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Old 11-09-2020, 11:43   #55301
Thunder-74
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Ma per lui basta e avanza la 3080, venendo da 2080 il paragone e disumano, poi se gioca in 1440p rischia di non farla scalare bene la 3090.

Io prendo la 3090 ma vengo dalla 2080ti, voglio il +50% medio tondo e solo la 3090 me lo potrebbe dare.

e poi........ unisco anche il capriccio di avere la top
si ora vediamo.... ancora non sono deciso su quale andare... sicuramente la 3090 è per il capriccio di avere il top come dici...

Vediamo confronti alla mano ...
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Old 11-09-2020, 11:45   #55302
MrBrillio
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Pare che per la 3090 l’nda scada il 24, non vedremo review della 3090 prima di quella data. Rumor da prendere con le pinze ovviamente
Speriamo di no
O veramente in caso di differenze risicate rischiamo di prenderla in quel posto per la disponibilità
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Old 11-09-2020, 11:45   #55303
amon.akira
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Giova,

3080 fará quel +30% medio in 4k

3090 fará circa il +50%

Da review a review potrebbe variare di poco a seconda dei titoli testati.

Entrambe le schede demoliscono 2080ti per me.

Anche perché a seconda degli engine se ne vanno proprio, altro che 30 /50% vedasi su doom o quake rtx.
si vede che sei entrato in ottica 3090
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Old 11-09-2020, 11:47   #55304
TigerTank
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Ma per lui basta e avanza la 3080, venendo da 2080 il paragone e disumano, poi se gioca in 1440p rischia di non farla scalare bene la 3090.

Io prendo la 3090 ma vengo dalla 2080ti, voglio il +50% medio tondo e solo la 3090 me lo potrebbe dare.

e poi........ unisco anche il capriccio di avere la top
Esatto, è il mio caso.
Il salto da 2080 a 3080 non mi pare malvagio(specialmente se a prezzo da FE), anzi. Parlando di raster e considerando poi gli smanettamenti per spremerle al meglio e le ottimizzazioni postume che arriveranno via drivers.

Poi beh se consideriamo ray tracing e DLSS 3.0 il salto sarà ancora maggiore.
Stavolta mi sistemo così, poi con Hopper vedrò la situazione per salire anche di risoluzione in base a quello che ci sarà
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Old 11-09-2020, 11:50   #55305
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Esatto, è il mio caso.
Il salto da 2080 a 3080 non mi pare malvagio, anzi. Parlando di raster e considerando poi gli smanettamenti per spremerle al meglio e le ottimizzazioni postume che arriveranno via drivers.

Poi beh se consideriamo ray tracing e DLSS 3.0 il salto sarà ancora maggiore.
Stavolta mi sistemo così, poi con Hopper vedrò la situazione per salire anche di risoluzione in base a quello che ci sarà
Per me fare conti senza RT è errato...arriveranno flotte di giochi con quegli effetti, anche solo per il fatto che è uno dei "cavalli di battaglia" della nextgen console.
Per il DLSS vedremo, ma son sicuro di vedere sempre più titoli supporare questa tecnologia.
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Old 11-09-2020, 11:51   #55306
Giovamas
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Esatto, è il mio caso.
Il salto da 2080 a 3080 non mi pare malvagio(specialmente se a prezzo da FE), anzi. Parlando di raster e considerando poi gli smanettamenti per spremerle al meglio e le ottimizzazioni postume che arriveranno via drivers.

Poi beh se consideriamo ray tracing e DLSS 3.0 il salto sarà ancora maggiore.
Stavolta mi sistemo così, poi con Hopper vedrò la situazione per salire anche di risoluzione in base a quello che ci sarà
da 2080 a 3080 mi pare proprio un jump mass effect style rimani in EVGA Tiger?
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Old 11-09-2020, 11:52   #55307
TigerTank
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Per me fare conti senza RT è errato...arriveranno flotte di giochi con quegli effetti, anche solo per il fatto che è uno dei "cavalli di battaglia" della nextgen console.
Per il DLSS vedremo, ma son sicuro di vedere sempre più titoli supporare questa tecnologia.
E infatti l'ho scritto che con rt(+ DLSS 3.0 in arrivo con le ampère) il salto dalle turing sarà anche più marcato di quello lato raster(che comunque non mi sembra male)
Sarà questo di sicuro il cavallo di battaglia da prima linea di questo giro. Su Cyberpunk in primis.
Poi dipenderà dalle implementazioni perchè in caso di esiti pessimi a prestazioni(cose già viste negli anni per vari effetti, tipo tessellazione, ombre, ecc...), l'RT mal che vada imho resta sacrificabile(se non scalabile).
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Old 11-09-2020, 11:54   #55308
Black"SLI"jack
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Prestazioni sottotono? sidegrade? LOL é un c@zzo di mostro

Prendendo come riferimento il 4k 3080 vs 2080ti:

Firestryke ultra
10862
8010

+35,6%

Timespy 2160p

8863
6503

+36%

Port royal 1440p

11412
8590

+32%


Su tomb c'é un 33% in 4k

Se queste sono performance sottotono.... una 3090 sta a +50% medio, con picchi oltre il 60-65% (vulkan esempio) a seconda dell'engine..


