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#47881 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2019
Messaggi: 4358
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Una 1080 ti nella gen successiva non la confrontavi con la fascia media di turing, ma con quella alta(2070s/2080 a seconda del titolo e della versione presa in esame). Ma anche prima, una 980 ti era vicina alla 1070, e molto superiore alla 1060.
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do. |
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#47882 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#47883 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22773
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Il problema è proprio dove sta investendo nvidia, e la capacità dei core RT e dei tensor. A livello di tensor una 3060 potrebbe demolirla letteralmente, anche se dimezzati (ti ho fatto l'esempio della 3050). Se già una 3070/super/ti (come la chiameranno), sarà più o meno simile in raster, è lecito aspettarsi un bel boost in RT.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. Ultima modifica di mikael84 : 13-07-2020 alle 19:24. |
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#47884 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 3716
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Spero di essere smentito in futuro, ma a me l'RT a due anni dalla sua introduzione sembra sempre più una presa in giro.
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#47885 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 10511
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Reputo molto più interessante il dlss 2.0 Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk
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#47886 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5856
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invece a me interessa solo la parte RT, +40% in raster gia va bene anche perchè gia un cyberpunk metti gi,ao,shadow e reflection hai praticamente metà lavoro in rt...anzi servono grossi step ad ogni generazione se si vogliono accorciare i tempi, quindi spero anche negli rt core x2, ma nn so se ce spazio ^^'
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Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 3000MHz 34Gbps 950mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7200 MT/s CL32 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MPG A1000G Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB |
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#47887 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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Del resto più potenza c è a disposizione, più il RT viene implementato in un titolo. Ad oggi con Turing un aspetto alla volta . Giusto con Control abbiamo visto un uso più intenso, ma è un titolo limitato da ambienti chiusi . Sicuro che se Ampere porterà con se tanta potenza , vedremo un RT più incisivo e poi ora avremo concorrenza e console con tale feature...
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#47888 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Città: Trieste
Messaggi: 1353
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quando usciranno i giochi per le nuove console già con il raytracing inizierà a vedersi qualcosa... dipendiamo al 100% dalle console in realtà :S
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Fractal North XL mesh - Taichi Lite X870E - 9800X3D - 5090 TUF - Artic III 360 - 2X16 Corsair Vengeance 6000 cl 30 - Corsair RM1200x Shift - x1 Samsung 9100 pro 4tb - x3 Samsung 990 pro 4tb - Logitech G600+G510+G920 - Astro A40+mix amp - LG C2 77"+Bose SB 900+bass module - LG 45GX950A+Bose Companion 50 - Fibra Tim 4.5gbps limited by the technology of my time (mobo and cpu) |
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#47889 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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Esatto... purtroppo ne siamo succubi Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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#47890 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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#47891 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Napoli
Messaggi: 6787
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Su Tombraider,come scritto qualche post fa,sembra un upscaling riuscito male e si nota solo il dimezzamento dei frames... Vedremo... ma posso dire che in 4K e settaggi al max con giochi come Ac Odissey o Forza horizon 4 non serve praticamente nulla,altro che Rt
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#47892 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Città: Trieste
Messaggi: 1353
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nel senso che bisogna aspettare che la feature di turno sia mainstream per finalmente goderne al 100%
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#47893 | ||||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22773
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Il RT da il via alle danze, quando la base è tutta da riammodernare. Forse molti non si rendono neppure conto, che la base poligonale delle console, è inferiore ad una gtx 580, e con tassellazione attiva viene umiliata dalla 570 (2010). Quote:
Picco teorico di una 3080ti, 33,6 g/rays su base 2ghz. Quote:
Quote:
I tensor di Ampere rappresentano un salto spaventoso, ad esempio. Molti sono dispiaciuti che via raster si sta crollando, in realtà è difficilissimo salire, si potrebbero ridurre i die, le cache, gli nvlink e l'hardware RT in se, ma via raster oltre non vai.
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#47894 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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raster o non raster se io non vedo almeno, e ripeto almeno, e ripeto ancora almeno, un 40% di prestazioni in piu ( e non in RT),la 3080ti se la possono tenere sullo scaffale e mi tengo la mia 2080ti, dell' RT me ne frega na mazza, a me interessano i frames non le lucine e le ombrine
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#47895 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#47896 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
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#47897 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6858
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> Il RT da il via alle danze, quando la base è tutta da riammodernare.
Ma non e` vero, se parliamo delle luci. Vedi Quake, Minecraft e altri giochi in cui hanno implementato il ray tracing. Non ha praticamente nulla a che vedere con il motore grafico sottostante e alla sua presunta modernita`. |
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#47898 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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CI sono troppe cose da vedere e troppe incognite. Cioé cyberpunk 2077 in rtx ê stupendo , chi lo nega é miope. Ma se per vederlo a quel modo , devo perdere il 30% degli fps , devo averci Blur o artefatti , o peggio ancora stutter , non vale la Pena. Poi quanti giochi lo supporteranno? Imho ê.. Sono molto fiducioso di ampere , ma avrei voluto piú potenza in generale per tutti i giochi , e li invece ho paura che sarà l'ennesimo passettino Certo nei giochi con dlss e rtx avremo salti spaventosi , ma quanti saranno quelli meritevoli? PS di per scontato che nei giochi nuovi in RT Turing sarà tagliato fuori .
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#47899 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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E ovviamente si spera che la nuova generazione di giochi sviluppati anche in previsione del ray tracing e non patchati a posteriori, sia più ottimizzata e "leggera" in tal senso Comunque a parte questo, speriamo davvero che non ritorni di nuovo il mining di massa. Il 2020 fa già abbastanza schifo ed il ritorno del mining sarebbe una vera e propria pandemìa sull'hardware tra indisponibilità e ulteriori rincari sulle vga LINK.
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#47900 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Spero veramente che trovino il sistema di poterlo usare in tutti i giochi semplicemente attivandolo da driver senza bisogno di "allenamento".
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