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Old 29-08-2020, 21:03   #50821
GIAMPI87
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L'unica mia paura sono i 10 giga di memoria della 3080

Questa è la situazione a 1440p con una 108ti





Su Horizon si arriva a 9 giga occupati salendo di risoluzione e con i nuovi giochi che usciranno con texture sempre più definite e pesanti è un attimo saturare 10 giga

Anche se devo dire che negli altri giochi si arriva intorno ai 5 giga, molto ben ottimizzato horizon ahahaha
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Old 29-08-2020, 21:05   #50822
The_SaN
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L'unica mia paura sono i 10 giga di memoria della 3080

Questa è la situazione a 1440p con una 108ti







Su Horizon si arriva a 9 giga occupati salendo di risoluzione e con i nuovi giochi che usciranno con texture sempre più definite e pesanti è un attimo saturare 10 giga
È allocata, è un po' diverso da quella realmente utilizzata.
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Old 29-08-2020, 21:14   #50823
Ubro92
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Però senza nvlink diventano solo "parzialmente" interessanti. Inclusa la 3080, colpaccio di JHH.
In realtà è un bene, cosi da lasciare queste schede ai gamers invece di essere assalite dai pro in stile mining

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Stupenda una 3060 da 12gb ed una 3080 da 10.
Perfettamente in stile 290x/390x 8GB e Fury 4GB
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Old 29-08-2020, 21:18   #50824
amon.akira
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Tornando ad aspetti tecnici, secondo voi il passaggio da 1080ti a 3080 si potrebbe arrivare ad una guadagno del 40-50 % ? titoli AAA risoluzione 1440p.

Inoltre un ali asus thor 850 Watt può andare bene per una eventuale 3900 ?
si 50% minimo anche 70%

con 850w puoi prendere quello che vuoi
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Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 3000MHz 34Gbps 950mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7200 MT/s CL32 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MPG A1000G Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB
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Old 29-08-2020, 21:18   #50825
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porc... la fury!... che delusione di scheda, con quelle maledette HBM... ricordo tutti gli spergiuri su quanto quei i 4giga fossero abbastanza...
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Old 29-08-2020, 21:21   #50826
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porc... la fury!... che delusione di scheda, con quelle maledette HBM... ricordo tutti gli spergiuri su quanto quei i 4giga fossero abbastanza...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 29-08-2020, 21:24   #50827
Ubro92
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porc... la fury!... che delusione di scheda, con quelle maledette HBM... ricordo tutti gli spergiuri su quanto quei i 4giga fossero abbastanza...
Le HBM in sè non erano un problema, se avessero montato 8GB avrebbero raddoppiato anche il bus e probabilmente la scheda avrebbe avuto più respiro.
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Old 29-08-2020, 21:43   #50828
devAngnew
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L'unica mia paura sono i 10 giga di memoria della 3080

Questa è la situazione a 1440p con una 1080ti


Su Horizon si arriva a 9 giga occupati salendo di risoluzione e con i nuovi giochi che usciranno con texture sempre più definite e pesanti è un attimo saturare 10 giga

Anche se devo dire che negli altri giochi si arriva intorno ai 5 giga, molto ben ottimizzato horizon ahahaha
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Originariamente inviato da The_SaN Guarda i messaggi
È allocata, è un po' diverso da quella realmente utilizzata.
Vero, ma il suo intuito funziona benissimo, infatti voglio vedere, cosa faranno ste gpu (che vanno 2x le next consoles) con i primi titoli next gen.
Bisogna sperare che funzionino NVcache e HBCC altrimenti son soldi buttati dalla finestra.
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Old 29-08-2020, 21:45   #50829
thunderforce83
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porc... la fury!... che delusione di scheda, con quelle maledette HBM... ricordo tutti gli spergiuri su quanto quei i 4giga fossero abbastanza...
e vogliamo parlare dell aborto radeon VII con 16gb di hbm e chip grafico da patatine scadute?
thunderforce83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-08-2020, 22:41   #50830
ghiltanas
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Che balls, speravo di aprire il thread e trovare un po' di benchmark pre lancio
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Old 29-08-2020, 22:55   #50831
Epeorus
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Scusate ma l'NDA per le recensioni quando dovrebbe finire?
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Old 29-08-2020, 23:39   #50832
mikael84
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi

imho "dovevano" fare:

3060/8gb
3070/10gb
3080/12gb
Si ma JHH, non ha collegato i canali per spazio die.
Vedi qua, clicca


GA102 è studiato per 448bit, 112 rop's/14gb.
L'ultimo GPC, non essendo collegato, può memorizzare i pixel ma non elaborarli al clock, senza raster. L'unico accesso è la l2 condivisa.

GA104 è peggio, 2 canali non sono collegati.

Quote:
Originariamente inviato da Ubro92 Guarda i messaggi

Perfettamente in stile 290x/390x 8GB e Fury 4GB
Si, ma li entrarono dei limiti. La fury fu un vero scandalo.
Tuttavia se la compressione tensor (lo so che fa paura per la perdita di dettaglio, ma hanno dichiarato lossless) , potrebbe fare quello che faceva il suo compilatore, levare tanta spazzatura dalla vram, oltre che a compressare le texture.

