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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 24-06-2020, 18:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/perife...sto_90340.html

Samsung ha annunciato l'arrivo in Italia ad agosto del monitor gaming Odyssey G9, un 49 pollici
con risoluzione 5120 x 1440 pixel, aspect ratio 32:9 e refresh rate fino a 240 Hz. Queste però sono solo alcune caratteristiche di un prodotto unico.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-06-2020, 18:49   #2
marcolulu
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Iscritto dal: Dec 2012
Città: San Benedetto Del Tronto
Messaggi: 1777
devo ancora capire come diavolo si riesce a giocare su mostri del genere...
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Old 24-06-2020, 19:27   #3
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Quote:
Originariamente inviato da marcolulu Guarda i messaggi
devo ancora capire come diavolo si riesce a giocare su mostri del genere...
L'unico problema è che non tutti i giochi supportano tale formato
Passando da wide ad ultrawide nei giochi che non lo supportano personalmente ho perso un po' in verticale ma pace
Un monitor così ha un po' tutto comunque: davvero interessante
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Old 24-06-2020, 23:02   #4
Maxt75
Senior Member
 
L'Avatar di Maxt75
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3192
Con un monitor cosi, una delle ultime cose che mi verrebbe in mente di farci è il gaming, vista la risoluzione subnormale. Già piu interessante è l'affiancamento di più pagine, ma voglio veder poi il rapporto in altezza come risulta.
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Old 25-06-2020, 06:45   #5
nessuno29
Senior Member
 
L'Avatar di nessuno29
 
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Città: lamezia terme
Messaggi: 3030
Sono 2 monitor 2560x1440 affiancati, cosa intendi per subnormale?
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Old 25-06-2020, 08:08   #6
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14852
Non capisco il senso di far uscire un monitor del genere con l'hdmi 2.0.
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 25-06-2020, 08:45   #7
kamon
Senior Member
 
L'Avatar di kamon
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Cagliari
Messaggi: 6182
Se penso che il monitor del mio primo pc era un crt da 14 pollici, mi viene da sorridere.

Quote:
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L'unico problema è che non tutti i giochi supportano tale formato
Passando da wide ad ultrawide nei giochi che non lo supportano personalmente ho perso un po' in verticale ma pace
Un monitor così ha un po' tutto comunque: davvero interessante
Non so se è un problema solo mio, ma posso dirti che non sopporto di stare troppo vicino a immagini in movimento troppo grandi, per esperienza non riesco a gestire oltre i 24 pollici e devo tenerlo a quasi un metro di distanza sennò mi viene da vomitare ... Magari una risoluzione molto maggiore al mio full hd a un refresh rate molto alto aiuterebbero, non lo so.
__________________
MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon.

https://www.stopkillinggames.com/
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Old 25-06-2020, 09:07   #8
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Non so, effettivamente sono partito anche io da un 14'' 1024x768 se non consideriamo i vecchi ruderi precedenti (cristalli di fosforo monocromatici)
Poi però mi sono sempre abituato velocemente ed ora gioco e lavoro a meno di un metro su dei 2k 34''
Il tv al quale è collegata la PS4 Pro è un fullhd@60 da 50'' e gioco anche a meno di 2mt a delle volte
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Old 25-06-2020, 09:23   #9
al135
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L'Avatar di al135
 
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Sono 2 monitor 2560x1440 affiancati, cosa intendi per subnormale?
appunto. per il gaming, ad eccezione di giochi di macchine, fa cagare
poi curvo gia ci cago sopra
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
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Old 25-06-2020, 09:33   #10
Mparlav
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L'Avatar di Mparlav
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 21016
Allo stesso prezzo di un LG OLED 49CX, non cadrei facilmente in tentazione per quel Samsung.
Con un 32:9 curvo praticamente ci puoi solo giocare
__________________
Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem
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Old 25-06-2020, 09:40   #11
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Quote:
Originariamente inviato da Mparlav Guarda i messaggi
Allo stesso prezzo di un LG OLED 49CX, non cadrei facilmente in tentazione per quel Samsung.
Con un 32:9 curvo praticamente ci puoi solo giocare
Il formato ultrawide si presta bene anche per i film devo dire! Anche se qui si va oltre
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Old 25-06-2020, 10:39   #12
Mparlav
Senior Member
 
L'Avatar di Mparlav
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 21016
Un 21:9 forse si presterebbe meglio del 32:9 per i film e per un LG UltraGear 34GN850-B (3440x1440 - 144Hz) si spendono oltre 500 euro in meno.

Ma anche per questo uso, un TV Oled è superiore.

Dal punto di vista della gpu, "spingere" un 5120x1440 - 240Hz, non è troppo diverso da un 3840x2160 - 120Hz: in entrambi i casi ci vuole sempre la top di gamma.

Non so', comunque li guardi, questi 49" 32:9 sono davvero troppo di nicchia.
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