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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 28-10-2020, 18:16   #65481
Ale55andr0
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Cosa non ti ha convinto? Risultati tutti da verificare? Mancanza di dati su RT?
-costo ben superiore alla rivale direttissima della 6800, che è la 3070

-mutismo assoluto sulle prestazioni RT

-tutta una serie di prerogative tipo la piattaforma per cavar fuori, si suppone, i numeri che han mostrato che quindi sono in uno scenario possibile a una esigua minoranza di macchine.

Cmq avevano ragione, hanno sfornato almeno con quel modello il ryzen delle gpu, solo dovevano specificare che si riferivano alla serie 5600/5800x...
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Old 28-10-2020, 18:16   #65482
goma76
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
scusate, non ho capito
prima asserite che il gsync per voi non è morto e poi dichiarate che avete un monitor freesync

qualquadra non cosa
Funziona con entrambe le tecnologie, al momento usiamo GSync dato che abbiamo una scheda Nvidia, semplice
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 28-10-2020, 18:17   #65483
Raven
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
scusate, non ho capito
prima asserite che il gsync per voi non è morto e poi dichiarate che avete un monitor freesync

qualquadra non cosa
Appunto! Gsync inteso come tecnologia proprietaria (il famoso modulino) è morta, e questa è la realtà dei fatti... e per fortuna!

Le nvidia adesso semplicemente vanno anche secondo lo standard vesa adaptive sync (su cui si basa freesync, ecco perché sempre più i monitor freesync sono "gsync compatibili" mentre di quelli "certificati gsync" ormai ce ne sono quasi zero)
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Epilogo...
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Old 28-10-2020, 18:19   #65484
devAngnew
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Originariamente inviato da nessuno29 Guarda i messaggi
Mancano le comparative RT perchè non ci sono attualmente giochi che supportano l'RT. Ci sono solo quei 4 giochi con supporto rtx che per forza di cosa dovranno patchare
Non credo Control (sposorizzato nvidia) funziona con le dx12u. Penso che i driver (non pronti RT) e forse le performance RT non sono come ci si aspetti.
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Old 28-10-2020, 18:19   #65485
goma76
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
-costo ben superiore alla rivale direttissima della 6800, che è la 3070

-mutismo assoluto sulle prestazioni RT

-tutta una serie di prerogative tipo la piattaforma per cavar fuori, si suppone, i numeri che han mostrato che quindi sono in uno scenario possibile a una esigua minoranza di macchine.

Cmq avevano ragione, hanno sfornato almeno con quel modello il ryzen delle gpu, solo dovevano specificare che si riferivano alla serie 5600/5800x...
Condivido, presentazione non troppo trasparente IMHO
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Old 28-10-2020, 18:19   #65486
StylezZz`
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Io mi domanderei cosa centra il tuo intervento tirando dentro il Gsync cui non si capisce da dove esca
No, io mi domando cosa c'entra il TUO intervento che ha tirato in ballo il raytracing quando ho risposto all'altro utente riguardo il gsync, se poi non sei capace di leggere i messaggi precedenti o non stai seguendo attivamente la discussione, allora evita di scrivere che fai solo perdere tempo a entrambi.

Se poi il tuo fine è quello di creare flame (e mi sembra di si, giudicando dal tono del tuo post con il termine ''fanboy'') allora buon divertimento.

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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Appunto, visto che immagini che il RT sarà il punto a sfavore, già metti la mani avanti
Dopotutto è solo la novità di maggior spicco della architettura RDNA2 rispetto alla prima.
Metto le mani avanti perché finora i pochi giochi che supportano il raytracing hanno differenze ridicole, poi se vi piace credere al marketing è affar vostro, fin quando non vedrò una comparativa per me è solo fumo negli occhi.

Ultima modifica di StylezZz` : 28-10-2020 alle 18:22.
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Old 28-10-2020, 18:19   #65487
Free Gordon
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Sono fanboys e presagiscono già che quando le reviews di terzi mostreranno le performance con RT non saranno più così scoppiettanti. Quindi lo denigrano, così come han denigrato il DLSS.
Il DLSS sarebbe quell'algoritmo che riduce la qualità di immagine per far salire i frames al secondo?
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Old 28-10-2020, 18:20   #65488
Cfranco
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Originariamente inviato da nessuno29 Guarda i messaggi
Mancano le comparative RT perchè non ci sono attualmente giochi che supportano l'RT. Ci sono solo quei 4 giochi con supporto rtx che per forza di cosa dovranno patchare
L'unico RT standard è 3DMark Port Royal
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Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 28-10-2020, 18:20   #65489
Ryo Hazuki
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Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
Il DLSS sarebbe quell'algoritmo che riduce la qualità di immagine per far salire i frames al secondo?
esatto
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Old 28-10-2020, 18:22   #65490
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
6 miliardi.
Si è tanto, ma disegnare un 512bit non è il massimo.
Inoltre la cache, che è di tipo l3, servirà anche per operazioni di BVH.
Dove l'hai letto dei 6 miliardi?

