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Old 24-12-2020, 23:47   #4521
fraussantin
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Perdonami non l'ho capita, che cromo?
È come chiamano in gergo gli innesti i personaggi del gioco ..
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Old 25-12-2020, 00:04   #4522
Therinai
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Perdonami non l'ho capita, che cromo?
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È come chiamano in gergo gli innesti i personaggi del gioco ..
Esatto, in judy2077 quando vai da un "bisturi" per farti degli upgradi gli chiedi del "cromo", e nel gioco si fa riferiemnto anche ai furti di cromo, ovvero assaltare qualcuno, magari ricco, e pieno di "cromo" ovvero upgrade, ovvero cyberware.
E' come per i soldi che vengono chiamati eddie.
E' lo slang di night city.
Insomma qui nel thread facciamo riferimento a cromo, eddie, eccetera per scherzare
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Old 25-12-2020, 00:08   #4523
Therinai
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Fra comunque se ti potessi fare vedere uno screen di vr kanojo ti compreresti un index prima di subito... palese esempio di gioco che migliora bestialmente col supersampling e che già riesco a pompare con una 3060ti, figurati con una 3080
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Old 25-12-2020, 00:11   #4524
Bestio
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Fucili da cecchino silenziati (o silenziabili) ne esistono?
Pur avendo messo i perk su pistole e pistole silenziate, molti nemici non li riesco ancora a "oneshotare" alle spalle senza far scattare l'allarme, mentre invece riesco ad acchiapparli e strozzarli senza problemi...
Comunque la possibilità di approccio stealth/tech mi fa apprezzare tantissimo il gioco anche a livello Gameplay, (mi sembra quadi di giocare un commandos/desperados in prima persona) al contrario dei The Witcher di cui ho amato lore e storia, ma davvero non sono mai riuscito a sopportare il combat system troppo action.

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Bravoh! Ma ti consiglio la versione giapponese presa direttamente da illusion, perché se lo compri su steam ti manca tutta la "story mode", si cazzo de jappo hanno messo in vendita su steam a prezzo pieno solo la sandbox per creare i personaggi e fare zozzerie, pazzesco
Mi sa che conviene sempre scaricare l'ultimo "repack" con tutti i mod, nella versione "liscia" la maggior parte delle illusion cards non vengono visualizzate correttamente (e non sono ancora riuscito a capire come e dove trovare le giuste mod )
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO

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Old 25-12-2020, 00:15   #4525
wolf74
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Esatto, in judy2077 quando vai da un "bisturi" per farti degli upgradi gli chiedi del "cromo", e nel gioco si fa riferiemnto anche ai furti di cromo, ovvero assaltare qualcuno, magari ricco, e pieno di "cromo" ovvero upgrade, ovvero cyberware.
E' come per i soldi che vengono chiamati eddie.
E' lo slang di night city.
Insomma qui nel thread facciamo riferimento a cromo, eddie, eccetera per scherzare
Oddio scusa non c'ero proprio arrivato, forse sono ancora all'inizio del gioco (atto II) o forse troppo vecchio per ste cose ...ok, capito, la prossima volta che vado dal medico di base per una ricetta mi presenterò con un "Salve bisturi, hai del cromo per me?"....ganzo, magari gioca pure lui a CP..
__________________
i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
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Old 25-12-2020, 00:18   #4526
MexierJr
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Fucili da cecchino silenziati (o silenziabili) ne esistono?
Sì. Una certa catena di side quests te ne dà anche uno iconico già silenziato.

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Oddio scusa non c'ero proprio arrivato, forse sono ancora all'inizio del gioco (atto II) o forse troppo vecchio per ste cose ...ok, capito, la prossima volta che vado dal medico di base per una ricetta mi presenterò con un "Salve bisturi, hai del cromo per me?"....ganzo, magari gioca pure lui a CP..
Così esci dallo studio con una ricetta per il mercurocromo.
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Case NZXT Phantom 530 Black / Motherboard MSI X470 Gaming Pro Carbon / CPU AMD Ryzen 5 2600X / RAM Kingston HyperX Predator 2x8 GB, DDR4, 3200 MHz, CL16 / GPU MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6GB / HD Samsung SSD 850 EVO, 250 GB + 4TB HDD / PSU Corsair TX650M / Monitor Acer Predator XB271HU. Lavori in corso.

