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Old 01-09-2020, 11:26   #51441
Thunder-74
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Ma la USB Type-C l'hanno eliminata?
probabile per recuperare Watt...
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Old 01-09-2020, 11:27   #51442
Raven
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Old 01-09-2020, 11:27   #51443
TigerTank
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comunque alla pagina del famigerato countdown esce questo

https://www.nvidia.com/it-it/geforce...matecountdown/

GRANDE GIOVE!
Ciao Apple!
Eh bei tempi quelli, gli anni in cui evolveva la grafica 3D in quanto a poligoni e primi vari effetti! I COD, Half-Life2, Il primo Far Cry, ecc...
Io presi il mio primo vero e proprio pc nell'estate 1998 dopo la maturità

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no vabbè... dopo questa le ho viste tutte... scusate l'ot

Specchio per vedere riflessa la VGA


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Ho paura di si... ti hanno invogliato con il dlss 2.0 e ti purgano poi con il 3.0 ... È normale che rappresenti una leva importante per poter vendere le schede Ampere
Secondo me hanno già le prestazioni in ray tracing come cavallo di battaglia che stimolerà l'acquisto.
Poi il DLSS 3.0 di sicuro è un plus tutt'altro che indifferente ma spero possano usufruirne anche le Turing. Con quello che sono costate specialmente le 2080Ti, sarebbe un pò pesante che ne vengano escluse di punto in bianco se appunto il 2.0 è già praticamente EOL come implementazione.
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Old 01-09-2020, 11:30   #51444
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Old 01-09-2020, 11:30   #51445
Predator_1982
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Secondo me hanno già le prestazioni in ray tracing come cavallo di battaglia che stimolerà l'acquisto.
Poi il DLSS 3.0 di sicuro è un plus tutt'altro che indifferente ma spero possano usufruirne anche le Turing. Con quello che sono costate specialmente le 2080Ti, sarebbe un pò pesante che ne vengano escluse di punto in bianco se appunto il 2.0 è già praticamente EOL come implementazione.
Scommetto che introdurranno il DLSS 3.0 solo su Ampere, per poi estenderlo anche alla serie 2000
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Old 01-09-2020, 11:31   #51446
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non hai un connettore sul case da collegare alla mb?
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Old 01-09-2020, 11:33   #51447
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Scommetto che introdurranno il DLSS 3.0 solo su Ampere, per poi estenderlo anche alla serie 2000
Piú che altro sono curioso di vedere la resa di un DLSS senza ottimizzazioni precalcolate come é il 2.0.
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Old 01-09-2020, 11:34   #51448
TigerTank
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Scommetto che introdurranno il DLSS 3.0 solo su Ampere, per poi estenderlo anche alla serie 2000
Potrebbe essere, tanto possono fare quello che vogliono e a chi ha preso una 2080Ti con l'idea "di farsela durare anni"(ormai barzelletta con le vga) tanti saluti ad oltranza in tale contesto
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Old 01-09-2020, 11:37   #51449
DJurassic
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Mio prossimo acquisto dopo la 3080
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Old 01-09-2020, 11:41   #51450
slide1965
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Ma per le 2080Ti al momento della presentazione erano disponibili anche quelle dei partners, o solo quelle reference acquistabili dal sito Nvidia?
Perchè il top per il sottoscritto sarebbe riuscire a prendersi una bella EVGA da liquidare senza pensieri fin da subito.
ti conviene resistere un attimo e prenderti una custom con wb stock e garanzia ufficiale 4 anni piuttosto che prenderti una FE adesso e invalidarne la garanzia seduta stante , dammi retta
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Old 01-09-2020, 11:41   #51451
mikael84
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Occhio e croce credo che in RT la 3090 non si allontani di molto dalla 3080... aspetto Mike ...


Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
Sono fake, gli stadi sono tutti sballati:
La 3080 ha 80 rop's non 88 (così sarebbe ad 11gb)
Tensor sballati
RT core (qua vengono doppiati, ma sono sballati).

La 3090 stessa cosa.
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Old 01-09-2020, 11:41   #51452
albero77
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Old 01-09-2020, 11:45   #51453
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Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
power limit
Ah ok. Beh ma va aumentato solo se si fa OC giusto? Io non lo faccio mai sulle GPU.
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Old 01-09-2020, 11:49   #51454
Thunder-74
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Sono fake, gli stadi sono tutti sballati:
La 3080 ha 80 rop's non 88 (così sarebbe ad 11gb)
Tensor sballati
RT core (qua vengono doppiati, ma sono sballati).

La 3090 stessa cosa.
ok grazie...
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Old 01-09-2020, 11:51   #51455
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Piú che altro sono curioso di vedere la resa di un DLSS senza ottimizzazioni precalcolate come é il 2.0.
da questo punto di vista non penso cambierà il cuore della tecnologia, o meglio, di base ci saranno sempre algoritmi che sfruttano scene pre renderizzate a diverse risoluzioni nel Data Center e che, tramite tecniche IA, ricostruiscono localmente via Tensor sgravando la GPU da una certa tipologia di calcoli. Cambierà solo il fatto che sarà applicabile anche su giochi che utilizzano esclusivamente il TAA....tradotto: non c'è motivo alcuno (se non puramente di marketing) che impedisca di adottare la stessa strategia (gestita esclusivamente dal driver) anche con le GPU Turing.
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Ultima modifica di Predator_1982 : 01-09-2020 alle 11:55.
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Old 01-09-2020, 12:08   #51456
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Old 01-09-2020, 12:09   #51457
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da questo punto di vista non penso cambierà il cuore della tecnologia, o meglio, di base ci saranno sempre algoritmi che sfruttano scene pre renderizzate a diverse risoluzioni nel Data Center e che, tramite tecniche IA, ricostruiscono localmente via Tensor sgravando la GPU da una certa tipologia di calcoli. Cambierà solo il fatto che sarà applicabile anche su giochi che utilizzano esclusivamente il TAA....tradotto: non c'è motivo alcuno (se non puramente di marketing) che impedisca di adottare la stessa strategia (gestita esclusivamente dal driver) anche con le GPU Turing.
no... se non la volontà degli "omini in verde"
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Old 01-09-2020, 12:18   #51458
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mikael84
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https://videocardz.com/newz/nvidia-g...0-pcb-pictured

Cosí ad occhio non vedo i PIN per il fantomatico coprocessore
Quello l'aveva notato Igor, io l'avevo analizzato, ma sinceramente non servirebbe a nulla.
E' un MCM per datacenter che calcola solo in TOPS a bassa precisione.

Considerando poi, che nvlink lo ha attivato solo sulla 3090, metterlo su una 3080 da gaming, sarebbe follia.
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Old 01-09-2020, 12:26   #51460
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Sei ancora sveglio?
Starà ronfando sulla scrivania del lavoro...
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