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Old 21-07-2020, 18:15   #621
Darkless
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Ma la smettete di farmi terrorismo psicologico ?
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Old 21-07-2020, 18:19   #622
vittorio130881
 
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Ma la smettete di farmi terrorismo psicologico ?
Ancora non hai giocato sekirooooo???
Mi aspetto il platino da te 😄

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Old 21-07-2020, 18:22   #623
vittorio130881
 
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Benone!
L'unico però dai.... Nioh merita ed è fattibile

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Old 21-07-2020, 18:28   #624
cronos1990
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Per quanto mi riguarda,tralasciando i paragoni con i Souls,Nioh è un ottimo gioco,pur con i suoi difetti,che mi ha regalato centinaia di ore di divertimento.
Certo non lo consiglierei mai per iniziare a chi si approccia a questo genere di giochi,il senso di frustrazione può essere molto alto verso chi ha poca o nessuna esperienza in merito.
Naturalmente pareri del tutto personali,non mi sogno nemmeno di parlare di oggettività,sarebbe totalmente fuori luogo...
Nioh invece a me ha preso poco.

Al di là di alcune scelte "logistiche" all'interno del gioco, in particolare riguardo ad alcuni elementi del level-design, quello che proprio non ho sopportato è la miriade di tipologie di statistiche ed oggetti gestiti, tra l'altro, con un interfaccia pessima.
Una delle cose che ho sempre apprezzato di DS è la relativa semplicità di fondo: poche e precise meccaniche, così come la gestione del "loot" e i vari oggetti presenti in gioco (parlando di equipaggiamento). Con Nioh passi metà del tempo a capire se possa andar bene un oggetto piuttosto che un altro, o a doverti imparare una miriade di statistiche gestite, come detto, con un'interfaccia pessima che ti complica solo la vita. Per non parlare degli alberi delle abilità, già l'assenza di una visione d'insieme è un errore di fondo, devi scrollare pagine su pagine per ogni categoria.

Poi capisco l'essere difficile, ma alcuni punti sembrano fatti apposta per farti bestemmiare.
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Old 21-07-2020, 18:52   #625
vittorio130881
 
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Nioh invece a me ha preso poco.



Al di là di alcune scelte "logistiche" all'interno del gioco, in particolare riguardo ad alcuni elementi del level-design, quello che proprio non ho sopportato è la miriade di tipologie di statistiche ed oggetti gestiti, tra l'altro, con un interfaccia pessima.

Una delle cose che ho sempre apprezzato di DS è la relativa semplicità di fondo: poche e precise meccaniche, così come la gestione del "loot" e i vari oggetti presenti in gioco (parlando di equipaggiamento). Con Nioh passi metà del tempo a capire se possa andar bene un oggetto piuttosto che un altro, o a doverti imparare una miriade di statistiche gestite, come detto, con un'interfaccia pessima che ti complica solo la vita. Per non parlare degli alberi delle abilità, già l'assenza di una visione d'insieme è un errore di fondo, devi scrollare pagine su pagine per ogni categoria.



Poi capisco l'essere difficile, ma alcuni punti sembrano fatti apposta per farti bestemmiare.
Cronos e sekiro come lhai trovato?


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Old 21-07-2020, 19:27   #626
cronos1990
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Quando scenderà ad un prezzo che ritengo congruo per acquistarlo, ti farò sapere
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Old 22-07-2020, 01:56   #627
Pachanga
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Eh meglio non mettersi nemmeno a disquisire sulla definizione dei "like", coi roguelike è anche peggio (roba che solo perchè in dungeon e difficile definita roguelike anche senza niente di casuale).
Di sicuro lo giocherò Nioh e anche Sekiro... Anche se potrei abbandonarli prima della fine se sono tanto difficili.
Hai provato anche The Surge?
Sì,l'ho provato ma messo in standby,non perchè non mi sia piaciuto ma perchè ero impegnato a giocare qualcos'altro nel frattempo.
Non l'ho più ripreso ma è uno di quei titoli che è nella mia lista d'attesa.

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Ma la smettete di farmi terrorismo psicologico ?
Abituato alle difficoltà dei giochi delle precedenti generazioni non dovresti avere grandi problemi a terminarlo,ma magari non ne avrai la voglia,chissà...

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Nioh invece a me ha preso poco.

