sta ripetendo Mac Walters da mesi, neanche fosse un disco rotto. Il sospetto che sia un pacchettone infiocchettato alla meno peggio c'è. Con il loro passato, poi...
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Old 03-02-2021, 22:45   #164
capitan_crasy
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Conferma ufficiale che mancherà il multiplayer in ME3, anche se era prevedibile visto l'economicità del progetto; quindi almeno per me mi toccherà avere installato due versioni di ME3...
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Old 04-02-2021, 09:30   #165
capitan_crasy
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Old 04-02-2021, 10:07   #166
JuanCarlos
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A me tutti i video lasciano perplesso (nel senso che davvero non mi sembra niente di che...) però ieri sera un amico mi ha passato questa, che invece sembra davvero notevole (io non sono un grande esperto ma non mi sembra neanche lo stesso asset upscalato):



Boh, aspettiamo.
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Old 04-02-2021, 10:13   #167
Darkless
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Notevole in che senso ? Mi sembra il minimo sindacale per un remake quella roba, e forse manco quello.
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Old 04-02-2021, 10:18   #168
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Spero si possa staccare quella profondità di campo che già mi bruciano gli occhi


Edit : visto il video :

Sono al telefono , cosí a occhio mi pare abbiano lavorato piú che altro su palette e illuminazione , cosa che con un reshade fai tranquillamente da solo , non ho capito bene se hanno rifatto le texture o se gli hanno applicato solo dei filtri ( da telefono si vede male)
Aspetto di vedere un video di gameplay vero , perché le cutscene erano già buone nei Mass effect per l'epoca .
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Ultima modifica di fraussantin : 04-02-2021 alle 10:39.
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Old 04-02-2021, 10:21   #169
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Notevole in che senso ? Mi sembra il minimo sindacale per un remake quella roba, e forse manco quello.
Non è un remake ma una remastered, sono due cose differenti.

-

Comunque il 2 e il 3 sono praticamente uguali alla versione moddata su pc.
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Old 04-02-2021, 10:37   #170
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Spero si possa staccare quella profondità di campo che già mi bruciano gli occhi
quello è il depth of field, per una resa cinematografica è pure il minimo..che poi anche nella prima foto c'è ma dato la scarsa qualità non lo noti
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Old 04-02-2021, 10:37   #171
JuanCarlos
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Notevole in che senso ? Mi sembra il minimo sindacale per un remake quella roba, e forse manco quello.
Come dicevo, mentre nei video io vedo sempre e solo gli stessi asset upscalati (che a un certo livello ti danno quasi ancora di più l'impressione di un gioco vecchio) in quell'immagine, oltre all'illuminazione, hanno modificato le proporzioni del volto, mentre le labbra e il naso sembrano totalmente diversi.
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Old 04-02-2021, 10:42   #172
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quello è il depth of field, per una resa cinematografica è pure il minimo..che poi anche nella prima foto c'è ma dato la scarsa qualità non lo noti
Esatto , in italiano profondità di campo., che mi dà fastidio anche nei film quando eccessiva. E a lungo. ( Cioé sta bene in una foto o in un momento , se tutte le cutscene sono a quel modo anche no)
Si c'era anche nel vecchio cmq.
Solitamente serve a coprire la grafica pietosa dei fondali .
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Ultima modifica di fraussantin : 04-02-2021 alle 10:48.
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Old 04-02-2021, 11:16   #173
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Old 04-02-2021, 11:26   #174
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Va be era palese, e poi quello ''rosso distruzione'' è sempre stato quello vero, gli altri esistono solo per dire ''ci sono più finali ; le vostre scelte contano'', ma tanto non varranno nulla nel prossimo Mass Effect
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Old 04-02-2021, 13:32   #175
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Quali mod consigliate per il primo? Pensavo a:

MEUITM (Mass Effect Updated/Improved Textures Mod)
NerdVisual

Degli ascensori lenti non mi frega nulla, anzi, caricamenti idem, e non voglio cambiare nulla di gameplay.
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Old 04-02-2021, 13:51   #176
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Quali mod consigliate per il primo?
MEUITM e A lot of textures sono obbligatorie.

A lot of videos upscala i video e le differenze si vedono eccome.

ME1 Recalibrated risolve molti bug, però i fix che risolvono alcune scritte non li vedrai perché vanno solo con la versione inglese.
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Old 04-02-2021, 16:15   #177
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Qualcuno ha già cominciato a scherzarci su

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Old 04-02-2021, 16:40   #178
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Mi ricorda il periodo d'oro dei prince of persia quando giravano tonnellate di meme coi bloom e grafica sfuocata, la vecchia next gen
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Old 05-02-2021, 14:15   #179
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Old 05-02-2021, 14:18   #180
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Sembrano queste star della TV quando arrivano alla 50ina e si rifanno ..
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