Grandissima scheda, distrugge la 2080ti come nulla, incomparabile con 2080/2080s le demolisce proprio, il Ga102 seppur cuttato é su altri livelli..
vedendo gli ultimi test, parlo di 3dmark (utile 0 alla fine, contano i giochi) e confrontando i risultati con la mia 2080ti (si lo so che è in oc e sotto liquido), pensavo decisamente di più.

3DMark Fire Strike Performance 35480
3DMark Fire Strike Extreme 17623
3DMark Fire Strike Ultra 9181
3DMark Fire Strike Time Spy 15844
3DMark Fire Strike Time Spy Extreme 7565
3DMark Fire Strike Port Royal 9909

caldi caldi. non sto a fare le percentuali, mi fa fatica

riscarico TR e testo anche quello. tanto per curiosità.
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Old 11-09-2020, 11:58   #55309
albero77
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E infatti l'ho scritto che con rt(+ DLSS 3.0 in arrivo con le ampère) il salto dalle turing sarà anche più marcato di quello lato raster(che comunque non mi sembra male)
Sarà questo di sicuro il cavallo di battaglia da prima linea di questo giro. Su Cyberpunk in primis.
Poi dipenderà dalle implementazioni perchè i ncaso di esiti pessimi a prestazioni, l'RT mal che vada imho resta sacrificabile(se non scalabile).
Beh se applicabile ad ogni titolo che abbia taa mi sembra davvero tanta roba. Poi bisognerebbe vedere se le previsioni percentuali di 3080 vs 3090 sono attendibili. Io mi aspetterei un maggiore distacco tra le due. Comunque se avessi avuto un pannello 8k mi sarebbe piaciuto molto provare qualcosina con la 3090...Troppi soldi...

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Old 11-09-2020, 12:03   #55310
stefano192
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Ma come mai con Far cry la 3080 fa solo il 6% in più rispetto alla 2080ti? Cioè in quel gioco praticamente la differenza è ridicola in 1440p. Poi in tomb raider si vede un +23% e ha già più senso la cosa.
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Old 11-09-2020, 12:04   #55311
Spytek
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Per me fare conti senza RT è errato...arriveranno flotte di giochi con quegli effetti, anche solo per il fatto che è uno dei "cavalli di battaglia" della nextgen console.
Per il DLSS vedremo, ma son sicuro di vedere sempre più titoli supporare questa tecnologia.
La vedo come un di più vista la scarsa presenza di titoli che usa il Rt.
Cavallo di battaglia ok ma io preferisco affidarmi alle prestazioni pure,non verso una tecnologia con incognita futura,magari non sempre implementata bene.
Se decollerà,con prevalenza di giochi in Rt, le attuali 3080/3090 saranno vetuste.
Per questo ritengo che abbia poco senso analizzare le prestazioni in Rt in questo preciso momento.
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Old 11-09-2020, 12:06   #55312
Giovamas
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ERGO c'é margine, moltoo margine, la 2080ti é poca roba con ampere, sui livelli di 3070 poco piú poco meno.
si come giustamente dite tu e Tiger il margine è enorme.. sentiamoci magari in pvt per eventuali dritte sulla custom (come sai vado di custom) una volta scaduta l'nda
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Old 11-09-2020, 12:06   #55313
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Ma come mai con Far cry la 3080 fa solo il 6% in più rispetto alla 2080ti? Cioè in quel gioco praticamente la differenza è ridicola in 1440p. Poi in tomb raider si vede un +23% e ha già più senso la cosa.
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Old 11-09-2020, 12:08   #55314
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Il problema della 3090 è che ha decisamente un rapporto prezzo-prestazioni disastroso rispetto alla 3080...cosa su cui a parte la solita questione "ammiraglia al top", sicuramente influiscono anche i 24GB di VRAM che però in gaming credo difficilmente verranno sfruttati al meglio. Infatti io continuo a vederla più come una "Titan" ibrida da gioco-lavoro. Mentre una vera ammiraglia da gaming sarebbe stata una Ti da 16GB o simili diciamo tra i 1100 e i 1300 massimi a seconda dei modelli.

