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Old 28-09-2020, 11:01   #63421
FroZen
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Non sarebbe male pagare una gpu in base al boost ... ops lo hanno già fatto con maxwell nvidia è sempre avanti c’è poco da fare
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Old 28-09-2020, 11:06   #63422
Gundam1973
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Ultimamente il threads aspettando il verde....è meglio di Zelig!

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Old 28-09-2020, 11:50   #63423
Psiche
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Ricordo però che questo è il thread
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[Thread Ufficiale] Aspettando le nuove VGA AMD Radeon
Cerchiamo di rimanere in topic e tornare in argomento; ci sono già i fans di nvidia che entrano a gamba tesa per portare la discussione fuori tema
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Old 28-09-2020, 12:27   #63424
J-Ego
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Ciao a tutti,
leggendo i vari rumors mi pare di capire che le nuove GPU saranno orientate alla fascia alta, giusto?
Per la fascia media/bassa (1080p) a oggi non si parla di declinazioni di Big Navi?

Grazie
Ciao
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Home station: AMD Ryzen 5700x - Msi B450i Gaming Plus - Crucial Ballistix Sport LT 16Gb 3200 C16 - Crucial Mx500 250Gb - AMD Radeon Rx 6600 - Fractal Design Node 304 - Dell U2415 + Dell P2422HE - TS-431 + 4x WD Red 4 Tb Raid 5
Work station: Dell Precision 3570 - 2 x Dell U2422HE - Logitech Mx Keys + Mx Master 2s - 3D Connexion Spacemouse wireless
Gaming station: Microsoft XBox Series X - Sennheiser Momentum 2.0 - LG OLED55C8PLA - FFTH 1000/300
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Old 28-09-2020, 12:30   #63425
Korn
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navi 23 e 22 saranno quelle per la fascia medio bassa
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Old 28-09-2020, 12:30   #63426
Portocala
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Daranno quelle che escono dalla Xbox X 1080p edition
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
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Old 28-09-2020, 12:31   #63427
FroZen
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Su AMD siamo che una vga con il doppio CU della 5700XT su stesso bus e stesse memorie (forse 16gbit o le DDR6X? manco le 21gbit basterebbero penso) si piglia la 3080 in 240W

Poi c'è la GPU media ma tier 3 ( ) che con "40CU ti tira i duevirgolacinquegigaertzzzzzz che porcavacca spostati che ti asfalto", in soli 170w e bus cuttato da 192bit, probbailmente su vram al berillio e adamantio.....

E secondo me Cicciolina sotto sotto era vergine...
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Old 28-09-2020, 12:31   #63428
leoneazzurro
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Ciao a tutti,
leggendo i vari rumors mi pare di capire che le nuove GPU saranno orientate alla fascia alta, giusto?
Per la fascia media/bassa (1080p) a oggi non si parla di declinazioni di Big Navi?

Grazie
Ciao
Big Navi è Navi 21, 80 CU,

Poi ci sono Navi 22, 40 CU e frequenze alte, dovrebbe staccare un bel po' la 5700XT (che già copre più che bene il full HD)

più giù Navi 23, 32 CU (scheda che dovrebbe attestarsi sulle prestazioni dell'attuale 5700XT)

Pare esista anche un Navi 24 (non si sa se entry level oppure no)
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Old 28-09-2020, 12:36   #63429
J-Ego
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OK grazie, ho già capito che è meglio aspettare il mese di ottobre a questo punto. Ho aspettato fino adesso. Prendere una Rx 5500/5600 XT ha non vorrei fosse affrettato.
Pensavo si parlasse solo di fascia alta e raytracing.

Ciao
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Old 28-09-2020, 12:36   #63430
Portocala
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Su AMD siamo che una vga con il doppio CU della 5700XT su stesso bus e stesse memorie (forse 16gbit o le DDR6X? manco le 21gbit basterebbero penso) si piglia la 3080 in 240W

Poi c'è la GPU media ma tier 3 ( ) che con "40CU ti tira i duevirgolacinquegigaertzzzzzz che porcavacca spostati che ti asfalto", in soli 170w e bus cuttato da 192bit, probbailmente su vram al berillio e adamantio.....

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Il 28 ottobre diremo "abbiamo preso il muro fratelli"
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Old 28-09-2020, 12:47   #63431
fraussantin
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Ahahahah!
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Old 28-09-2020, 12:49   #63432
fraussantin
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Cmq se interessa demons souls remastered si ps5 andrà a 1440p a 60 fps o 4k 30 fps necstgen !

Neanche a dirlo meglio la prima soluzione! Specialmente con gli scaler Di certe tv
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Old 28-09-2020, 12:56   #63433
Vul
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Almeno va a 60fps, l'unico Souls game che non lagga su PS4 Pro e` Dark Souls 2.
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Old 28-09-2020, 13:04   #63434
fraussantin
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Poi finisce come ac vahalla dove avete frignato i 4k 30fps e poi hanno detto ufficialmente 4k 60fps?
In performance mode , cioè dettagli medi .

Cmq è una buona cosa . Chiaro . Già il fatto di poter scegliere è un passo grande in ambito console.
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Old 28-09-2020, 13:07   #63435
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Cmq se interessa demons souls remastered si ps5 andrà a 1440p a 60 fps o 4k 30 fps necstgen !

