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#64581 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 3188
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Se uno fa competitive o cmq necessità di fps non userà mai nemmeno l' AA... Ci son parecchie valutazioni da fare. Personalmente ho usato l' RT un paio di volte e non mi cambia la vita videoludica. |
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#64582 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6088
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penso sarà necessario comunque un po' di tempo prima che tirino fuori le varie patch per rendere fruibile il RT anche su hw AMD.
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair RM1000x ATX 3.1 CPU AMD Ryzen 7 9800x3d, MB Asus ROG B850 Strix-F, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 6000 C30, Video Nvidia RTX 5090 FE M.2 2 x Sabrent Rocket Nvme 500gb RAID 0, Lexar NM790 2Tb Nvme, Fanxiang 2Tb NVMe Monitor Samsung Odissey G7 S.O Windows 11 Pro |
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#64583 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#64584 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Non vorrei dire fregnacce ma ad oggi di pronto per una comparativa credo ci sia solo crysis remastered, titolo che però ha ben altri problemi su altri fronti
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#64585 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Reggio calabria
Messaggi: 4595
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azz... e io che volevo fare Cyberpunk, 6800xt o quel che è e un monitor 34" ultrawide... :/
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No firma |
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#64586 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6088
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lasciamo perdere...pagato pochi euro e mi son pure pentito..disinstallato subito.
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#64587 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 6088
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Come sempre è stato, ammesso anche che su AMD il RT vada bene, se non verrà implementato velocemente nei giochi sarà una feature inutile.
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#64588 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1335
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Si è così l'ho letto anche io, infatti teoricamente avevo ordinato una 3080 anche per quello... è una cosa da considerare, su questo ancora non hanno detto nulla e spero che il 28 si sbottonino un pò. Anche perchè dovrei/vorrei fare la combo ovvero prendere la 6900xt e metterci un ryzen 5600x o 5800.
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MERCATINO Trattative felicemente concluse con: Akira2002, Vixen, Maurizio81,itan1,Perry, guns81, Tommy_Tea, Axelco. |
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#64589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21416
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diverso sarebbe avessero fatto un approccio via DX da subito, diciamo che difficilmente vedremo patch per i vari Control o simili, ma sicuramente saranno tutti implementati nativamente nei nuovi giochi perchè lo saranno in maniera identica su console |
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#64590 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Esistono chiamate standard per il Ray Tracing in DX12 e Vulkan, non è che uno va a programmare nel linguaggio macchina della GPU... Il problema è che poi i path vanno ottimizzati per le due architetture per le performance e i bug fixes - e mentre il RT "alla Nvidia" è fuori da molto quello "alla AMD" è disponibile da relativamente poco solo sui devkit delle console. E data la segretezza imposta da AMD sulle proprie schede desktop, non credo che ci siano sviluppatori che ne hanno una in casa.
Ragion per cui vedremo Ray tracing su AMD solo dopo l'effettiva uscita delle schede - ma, e potete scommetterci, ci sarà sicuramente su tutti i giochi multipiattaforma. Anche per Cyberpunk se non erro si parlava di supporto a Nvidia al lancio e patch per AMD in qualche mese, necessario per l'ottimizzazione.
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe |
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#64591 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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https://www.igorslab.de/en/3dmark-in...th-raytracing/
Questa sarebbe la 6800XT comunque In RT un po' superiore alla 2080Ti, con parecchio da ottimizzare suppongo.
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#64592 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1335
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Beh se fossero confermati non mi sembrano male calcolando che non dovrebbe essere la top top.
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#64593 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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Ma certo il RT di AMD poco ma sicuro sarà implementato in qualsiasi gioco, vien da se con le console.
Cyberpunk sulle stesse console next gen non dovrebbe essere al meglio ma patchato in seguito. Alla fine ci saranno sicuramente pure accordi commerciali ma il gioco doveva essere uscito tempo fa per PS4/One/Nvidia RT, è accettabile la situazione
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#64594 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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#64595 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
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Questo pone anche un altra domanda, quando dovranno per forza di cose usare le api dx12 e vulkan per RT che prestazioni avranno queste ampere e anche le Turing? |
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#64596 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#64597 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#64598 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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Certo è che.... tanto di cappello per il lavoro che ha fatto AMD lato CPU e (forse) anche lato GPU top di gamma
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#64599 |
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Bannato
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Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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Non ci credo nemmeno se lo vedo
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#64600 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
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Leggevo anche su videocardz che il Port Royal di default non usa il 4k ma il WQHD Here, the WQHD resolution of the default settings has been manually set to Ultra-HD, probably for the sake of uniformity. |
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