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Old 23-07-2020, 16:51   #21
The Void
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Io capisco che il gunplay del primo mafia andava svecchiato , ma porco cane è possibile che non riescano ad inventarsi nulla di diverso dal solito improbabile e noioso sistema a copertura?
È veramente di una pallosità estrema. Penso proprio di lasciar perdere e prenderlo a 5 euro.


PS ma mafia 1 vecchio su steam funziona bene con i sistemi moderni? E ha musiche e voci originali in italiano ?
https://www.gog.com/game/mafia

più

remastered mod
http://www.dsogaming.com/news/mafia-...es-widescreen/

video
https://www.youtube.com/watch?time_c...ature=emb_logo
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Old 23-07-2020, 16:55   #22
fraussantin
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L'ho messo in lista , appena ci sono i saldi su GOG mi piglio questo.

PS ho il DVD originale , posso usare quello ?
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Ultima modifica di fraussantin : 23-07-2020 alle 16:58.
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Old 23-07-2020, 17:18   #23
The Void
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L'ho messo in lista , appena ci sono i saldi su GOG mi piglio questo.

PS ho il DVD originale , posso usare quello ?
Se parte ancora il DVD sicuro Non devi neanche scaricare il fix steam\gog per la mod.
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Old 23-07-2020, 17:40   #24
fraussantin
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Se parte ancora il DVD sicuro Non devi neanche scaricare il fix steam\gog per la mod.
Di solito gli originali stampati non si logoravano . Speriamo non ci sia l'obbligo del dvd inserito.
Sennò ci metterò il fix e addio.

Stasera se ho tempo provo
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Old 23-07-2020, 17:57   #25
FulValBot
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Nope, quello su dvd non potrà mai andare su windows 10, c'è safedisc...

solo quelli su steam e gog vanno come si deve

per qualunque versione del gioco (ovviamente retail esclusa) inoltre la soundtrack va ripristinata a parte

https://archive.org/download/mafia-s...fia-sounds.zip estraete la cartella sound e mettetela nella cartella del gioco sovrascrivendo ogni cosa


il gioco di default su windows 8/8.1/10 partirà in borderless perché hanno rimosso il vero fullscreen dalle directx8/8.1, e ci sarà moooolto stuttering (e niente v-sync e antialiasing)

per riaverlo o dovete usare dgvoodoo2 o dovete usare questo https://thirteenag.github.io/wfp#mafia (include sia il dx8to9converter che un qualcosa per avere un widescreen decente)

la fluidità del gioco buggherà il free mode extreme (nel senso la fisica) e andrà cappata a 30 o 20 fps

Ultima modifica di FulValBot : 23-07-2020 alle 18:03.
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Old 23-07-2020, 18:14   #26
fraussantin
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Nope, quello su dvd non potrà mai andare su windows 10, c'è safedisc...

solo quelli su steam e gog vanno come si deve

per qualunque versione del gioco (ovviamente retail esclusa) inoltre la soundtrack va ripristinata a parte

https://archive.org/download/mafia-s...fia-sounds.zip estraete la cartella sound e mettetela nella cartella del gioco sovrascrivendo ogni cosa


il gioco di default su windows 8/8.1/10 partirà in borderless perché hanno rimosso il vero fullscreen dalle directx8/8.1, e ci sarà moooolto stuttering (e niente v-sync e antialiasing)

per riaverlo o dovete usare dgvoodoo2 o dovete usare questo https://thirteenag.github.io/wfp#mafia (include sia il dx8to9converter che un qualcosa per avere un widescreen decente)

la fluidità del gioco buggherà il free mode extreme (nel senso la fisica) e andrà cappata a 30 o 20 fps
Ok lascio perdere.. o installo w98 su un vecchio portatile xD
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Old 23-07-2020, 21:32   #27
FulValBot
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https://i.redd.it/ipdosx84clc51.png

sopra il trailer del gameplay, sotto quello narrativo

(ufficialmente la build è vecchia di mesi, e inoltre il gameplay mostrato è quello relativo al livello difficoltà easy; da ricordare che ce ne sarà anche una classica per chi vorrà la fisica dei veicoli di Mafia1 e la polizia funzionare allo stesso modo di Mafia1, e forse non solo la polizia; nel caso in cui l'opzione classica dovesse riguardare anche l'intero gameplay direi che il gioco andrebbe valutato giocandolo con entrambe le modalità)

edit: ho il dubbio che graficamente possa esserci il rischio di un pesante downgrade... ho controllato un video di Mafia III della gamescom 2015...

spero non accada perché sarerebbe parecchio grave


per i controlli del gioco forse nella modalità classica non ci sarà lo stile che si vede in Mafia III (la stessa telecamera potrebbe non andare allo stesso modo di Mafia III, ed è quello che voglio; dovesse andare alo stesso modo di Mafia1 userò quest'ultima, visto che mi trovavo bene); mi auguro di non vedere GPS e roba simile nella modalità classica (e non andrebbero messi in nessun caso)

Ultima modifica di FulValBot : 27-07-2020 alle 23:26.
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Old 29-07-2020, 18:46   #28
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Old 29-07-2020, 18:59   #29
Psiche
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Fantastico
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Old 29-07-2020, 19:01   #30
FulValBot
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https://www.reddit.com/r/MafiaTheGam...in_the_remake/


e solo ora mi accorgo che alcune zone hanno cambiato nome
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Old 29-07-2020, 19:56   #31
sertopica
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E capirai, sai che dramma shakespeariano...

