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#61261 | ||||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22927
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Inoltre sarebbe stato un 410mm2 senza HBCC. Il bus su vega, però come detto su, ti avrebbe portato aumenti del die di oltre 50mm2. Inoltre le hbm in 2 stack non costano tantissimo, il problema comincia dai 4. Quote:
Quote:
Anche se, come ti ho scritto ieri, lo scaling 100% è difficile, sopratutto quando hai tantissime ALU da gestire, ecco perchè spesso la 2080ti è un collabrodo. Quote:
E 2, A100 ha le acquabolt x 1,6tb/s, che sarebbero quasi 2 nel full x 6144bit.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - SD SN850X 1TB - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 10 gbps. Ultima modifica di mikael84 : 28-07-2020 alle 12:17. |
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#61262 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12192
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Aprile 2017 nVidia Titan Xp con DDR5X e 547.6 GB/s
Maggio 2017 nVidia V100 con 900 GB/s Giugno 2017 AMD Mi25 con 485 GB/s Novembre 2018 ( 18 mesi dopo V100 ) Mi60 e MI50 1000 Gb/s con solo 100 GB/s in piu +11% Dicembre 2018 nVidia Titan RTX GDDR6 e 672.0 Gb/s Giugno 2020 ( 19 mesi dopo MI60 ) GA100 1600 Gb/s +60%quindi ricapitoliamo quando esce la V100 AMD presenta GPU HBM con quasi meta banda che prende bastonate dalle GDDR5X da nVidia e solo 1 anno e mezzo dopo riesce a pareggiare con solo 100 GB/s in piu, e nVidia sta un 30% sotto con le semplici GDDR6. ok, quindi i soliti paragoni di fantasilandia. la realta è esattamente al contrario, è AMD che ha SMEPRE implementato le HBM in modo ridicolo
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
Ultima modifica di AceGranger : 28-07-2020 alle 12:26. |
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#61263 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#61264 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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c'è un link live o dovremo aspettare articoli vari? |
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#61265 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Ammettiamo che siano 80CU, 5120sp son 21,5 tflops a 2100mhz (ammesso che ci arrivi). In FP16 sarebbero 43Tflops. Ma non ho capito cosa c'entra col discorso dell'RT. Nvidia avrà RT core che boosteranno il ray tracing, AMD probabilmente avrà modificato leggermente le CU per agevolare il lavoro in RT.. ma non avrà mai la stessa potenza di Nvidia. Ergo senza RT, AMD potrebbe anche raddoppiare le performance di Navi10 in questa tornata, ma attivando l'RT, non credo proprio avrà performance paragonabili. Certamente su console il problema non si porrà per i primi due anni almeno, considerando l'effetto praticamente nullo che ha avuto l'hw RT nelle attuali Nvidia lato sviluppo motori grafici. Nel giro di 3 anni tanto (2023) usciranno gli aggiornamenti delle console con RT pompato e avviato, il mondo console ormai funziona così..
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#61266 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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#61267 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
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#61268 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51361
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Penso anche io che le console , in particolare la ps usi un altro sistema . Forse un coprocessore?
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#61269 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
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Non lo so vedremo all'uscita delle console e di navi 2 , sicuro secondo me non useranno gli RTCORE, poi magari sbaglio e dico una cazzata ......
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#61270 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22927
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Sommando la computazionale con gli RT core, la 2080ti spazia tra i 42tf ed i 51,2tf. Se navi avrà la doppia fp per calcoli rt, come dice microsoft, il picco teorico, dovrebbe essere almeno di 21tf in raster, e 2x in fp per rt. Da cui sottrarre, parte di fp16 del chip per funzioni che nvidia esegue simultaneamente ai tensor.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - SD SN850X 1TB - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 10 gbps. |
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#61271 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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#61272 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22927
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Le poche ram se le ha prese nvidia. Cmq, il problema principale, è che Vega, nasce per calcoli, dove la potenza viene mediamente mantenuta con calcoli ridondanti, FP32,INT8/4 ed anche FP64, mediante emulazione. Viene pensata per questo, non a caso, il primo debutto è della frontier, con 2 stack da 8gb, mentre la gaming, usa lo stesso chip, dimezzando la ram. Ipotizzare che AMD ricreasse tutto il chip era follia. Navi per questo genere di operazioni sarebbe stato una follia, 410mm2 in rapporto, magari con clock di 1300/1500.
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#61273 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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![]() Se fosse così cmq.. Sienna potrebbe avere una potenza in RT teorica come una 2080Ti "sbloccata".. qualcosa in più di una 3060 probabilmente. Tutto cmq starà nel vedere come introdurranno l'RT nei nuovi motori, per ora è un buco nell'acqua pieno di bug
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#61274 | ||||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22927
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Ti ammetto, che, prima dei benchmark, mi ci sono dovuto sbattere. Con Ampere, però potrebbe avere un impatto sul TDP, perchè agli RT core, probabilmente vai a sommare la doppia fp. Anche AMD qua ci dovrà sbattere la testa. Quote:
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Se pensi però, che il lancio delle nuove gen, avviene con WD legion e Cyberpunk, puoi capire subito che il RT, non può essere considerato secondario. Ora con le console, cambierà tutto, vedi anche giochi come the medium.
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#61275 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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Messaggi: 13454
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sicuramente su console useranno le risorse in modo più "smart"... Su PC spesso non c'è proprio la possibilità di farlo. Alla fine son dei calcoli (un po' particolari probabilmente) da svolgere, nulla di strano. Da dove verrà la potenza per fare quei calcoli? mistero.. Vedremo.
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#61276 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Lo stuttering poi aumenta con l'RT attivato, già Turing non ne è esente di suo....
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#61277 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22927
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Raddoppiare le unità fp, oltre che agli RT core, sarà sempre più complesso, del raster classico. Quote:
Tu ovviamente, con la 570, avrai provato di persona, io su BF non mi esprimo.
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#61278 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5856
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ma il frostbyte in dx12 stuttera di suo, che poi l rt si attivi solo in dx12 è un altra storia
control,metro,sotr tra i principali nessun problema
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#61279 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51361
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Bf stuttera , confermo. Stuttera in dx12 , e con RT attivo stuttera di più , ma secondo me non a causa di RT stesso ,.ma a causa del fatto che il frame rate cala tanto.
In metro niente stutter.
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#61280 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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In particolare: Die size > 500 mm^2 Più di 64 CU (e sembrerebbe indicare anche una configurazione "non 80 CU" il che potrebbe pensare ad avere 72-96 CU) Più di 64 ROPs (potrebbero essere 96 o 128 - dipende anche dall'ampiezza del bus di memoria scelto) boost clock > 2,2 GHz Presenza dell'interfaccia xGMI a bordo Chip "non totalmente consumer" Niente HBM2 o similari |
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