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Old 11-06-2020, 11:57   #46941
Gello
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No faide per carita', lo so che dopo 6 mesi/un anno un driver stabile quasi in tutto riescono a farlo pure loro... (su x570 stanno ancora aspettando)
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 11-06-2020, 12:01   #46942
fraussantin
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No faide per carita', lo so che dopo 6 mesi/un anno un driver stabile quasi in tutto riescono a farlo pure loro... (su x570 stanno ancora aspettando)
No dai le x570 dopo il tormento iniziale ora vanno bene. Ma da novembre con 1004.

Per il resto si dovevano mettermi in bundle blasphemous come gioco..
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 11-06-2020, 12:21   #46943
Riccardo_1
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Sarà già stato detto nelle 2000 pagine di discussione ma...

Dal white paper ampere si vede chiaramente che il GA100 sono in sostanza due chip uniti tra loro (addirittura con cache L2 separata).

Il GA102 sarà il GA100 tagliato a metà, con buona parte dei FP64 cores rimossi? 4096 CUDA cores, 64 SMs, un chip intorno a 400mm2? E la RTX 3060 non potrebbe essere 1/4 del GA100, con 2046 cuda cores e un chip da 200mm2? La 3070 e la 3050 sarebbero varianti laserate del chip superiore, la 3090 sarebbe una variante laserata del GA100.

Fucilatemi se ho ragliato stupidate

Ultima modifica di Riccardo_1 : 11-06-2020 alle 12:24.
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Old 11-06-2020, 12:58   #46944
Ton90maz
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
riguardo la questione vram: ma è veramente necessario OGGI andare oltre gli 8/10gb? capisco per quelli che in qualche gioco in 4K scaricano i pack artworks del modder di turno ma per il resto non mi pare di vedere tutti i giorni schede da 8gb saturate, specialmente 1080P e 1440P sono solo una aggiunta di costi per chi le schede le compra.. hanno senso solo per quelle uber top dove il 4K dovrebbe veramente essere gestibile a 360° non certo una 3060 o 3070 dove il prezzo conta
Mah, quando i giochi effettivamente utilizzavano 1 o 2 GB su 3 si diceva che 3 GB bastavano, poi si è visto com'è andata a finire
Oggi ci sono una miriade di giochi che già eccedono 8 GB e molto prima del cambio generazionale, chissà come invecchieranno queste schede
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Old 11-06-2020, 14:50   #46945
Andy1111
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L'Avatar di Andy1111
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
Certo che leggere certe cose sempre dai soliti fa veramente ridere, tutti hanno i loro difetti e i loro pregi poco ma sicuro, forse con l'età la memoria fa brutti scherzi, ci si dimentica del mega lotto fallato di 2080 TI , 2070 e di alcune 2080 che ha riportato in voga un grande gioco Space Invaders , non serve mettere link questo forum, youtube e tutta internet ne è piena, ma forse per alcuni è tutto nella norma, e chi le ha fabbricate e vendute è stata furba a cercare di fare finta di nulla e minimizzare.
Amd non è senza colpe sicuramente sui driver, poteva fare meglio e prima, ma non esageriamo, ho una sapphire 5850 toxic che ancora fa il suo sporco lavoro in un vecchio pc , una Sapphire R9 270X regalata diversi anni fa per il pc di mio fratello e ancora funziona senza problemi, una Sapphire R9 290 Vapor-X OC che ha macinato nel mio pc per due anni poi rimessa nella scatola ancora funzionante, sostituita da una Vega che uso ormai da oltre 2 anni con cui gioco faccio video senza grossi problemi, poi sicuramente capita quel driver che da problemi o qualche aggiornamento di windows che incasina qualcosa nei driver, e non ditemi che è impossibile perchè è successo e non solo a me.

