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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 22-07-2020, 22:44   #641
fraussantin
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cmq hollow knight se ce lo avete in inventario provatelo perchè è bellissimo ! ci ho preso il via e ho già killato un paio di boss
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Old 23-07-2020, 09:21   #642
itachi23
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cmq hollow knight se ce lo avete in inventario provatelo perchè è bellissimo ! ci ho preso il via e ho già killato un paio di boss
è un metroidvania...ha delle parti nascoste che sono completamente fuori di testa...io l'ho finito con il pass microsoft gioco meraviglioso...l'ho preso anche su steam, era nel bundle per l'australia se non sbaglio...comunque mi è piaciuto davvero tantissimo...lui e i due ori capolavori per me...
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Old 23-07-2020, 10:14   #643
cronos1990
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è un metroidvania...
Il motivo per cui non mi sono mai interessato. E' forse il genere videoludico che meno mi piace.
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Old 23-07-2020, 10:28   #644
fraussantin
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è un metroidvania...ha delle parti nascoste che sono completamente fuori di testa...io l'ho finito con il pass microsoft gioco meraviglioso...l'ho preso anche su steam, era nel bundle per l'australia se non sbaglio...comunque mi è piaciuto davvero tantissimo...lui e i due ori capolavori per me...
Si sì avevo postato qui perchè non c'era un 3d dedicato. In comune con I souls ha solo il calendario dei santi in bundle ( e qualche altra cosuccia tipo il respown o la gestione delle anime)

Sono quasi sicuro di non riuscire a finirlo , ma per adesso mi ci sono intestardito e sto viaggiando benino.

Sono nel livello con i prati e l'acqua.


Edit:

Non ho giocato ne Metroid ne castelvania , era roba per il nes mi pare.. , e non avevo console.

Riedit , ma impazzivo per tutrican
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Ultima modifica di fraussantin : 23-07-2020 alle 10:40.
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Old 31-07-2020, 21:26   #645
Jon Irenicus
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Son riuscito a mettere le mani su Necropolis... C'ho giocato 10 minuti e come primo impatto mi ha fatto proprio schifo.
Qualcuno l'ha giocato?
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Old 09-08-2020, 12:09   #646
vittorio130881
 
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Ultima modifica di vittorio130881 : 09-08-2020 alle 12:12.
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Old 01-09-2020, 13:23   #647
Jon Irenicus
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Questo forse potrebbe essere un soulslike:
https://store.steampowered.com/app/1123050/GRIME/

PS: sto giocando a The Surge 2, il combat è spettacolare.
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Old 01-09-2020, 23:26   #648
andry18
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Non ho ancora capito che tipo di gioco sia, penso di aspettare qualche altra info
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Old 04-09-2020, 19:00   #649
vittorio130881
 
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Ragazzi ma mortale Shell è difficile? Tanto?

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Old 04-09-2020, 19:40   #650
Express
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No una volta che padroneggi le meccaniche è molto facile
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Old 04-09-2020, 19:46   #651
andry18
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Ragazzi ma mortale Shell è difficile? Tanto?

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Aspetto esca su gog per provarlo (a meno che non lo diano gratis o a 3€ su epic nel frattempo). Cmq pare non sia particolarmente difficile, i boss non sono troppo ostici e la difficoltà è inferiore a quella di DS (per quanto non essendo un parametro valutabile oggettivamente potrebbe anche capitare che qualcuno lo trovi difficilissimo, chissà)
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Old 04-09-2020, 19:57   #652
vittorio130881
 
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Aspetto esca su gog per provarlo (a meno che non lo diano gratis o a 3€ su epic nel frattempo). Cmq pare non sia particolarmente difficile, i boss non sono troppo ostici e la difficoltà è inferiore a quella di DS (per quanto non essendo un parametro valutabile oggettivamente potrebbe anche capitare che qualcuno lo trovi difficilissimo, chissà)
Grazie!

