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Old 08-12-2020, 20:45   #6421
scorpion73
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Fosse solo quello, è 3 mesi che corro dietro agli alert di Amazon
amico mio consolati col fatto che non sei l'unico...
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Old 08-12-2020, 20:50   #6422
Thunder-74
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Vi riporto qui esperienza diretta con la 3070 provata personalmente.
E' una scheda DA EVITARE COME LA PESTE.
Ovviamente non per la potenza della GPU che per quella fascia è ottima, ma perché la RAM latita e si fa sentire tutta, anche a 1080p.

le seguenti prove sono state fatte a 1080p con ray tracing attivato e DLSS Bilanciato:
Cod: stuttera in molti punti (es. livello degli elicotteri in certe scene è completamente ingiocabile)
Legion: stuttera di brutto praticamente ogni 5 minuti nelle scene all'aperto quando si corre con l'auto A DETTAGLI MEDI (sennò va a due frames)
Crysis: ho fatto solo il primo livello e non stuttera ma satura tutti gli 8 giga di memoria, e parlo di memoria dedicata e non allocata

Insomma, un vero disastro, una scheda da sconsigliare apertamente: da qui a un anno sarà assolutamente inusabile, anche contando il fatto che le scatolette hanno 12Gb di RAM video sharata.

Nvidia si è veramente data la zappa sui piedi da sola, dotando questa potente GPU (perché il GA104 ha potenza veramente da vendere per la fascia dove è collocato) con una dotazione di memoria ridicola, anche per il 1080p.

Può darsi che i giochi siano fatti coi piedi, ma avendo questo per le mani è su questo che bisogna misurarsi.

E futura che sono giochi Nvidia.

L'avevo presa per un PC secondario, resa subito dopo fatte queste prove.

Strano però ... io con la 3080 su cod tirato a morte con uso del dsr per simulare una res maggiore del 4K, ho trovato il gioco fluidissimo . Ok i 2gb in più però stai dicendo che ti gira male in fhd . All’interno del gioco c è la possibilità di gestire il quantitativo di vram in percentuale per evitare stuttering. Non è che lo hai messo al massimo ? Di def sta al 80x100


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Old 08-12-2020, 20:57   #6423
FroZen
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Originariamente inviato da thunderforce83 Guarda i messaggi
pure a sto giro nonostante i mille errori commerciali e sul PP nvidia e' l unica sul mercato se vuoi una scheda performante rtx ecc...l ennesima delusione amd, le schede rosse sarebbero buone soo se vendute a prezzi molto piu' bassi...
secondo me a sto punto nvidia non deve neanche scomodarsi piu' di tanto per cacciare subito la 3080ti
Diciamo un 100€ per la 6800xt, non di più
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Old 08-12-2020, 21:05   #6424
thunderforce83
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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Diciamo che rispetto alla situazione passata ha recuperato, ma in effetti non lo trovo un prodotto completo. Il RT è imbarazzante e anche lato GPGPU le prede di brutto da Ampere ...

Si JHH potrebbe stare relativamente tranquillo, ma indubbiamente l'eventuale uscita della 3080ti servirebbe azzittire chi dice che i 10gb sono pochi in rapporto ai 16gb offerti da AMD.
10gb basteranno giusto per questa generazione, alla fine se ci pensi bene anche una 3080ti con 12gb non e' che ti durera' anni, tanto alla fine credo che la maggior parte di noi cambia scheda con hopper quindi il problema dei gb non si crea per me.
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Diciamo un 100€ per la 6800xt, non di più
sicuramente almeno 100euro meno del prezzo di listino attuale, e sarebbe stata un alternativa piu' consistente, a fronte di prestazioni piu' scadenti appunto...

