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#3901 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
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#3902 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 6094
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Io proprio non riesco con quelli attuali, mi ci annoio, è proprio lo stile di gameplay che non mi interessa più di tanto.
C'è da dire che negli anni 90 abbiamo avuto il "boom" (che non significa sia robba NATA in quel periodo) di alcuni generi, ci siamo ritrovati all'improvviso picchiaduro vari (SF II, Mortal Kombat, ed i vari SNK tra cui KoF), Avventure grafiche, una marea di giochi di calcio (ad esempio, non lo riprendo da un pò ma gioco ogni tanto a Swos, o perfino a qualche gioco di calcio arcade da salagiochi), MGS, varie console, etc (insomma, c'è tanto da dire ma che sicuramente ricordate)... E Doom e simili rientravano in quel boom di quel periodo, ad esempio ai tempi avevo giocato tantissimo ad un altro di questo tipo di FPS,ma di cui al momento non ricordo il nome. Io comunque intendevo più che è facile buttarsi su qualcosa che si conoscev già, per abitudine più che altro. Se hai passato tanto tempo su un tipo di gioco, ti è più facile buttarti su quello, sai già a cosa vai incontro. Quindi se c'è qualche utente di questo topic che ha sempre giocato agli FPS, non mi ci stupirei, però magari allo stesso tempo ha mollato altre tematiche di gioco. |
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#3903 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15352
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Ricordo che Shadow Warrior, il primo, mi ha davvero piacevolmente colpito, ma proprio a livello di trama.
Ti trovi di fronte un fps quasi puro, caciarone e all'apparenza leggero ma quando sono arrivato alla fine sono rimasto a bocca aperta, molto di rado un gioco mi colpisce per la trama ormai.
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#3904 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Gli FPS sono l'evoluzione degli shot'em'up in prima persona, e nella seconda metà degli anni 90 abbiamo avuto una marea di giochi capolavoro che saran 20 anni che non si vede niente con quell'impatto, al di là dei giochi ID e dell'accoppiata HL/Unreal, ricordo Heretic/Hexen, Descent e tutti quei giochi che al tempo erano chiamati "cloni di Doom", non FPS. |
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#3905 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 6094
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Ho comunque specificato che gran parte di quelle cose non sono nate (l'errore è stato il non specificare che alcuni di quei giochi erano nati poi proprio negli anni 90) in quel periodo, che poi gli FPS sì, una sorta di seguito degli shot'em'up.
Cmq ho trovato quale era l'altro titolo, faceva parte della serie Catacomb , che, per ironia della sorte aveva come base un'altro genere che non mi piace granché (soprattutto per quanto riguarda le storie, che siano libri, telefilm/film o giochi), il fantasy. Non ricordo quale era di preciso*, ma non era sicuramente il primo, ma qualcuno di metà anni 90, ci giocai tantissimo, oltre doom (ed i vari seguiti). * trovato, Abyss |
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#3906 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6858
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Chi l'ha detto che oggi gli fps sono solo MP? Questo lo dici tu.
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#3907 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#3908 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6858
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Ho appena giocato Dishonored 2, Metro Exodus e Wolfenstein 2 New Colossus, poco tempo fa Doom 4, non mi sembrano proprio fps improntati al multiplayer. E altri ne devo ancora giocare. Il multiplayer negli fps non mi piace, inoltre ancora oggi si trovano ottimi fps single player.
L'unico gioco mp che mi diverte, a parte quelli di guida, è PUBG Mobile. Ultima modifica di Restless : 16-09-2020 alle 18:07. |
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#3909 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2182
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associate l'aspetto tecnico FPS = 3D ma non è mica vero.
prima di tutto il primo sparatutto per me è stato Space Gun in sala giochi. e tantissimi anziani (esclusi i nerd con il pc che vi assicuro erano pochi 30 anni fa) hanno avuto la prima esperienza con gli sparatutto in prima persona proprio con questi arcadoni pseudo 3D con le pistole. il primo gioco che ho giocato veramente 3D escluso un orribile porting per amiga di doom.. è stato Daytona USA nel 1993 sempre in sala giochi. genericamente c'erano degli arcadoni da fantascienza che non sono arrivati in Italia come Driver's Eyes del 1991 è vero che non aveva le textures come i giochi ci Carmack, ma non è che fosse così indietro eh ! ![]() https://www.youtube.com/watch?v=58774Vy3dOs |
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#3910 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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#3911 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11506
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Questo era già evoluto come audio, e aveva una primitiva grafica 3D, ai tempi nel 1991 giocavo ancora con questi
Sentite che audio! https://youtu.be/fysoXmhtWy0 https://youtu.be/bvnWytXF9zo https://youtu.be/R6hbfDihRQc
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 |
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#3912 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 798
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https://www.youtube.com/watch?v=m_EvTfzfcmc
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[ ][ Samsung Galaxy S - Google Nexus 5 ]
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#3913 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6088
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ma il mitico Grand Prix Circuit della Accolade è stato quello che mi è piaciuto di più... all'epoca era eccezionale... |
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#3914 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
Messaggi: 6266
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Anch'io li ho giocati tutti, ma Indianapolis 500 l'ho giocato quasi allo sfinimento, e pensare che nonostante il circuito fosse ovale il gioco era tutt'altro che ripetitivo.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀 #PensieroCritico |
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#3915 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2182
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qualcuno ricorda questo ? https://www.youtube.com/watch?v=oHsUbGTIXyE
ci giocavo col joystick quickshots ecco a questo ci rigiocherei volentieri. a parte la sequenza per il decollo era abbastanza intuitivo, mai avuto bisogno del manuale, si imparava giocando, le società che hanno fatto giochi con questo criterio hanno avuto tutte successo. ho scoperto adesso che il producer di F/A-18 di EA, Richard Hilleman, è lo stesso di Indianapolis 500 della Papyrus. voleva certe cose fatte bene e si vede c'è sempre un filo conduttore dietro i giochi che funzionano o che fanno cagare
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#3916 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 Ultima modifica di Er Monnezza : 17-09-2020 alle 01:42. |
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#3917 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11506
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Poi c'è da dire che il gameplay cosi come il layout dei comandi era identico per tutti e tre, cambiava solo l'aereo, qualche scenario di guerra, e la grafica migliorava leggermente.
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Diablo 3 battletag : Sardaukar #2786 Ultima modifica di Er Monnezza : 17-09-2020 alle 09:22. |
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#3918 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Io ho scritto una cosa, tu mi rispondi con i tuoi gusti, elencando giochi che tra l'altro manco sono tutti FPS. Doom, Metro e Wolfenstein son FPS single player, io ho scritto che gli fps moderni, rispetto a quelli degli anni 90 primi del 2000, sono principalmente indirizzati al multiplayer. Non ho scritto che tutti gli FPS moderni sono esclusivamente multiplayer. |
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#3919 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
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Ultima modifica di Restless : 17-09-2020 alle 09:37. |
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#3920 | |
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Bannato
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