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Old 25-12-2020, 00:39   #4527
Bestio
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Sei totalmente fuori strada. Ho oltre 40h di Immortals e paragonarlo a BoTW è poco meno di una bestemmia. Ci ho iniziato a giocare con mia figlia perchè era incluso nel pass Ubisoft.

Carino quanto ti pare sul piano estetico ma sono proprio 2 giochi distanti eoni per qualità della trama del background e sopratutto del gameplay. Anche sulla fisica scimmiotta qua e là alcune feature di Zelda senza mai riuscire ad eguagliarlo.

Posso solo dirti una cosa. E' oltremodo ripetitivo. A meno di rusharlo arrivando al finale perdendosi completamente la scoperta di ogni segreto (che è l'unica cosa che offre un briciolo di stimolo) si arriva ad un punto che davvero sei così annoiato nel fare sempre e solo le stesse cose che molto probabilmente lo lascerai a metà. Anche perchè la trama è demenziale, i personaggi pure e in genere sembra un gioco molto soft che potrebbe apprezzare più un bambino di 10 anni che non un adulto. Tutto si riduce a sbloccare abilità di cui solo una parte è realmente utile e a trovare cosmetici e armature. I nemici sono pochi e molto simili tra loro e la difficoltà è davvero bassa anche al massimo. Può piacere sulle prime battute ma dopo alcune ore in cui si capisce che da li in poi il gioco sarà un interminabile riciclo di cose già fatte altre 100 volte ci si annoia non poco. BoTW al contrario è semplicemente sublime dal primo minuto all'ultimo e ha una profondità di gameplay che per questo Immortals è semplicemente inarrivabile.

Nota positiva, non ci sono bug.
Da quel che vedo sembra molto simile a Genshin Impact (che a sua volta ha preso molto da BOTW) col quale mi sono divertito molto per qualche decina di ore, peccato che il tutto sia rovinato da quelle dannatissime meccaniche F2P Gatcha.
BOTW purtroppo non sono ancora riuscito a giocarlo perchè non ho lo Switch e i 30fps in un gioco così "dinamico" proprio non riesco a tollerarli, ma sicuramente lo recupererò quando su una futura "gen" Nintendo faranno uscire il remake a 60fps (e conoscendo Nintendo sicuramente lo faranno )

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Sì. Una certa catena di side quests te ne dà anche uno iconico già silenziato.