Al di là di alcune scelte "logistiche" all'interno del gioco, in particolare riguardo ad alcuni elementi del level-design, quello che proprio non ho sopportato è la miriade di tipologie di statistiche ed oggetti gestiti, tra l'altro, con un interfaccia pessima.
Una delle cose che ho sempre apprezzato di DS è la relativa semplicità di fondo: poche e precise meccaniche, così come la gestione del "loot" e i vari oggetti presenti in gioco (parlando di equipaggiamento). Con Nioh passi metà del tempo a capire se possa andar bene un oggetto piuttosto che un altro, o a doverti imparare una miriade di statistiche gestite, come detto, con un'interfaccia pessima che ti complica solo la vita. Per non parlare degli alberi delle abilità, già l'assenza di una visione d'insieme è un errore di fondo, devi scrollare pagine su pagine per ogni categoria.

Poi capisco l'essere difficile, ma alcuni punti sembrano fatti apposta per farti bestemmiare.
Sì,assolutamente d'accordo,questi sono i difetti maggiori del gioco anche a mio parere.
Sbirciando poi le ore giocate dagli amici su Steam avevo già visto che tutti hanno passato ben poco tempo su Nioh,dal che si può banalmente dedurre non sia piaciuto granchè,anche a giocatori generalmente ben orientati verso questa tipologia di giochi o simili.
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Old 22-07-2020, 08:28   #628
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Sì,assolutamente d'accordo,questi sono i difetti maggiori del gioco anche a mio parere.
Sbirciando poi le ore giocate dagli amici su Steam avevo già visto che tutti hanno passato ben poco tempo su Nioh,dal che si può banalmente dedurre non sia piaciuto granchè,anche a giocatori generalmente ben orientati verso questa tipologia di giochi o simili.
Ehi, mi controlli?

Non ricordo la zona in cui ero arrivato a giocare, ma l'area era quella di un'immensa abitazione stile giapponese di notte, con tanto di fiumiciattoli e ponti.
Ricordo di essere arrivato ad un punto in cui incontri due specie di ninja che a malapena si vedono (vestiti di nero in una notte con scarsa illuminazione) e ci sono morto in uno scontro durato non poco. Al che li è scattata la fine, perchè il punto di respawn era praticamente all'inizio e mi ero stufato di farmi ogni volta una strada lunghissima per poi arrivare ad un punto dove probabilmente sarei morto altre volte... perchè mi ricordo che quei nemici proprio non li digerivo, anche se poi li avevo incontrati solo un paio di volte.
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Old 22-07-2020, 08:37   #629
fraussantin
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Sbirciando poi le ore giocate dagli amici su Steam avevo già visto che tutti hanno passato ben poco tempo su Nioh,dal che si può banalmente dedurre non sia piaciuto granchè,anche a giocatori generalmente ben orientati verso questa tipologia di giochi o simili.
Io ci ho passato diverse ore , ma poi la mia incapacità e pochezza di riflessi è sopravvenuta.

Ci ho riprovato di recente , dopo circa 2 anni e mi ê parsa ancora peggio la situazione .. xD


Adesso ho cominciato hollow knight giusto per farmi ancora più male xD
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Ultima modifica di fraussantin : 22-07-2020 alle 08:39.
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Old 22-07-2020, 08:47   #630
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Comunque ho controllato per curiosità, ho fatto 14,8 ore su Nioh (secondo Steam, che tendenzialmente non ci becca mai ).
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Old 22-07-2020, 09:02   #631
fraussantin
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Comunque ho controllato per curiosità, ho fatto 14,8 ore su Nioh (secondo Steam, che tendenzialmente non ci becca mai ).
Se non erro tu hai finito tutti i souls ( come me) , Quindi mi confermi che nioh è bestemmiotico per un gamer medio , e non che io sono incapace totale xD

PS cmq almeno il livello del porto dovresti farlo è una esperienza unica e non ti basteranno tutti i calendari che hai in casa... XD

Però è fattibile , e il boss facilotto. I problemi arriva o molto dopo
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Old 22-07-2020, 10:05   #632
Jon Irenicus
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Abituato alle difficoltà dei giochi delle precedenti generazioni non dovresti avere grandi problemi a terminarlo,ma magari non ne avrai la voglia,chissà...
Il problema è che non abbiamo più nè i riflessi nè la pazienza delle generazioni precedenti.
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Ehi, mi controlli?