Comunque mi sa che intendevi sto post: https://i.redd.it/1no6nnw1ktd51.jpg

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Old 29-07-2020, 20:00   #32
FulValBot
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ovvio, ma era intenzionale
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Old 29-07-2020, 20:18   #33
sertopica
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Ok. Comunque l'unica cosa che non mi piace finora sono le coperture tipo premi tasto e mi incollo al muro/cassa/etc., ma il resto sembra davvero ben fatto.

Certo non potevano non implementare un qualche sistema, dopotutto anche nel primo mafia toccava nascondersi dietro qualcosa o ci restavi secco.
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Old 29-07-2020, 20:29   #34
FulValBot
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c'è da verificare ancora se la classic mode eviterà di avere il sistema delle coperture (e lo spero proprio, non voglio un altro MafiaIII; anche MafiaII aveva qualcosa di simile e non lo voglio)

per ora non ci sono trailer appositi

la classic mode già si sa che farà in modo che la polizia agisca allo stesso modo di Mafia1 e i controlli dei veicoli saranno con la stessa fisica dell'1 (per chi usa ancora l'1 ricordatevi di usare i controlli primari e non i secondari, altrimenti le ruote ruoteranno in manco mezzo secondo, e questo già accade nei veicoli controllati dal computer; non ho capito come si possa risolvere)

Ultima modifica di FulValBot : 29-07-2020 alle 22:05.
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Old 30-07-2020, 01:12   #35
City Hunter '91
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Ok. Comunque l'unica cosa che non mi piace finora sono le coperture tipo premi tasto e mi incollo al muro/cassa/etc., ma il resto sembra davvero ben fatto.

Certo non potevano non implementare un qualche sistema, dopotutto anche nel primo mafia toccava nascondersi dietro qualcosa o ci restavi secco.
Quanto uscirà prova a disabilitare completamente il tasto copertura. Poi ci dici.
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Old 30-07-2020, 05:54   #36
sertopica
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Se il level design sara' progettato in base allo stile nasconditi/ammazza/avanza/repeat ci sara' poco da fare. Piuttosto dovrebbero tentare un approccio nel quale il giocatore non puo' stare fermo piu' di tanto in un punto altrimenti si crepa. E' tosta svecchiare un gameplay vecchio di quasi 20 anni, soprattutto trovando l'equilibrio che fa contenti quelli che non hanno mai giocato l'originale e la vecchia guardia che non accoglie volentieri cambiamenti indesiderati.
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Old 30-07-2020, 08:32   #37
FirstDance
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c'è da verificare ancora se la classic mode eviterà di avere il sistema delle coperture (e lo spero proprio, non voglio un altro MafiaIII; anche MafiaII aveva qualcosa di simile e non lo voglio)

per ora non ci sono trailer appositi

la classic mode già si sa che farà in modo che la polizia agisca allo stesso modo di Mafia1 e i controlli dei veicoli saranno con la stessa fisica dell'1 (per chi usa ancora l'1 ricordatevi di usare i controlli primari e non i secondari, altrimenti le ruote ruoteranno in manco mezzo secondo, e questo già accade nei veicoli controllati dal computer; non ho capito come si possa risolvere)
ma io non riesco a capire cosa non vi piace nella copertura. Se c'è una sparatoria come ci si dovrebbe riparare? Veramente non riesco a capire perché una cosa buona andrebbe tolta. Se sapete suggerirmi una soluzione migliore...
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 30-07-2020, 08:48   #38
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Presumo si riferiscano alle "coperture automatiche" (quelle in cui premi in tasto bindato e il personaggio si mette in automatico dietro una copertura "prevista" dai programmatori ed in una certa maniera).

"Presumo" perchè... mai giocato ad un Mafia e neanche mi ispira
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 30-07-2020, 08:53   #39
FirstDance
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Presumo si riferiscano alle "coperture automatiche" (quelle in cui premi in tasto bindato e il personaggio si mette in automatico dietro una copertura "prevista" dai programmatori ed in una certa maniera).

"Presumo" perchè... mai giocato ad un Mafia e neanche mi ispira
Io sì e funzionava come in tutti gli altri giochi con copertura: c'è un muro o un ostacolo e tu puoi nasconderti dietro premendo un tasto. Che è meglio della copertura automatica, almeno puoi scegliere.
Sono d'accordo con lo svecchiare, ma togliamo le cose che non vanno, non quelle che funzionano.
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Old 30-07-2020, 08:57   #40
cronos1990
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Io per "copertura non automatica" intendo quella dove tu materialmente devi muoverti dietro la copertura (nessun tasto "dedicato") ed eventualmente inginocchiarti per coprirti meglio, e dove si sfrutta poi la fisica del gioco per vedere se eventuali colpi sparati nella tua direzione ti colpiscono in punti del corpo che rimangono esposti.

In molti giochi premi un tasto, il personaggio si butta tramite un'animazione fissa dietro la copertura e ti protegge sicuramente dai colpi in arrivo, e al limite quei colpi abbattono la copertura. Tendenzialmente l'uso del tasto non implica che non puoi scegliere la copertura, in genere quella la decidi orientando la visuale.
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