Così esci dallo studio con una ricetta per il mercurocromo.
Puoi dirmi quale? Per il mio stile di gioco direi che è abbastanza essenziale.
Per potenziare le armi in nostro possesso senza investire troppi talenti in Tech, quali perks consigliate di sbloccare?
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Old 25-12-2020, 00:40   #4528
Therinai
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Mi sa che conviene sempre scaricare l'ultimo "repack" con tutti i mod, nella versione "liscia" la maggior parte delle illusion cards non vengono visualizzate correttamente (e non sono ancora riuscito a capire come e dove trovare le giuste mod )
Eh, diciamo che per me è importante dare un segnale a illusion e quindi comprare i suoi prodotti, tipo koikatsu l'ho preso su steam (ma come detot è a metà, quindi serve per forza il repack), kanojo VR pure (questo completo ma poco più che una demo), ma tipo honey select non c'è, ora è uscito honey select 2 che ha una grafica da urlo ma non c'è su steam e ancora non è disponibile una versione VR... e qua c'è poco da fare, se uno lo vuole subito dovrebbe comprarlo da illusion, ma se lo compriamo direttamente da illusion non capiranno mai quanto li amiamo, quindi bisogna scaricare la paccottiglia abusiva e aspettare che si decidano a rilasciarlo su steam per poi comprarlo lì... aaah, mi faccio troppe pippe mentali, purtroppo letteralmente
Quote:
Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Oddio scusa non c'ero proprio arrivato, forse sono ancora all'inizio del gioco (atto II) o forse troppo vecchio per ste cose ...ok, capito, la prossima volta che vado dal medico di base per una ricetta mi presenterò con un "Salve bisturi, hai del cromo per me?"....ganzo, magari gioca pure lui a CP..
Io lo farei, peccato che il medico di base sia inaccessibile, quello "storico" è andato in pensione e quello nuovo risponde solo alle email o prende appuntamenti a partire dal 20...21
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Ultima modifica di Therinai : 25-12-2020 alle 00:45.
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Old 25-12-2020, 00:52   #4529
MexierJr
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Puoi dirmi quale? Per il mio stile di gioco direi che è abbastanza essenziale.
Per potenziare le armi in nostro possesso senza investire troppi talenti in Tech, quali perks consigliate di sbloccare?
Mi ero tenuto sul generico per evitare spoiler e non sapevo se preferivi scoprirlo da te o meno.
La catena di side quest è
Spoiler:
quella di Panam. Alla fine di "Riders on the storm" ti verrà dato Overwatch che è un SPT32 Grad, fucile da cecchino tradizionale, con velocità di ricarica migliorata e silenziatore personalizzato.
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Old 25-12-2020, 01:02   #4530
demiurgous
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Qualcuno ha a portata di mano una guida in cui poter leggere come aumentare gli attributi?
Molti stanno crescendo (sono a liv.10 ed alcuni sono tra 4 e 7), ma per il pg che vorrei sviluppare mi servirebbe far crescere anche l'attributo Atletica, che sta fermo a 1...

Grazie
https://gamewith.net/cyberpunk-2077/article/show/23514

Mi rispondo da solo, ho trovato una guida su come far salire le skill , come giustamente mi ha corretto GoFoxes, in inglese gli attribute sono i 5 (6 in futuro) su cui spendiamo punti, le skill sono quelle che si aumentano usandole

Comunque assurdo, alcune le ho a 7-8 ormai (20h di gioco e spicci) e altre fisse a 1, forse sono buggate?
Atletica per esempio, pare si aumenti con:
- Corsa
- Salti
- Arrampicate
- Scivolate

Skill che si usano di continuo, ma sale proprio lento lento
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 25-12-2020, 01:07   #4531
GoFoxes
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Mi rispondo da solo, ho trovato una guida su come far salire le skill , come giustamente mi ha corretto GoFoxes, in inglese gli attribute sono i 5 (6 in futuro) su cui spendiamo punti, le skill sono quelle che si aumentano usandole

Comunque assurdo, alcune le ho a 7-8 ormai (20h di gioco e spicci) e altre fisse a 1, forse sono buggate?
Atletica per esempio, pare si aumenti con:
- Corsa
- Salti
- Arrampicate
- Scivolate

Skill che si usano di continuo, ma sale proprio lento lento
Se è così, come Morrowind e Oblivion, forse è un bug. Io la prima volta che ho sparato due colpi, son salito di livello in assalto.

Comunque chi diceva che si viene bombardati di chiamate e missioni dopo l'atto 1, aveva ragione
La moto per me non si guida male, un po'troppo reattiva forse. Peccato non avere la terza persona, non c'è verso di vedere il sedere di V se non un photo mode

Ma in tutto questo, che cazz'ė immortals?
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Old 25-12-2020, 01:13   #4532
Bestio
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Mi ero tenuto sul generico per evitare spoiler e non sapevo se preferivi scoprirlo da te o meno.
La catena di side quest è
Spoiler:
quella di Panam. Alla fine di "Riders on the storm" ti verrà dato Overwatch che è un SPT32 Grad, fucile da cecchino tradizionale, con velocità di ricarica migliorata e silenziatore personalizzato.
Non l'ho ancora incontrata, ho finito giusto l'atto 1 per aprire tutta la città e ora mi sto dedicando alle attività secondarie... Trovato in giro diversi fucili da cecchino o di precisione (non capisco perchè sono due categorie distinte?), ma nessuno silenziato e silenziabile (e quindo ovviamente se li uso scoppia il merdaio)