Con la 3090 ci marciano proprio sopra alla grande sfruttando la scimmia degli appassionati e il fattore monopòlio di fascia. Salvo eventuali scopi anche "pro".
Il punto è che resta comunque la maledetta incognita Ti di mezzo

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si come giustamente dite tu e Tiger il margine è enorme.. sentiamoci magari in pvt per eventuali dritte sulla custom (come sai vado di custom) una volta scaduta l'nda
Volentieri o anche ordinatamente nel thread ufficiale per tutti. Magari facendo come fanno altrove con un database riassuntivo, se qualcuno volesse cimentarsi e avesse il tempo.
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Ultima modifica di TigerTank : 11-09-2020 alle 12:12.
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Old 11-09-2020, 12:10   #55315
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Come utili 0?

Ti fanno capire a spanne + o - il potenziale scalando con le specifiche, comunque si, ad esempio su doom registriamo picchi piú elevati rispetto ai 3d mark ultra..

Hai ragione contano i giochi i bench sintetici che abbiamo oggi non sfruttano l'architettura ampere al massimo (curioso di vedere un superposition extreme in oc bella tirata la 3090 fará sui 17.000) altrimenti non vedremo con 3080 un doom andare a +50% e un 3d mark che si ferma a +36%

ERGO c'é margine, moltoo margine, la 2080ti é poca roba con ampere, sui livelli di 3070 poco piú poco meno.
più che altro una 3080/3090 tirata in oc ma sotto liquido, sperando che si possa lavorare abbastanza di PL, perchè se poi ci ritroviamo con PL max che fanno ridere, si va da poche parti. se ci limitiamo ai watt di 2x8pin + pcie, abbiamo margine di 60w e 30w, non è che che puoi far festa. discorso diverso se in caso di 3x8pin + pcie, se mettono a disposizione un PL maggiorato, ma non sono tanto fiducioso.

poi vorrei capire una cosa. il fantomatico 12pin delle FE ma quanto permette di erogare in realtà se collegato a due cavi 8pin dell'alimentatore???
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Old 11-09-2020, 12:10   #55316
AceGranger
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Ma come mai con Far cry la 3080 fa solo il 6% in più rispetto alla 2080ti? Cioè in quel gioco praticamente la differenza è ridicola in 1440p. Poi in tomb raider si vede un +23% e ha già più senso la cosa.
Far Cry, o è CPU limited, o il game engine ha problemi oltre i 130 fps; mura intorno a quel valore;

presumo che se ci fosse una GPU ancora piu potente murerebeb a 130 fps anche in 4K.
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Old 11-09-2020, 12:11   #55317
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La vedo come un di più vista la scarsa presenza di titoli che usa il Rt.
Cavallo di battaglia ok ma io preferisco affidarmi alle prestazioni pure,non verso una tecnologia con incognita futura,magari non sempre implementata bene.
Se decollerà,con prevalenza di giochi in Rt, le attuali 3080/3090 saranno vetuste.
Per questo ritengo che abbia poco senso analizzare le prestazioni in Rt in questo preciso momento.
sembra che escono 100titoli tripla al mese e 90 sono senza rt e 10 con rt...

vediamo da qui a dicembre quelli con e senza

whatchdogs ce l ha, cyberpunk cel ha, call of duty cel ha,the medium ce l ha (anche se non è certo tripla a)

assassin creed non ce l ha, fifa?,nba?

ora cosi su 2piedi non mi vengono forse in mente...quali mancano di tripla a?
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Old 11-09-2020, 12:11   #55318
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Il problema della 3090 è che ha decisamente un rapporto prezzo-prestazioni disastroso rispetto alla 3080...
Ma infatti.
Il rapporto prezzo/prestazione è decisamente e notevolmente più OSCENO rispetto a quello tra 2080S e 2080Ti a fronte dei 400 euro di differenza.
Nel confronto tra 3080 e 3090 ci ballano ben 830 cucuzze con Vram tenuta li a dormire o a "ballare" allocata.
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Old 11-09-2020, 12:12   #55319
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poi vorrei capire una cosa. il fantomatico 12pin delle FE ma quanto permette di erogare in realtà se collegato a due cavi 8pin dell'alimentatore???
300 W
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Old 11-09-2020, 12:13   #55320
albero77
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Ma infatti.

Il rapporto prezzo/prestazione è decisamente e notevolmente più OSCENO rispetto a quello tra 2080S e 2080Ti a fronte dei 400 euro di differenza.

Nel confronto tra 3080 e 3090 ci ballano ben 830 cucuzze con Vram tenuta li a dormire o a "ballare" allocata.
Raga senza girarci intorno, ma costa il doppio...

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