Ultima modifica di thunderforce83 : 08-12-2020 alle 21:32.
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Old 08-12-2020, 21:54   #6425
scorpion73
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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Strano però ... io con la 3080 su cod tirato a morte con uso del dsr per simulare una res maggiore del 4K, ho trovato il gioco fluidissimo . Ok i 2gb in più però stai dicendo che ti gira male in fhd . All’interno del gioco c è la possibilità di gestire il quantitativo di vram in percentuale per evitare stuttering. Non è che lo hai messo al massimo ? Di def sta al 80x100


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Mi pare fosse 90%
Ma considerato che ero in full hd non mi aspettavo lo stutter sinceramente!!
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Old 08-12-2020, 21:59   #6426
Blackbox11
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A proposito di stutter, la mia 3080 produce dei picchi molto frequenti del frametime su Dirt 5, sia col monitor 2k sia sulla tv in 4k. Solo io ho riscontrato questa cosa? Problema di driver o problema mio?

Avevo pensato che il responsabile potesse essere il mio 7700k, ma onestamente viste le risoluzioni a cui gioco mi sembra improbabile...voi che ne pensate?
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Old 08-12-2020, 22:24   #6427
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Vi riporto qui esperienza diretta con la 3070 provata personalmente.
E' una scheda DA EVITARE COME LA PESTE.
Ovviamente non per la potenza della GPU che per quella fascia è ottima, ma perché la RAM latita e si fa sentire tutta, anche a 1080p.

le seguenti prove sono state fatte a 1080p con ray tracing attivato e DLSS Bilanciato:
Cod: stuttera in molti punti (es. livello degli elicotteri in certe scene è completamente ingiocabile)
Legion: stuttera di brutto praticamente ogni 5 minuti nelle scene all'aperto quando si corre con l'auto A DETTAGLI MEDI (sennò va a due frames)
Crysis: ho fatto solo il primo livello e non stuttera ma satura tutti gli 8 giga di memoria, e parlo di memoria dedicata e non allocata

Insomma, un vero disastro, una scheda da sconsigliare apertamente: da qui a un anno sarà assolutamente inusabile, anche contando il fatto che le scatolette hanno 12Gb di RAM video sharata.

Nvidia si è veramente data la zappa sui piedi da sola, dotando questa potente GPU (perché il GA104 ha potenza veramente da vendere per la fascia dove è collocato) con una dotazione di memoria ridicola, anche per il 1080p.

Può darsi che i giochi siano fatti coi piedi, ma avendo questo per le mani è su questo che bisogna misurarsi.

E futura che sono giochi Nvidia.

L'avevo presa per un PC secondario, resa subito dopo fatte queste prove.
Non ho i giochi che citi, però io non ho riscontrato questi problemi con la mia.

Horizon tutto su Ultra, texture incluse e 1440p, gira divinamente. Metro Exodus ad Ultra con RTX+DLSS, stessa risoluzione, idem. Anche RDR2 nessun problema.

Secondo me non è la VRAM il problema. Che CPU c'era sotto?

Anche perché fosse davvero la VRAM il problema, in 1080p, praticamente il 99% dei giocatori su PC dovrebbe cambiare scheda video.

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A proposito di stutter, la mia 3080 produce dei picchi molto frequenti del frametime su Dirt 5, sia col monitor 2k sia sulla tv in 4k. Solo io ho riscontrato questa cosa? Problema di driver o problema mio?

Avevo pensato che il responsabile potesse essere il mio 7700k, ma onestamente viste le risoluzioni a cui gioco mi sembra improbabile...voi che ne pensate?
Con GPU come le 3070/3080 ci vogliono CPU toste sotto, anche a risoluzioni elevate...

Per dire, a 1440p io con un 3700X ho perso qualche % di utilizzo rispetto alla GTX 1080 che avevo, segno che la CPU fa più fatica a starle dietro.

Ricordo che quando avevo un 3570K, nei giochi open world era un casino... Ci vogliono thread e frequenze/IPC per giocare bene a frame elevati.
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Ultima modifica di bagnino89 : 08-12-2020 alle 22:28.
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Old 08-12-2020, 23:28   #6428
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Non ho i giochi che citi, però io non ho riscontrato questi problemi con la mia.

Horizon tutto su Ultra, texture incluse e 1440p, gira divinamente. Metro Exodus ad Ultra con RTX+DLSS, stessa risoluzione, idem. Anche RDR2 nessun problema.