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Eh, diciamo che per me è importante dare un segnale a illusion e quindi comprare i suoi prodotti, tipo koikatsu l'ho preso su steam (ma come detot è a metà, quindi serve per forza il repack), kanojo VR pure (questo completo ma poco più che una demo), ma tipo honey select non c'è, ora è uscito honey select 2 che ha una grafica da urlo ma non c'è su steam e ancora non è disponibile una versione VR... e qua c'è poco da fare, se uno lo vuole subito dovrebbe comprarlo da illusion, ma se lo compriamo direttamente da illusion non capiranno mai quanto li amiamo, quindi bisogna scaricare la paccottiglia abusiva e aspettare che si decidano a rilasciarlo su steam per poi comprarlo lì... aaah, mi faccio troppe pippe mentali, purtroppo letteralmente

Io lo farei, peccato che il medico di base sia inaccessibile, quello "storico" è andato in pensione e quello nuovo risponde solo alle email o prende appuntamenti a partire dal 20...21
Infatti conviene comprarli su Steam per supportare Illusion, ma poi scaricare i repack completi di tutti i mod, almeno finchè non ci sarà un supporto completo alla versione occidentale con tanto di Workshop (dato che il grosso del lavoro di "localizzazione" per ora è affidato alla community).
Poi certamente giochi come Playhome in occidente non li vedremo (figuriamoci su Steam) mai per ovvie ragioni...
Per quanto riguarda il medico siamo nella stessa situazione, il mio storico è andato in pensione sei mesi fa, non mi hanno ancora assegnato quello nuovo, e quello provvisorio è praticamente sempre irreperibile.
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Old 25-12-2020, 01:16   #4533
MexierJr
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Mi rispondo da solo, ho trovato una guida su come far salire le skill , come giustamente mi ha corretto GoFoxes, in inglese gli attribute sono i 5 (6 in futuro) su cui spendiamo punti, le skill sono quelle che si aumentano usandole

Comunque assurdo, alcune le ho a 7-8 ormai (20h di gioco e spicci) e altre fisse a 1, forse sono buggate?
Atletica per esempio, pare si aumenti con:
- Corsa
- Salti
- Arrampicate
- Scivolate

Skill che si usano di continuo, ma sale proprio lento lento
Non me ne parlare... in 70 ore la mia Atletica è ancora a 3 e corro in giro che neanche Forrest Gump...
Penso siano errori di bilanciamento.

PS: Buon Natale a tutti.
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Old 25-12-2020, 01:37   #4534
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Non me ne parlare... in 70 ore la mia Atletica è ancora a 3 e corro in giro che neanche Forrest Gump...
Penso siano errori di bilanciamento.

PS: Buon Natale a tutti.
Ma se non ho capito male le 5 stats principali le alzi con i "punti attributi" che se ne prende uno per livello, che essendo 50 permettono di maxare a 20 solo due attributi (lasciando gli altri ai minimi termini)
Mentre i "punti talento" per sbloccare i vari perks li sblocchi sia salendo di livello, che incremendando la "progressione abilità" di ogni ramo.

Poi effettivamente alcune salgono molto velocemente, e altre molto lentamente, io dopo 23 ore di gioco sulle 4 di intelligenza e freddezza sono già a 6 o 7 (ma usando prevalemente stealth ed hackinh mi pare normale che sia così) mentre tutte le altre a 0 o 1.
Probabilmente quelle a cui hai assegnato più punti salgono più in fretta.

Sangue Freddo non ho ancora capito se mi conviene investirci dei punti oppure no...
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Poi effettivamente alcune salgono molto velocemente, e altre molto lentamente, io dopo 23 ore di gioco sulle 4 di intelligenza e freddezza sono già a 6 o 7 (ma usando prevalemente stealth ed hackinh mi pare normale che sia così) mentre tutte le altre a 0 o 1.
Probabilmente quelle a cui hai assegnato più punti salgono più in fretta

Nope per la parte in grassetto, Fisico e Tecnica sono le mie stat più alte e Atletica, skill che fa parte dell'attributo Fisico, non c'è verso di farla salire...