Non ricordo la zona in cui ero arrivato a giocare, ma l'area era quella di un'immensa abitazione stile giapponese di notte, con tanto di fiumiciattoli e ponti.
Ricordo di essere arrivato ad un punto in cui incontri due specie di ninja che a malapena si vedono (vestiti di nero in una notte con scarsa illuminazione) e ci sono morto in uno scontro durato non poco. Al che li è scattata la fine, perchè il punto di respawn era praticamente all'inizio e mi ero stufato di farmi ogni volta una strada lunghissima per poi arrivare ad un punto dove probabilmente sarei morto altre volte... perchè mi ricordo che quei nemici proprio non li digerivo, anche se poi li avevo incontrati solo un paio di volte.
Si riescono a tagliare i nemici? Per esempio in certe zone di Dark Souls e anche in The Surge mi metto a correre se sto esplorando una zona distante dal respawn e i nemici inseguono fino ad un certo punto. Non si può far sempre ma a volte fa molto comodo.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 22-07-2020 alle 10:14.
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Old 22-07-2020, 10:31   #633
cronos1990
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Se non erro tu hai finito tutti i souls ( come me) , Quindi mi confermi che nioh è bestemmiotico per un gamer medio , e non che io sono incapace totale xD

PS cmq almeno il livello del porto dovresti farlo è una esperienza unica e non ti basteranno tutti i calendari che hai in casa... XD

Però è fattibile , e il boss facilotto. I problemi arriva o molto dopo
Non ho semplicemente finito i Souls, sono sicuramente i videogiochi sui quali ho passato più tempo in assoluto, finendoli non so quante volte e con diverse configurazioni. Ci ho fatto anche un poco di PvP.

Nioh per come è strutturato risulta più snervante, questo è indubbio. Ma sono sicuro che l'avrei finito. Ritengo, sebbene io stesso non ne sia sicuro, che in questi giochi non sopporti avere troppe pause, e a causa dei problemi di statistiche/inventario di cui sopra (senza contare il "livellamento" delle armi) per i miei gusti andava via troppo tempo. Tempo che dovevi spenderci, il peso dell'equipaggiamento su Nioh è maggiore rispetto a DS.

Boh, magari lo riprendo tra qualche mese. Ma a pensare a quell'interfaccia e tutte quelle cose da gestire mi fa venire l'orticaria.
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Si riescono a tagliare i nemici? Per esempio in certe zone di Dark Souls e anche in The Surge mi metto a correre se sto esplorando una zona distante dal respawn e i nemici inseguono fino ad un certo punto. Non si può far sempre ma a volte fa molto comodo.
Mi sembra di ricordare che su Nioh la cosa fosse molto meno fattibile. La densità di nemici credo sia superiore e ti inseguono più a lungo.

Però non so dire quanto sia diverso da DS quest'aspetto, le "corse" per evitare i nemici in genere me le metto a fare semmai ad una seconda run o se mi capita di ripetere troppo spesso un punto. In genere quando affronto questi giochi la prima volta ripulisco tutto.
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Old 22-07-2020, 10:36   #634
fraussantin
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Confermo che in nioh si può rushare via quasi ovunque come nei souls .

A me quello Che fregava in mio è il ritmo del chi. O come cacchio si chiama.

Non sono mai riuscito a padroneggiarlo.

E da un certo punto in poi non vai lontano .

Poi c'è anche tutto il casino dei vari item, loot , consumabili , ecc..
Ma il problema maggiore è quello.

PS io avevo anche farmato all'impossibile , ma se non padroneggi la meccanica del chi o come cavo si chiamava non serve a niente essere op . Crepi lo stesso.
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Old 22-07-2020, 10:41   #635
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Ah si, la meccanica del ki. Un casino da gestire.
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Old 22-07-2020, 10:49   #636
vittorio130881
 
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C'è una magia sgrava che permette di finirlo senza faticare troppo....perlomeno con i boss che sono a volte molto forti.....
Io facevo cosi..... Usavo quella magia la decima volta che crepavo con il boss per avanzare nella storia ..poi cercavo di ripetere il boss senza usarla e devo dire che una volta battuto qualunque boss incredibilmente diventa fattibile nei tentativi successivi ... Come se scendesse l'ansia da prestazione