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Old 05-09-2020, 00:59   #653
Pachanga
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Ragazzi ma mortale Shell è difficile? Tanto?

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La difficoltà sta nella capacità di adattamento del giocatore a meccaniche nuove quali l'hardening,che mai si erano viste in un soulslike o in scelte discutibili dei programmatori(niente fast travel,il che obbliga ad un backtracking a volte esagerato per ritornare verso aree poco esplorate precedentemente).
Per il resto l'i.a deficitaria dei nemici facilita di molto il compito,chi è abituato ai Souls dopo poco padroneggia gli scontri con relativa faciltà.
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Old 05-09-2020, 07:48   #654
Darkless
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... e al abcktracking aggiungi il fatto che i nemici hanno un aggro alle stelle e ti inseguono per chilometri rendendo molto difficile passare le mappe di corsa semplicemente aggirandoli come nei souls
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Old 05-09-2020, 08:15   #655
vittorio130881
 
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... e al abcktracking aggiungi il fatto che i nemici hanno un aggro alle stelle e ti inseguono per chilometri rendendo molto difficile passare le mappe di corsa semplicemente aggirandoli come nei souls
Allora ciaone


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Old 15-09-2020, 16:16   #656
Jon Irenicus
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https://store.steampowered.com/app/1...even_Acolytes/
C'ha il demo.
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Old 15-09-2020, 16:29   #657
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Aggiunto, grazie dell'info
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Old 12-10-2020, 23:00   #658
Jon Irenicus
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Eldest Souls

Con un nome così...
Scoperto spulciando le demo di sto periodo su Steam.
Provato un po', la grafica è carina, le animazioni retrò (non mi piace però come cammina il protagonista). Pare esserci una discreta alberatura delle abilità.
A quanto ho capito solo boss fight e non paiono nemmeno banali, al primo sono morto un po' di volte, al secondo mi son fermato dopo un paio di tentativi.
Ha una gestione particolare della stamina, si consuma solo con le schivate (e ci sono 3 blocchi, a ogni schivata se ne consuma uno e si ricaricano lentamente).
Potrebbe essere carino.
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Old 13-10-2020, 14:08   #659
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Eldest Souls

Con un nome così...
Scoperto spulciando le demo di sto periodo su Steam.
Provato un po', la grafica è carina, le animazioni retrò (non mi piace però come cammina il protagonista). Pare esserci una discreta alberatura delle abilità.
A quanto ho capito solo boss fight e non paiono nemmeno banali, al primo sono morto un po' di volte, al secondo mi son fermato dopo un paio di tentativi.
Ha una gestione particolare della stamina, si consuma solo con le schivate (e ci sono 3 blocchi, a ogni schivata se ne consuma uno e si ricaricano lentamente).
Potrebbe essere carino.
Cammina come la protagonista di Transistor, visualmente parlando detesto quell' andatatura lenta trascinandosi dietro quell'inverosimile spadone.

Comunque se è solo boss fight me lo vedo un pò pallosetto alla lunga senza un minimo di esplorazione delle mappe e platforming.
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Old 13-10-2020, 21:58   #660
davido
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La difficoltà sta nella capacità di adattamento del giocatore a meccaniche nuove quali l'hardening,che mai si erano viste in un soulslike o in scelte discutibili dei programmatori(niente fast travel,il che obbliga ad un backtracking a volte esagerato per ritornare verso aree poco esplorate precedentemente).
Per il resto l'i.a deficitaria dei nemici facilita di molto il compito,chi è abituato ai Souls dopo poco padroneggia gli scontri con relativa faciltà.
Il fast travel comunque si sblocca
Spoiler:
quando hai acquisito tutte le abilita' dell'involucro e acquisti una maschera specifica dalla sacerdotessa

L'ho finito, quindi mi e' piaciuto, praticamente alttabbando tra il gioco ed i walkthrough di fighting cowboy
Se hai tutti i potenziamenti vai liscio come l'olio
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