Neanche a dirlo meglio la prima soluzione! Specialmente con gli scaler Di certe tv
Ma finora tolto in parte Rachet and Clank, gli altri giochi annunciati come esclusive next gen , Demon soul, RE8, FF16, ecc.. sembrano versioni PC di un gioco PS4 e nessuno dà l' impressione che non potesse girare sulla PS4.
Invece all' inizio della PS4 avevamo già Ryse, Infamous, Killzone, Order 1886, ecc.. ho l' impressione che siamo giunti al limite come capacità di sviluppo dei videogiochi dato che un ulteriore miglioramento visivo richiederebbe un numero di risorse enorme stile The Last of us 2 che pochissimi team possono permettersi a livello di costi, a meno che ci siano IA evolute che programmeranno al posto degli umani supportando i team ed automatizzando il processo di creare videogiochi.
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Old 28-09-2020, 13:19   #63436
ninja750
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il 28 ottobre speriamo non dicano che verranno lanciate il 28 marzo
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Old 28-09-2020, 13:28   #63437
ninja750
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tralasciando le anniversary le schede "reference" amd si potevano solo comprare dallo store AMD come le founders della controparte? oppure anche nei negozi normali? passassero veramente a un sistema di raffreddamento non blower potrebbero essere molto interessanti anche perchè a quel punto rispetto alle schede di terzi mancherebbero solo le lucette funky
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Old 28-09-2020, 13:28   #63438
Portocala
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Temo che sarà proprio cosi.

Con slide alla Jensen dove dice "RX 6700XT similar performance to 2080 Ti but at 499$"
Availability: november
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Old 28-09-2020, 14:08   #63439
emac700
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Ma finora tolto in parte Rachet and Clank, gli altri giochi annunciati come esclusive next gen , Demon soul, RE8, FF16, ecc.. sembrano versioni PC di un gioco PS4 e nessuno dà l' impressione che non potesse girare sulla PS4.
Invece all' inizio della PS4 avevamo già Ryse, Infamous, Killzone, Order 1886, ecc.. ho l' impressione che siamo giunti al limite come capacità di sviluppo dei videogiochi dato che un ulteriore miglioramento visivo richiederebbe un numero di risorse enorme stile The Last of us 2 che pochissimi team possono permettersi a livello di costi, a meno che ci siano IA evolute che programmeranno al posto degli umani supportando i team ed automatizzando il processo di creare videogiochi.
Premesso mi occupo di tutt'altro ambito della programmazione quindi se sparo fregnacce corregetemi.
Il problema secondo me, non è solo lato programmazione una volta creato il "nuovo" motore grafico il più è fatto. Il problema è lato modellazione li il lavoro è sempre più complesso, se hai già un asset fatto lo riutilizzi perchè magari poter usare più poligoni non ti cambia la vita idem se hai bisogno di usarne di meno per ottimizzare la scena magari decidi di usare un asset in meno pur di risparmiare risorse. Le novità saranno l'rtx sulla maggioranza dei videogiochi e sistemi come il dlss.
Quando hanno mostrato la demo su ps5 una delle cose più interessanti è stata l'adozione di asset per il cinema senza ottimizzazioni, questo ti porta ad accorciare i tempi di sviluppo ma ci fa capire che migliorare l'aspetto grafico pur avendo maggiore potenza è difficile.
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PC da svago CASE:Thermaltake level 20 VT CPU:Ryzen 7700X PSU: Seasonic Fusion GT 850W MOTHERBOARD: Asus TUF Gaming B650M-plus Wifi RAM: Kingston Fury 32 GB 6000 MHZ cl 36 SSD: WD 1TB 7300MB/s AIO Arctic freezer 2 rgb SCHEDA VIDEO: PNY XLR8 4080 Super
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Old 28-09-2020, 14:46   #63440
arxangel
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Premesso mi occupo di tutt'altro ambito della programmazione quindi se sparo fregnacce corregetemi.
Il problema secondo me, non è solo lato programmazione una volta creato il "nuovo" motore grafico il più è fatto. Il problema è lato modellazione li il lavoro è sempre più complesso, se hai già un asset fatto lo riutilizzi perchè magari poter usare più poligoni non ti cambia la vita idem se hai bisogno di usarne di meno per ottimizzare la scena magari decidi di usare un asset in meno pur di risparmiare risorse. Le novità saranno l'rtx sulla maggioranza dei videogiochi e sistemi come il dlss.
Quando hanno mostrato la demo su ps5 una delle cose più interessanti è stata l'adozione di asset per il cinema senza ottimizzazioni, questo ti porta ad accorciare i tempi di sviluppo ma ci fa capire che migliorare l'aspetto grafico pur avendo maggiore potenza è difficile.
L RTX sicuramente automatizzerà l' illuminazione e allegerirà il lavoro degli sviluppatori, ma è pesantissimo e non sappiamo ancora come lo saprà gestire RDNA2, per quanto possa essere ottimista al massimo eguaglierà ampere, quindi potrà essere usato limitatamente tanto è vero che su console in molti giochi o non è presente proprio o se c'è è quasi taciuto e considerato secondario.
Poi c'è tutto il fattore animazioni che richiedono tanto tempo e interazione con l' ambiente come distruttibilità e comportamento dei materiali realistico alle sollecitazioni del nostro alter ego digitale, insomma non mi aspetto un gran salto dal punto di vista tecnico e i primi giochi sembra mi stiano dando ragione.
per quanto riguarda la demo dell' unreal engine 5 era molto furba, il dettaglio era altissimo, ma era tutto fermo e con pochi assets ripetuti infatti l' i pochi oggetti in movimento come l' acqua e la protagonista non erano all' altezza del resto come dettaglio.
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