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Old 24-08-2020, 16:08   #50041
Ale55andr0
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Ci compri una 2070 super nuova praticamente (a fine gen).
giusto un paio di settimane e anche per meno...
anzi già ora si trova a 50 meno...


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Originariamente inviato da VanCleef Guarda i messaggi
chi 350 per 1080 fuori garanzia
gianni e l'ottimismo XD
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Old 24-08-2020, 16:27   #50042
ultimate trip
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
... JHH ti mette una 3080 super con 12gb di ram...
che andrà un 10% circa in più della 3080 a pari pp secondo te?
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Old 24-08-2020, 16:32   #50043
thunderforce83
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c'è anche chi chiede 500 per una 1080ti fuori garanzia se è per quello
efe...se la vende ha veramente trovato il super pollon!
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Old 24-08-2020, 16:38   #50044
Thunder-74
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cut...

In teoria tra nuove vga più potenti di base e il DLSS 3.0, non dovrebbe che migliorare.
Più che altro auguriamoci che sempre più giochi ne abbiano il supporto.
Il DLSS 2.0 è veramente qualcosa di rivoluzionario... attivarlo è come aver cambiato VGA... escludendo discorso RT, credo che se venisse utilizzato su la maggior parte dei titoli, si potrebbe campare di turing ancora per molto... sarebbe un'arma a doppio taglio per nVidia...

Provato F1 2020 con e senza tutto al max a 3440x1440...

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Parliamo di circa il 35% su ogni fronte senza perdita di qualità.... fantastico
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Old 24-08-2020, 16:40   #50045
mikael84
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che andrà un 10% circa in più della 3080 a pari pp secondo te?
Beh non proprio, almeno che JHH non giochi con CC e BW.
Il chip della 3090 ha un 20% sulle ALU, 1 primitiva, 16 rop's, ed un TB/s di bw. Un 20% puro dovrebbe prenderlo, anche in RT (qua se fossero giusti i miei calcoli a doppia FP, praticamente un 20% puro).
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Old 24-08-2020, 16:44   #50046
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Parliamo di circa il 35% su ogni fronte senza perdita di qualità.... fantastico
senza di perdita di qualità visiva oppure hai fatto screen? cmq notevole
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Old 24-08-2020, 16:45   #50047
mikael84
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Il DLSS 2.0 è veramente qualcosa di rivoluzionario... attivarlo è come aver cambiato VGA... escludendo discorso RT, credo che se venisse utilizzato su la maggior parte dei titoli, si potrebbe campare di turing ancora per molto... sarebbe un'arma a doppio taglio per nVidia...

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Parliamo di circa il 35% su ogni fronte senza perdita di qualità.... fantastico
E su questo punto ci ritorno.
DLSS 1, circa 10tf su un 18/23% perf. su metro.
DLSS 2, circa il 50-55% ed oltre, quindi minimo 25/30tf via tensor prendendo una 2080.

Ampere avrà minimo un 2x tensor (non prendo in esame quelli di Ampere HPC, altrimenti vai a 4/8x).
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Old 24-08-2020, 16:46   #50048
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Old 24-08-2020, 16:46   #50049
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Testa in 4k, aumenteranno ancora le distanze..

+50/55%
Si, ho visto dai testi nVidia che il margine aumenta all'aumentare della res...

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senza di perdita di qualità visiva oppure hai fatto screen? cmq notevole
ad occhio guardando lo scorrere del bench, ma il DLSS 2.0 riesca a migliorare anche la qualità nativa..

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E su questo punto ci ritorno.
DLSS 1, circa 10tf su un 18/23% perf. su metro.
DLSS 2, circa il 50-55% ed oltre, quindi minimo 25/30tf via tensor prendendo una 2080.

Ampere avrà minimo un 2x tensor (non prendo in esame quelli di Ampere HPC, altrimenti vai a 4/8x).
Ti dirò, sono curioso di vedere Ampere cimentarsi con il DLSS ... sarà micidiale..
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Old 24-08-2020, 16:51   #50050
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senza di perdita di qualità visiva oppure hai fatto screen? cmq notevole
in death stranding è miracoloso, 4k+dlss > 4k+taa in imagequality sopratutto in movimento dove il taa introduce ghosting e artefatti a prescindere dai frames.

infatti con il dlss3 in cui promettono di funzionare insieme al taa m insospettisce la cosa, chissà cosa si sono inventati.
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Old 24-08-2020, 16:58   #50051
ninja750
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infatti con il dlss3 in cui promettono di funzionare insieme al taa m insospettisce la cosa, chissà cosa si sono inventati.
infatti meglio aspettare recensioni di confronto e non fidarsi troppo delle promesse dell'oste sulla qualità del vino
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Old 24-08-2020, 17:02   #50052
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in death stranding è miracoloso, 4k+dlss > 4k+taa in imagequality sopratutto in movimento dove il taa introduce ghosting e artefatti a prescindere dai frames.



infatti con il dlss3 in cui promettono di funzionare insieme al taa m insospettisce la cosa, chissà cosa si sono inventati.
In death stranding è favoloso, me lo sono giocato tutto con dlss qualità 3440*1440 inchiodato a 117fps. Inoltre se verrà implementato su tanti titoli prolungherà di un anno abbondante la vita delle Turing. Lo spero xchè vorrei saltare ampère