Con la cache avrebbero preso due piccioni con una fava: meno consumi e più BVH...
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Old 28-10-2020, 18:22   #65491
Yota79
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Che ci crediate o no...

presentate le 6800XT e 6900XT? Palit 3090 usata su amazon a 1617€... si parte con la roulette dei resi... sopratutto per chi si prese la 3090
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Old 28-10-2020, 18:22   #65492
DJurassic
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Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi

Nel senso che non ha più motivo di esistere visto che i monitor freesync sono più economici e le GTX 10X0/RTX 2000/3000 li supportano.

edit:e aggiungo, il freesync è pure open source.
Ok, ma dire che è morto è una sparata esagerata e non ha nessuna attinenza con quello che giustamente hai appena scritto. Le 2 cose secondo me possono benissimo coesistere come già fanno da qualche anno a questa parte.

Non a caso ho appena acquistato un LG CX46'' che è pienamente compatibile sia con Freesync che con Gsync.
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Old 28-10-2020, 18:22   #65493
mircocatta
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Funziona con entrambe le tecnologie, al momento usiamo GSync dato che abbiamo una scheda Nvidia, semplice
quando l'utente (non ricordo il nome) ha scritto che "il gsync è morto" ovviamente intendeva il chippettino che ti appiccicano dietro al monitor by nvidia.

e il fatto che voi (come me, che al tempo avevo la 1080ti) avete preferito acquistare un meno costoso monitor freesync 2 da usare con qualsivoglia GPU è la dimostrazione che l'idea di mettere su un chip proprietario sui monitor che gira solo sulle proprie VGA e costa dai 50 ai 100€ in più è stata un'idea, col tempo, "fallimentare".
semplice

Ultima modifica di mircocatta : 28-10-2020 alle 18:25.
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Old 28-10-2020, 18:23   #65494
goma76
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esatto
Riduce la qualità d'immagine non mi sembra il termine più corretto, sicuramente non la peggiora poi c'è da discutere se eventualmente la migliori poichè dipende come fanno le comparative.
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Old 28-10-2020, 18:23   #65495
X360X
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scusate, non ho capito
prima asserite che il gsync per voi non è morto e poi dichiarate che avete un monitor freesync

qualquadra non cosa
un monitor gsync va solo su NVIDIA, oltre che il gsync fa aumentare di più il prezzo.

un monitor freesync (non tutti ma basta controllare) va sia su AMD che su NVIDIA, e il freesync funziona benissimo quindi lo vedo molto più conveniente.
Ha senso comprare un gsync oggi per limitarsi a un marchio di VGA? Personalmente non lo farei. Ha senso per un produttore realizzare molti gsync? Direi proprio di no, infatti è il freesync ha essere ovunque.

L'unico difetto della compatibilità dovrebbe essere che HDR+Freesync su NVIDIA non può andare, su AMD può. E il lfc, che permette di scendere anche sotto le soglie di freesync.
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Old 28-10-2020, 18:23   #65496
Free Gordon
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Ray,dlss e cazzate varie,stavolta AMD ha lanciato una bomba atomica. Non è mai successo che andasse davanti alle Nvidia,almeno non ricordo. Chapeau Amd!

Sei molto giovane..
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Old 28-10-2020, 18:24   #65497
Raven
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Non a caso ho appena acquistato un LG CX46'' che è pienamente compatibile sia con Freesync che con Gsync.
Quindi NON è un monitor Gsync, ma Gsync compatibile...
Se fosse Gsync NON sarebbe freesync (il modulino proprietario lo rende "esclusivo" gsync)
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Old 28-10-2020, 18:25   #65498
Piedone1113
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Funziona con entrambe le tecnologie, al momento usiamo GSync dato che abbiamo una scheda Nvidia, semplice
Hanno quindi anche il modulo Gsync, oppure è un freesync certificato Nvidia?
Perchè nel secondo caso non stai Adaptive-Sync ( che è appunto il freesync AMD) e non Gsync.
Poi se sei su un monitor Freesync ( senza modulo hardware Nvidia) non stai usando il GSync, ma ti stai soltando infinocchiare dal marketing nvidia.

Ultima modifica di Piedone1113 : 28-10-2020 alle 18:27.
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Old 28-10-2020, 18:26   #65499
Raven
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Riduce la qualità d'immagine non mi sembra il termine più corretto, sicuramente non la peggiora poi c'è da discutere se eventualmente la migliori poichè dipende come fanno le comparative.
La mgliora NO, e questo è un fatto fisico e matematico... certo che se mi metti un filtro TAA sull'immagine a risoluzione nativa per smerdarla, allora...
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Old 28-10-2020, 18:26   #65500
Razorx92
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bisogna differenziare se si sta parlando del "G-Sync compatilibity mode" o del G-Sync originale. Perchè la prima non è altro che il nome commerciale del supporto Nvidia ad Adaptive Sync (quindi è FreeSync dei verdi).
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