Quote:
Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
porc... la fury!... che delusione di scheda, con quelle maledette HBM... ricordo tutti gli spergiuri su quanto quei i 4giga fossero abbastanza...
Vero Raven, però la fury, non è morta proprio per quello.
La fury era questa in gaming, tutta la potenza era teorica.


inoltre, aveva un cancro, come il reparto geometrico.

Vega, ad esempio, è Fury rifatta.
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Old 30-08-2020, 03:04   #50833
Free Gordon
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
le console hanno circa 13 giga liberi per i game ma mica tutti per la grafica, Dovranno pur ficcare da qualche parte il codice del gioco e tutto il resto che lo accompagna (fisica, audio, IA ecc.) . Microsoft comunque ha detto che avrà 10gb dedicati alla gpu, credo quindi che anche sony destinerà più o meno quel quantitativo per la grafica
No, non ha detto quello.
Ha detto sostanzialmente che i 10GB sono quelli a banda più alta...che è diverso. Ma i restanti 6GB non è che viaggino piano... anzi..

La stragrandissima maggioranza dello spazio in memoria di un gioco è dedicato alla grafica.

Le console avranno più memoria libera per la grafica, di una scheda pc con 10GB on board.
Cmq di questa cosa ce ne renderemo conto non prima di 2-3 dall'uscita... come sempre del resto.
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Old 30-08-2020, 03:07   #50834
The_SaN
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No, non ha detto quello.
Ha detto sostanzialmente che i 10GB sono quelli a banda più alta...che è diverso. Ma i restanti 6GB non è che viaggino piano... anzi..

La stragrandissima maggioranza dello spazio in memoria di un gioco è dedicato alla grafica.

Le console avranno più memoria libera per la grafica, di una scheda pc con 10GB on board.
Cmq di questa cosa ce ne renderemo conto non prima di 2-3 dall'uscita... come sempre del resto.
E bisogna vedere come funzionerà il caching tramite SSD, che spero arriverà pure per noi PCisti.
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Old 30-08-2020, 03:23   #50835
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A 1500€ ve la fanno vedere e la rimettono nello scaffale...
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Old 30-08-2020, 03:25   #50836
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Originariamente inviato da The_SaN Guarda i messaggi
E bisogna vedere come funzionerà il caching tramite SSD, che spero arriverà pure per noi PCisti.
Aspetta e spera... e cmq su PC dovrai cambiare hw per abilitare una roba simile (nuovi SSD o addirittura nuove mobo + SSD)
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Old 30-08-2020, 04:33   #50837
The_SaN
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Aspetta e spera... e cmq su PC dovrai cambiare hw per abilitare una roba simile (nuovi SSD o addirittura nuove mobo + SSD)
HBCC esiste già e NVCache dovrebbe essere in dirittura d'arrivo. Non serve una mobo nuova, serve il controller che lavori sui pool.
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Old 30-08-2020, 05:10   #50838
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Aspetta e spera... e cmq su PC dovrai cambiare hw per abilitare una roba simile (nuovi SSD o addirittura nuove mobo + SSD)
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HBCC esiste già e NVCache dovrebbe essere in dirittura d'arrivo. Non serve una mobo nuova, serve il controller che lavori sui pool.
NV chance dovrebbe usare una porzione di RAM di sistema.
Il metodo Sony in teoria userebbe in maniera veloce decine di giga di texture su SSD , se non ho capito male.
Ma sarà sfruttata , ammesso che dia vantaggi , solo dalle esclusive Sony quindi non è che ci dovrebbe riguardare troppo. Perché Xbox non mi pare che abbia quella cosa.

Su PC non vedo come si possa fare a meno di non riprogettare le CPU in modo da mettere in comunicazione "diretta" almeno un SSD con la gpu.
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Old 30-08-2020, 05:47   #50839
The_SaN
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NV chance dovrebbe usare una porzione di RAM di sistema.
Sia HBCC che NVCache usano/useranno sia RAM che SSD per il pool.

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Il metodo Sony in teoria userebbe in maniera veloce decine di giga di texture su SSD , se non ho capito male.
Ma sarà sfruttata , ammesso che dia vantaggi , solo dalle esclusive Sony quindi non è che ci dovrebbe riguardare troppo. Perché Xbox non mi pare che abbia quella cosa.

Su PC non vedo come si possa fare a meno di non riprogettare le CPU in modo da mettere in comunicazione "diretta" almeno un SSD con la gpu.
Da quello che ho capito sia PS5 che XSX avranno un HBCC (però ho letto pareri discordanti). Resta da capire se la velocità dei nostri SSD NVME 3.0/4.0 e conseguenti latenze saranno sufficienti o saranno un bottleneck...ma l'idea di base è la stessa.
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Ultima modifica di The_SaN : 30-08-2020 alle 05:50.
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Old 30-08-2020, 06:52   #50840
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