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Old 22-07-2020, 15:20   #637
fraussantin
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Hollow knight
non essendoci un 3d uffficiale , e anche se non è proprio un souls like , chiedo qui perchè penso che qualcuno lo abbia giocato:

sono agli inizi , ho comprato la mappa , la penna e il segnalino , ho esplorato tutta la prima area ucciso il verme gigante che diventa poi tante api , e ho trovato il cavaliere grasso , ma mi resta molto difficile da uccidere o meglio all'inizio va giù bene , poi di incazza e inizia a mazzuolare a vanvera con tanto di pietre infuocate..

ma lo devo uccidere adesso , o ci sono altgre cose da fare? oltretutto vedo che senza doppio salto o cmq altre cose non riesco ad arrivare altrove , ma mi sono perso qualcosa ? c'è da farmare certi poteri?

grazie


PS ah sotto il bacarozzo pieno di api , ho trovato un tale con gli occhi spipati che non ho capito bene cosa voleva , adesso se n'è andato. Mica è un mercante?
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Ultima modifica di fraussantin : 22-07-2020 alle 15:35.
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Old 22-07-2020, 15:55   #638
Pachanga
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Per non fare un multiquote esagerato rispondo in ordine sparso.

Tornando a Nioh,la magia che può quasi rompere il gioco è quella del Bradipo che,come si può intuire,rallenta i nemici.
Molto utile soprattutto contro i Boss ultraveloci.
Meglio non abusarne per non rovinarsi l'esperienza ma,soprattutto da NG+ in avanti,in alcuni casi indispensabile o quasi.

Il ritmo ki la ritengo una meccanica non fondamentale (anche se utile)e di non immediata comprensione.
Difficile nella concitazione degli scontri applicarla a dovere.
La situazione migliora però sensibilmente quando questa diventa associata,sbloccando l'abilità relativa,alla schivata.
Anche questo concorre a facilitare il combat system.

Per quanto riguarda la gestione del loot,come già detto,complice anche l'interfaccia per niente user friendly,si tende a passare un sacco di tempo nei menu piuttosto che in gioco.
Essendo Nioh un videogame fortemente parametrico tocca studiarsi gli effetti di ogni singolo pezzo di armatura,arma,consumabile o altro per ore e questo tende ovviamente a spezzare il ritmo di gioco.

Confermo che il rush è senz'altro meno facile riguardo ai Souls ma per quanto mi riguarda,quasi sempre fattibile ed indispensabile in zone assai popolate di nemici,quando si debba raggiungere una bossfight andata male nei tentativi precedenti.

Per quanto riguarda Hollow Knight,gioco artisticamente sublime ma data la poca dimestichezza con il genere,non ancora affrontato a dovere e quindi non in grado di dare consigli appropriati.
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Old 22-07-2020, 16:29   #639
Jon Irenicus
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Peccato leggere della pessima interfaccia di Nioh.
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Si, certo la prima volta si pulisce tutto, magari lo faccio se devo recuperare le anime (che in The Surge è pure a tempo), bossfight o se devo continuare ad esplorare una zona distante dal respawn con le zone precedenti già esplorate.
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Old 22-07-2020, 18:57   #640
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Per non fare un multiquote esagerato rispondo in ordine sparso.

Tornando a Nioh,la magia che può quasi rompere il gioco è quella del Bradipo che,come si può intuire,rallenta i nemici.
Molto utile soprattutto contro i Boss ultraveloci.
Meglio non abusarne per non rovinarsi l'esperienza ma,soprattutto da NG+ in avanti,in alcuni casi indispensabile o quasi.

Il ritmo ki la ritengo una meccanica non fondamentale (anche se utile)e di non immediata comprensione.
Difficile nella concitazione degli scontri applicarla a dovere.
La situazione migliora però sensibilmente quando questa diventa associata,sbloccando l'abilità relativa,alla schivata.
Anche questo concorre a facilitare il combat system.

Per quanto riguarda la gestione del loot,come già detto,complice anche l'interfaccia per niente user friendly,si tende a passare un sacco di tempo nei menu piuttosto che in gioco.
Essendo Nioh un videogame fortemente parametrico tocca studiarsi gli effetti di ogni singolo pezzo di armatura,arma,consumabile o altro per ore e questo tende ovviamente a spezzare il ritmo di gioco.

Confermo che il rush è senz'altro meno facile riguardo ai Souls ma per quanto mi riguarda,quasi sempre fattibile ed indispensabile in zone assai popolate di nemici,quando si debba raggiungere una bossfight andata male nei tentativi precedenti.
In linea di massima un'ottima sintesi!
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