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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 30-10-2020, 20:04   #1
Andrea1109
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Messaggi: 7
Crash di Blender con Gpu amd

Ciao a tutti, mi sto avvicinando in questo periodo a Blender, che come penso sappiate si tratta di un software di modellazione 3D ecc. Mi sono ritrovato a dover renderizzare con la mia CPU (AMD Ryzen 3600x) perché ogni qualvolta provo a renderizzare la preview di Cycles con la mia scheda video (AMD Radeon rx5600xt) dopo un po di caricamento il software crasha senza dare alcun risultato. Ho anche notato dal software Adrenalin di AMD che la mia Gpu non si attiva quando dovrebbe renderizzare la preview di Cycles, infatti rimane ferma allo 0 percento di utilizzo. Non so come risolvere questo problema. (Nelle preferenze di Blender ho selezionato la mia scheda video ma non funziona ugualmente. Grazie
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Old 15-11-2020, 10:30   #2
ciciolo1974
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Ciao a tutti, mi sto avvicinando in questo periodo a Blender, che come penso sappiate si tratta di un software di modellazione 3D ecc. Mi sono ritrovato a dover renderizzare con la mia CPU (AMD Ryzen 3600x) perché ogni qualvolta provo a renderizzare la preview di Cycles con la mia scheda video (AMD Radeon rx5600xt) dopo un po di caricamento il software crasha senza dare alcun risultato. Ho anche notato dal software Adrenalin di AMD che la mia Gpu non si attiva quando dovrebbe renderizzare la preview di Cycles, infatti rimane ferma allo 0 percento di utilizzo. Non so come risolvere questo problema. (Nelle preferenze di Blender ho selezionato la mia scheda video ma non funziona ugualmente. Grazie
Ciao, la tiro lì: hai gli ultimi driver?
__________________
Work AX760-13600K -Z790 Gaming X -Crucial 32 Gb-950 Pro 512gb-SSD 500/1TB-4070 - 2x DELL U2515H Home Ryzen 3900X-ASUS CH6-Corsair 4*8 3200-960 Pro 512- 2070S -U2515H
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Old 20-11-2020, 14:01   #3
AceGranger
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Ciao a tutti, mi sto avvicinando in questo periodo a Blender, che come penso sappiate si tratta di un software di modellazione 3D ecc. Mi sono ritrovato a dover renderizzare con la mia CPU (AMD Ryzen 3600x) perché ogni qualvolta provo a renderizzare la preview di Cycles con la mia scheda video (AMD Radeon rx5600xt) dopo un po di caricamento il software crasha senza dare alcun risultato. Ho anche notato dal software Adrenalin di AMD che la mia Gpu non si attiva quando dovrebbe renderizzare la preview di Cycles, infatti rimane ferma allo 0 percento di utilizzo. Non so come risolvere questo problema. (Nelle preferenze di Blender ho selezionato la mia scheda video ma non funziona ugualmente. Grazie
non uso Blender ma 3Ds Max e suite Adobe; a me capitava una cosa simile con la VEGA FE e Photoshop; OpenCL attivato ma PS 2 volte su 3 si avviava, vedeva la GPU, ma non attivava l'accelerazione OpenCL.

risolto dopo 3 release di driver;

in 3DS invece avevo crash randomici

risolto mettendo nVidia.


Con Cycles comunque ti converrebbe una RTX, hanno introdotto il supporto agli RT Core che da un sensibile boost, e ai tensor Core per un denoiser piu efficiente
https://code.blender.org/2019/07/acc...ng-nvidia-rtx/
__________________
AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
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Old 28-12-2020, 14:57   #4
Steven1987
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L'Avatar di Steven1987
 
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Ciao a tutti, mi sto avvicinando in questo periodo a Blender, che come penso sappiate si tratta di un software di modellazione 3D ecc. Mi sono ritrovato a dover renderizzare con la mia CPU (AMD Ryzen 3600x) perché ogni qualvolta provo a renderizzare la preview di Cycles con la mia scheda video (AMD Radeon rx5600xt) dopo un po di caricamento il software crasha senza dare alcun risultato. Ho anche notato dal software Adrenalin di AMD che la mia Gpu non si attiva quando dovrebbe renderizzare la preview di Cycles, infatti rimane ferma allo 0 percento di utilizzo. Non so come risolvere questo problema. (Nelle preferenze di Blender ho selezionato la mia scheda video ma non funziona ugualmente. Grazie
Ciao, io utilizzo blender con ryzen 7 1700 e rx480. Il problema delle gpu amd con questo software (almeno da quello che ho capito per esperienza personale) è che prima di iniziare la procedura di rendering, Blender precalcola luci, poligoni ecc, cosa che fa anche con le nvidia ma in maniera diversa, ed infatti con queste ultime il rendering inizia subito. Qualndo lanci il render con F12 non ti dice qualcosa tipo "updating lights"? Se si e rimane fisso senza far nulla, devi solo attendere, a me è capitato anche di attendere 7-8 minuti prima che il render iniziasse. Mi duole dirlo ma Blender è molto più nvidia friendly, tant'è che le stesse prestazioni della mia rx480 me le da anche una 750ti che ho su un pc muletto.
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