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Old 24-08-2020, 17:02   #50053
amon.akira
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infatti meglio aspettare recensioni di confronto e non fidarsi troppo delle promesse dell'oste sulla qualità del vino
non vorrei che sopperiscono all addestramento in highres con un maggior potenza dei tensorcore magari ottenendo un risultato simile ma applicabile piu facilmente su tutto in maniera rapida, in quella slide cmq dicono che ci vorranno sempre i driver ready... mah vedremo.
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Old 24-08-2020, 17:03   #50054
mattxx88
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Il DLSS 2.0 è veramente qualcosa di rivoluzionario... attivarlo è come aver cambiato VGA... escludendo discorso RT, credo che se venisse utilizzato su la maggior parte dei titoli, si potrebbe campare di turing ancora per molto... sarebbe un'arma a doppio taglio per nVidia...

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Parliamo di circa il 35% su ogni fronte senza perdita di qualità.... fantastico
spettacolo, sto DLSS è anche meglio come "killer app" rispetto all'RTX
speriamo lo implementino su ancora più titoli
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Old 24-08-2020, 17:09   #50055
dovahkiin
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in death stranding è miracoloso, 4k+dlss > 4k+taa in imagequality sopratutto in movimento dove il taa introduce ghosting e artefatti a prescindere dai frames.

infatti con il dlss3 in cui promettono di funzionare insieme al taa m insospettisce la cosa, chissà cosa si sono inventati.
4k+dlss cosa vuol dire ?
che hai usato come risoluzione di base il 4k + dlss per upscalare in 8k

scherzi a parte, il TAA è usato per ottenere i motion vector che vengono dati in input al modello, insieme ai pixel veri e propri.
se davvero dovessero introdurre un dlss 3.0, l'unica cosa che mi aspetto è che il modello sia piuttosto più grande in modo da generalizzare meglio (cioè, tutti i giochi con TAA)... se c'è un aumento considerevole di tensor core e/o della loro potenza rispetto a turing.

questo vuol dire che, eventualmente, su turing potrebbero esserci dei limiti perché fare inferenza di un modello con molti più pesi/parametri potrebbe portare dei rallentamenti che lo renderebbero impossibile da usare in real time
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Old 24-08-2020, 17:09   #50056
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In DS é favoloso poiché il TAA é un cancro..

Hanno creato la malattia (taa) e poi curato il tutto con il medicinale (dlss)


Comunque quoto, il risultato (quality/perf) in DS é molto buono.
in caso di 2080ti ti trovi però nella condizione di avere la scheda a 1200mhz a 4k 60 XD...urgono i 4k 120hz

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4k+dlss cosa vuol dire ?
che hai usato come risoluzione di base il 4k + dlss per upscalare in 8k
ovviamente renderizza a meno, 1440 o giu di li...4k nativo è meglio del 4k dlss da fermo però...ma ti becchi tutto l aliasing...quindi alla fine 4k+dlss vince
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Old 24-08-2020, 17:09   #50057
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Oh ci mancava un elemento che rendeva di colpo tutte le recensioni pregresse inservibili e inconfrontabili!

Non mi sono informato lo ammetto ma dove starebbe la "ciccia" del DLSS? In game? Nei driver? Avrebbe bisogno di un collegamento online ai server nvidia?
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Old 24-08-2020, 17:14   #50058
mikael84
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In DS é favoloso poiché il TAA é un cancro..

Hanno creato la malattia (taa) e poi curato il tutto con il medicinale (dlss)


Comunque quoto, il risultato (quality/perf) in DS é molto buono.

Alla fine al 90% degli utenti interessano ancora le performance in raster, l'rtx bello per caritá, ma come features vorremmo tutti un aumento di fps in raster, ottenibile soltanto con l'uso dei tensor via DLSS.
In raster ormai non si riesce più a salire bene, sopratutto senza salti nodi degni. La differenza l'avresti in die un tantino più piccoli.
In qualche modo bisogna arrangiarsi, ben vengano queste cose.
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Old 24-08-2020, 17:15   #50059
amon.akira
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Oh ci mancava un elemento che rendeva di colpo tutte le recensioni pregresse inservibili e inconfrontabili!

Non mi sono informato lo ammetto ma dove starebbe la "ciccia" del DLSS? In game? Nei driver? Avrebbe bisogno di un collegamento online ai server nvidia?
all uscita di turing dov'eri? ah già trollavi ricordo XD il concetto è sempre quello, l hanno solo migliorato
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Se la 3090 avrà ram doppia, probabilmente vorranno monetizzare con quella ed avere solo la 3080 nella fascia alta. Con la 3080ti (chip da 3090 con metà ram) a seguire, con il mercato assestato.
Quindi la 3090 dovrebbe sempre rimanere l'ammiraglia top di gamma della serie fino alla serie successiva giusto? Anche al di sopra di un'ipotetica 3080Ti.

Devo ancora vedere se vale la pena acquistare una scheda di questa serie ma in tal caso non voglio una scheda castrata per avere dopo poco una scheda a stesso prezzo più potente. Quanto dovrebbe costare la 3090?
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