Ma poi spiegatemi se ste navi fanno tanto schifo coi driver che vanno malissimo sto tizio come fa a giocare a molti giochi senza problemi?! e la tiene anche in oc bello spinto 2100 e 1850 le memorie a liquido?! è un prestigiatore.

https://www.youtube.com/channel/UCQM..._3dCpB-hqrGHLQ
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Old 11-06-2020, 15:09   #46946
mikael84
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Originariamente inviato da Acme Guarda i messaggi
https://www.igorslab.de/en/350-watts...ards-compared/
Questo articolo potrebbe "dissipare" il dubbio su i consumi.
Visto che siamo a speculare, quanti mld di transistor ti aspetti in GA102.
Non ho letto l'articolo, sta sera lo guardo con calma
Cmq, per i transistor non è facile, perchè da pro/gaming ad HPC, cambia notevolmente la parte della l2/l1 e dei collegamenti (in ddr6 sarebbero 768bit).
Inoltre a livello interno raddoppiano pure le load store.
Nel gaming, vengono lasciate solo 4 FP64 per SM, però aggiungono i polymorph engine e gli RT core.

Diciamo che a stima, potremmo essere sui 40/45mtransistor, considerando che la l2, dovrebbe almeno raddoppiare sino a 12mb, però non è neppure da scartare un simile approccio in cui il collegamento rop's/l2, venga strutturato simil HPC, cioè 16 rop's/4mb (24mb totali).

Sui consumi è da vedere, così pare abbiano sparato 45watt a per raster, contro i 41 di turing.

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Originariamente inviato da Riccardo_1 Guarda i messaggi
Sarà già stato detto nelle 2000 pagine di discussione ma...

Dal white paper ampere si vede chiaramente che il GA100 sono in sostanza due chip uniti tra loro (addirittura con cache L2 separata).

Il GA102 sarà il GA100 tagliato a metà, con buona parte dei FP64 cores rimossi? 4096 CUDA cores, 64 SMs, un chip intorno a 400mm2? E la RTX 3060 non potrebbe essere 1/4 del GA100, con 2046 cuda cores e un chip da 200mm2? La 3070 e la 3050 sarebbero varianti laserate del chip superiore, la 3090 sarebbe una variante laserata del GA100.

Fucilatemi se ho ragliato stupidate
Vai spalle al muro. Si scherza.
Il chip gaming sarà diverso, dovrebbe essere questo.
https://cdn.wccftech.com/wp-content/...d-1480x937.jpg

Le unita di calcolo del chip HPC non vanno bene, o sono una schifezza per il gaming. In primis perdi varie primitive, e dovrebbe rasterizzare a 32, con ampia banda.

Si utilizzerà un turing pompato.

La 3070 dovrebbe essere un chip simil 2080s, pompato di cache, clock (bisognerà vedere quanto), tensor e via.
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Old 11-06-2020, 15:18   #46947
Kostanz77
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Originariamente inviato da Ton90maz Guarda i messaggi
Mah, quando i giochi effettivamente utilizzavano 1 o 2 GB su 3 si diceva che 3 GB bastavano, poi si è visto com'è andata a finire

Oggi ci sono una miriade di giochi che già eccedono 8 GB e molto prima del cambio generazionale, chissà come invecchieranno queste schede


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Old 11-06-2020, 15:57   #46948
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Ragazzi la volete una buona notizia? Segnatelo
Qui da noi la 3080 avrà un prezzo di 900€ , e a quel punto per me se la possono tranquillamente tenere
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Old 11-06-2020, 16:01   #46949
Giovamas
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Ma soprattutto quelli che minimizzano: "che vuoi che sia un black screen?"
la mia ultima AMD è stata la 5850 e da allora solo nvidia. quindi sui driver non saprei cosa dire e non mi pronuncio. chi dice però cosa vuoi che sia.. beh non ha mai provato l'emozione di crashare quando un boss stile nameless king o sister freide è sceso al 10% degli HP
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Old 11-06-2020, 16:28   #46950
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Bisogna pure guardare il futuro, con la ram contata, prima o poi ti ritrovi qualche compromesso. Kepler insegna. sopratutto a cambio gen.
Si ma dipende anche dall'architettura, un amico ha la prima titan kepler quella con 2688cc e nei giochi moderni non è che sia questo chè, i 6GB di vram non ne migliorano di molto la situazione rispetto una 780ti da 3GB, in alcuni ambiti le prende pure da una 1050ti...

