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#2661 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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Diciamoci la verità, lato RT AMD adesso paga il non averlo introdotto già prima... ora necessariamente dovrà impegnarsi per portarlo a livelli simili sulla next gen, considerando ciò che ha fatto in raster non è improbabile. Resta il fatto che Hopper sarà un osso assai duro. Vedere la 3070 andare meglio di una 6800 XT da questo punto di vista è brutto davvero. Se poi sfruttando una implementazione simil DLSS riescono a compensare, tanto di guadagnato. Se poi RT non interessa minimamente, ste schede sono a dir poco perfette
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair RM1000x ATX 3.1 CPU AMD Ryzen 7 9800x3d, MB Asus ROG B850 Strix-F, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C30, Video Nvidia RTX 5090 FE M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 S.O Windows 11 Pro Ultima modifica di Predator_1982 : 23-11-2020 alle 09:31. |
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#2662 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Si con hopper avremo i 500 watt a stock, sarà dura |
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#2663 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
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#2664 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
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#2665 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1335
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Che io sappia al momento MSI le ha aggiornate tutte quelle che lo avranno (chipset serie 500). Le altre non so ma credo sia una delle prime.
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MERCATINO Trattative felicemente concluse con: Akira2002, Vixen, Maurizio81,itan1,Perry, guns81, Tommy_Tea, Axelco. |
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#2666 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
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poi chiaro che non è che non sarà attivabile, ma azzopperà troppo il framerate che nubi volumetriche di AC scansati |
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#2667 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1335
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Eh calcolando che esce cyberpunk a breve non so se ho fatto bene i conti...
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#2668 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6097
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laddove l'RT è ibrido o comunque relegato al calcolo di ombre e poco più, la maggior potenza delle unità RT di Nvidia non emerge
Non so sai, Hopper sarà sicuramente architettura a 5nm ed MCM, quindi suppongo avrà un consumo non superiore a quello di Ampere a fronte di prestazioni ovviamente più elevate. Ampere, per Nvidia, ha decretato la fine di un approccio monolitico (in stile Ryzen).
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#2669 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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Gli unici che giocheranno cyberpunk al day 1 con RT sono i possessori di Turing
basta questo per ridere un anno |
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#2670 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
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#2671 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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non capisco, perchè?
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#2672 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
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#2673 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 489
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#2674 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6097
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ah vabbè, questa è un'altra cosa
Sai qual'è il problema? Che con RT e DLSS RTX 2xxx andrà meglio delle RX6000. Con RT e DLSS offf amen, ci si giocherà allo stesso modo.
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#2675 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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Più che altro per me è l'assenza di un simil DLSS il problema del lancio di queste schede, soprattutto per via di CP2077, ma credo che arriverà perché sulle nuove gen di console sarà mandatorio per il RT e si spera sarà uno standard aperto.
Un conto è perdere in performance ma stare su FPS giocabili, un conto è non farcela proprio. Lasciando comunque perdere i 4k dove 60fps tondi significa avere "degli spikes negativi" sotto in fasi concitate, ma almeno in 2k... posto che probabilmente non si riuscirà ad avere questa scheda al lancio del gioco di punta del 2020, effettivamente la mancanza del DLSS si fa sentire, anche se credo che non tarderà troppo visto appunto che i giochi della nuova gen dovranno avere per forza un sistema di questo tipo. |
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#2676 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21765
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ah, ma direi di no visto che verrà ancora rimandato
![]() intanto 2800mhz con raffreddamento uber: https://videocardz.com/newz/amd-rade...iquid-nitrogen tra un po arriviamo a frequenze CPU |
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#2677 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6097
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Con AMD io vedo 2 grossi problemi: 1) BigNavi non ha unità dedicate, pertanto un simil DLSS dovrebbe utilizzare le CU togliendo risorse alla rasterizzazione 2) AMD non ha una infrastruttura di questo tipo pronta e non si tira su in 2 mesi. Ciò che vedo più probabile per AMD, è un affinamento del FidelityFX per alleggerire il carico complessivo di AA e rendering in generale. Resta però il fatto che, in tal caso, avremmo prestazioni raster ancora più alte ma con il collo di bottiglia rappresentato dalle prestazione delle RA, a meno di non eseguire alcuni calcoli via CU (ma con il contro del punto 1)
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#2678 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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#2679 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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(*) dato che le console non hanno queste unità e sono intorno alla fascia di potenza di una 5700/6700 , mi lascia propendere per questa strada. Ovviamente quando parlo di standard aperto per il "simil DLSS" parlo da parte di AMD. Da NVIDIA non mi aspetto niente di meno che un "GSYNC vol 2". |
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#2680 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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Sicuramente su RDNA3 vedremo, come per magia, le unità della soluzione pro sviluppata per i data center.
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