Spero risolvano se davvero è così difficile sviluppare alcune skill, perchè l'aumento delle skill è requisito minimo per acquisire alcuni perk molto interessanti


Comunque sto gioco è brutale, nel senso buono del termine, ti sbatte in faccia un colpo d'occhio assurdo condito da una quantità clamorosa di cose da fare e opportunità per sviluppare il pg, tutto senza troppe spiegazioni (come fa la vita vera del resto ) e lasciando a te la scelta se scavare o meno sotto la superficie.

Se scavi, per come concepisco i giochi non riesco a vedere alternative per affrontare questo gioco, puoi perderti per ore nei meandri di Night City senza ricordarti se il prossimo pasto sia il pranzo o la cena
Finirlo in 30 ore significa rusharlo per me che a 20h e passa ho fatto giusto il prologo ed 1 missione del secondo atto.

Più lo gioco e più il paragone con la sacra reliquia dei vg che risponde al nome di Deus Ex mi sembra meno azzardato...
Confrontandolo invece con le ultime due iterazioni di Deus Ex (che personalmente ho adorato, pur non considerandoli capolavori) in CP noto una maggior raffinatezza nel come le mille possibilità offerte dagli ambienti delle missioni sono nascosti, non spiegati e lasciati agli occhi attenti del giocatore, gli ultimi Deus Ex in questo erano un po' più "guidati" a mio avviso, lasciandosi giocare, ma avendo dei pattern quasi pre-definiti che facevano si che fosse tutto più "telefonato" al giocatore.

Ci sono effettivamente delle ingenuità e sbavature che avete commentato ampiamente nelle pagine precedenti, ma il gioco con un bel po' di polishing e alcune feature aggiuntive mi da la sensazione di potersi elevare a capolavoro.
Quello che aggiungerei sarebbe legato alla personalizzazione del pg, veicoli e appartamento, piccole cose estetiche e poco "utili" ai fini del gameplay che però aumentano l'immersione del giocatore nella città, dandogli la sensazione amplificata di poter plasmare il suo/a V, più di quanto faccia già la grande quantità di scelte a disposizione per la build che citavo sopra.

EDIT: Cose che se non ricordo male vennero aggiunte post-release anche a TW3 con appositi DLC gratuiti, quindi le possibilità ci sono tutte...certo all'epoca c'era concentrazione del dev team su una unica piattaforma post-lancio, qui devono fare uscire patch su patch per ottimizzare le prestazioni console, però speriamo e diamo fiducia dai...
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Ultima modifica di demiurgous : 25-12-2020 alle 02:17.
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Old 25-12-2020, 02:08   #4536
MexierJr
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Ma se non ho capito male le 5 stats principali le alzi con i "punti attributi" che se ne prende uno per livello, che essendo 50 permettono di maxare a 20 solo due attributi (lasciando gli altri ai minimi termini)
Mentre i "punti talento" per sbloccare i vari perks li sblocchi sia salendo di livello, che incremendando la "progressione abilità" di ogni ramo.
Esatto ma se non sbaglio il massimo a cui puoi arrivare è 20-20-20-8-3 (15+7+49), se punti a maxare.

Spero anche io che bilancino meglio in qualche prossima patch, perché come dice Demiurgous i perk "finali" di ciascun ramo richiedono 20 proprio nel ramo dell'abilità e non solo nella caratteristica.
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Old 25-12-2020, 02:34   #4537
Bestio
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La cosa fastidiosa è quando arrivi alla fine di una quest e ti mancano i punti per fare quella che ti sembrerebbe la "scelta giusta".

Spoiler:
Ad esempio ora sono arrivato alla fine della questi della AI tassista, mi servono 10 punti int per "fondere" tutte le AI ma io ne ho solo 9, e non posso nemmeno uscire e tornare dopo.
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Old 25-12-2020, 02:36   #4538
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La cosa fastidiosa è quando arrivi alla fine di una quest e ti mancano i punti per fare quella che ti sembrerebbe la "scelta giusta".