La vram non è tutto... Bisogna analizzare il chip nel complesso.
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Old 11-06-2020, 16:41   #46951
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Si ma dipende anche dall'architettura, un amico ha la prima titan kepler quella con 2688cc e nei giochi moderni non è che sia questo chè, i 6GB di vram non ne migliorano di molto la situazione rispetto una 780ti da 3GB, in alcuni ambiti le prende pure da una 1050ti...

La vram non è tutto... Bisogna analizzare il chip nel complesso.
Kepler è invecchiato malissimo e non ci piove, ma maxwell comunque dice ancora la sua, idem pascal.
Non è che le radeon con 2gb facciano miracoli contro le dirette concorrenti dell'epoca.
Una r9 285 è grossomodo nel range di performance di una 960 .
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Old 11-06-2020, 17:51   #46952
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Old 11-06-2020, 18:18   #46953
mikael84
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Si ma dipende anche dall'architettura, un amico ha la prima titan kepler quella con 2688cc e nei giochi moderni non è che sia questo chè, i 6GB di vram non ne migliorano di molto la situazione rispetto una 780ti da 3GB, in alcuni ambiti le prende pure da una 1050ti...

La vram non è tutto... Bisogna analizzare il chip nel complesso.
Kepler è morta per ben altro, al giorno d'oggi, salvo gli unreal engine, è un rottame (di 7 anni).
Dipendenze, collegamenti a vuoto, pixel rate osceni, (pascal e hawaii stravolsero tutto qua), BW effettiva, poco più della metà rispetto la teorica e tanti altri fattori più interni, che comportavano anche incostanza del frame.
Ai tempi, andava molto bene, anzi era una vera cannonata in OC ed in SLI, dove c'era il pieno supporto.
E' morta peggio, però per via della ram, i vari AC unity, fc4 l'avevano messa ko, tanto che molti (compreso me) , passarono a Maxwell mid.

Al debutto di Kepler, però, c'erano solo soluzioni a conchiglia, la ram da 512mb arrivò l'anno successivo.

Ora come ora, tralasciando l'NVcache, stare li risicati con la ram non è certo ottimale, considerando i prezzi, se magari pensiamo ad una 3070 da 8gb come una simil 2080ti...

La doppia densità porta consumi e ram esagerata, che rimarrebbe inutilizzata.
Creare bus più grandi, troppo spazio di die... insomma non è il massimo.

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Old 11-06-2020, 18:24   #46954
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E' pessimo come ottimizzazione, e su warzone fa ancora peggio, ho una 1660 liscia, anche con le texture low si prende quei 5gb di vram, e la qualità grafica è stata anche impoverita rispetto al gioco di base.
Mi fa ripensare a BF3 nel 2011 quanto fosse avanti.
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Old 11-06-2020, 18:44   #46955
thunderforce83
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Kepler è morta per ben altro, al giorno d'oggi, salvo gli unreal engine, è un rottame (di 7 anni).
Dipendenze, collegamenti a vuoto, pixel rate osceni, (pascal e hawaii stravolsero tutto qua), BW effettiva, poco più della metà rispetto la teorica e tanti altri fattori più interni, che comportavano anche incostanza del frame.
Ai tempi, andava molto bene, anzi era una vera cannonata in OC ed in SLI, dove c'era il pieno supporto.
E' morta peggio, però per via della ram, i vari AC unity, fc4 l'avevano messa ko, tanto che molti (compreso me) , passarono a Maxwell mid.