Secondo me non è la VRAM il problema. Che CPU c'era sotto?

Anche perché fosse davvero la VRAM il problema, in 1080p, praticamente il 99% dei giocatori su PC dovrebbe cambiare scheda video.



Con GPU come le 3070/3080 ci vogliono CPU toste sotto, anche a risoluzioni elevate...

Per dire, a 1440p io con un 3700X ho perso qualche % di utilizzo rispetto alla GTX 1080 che avevo, segno che la CPU fa più fatica a starle dietro.

Ricordo che quando avevo un 3570K, nei giochi open world era un casino... Ci vogliono thread e frequenze/IPC per giocare bene a frame elevati.
Dipende dai giochi , in WdL sono CPU limited pesante col 3700x.

In rdr2 e Horizon invece tiro al collo la 3080 in 2k.

Speriamo bene in cyberpunk !
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Old 08-12-2020, 23:33   #6429
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Old 08-12-2020, 23:36   #6430
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Dipende dai giochi , in WdL sono CPU limited pesante col 3700x.

In rdr2 e Horizon invece tiro al collo la 3080 in 2k.

Speriamo bene in cyberpunk !
Vabbè, Ubilol si sa come è. Devo dire però che Origins e Odyssey mi giravano in assoluta fluidità con la 1080.

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Old 08-12-2020, 23:55   #6431
scorpion73
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Non ho i giochi che citi, però io non ho riscontrato questi problemi con la mia.

Horizon tutto su Ultra, texture incluse e 1440p, gira divinamente. Metro Exodus ad Ultra con RTX+DLSS, stessa risoluzione, idem. Anche RDR2 nessun problema.

Secondo me non è la VRAM il problema. Che CPU c'era sotto?

Anche perché fosse davvero la VRAM il problema, in 1080p, praticamente il 99% dei giocatori su PC dovrebbe cambiare scheda video.



Con GPU come le 3070/3080 ci vogliono CPU toste sotto, anche a risoluzioni elevate...

Per dire, a 1440p io con un 3700X ho perso qualche % di utilizzo rispetto alla GTX 1080 che avevo, segno che la CPU fa più fatica a starle dietro.

Ricordo che quando avevo un 3570K, nei giochi open world era un casino... Ci vogliono thread e frequenze/IPC per giocare bene a frame elevati.
Guarda la CPU sotto non è ovviamente recentissima, però il punto è che quando stutterava AB mi dava la RAM a più di 8GB.
Erano ovviamente frazioni di secondo, che facevano però calare il frame.
Quello che dici tu è corretto e si riferisce però allo sfruttamento della GPU e ai frames che fai, il processore non credo che infici l'uso della memoria della scheda video.
Io infatti non mi lamento dei 30 o 40 frames al secondo, quello è normale con una CPU non recente, pure se è un I7, ma di altre due cose:
1) La memoria dedicata (quindi non allocata) che è sempre satura
2) Lo stutter improvviso che su alcune scene veniva fuori, sempe in corrispondenza con la saturazione della memoria video mostrata da AB in game.

I giochi che tu citi sono meno recenti di quelli che ho indicato io, e quindi è possibile che non saturino in quanto progettati per altri target di memoria (le vecchie console e le vecchie serie di schede).
Questi nuovi e i prossimi avranno un'altra taratura e, per quello che vedo io, questa dotazione di RAM inizierà a stare stretta anche a 1080p.

Tanto è vero che ho reso la scheda e sono alla ricerca di un'altra 3080: se avrai ragione tu, una volta che l'avrò trovata e montata, noterò gli stessi problemi su quei punti dei giochi (ci andrò a guardare di nuovo)
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Ultima modifica di scorpion73 : 08-12-2020 alle 23:58.
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Old 09-12-2020, 00:21   #6432
bagnino89
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Non mi hai detto che CPU hai però.

Come fai a vedere che sia veramente memoria allocata?

Inoltre usi G-SYNC?