Spoiler:
Ad esempio ora sono arrivato alla fine della questi della AI tassista, mi servono 10 punti int per "fondere" tutte le AI ma io ne ho solo 9, e non posso nemmeno uscire e tornare dopo.
Quella quest l'ho fatta e la mia caratteristica è tutt'ora ferma a 3, quindi ti capisco.
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Old 25-12-2020, 02:46   #4539
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Nope per la parte in grassetto, Fisico e Tecnica sono le mie stat più alte e Atletica, skill che fa parte dell'attributo Fisico, non c'è verso di farla salire...

Spero risolvano se davvero è così difficile sviluppare alcune skill, perchè l'aumento delle skill è requisito minimo per acquisire alcuni perk molto interessanti


Comunque sto gioco è brutale, nel senso buono del termine, ti sbatte in faccia un colpo d'occhio assurdo condito da una quantità clamorosa di cose da fare e opportunità per sviluppare il pg, tutto senza troppe spiegazioni (come fa la vita vera del resto ) e lasciando a te la scelta se scavare o meno sotto la superficie.

Se scavi, per come concepisco i giochi non riesco a vedere alternative per affrontare questo gioco, puoi perderti per ore nei meandri di Night City senza ricordarti se il prossimo pasto sia il pranzo o la cena
Finirlo in 30 ore significa rusharlo per me che a 20h e passa ho fatto giusto il prologo ed 1 missione del secondo atto.

Più lo gioco e più il paragone con la sacra reliquia dei vg che risponde al nome di Deus Ex mi sembra meno azzardato...
Confrontandolo invece con le ultime due iterazioni di Deus Ex (che personalmente ho adorato, pur non considerandoli capolavori) in CP noto una maggior raffinatezza nel come le mille possibilità offerte dagli ambienti delle missioni sono nascosti, non spiegati e lasciati agli occhi attenti del giocatore, gli ultimi Deus Ex in questo erano un po' più "guidati" a mio avviso, lasciandosi giocare, ma avendo dei pattern quasi pre-definiti che facevano si che fosse tutto più "telefonato" al giocatore.

Ci sono effettivamente delle ingenuità e sbavature che avete commentato ampiamente nelle pagine precedenti, ma il gioco con un bel po' di polishing e alcune feature aggiuntive mi da la sensazione di potersi elevare a capolavoro.
Quello che aggiungerei sarebbe legato alla personalizzazione del pg, veicoli e appartamento, piccole cose estetiche e poco "utili" ai fini del gameplay che però aumentano l'immersione del giocatore nella città, dandogli la sensazione amplificata di poter plasmare il suo/a V, più di quanto faccia già la grande quantità di scelte a disposizione per la build che citavo sopra.

EDIT: Cose che se non ricordo male vennero aggiunte post-release anche a TW3 con appositi DLC gratuiti, quindi le possibilità ci sono tutte...certo all'epoca c'era concentrazione del dev team su una unica piattaforma post-lancio, qui devono fare uscire patch su patch per ottimizzare le prestazioni console, però speriamo e diamo fiducia dai...
Il problema è che quando sarà ottimizzato e finito, l'avrò già finito e sarò passato ad altro, e molto difficilmente mi tornerà la voglia di rigiocarlo.
(Nemmeno TW3 una volta finito sono riuscito a trovare la voglia di riprenderlo per giocare B&W, nonostante tutti dicono che sia un'espansione molto bella e mi sia ripromesso di giocarla)

La cosa migliore sarebbe stata non iniziarlo nemmeno e aspettare che fosse veramente finito (ed avere una GPU in grado di godermi appieno anche il lato tecnico), ma come ha detto anche V, "una volta entrati in Night City, è difficile uscirne".
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Old 25-12-2020, 02:51   #4540
Therinai
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Ma la misisone secondaria di Panam
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dove bisogna salvare saul
è buggata.
Non me la fa completare, di dice di uscire dall'edificio ma anche uscendo l'obiettivo rimane una maledetta saracinesca, ho salvato l'obiettivo, siamo slavi e a zonzo, ma il gioco non lo capisce
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