Al debutto di Kepler, però, c'erano solo soluzioni a conchiglia, la ram da 512mb arrivò l'anno successivo.

Ora come ora, tralasciando l'NVcache, stare li risicati con la ram non è certo ottimale, considerando i prezzi, se magari pensiamo ad una 3070 da 8gb come una simil 2080ti...

La doppia densità porta consumi e ram esagerata, che rimarrebbe inutilizzata.
Creare bus più grandi, troppo spazio di die... insomma non è il massimo.



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dopo una bella pausa leggo con piacere che quasi ci siamo al lancio delle nuove, o cosi' pare almeno
ma leggevo qua e la, non ho capito bene...ci sara' 3090,3080ti e 3080 senza la 3070 al debutto?? insomma abbiamo informazioni reali oppure ancora nulla di ufficialmente ufficioso diciamo
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Old 11-06-2020, 19:37   #46956
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È un mondo bellissimo

Sui thread nvidia si parla dei problemi driver amd

Sui thread amd si parla dei problemi driver nvidia

Fortuna che entrerà anche intel cosi si parlerà dei problemi driver amd e nvidia anche nel forum cpu
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Old 11-06-2020, 23:13   #46957
mikael84
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dopo una bella pausa leggo con piacere che quasi ci siamo al lancio delle nuove, o cosi' pare almeno
ma leggevo qua e la, non ho capito bene...ci sara' 3090,3080ti e 3080 senza la 3070 al debutto?? insomma abbiamo informazioni reali oppure ancora nulla di ufficialmente ufficioso diciamo
In linea di massima i chip sembrano quelli speculati, con l'eccezione del GA103.
GA104 dovrebbe essere quello speculato, mentre la 3080, pare essere uno scarto degli scarti di GA102.
Titan: 5376cc /24gb
3090/3080ti: non si conoscono i cc puri, ma dovrebbe avere una partizione cache laserata (quindi 11gb, come la 2080ti).
3080: 4352cc e 10gb di ram, una sorta di 2080ti pompata.
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Old 11-06-2020, 23:16   #46958
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In linea di massima i chip sembrano quelli speculati, con l'eccezione del GA103.
GA104 dovrebbe essere quello speculato, mentre la 3080, pare essere uno scarto degli scarti di GA102.
Titan: 5376cc /24gb
3090/3080ti: non si conoscono i cc puri, ma dovrebbe avere una partizione cache laserata (quindi 11gb, come la 2080ti).
3080: 4352cc e 10gb di ram, una sorta di 2080ti pompata.
Una titan così potrebbe rubare parecchi clienti alle quadro, quei 24gb farebbero molta gola in ambito professionale.
A sto punto conviene quasi droppare il brand titan e puntare sulla 3090 come top desktop.
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Old 11-06-2020, 23:27   #46959
mikael84
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Una titan così potrebbe rubare parecchi clienti alle quadro, quei 24gb farebbero molta gola in ambito professionale.
A sto punto conviene quasi droppare il brand titan e puntare sulla 3090 come top desktop.
Mah... alla fine è lo stesso passo di turing, titan che costa 2500 euro, dove ti fanno ben pagare il chip full e la doppia densità Non cambierebbe di molto.
A chi serve una quadro, prende quella, nvidia alla fine sta dedicandosi praticamente a loro e di riflesso alle gaming, che sono gli scarti.
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Vatti a leggere i thread di Vega, delle 5700 e persino di Polaris, poi mi dici.
Edit. Te lo faccio io il favore:
Si può fare la stessa cosa con le Nvidia.
Su PC i problemi di driver sono una cosa "normale" e sono dovuti all'enorme varietà di configurazioni e software presenti.

Ho 43 anni ed è dai primi anni 90 che lavoro sui pc e ne ho viste di tutti i colori da entrambe le parti, non è certamente una prerogativa solo di AMD..
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