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Old 09-12-2020, 05:06   #6433
amon.akira
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Old 09-12-2020, 07:39   #6434
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La 3080 è una scheda da 1080p cit..
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Old 09-12-2020, 09:08   #6435
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Il bello è che c'è chi ancora dice che il DLSS è tutta fuffa.

I rossi non solo non potranno giocarlo in RT al lancio, ma non potranno neanche godere del boost prestazionale garantito dal DLSS.
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Old 09-12-2020, 09:09   #6436
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Non mi hai detto che CPU hai però.

Come fai a vedere che sia veramente memoria allocata?

Inoltre usi G-SYNC?

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Scusa hai ragione, la CPU è un 7700K.

Vedo che è memoria dedicata (quindi quella effettivamente usata) e non allocata perché ho seguito la guida pubblicata da Thunder che consente in afterburner di mostrare la voce apposita che evidenzia la dedicata e non la allocata.

Si uso G-Sync configurato propriamente, ma, come ti dicevo, il problema si evidenzia perché in queste fasi lo stutter e il decremento repentino di frame, seguito poi da un altrettanto repentino "ripristino" sui livelli adeguati a questo processore corrisponde esattamente al momento in cui la memoria si satura e supera, anche se di poco, la massima allocabile disponibile per la scheda.

Ripeto che non è un problema di pochi frames e conseguente stutter dovuto alla obsolescenza della piattaforma, quella la conosco bene e il G-Sync rimedia molto efficacemente. Qui si scende tipo a 9-10 frames, in 1080p... con la 1080ti che ho rimontato questo problema non si verifica assolutamente (ovviamente le performance restano in linea con la piattaforma che gira il gioco) perché ha più RAM che non si satura. Scendo a volte sotto i 30 ma quello dipende dall'obsolescenza della piattaforma e ci sta non è un problema.
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Ultima modifica di scorpion73 : 09-12-2020 alle 09:12.
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Old 09-12-2020, 09:11   #6437
FroZen
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con la risoluzione 4k console style va benissimo

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Old 09-12-2020, 09:12   #6438
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Provata per bene la nuova arrivata, 3090 aorus extreme. Tanta roba davvero. Non tanto come performance, sono abbastanza simile alla evga. Ma in quanto a temperature e rumorosità siamo su un altro livello davvero.
Come prestazioni con oc sono un filo meglio della evga 3090 ftw3, ma con la differenza che non ha il bios beta da 500 watt, quindi, non male davvero.

+130 core+800 ventole al 100%, case chiuso



21176 in time spy
https://www.3dmark.com/spy/16088902

Vs la 3090 ftw3 con bios da 500 watt

21100

https://www.3dmark.com/compare/spy/1...6/spy/16088902

Con ben 6 gradi a vantaggio della Auros

In superposition abbiamo La Auros



E la Evga



Ora aspetto di aggiornare la configurazione con Rocket Lake (secondo me la mia scheda madre e la mia ram "vecchia" incidono cmq sulle performance) per poi provare il bios da 500 watt evga. Direi che tengo la Auros. Stupendi anche lo schermino lcd e il controllo dei led.

Sono troppo curioso di provare il bios da 500 watt sopra. Ma per ora vado bene così

PS: ho divuto aggiornare il firmware della Aorus, perchè aveva un incompatibilità, mica da ridere, con la mia z170 m5, che infatti mi dava dei problemi nel riavvio del pc. Tutto risolto per fortuna.
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PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
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Il bello è che c'è chi ancora dice che il DLSS è tutta fuffa.

I rossi non solo non potranno giocarlo in RT al lancio, ma non potranno neanche godere del boost prestazionale garantito dal DLSS.
Giocando da qualche giorno su WdL , posso dire con certezza che , il raytracing é ancora acerbo , e come ti volti passa da bellissimo a meh o viceversa.
Ancora devono lavorare su tanti materiali che fanno strano ..
Ma il dlss é magia pura !
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Old 09-12-2020, 09:15   #6440
FroZen
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mi dicono rilasceranno anche un nuovo bios con ventola al 150% e reggivga a forma di ancora
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