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La seconda generazione della citycar elettrica di Dacia passa alla piattaforma RGEV small di Renault Group, cresce di 15 cm in lunghezza e 18 cm in larghezza, adotta un motore da 80 CV e una batteria LFP da 27,5 kWh per 250 km WLTP. Prezzi da 17.900 euro, produzione a Novo Mesto in Slovenia.
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A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 09-11-2019, 14:36   #221
muschio11
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1) Sì e la sto progressivamente diminuendo perchè si sbagliano troppi sottomano anche se contestati, anche con Lebron è difficile ottenere alte %. Alzare anche i tiri a contatto può aiutare in tal senso
Prova questi valori
Inside Contact Shot Frequency - 75
Layup Defense Strength (Takeoff) - 60
Layup Defense Strength (Release) -55
Contact shoot 75
Bisogna modificare cpu e utente?
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5..6...impazzisco, se bevo faccio festa, l'acqua fa male, il vino fa cantare; 7...8...bevo a più non posso e se non bevo cado giù nel fosso; ale ale, ale ale forza Vigevano ale ale!!!!
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Old 09-11-2019, 14:42   #222
goma76
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Bisogna modificare cpu e utente?
Direi entrambi
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Old 09-11-2019, 18:34   #223
Pilgrimage
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Fai pure, chiamale come vuoi tu
ciao, ho scaricato le tue sliders. Vanno bene anche per simulazione cpu vs cpu? Le sto testando con Celtics vs Raptors nella My League con partita giocata cpu vs cpu. Anche se in questa modalità usando sliders basate su all stars di default non si manifestavano quelle storture enormi che ho registrato sino ad ora nella modalità di simulazione "simcast live", dove l'80% delle partite vengono regolarmente vinte dalle squadre fuori casa. Potrebbe essere che l'aver introdotto la funzione "forza vittoria" abbia fatto danni enormi nella simulazione in genere della CPU vs CPU. Seguirà recap

Ultima modifica di Pilgrimage : 09-11-2019 alle 18:57.
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Old 09-11-2019, 19:27   #224
goma76
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ciao, ho scaricato le tue sliders. Vanno bene anche per simulazione cpu vs cpu? Le sto testando con Celtics vs Raptors nella My League con partita giocata cpu vs cpu. Anche se in questa modalità usando sliders basate su all stars di default non si manifestavano quelle storture enormi che ho registrato sino ad ora nella modalità di simulazione "simcast live", dove l'80% delle partite vengono regolarmente vinte dalle squadre fuori casa. Potrebbe essere che l'aver introdotto la funzione "forza vittoria" abbia fatto danni enormi nella simulazione in genere della CPU vs CPU. Seguirà recap
Stasera riaggiorno con le ultime modifiche di cui sopra. Ho testato già qualche partita e mi pare che in generale si sbagli meno da sotto e layup.
Non so se è successo qualcosa o hanno fatto qualche aggiornamento ma la CPU si prende parecchi falli e di conseguenza tira diversi liberi. Nell’ultima partita ho subito almeno tre situazione di fallo e canestro.
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Old 09-11-2019, 20:27   #225
Pilgrimage
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Stasera riaggiorno con le ultime modifiche di cui sopra. Ho testato già qualche partita e mi pare che in generale si sbagli meno da sotto e layup.
Non so se è successo qualcosa o hanno fatto qualche aggiornamento ma la CPU si prende parecchi falli e di conseguenza tira diversi liberi. Nell’ultima partita ho subito almeno tre situazione di fallo e canestro.
la tendenza favorevole alle squadre fuori casa continua...



Certo testare Memphis vs Phila su Simcast live è impegnativo ma per lo meno c'è equilibrio



Perché l'andamento delle simulazioni simcast nella mia my league è pressapoco questo:



per la cronaca è terminata così:



Gli orsi prima o poi si svegliano Ja? Morant


Ultima modifica di Pilgrimage : 09-11-2019 alle 22:39.
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Old 09-11-2019, 21:31   #226
muschio11
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Stasera riaggiorno con le ultime modifiche di cui sopra. Ho testato già qualche partita e mi pare che in generale si sbagli meno da sotto e layup.
Non so se è successo qualcosa o hanno fatto qualche aggiornamento ma la CPU si prende parecchi falli e di conseguenza tira diversi liberi. Nell’ultima partita ho subito almeno tre situazione di fallo e canestro.
Anche io le riaggiorno su PS4. Spero stasera. Farò sapere
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Old 09-11-2019, 23:20   #227
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Mec

Ultima modifica di Pilgrimage : 11-11-2019 alle 14:26.
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Old 10-11-2019, 06:57   #228
Peterd80
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Goma... mentre per maglie campi e global?


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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Old 10-11-2019, 08:54   #229
talladega
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Goma... mentre per maglie campi e global?


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Vai su NLSC maglie di Pinoy e campi e global di Lagoa

Ultima modifica di talladega : 10-11-2019 alle 09:22.
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Old 10-11-2019, 09:45   #230
talladega
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Non hanno rilasciato il roster con gli infortunati?
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Old 10-11-2019, 10:24   #231
goma76
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Aggiornamento slider effettuato ieri sera.
Ora si segna in entrata anche con contatto. Simulato (giocando) la solita partita della notte BOS - SA (io) ed ho perso 118-102. Beh visto il risultato stamattina e mi sembra BOS abbia massacrato SA.
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Old 10-11-2019, 11:33   #232
talladega
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Aggiornamento slider effettuato ieri sera.
Ora si segna in entrata anche con contatto. Simulato (giocando) la solita partita della notte BOS - SA (io) ed ho perso 118-102. Beh visto il risultato stamattina e mi sembra BOS abbia massacrato SA.
Ottimo
Scaricate...vedo di testarle al più presto!
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Old 10-11-2019, 17:25   #233
talladega
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Qualcuno conosce questo roster?
https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=258&t=108483

sarebbe compatibile con le sliders di Goma?

Ho provato le ultime sliders direi ottime!
Si segna un pò di più in entrata e in contatto, da sotto invece è ancora un più dura a mio avviso penso alzerò il valore di 1.
Ho abbassato di un punto i valori di tiro della cpu che ha percentuali un pò troppo elevate altrimenti, anche perchè a difendere sono ancora abbastanza scarso.
Per quanto riguarda il Body-up sensitivity l'ho messo a 70 per poter entrare un pò meglio.

Sono sliders che non permettono distrazioni l'imbarcata è sempre dietro l'angolo, molto bene!

Ultima modifica di talladega : 10-11-2019 alle 18:57.
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Old 10-11-2019, 20:56   #234
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Qualcuno conosce questo roster?
https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=258&t=108483

sarebbe compatibile con le sliders di Goma?

Ho provato le ultime sliders direi ottime!
Si segna un pò di più in entrata e in contatto, da sotto invece è ancora un più dura a mio avviso penso alzerò il valore di 1.
Ho abbassato di un punto i valori di tiro della cpu che ha percentuali un pò troppo elevate altrimenti, anche perchè a difendere sono ancora abbastanza scarso.
Per quanto riguarda il Body-up sensitivity l'ho messo a 70 per poter entrare un pò meglio.

Sono sliders che non permettono distrazioni l'imbarcata è sempre dietro l'angolo, molto bene!
Sì io lo trovo impegnativo ma a me piace così.
il Body-up sensitivity incrementato ha innalzato notevolmente il numero di falli su tiro, CPU va molto in lunetta, confermi?
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Old 10-11-2019, 20:57   #235
talladega
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Sì io lo trovo impegnativo ma a me piace così.
il Body-up sensitivity incrementato ha innalzato notevolmente il numero di falli su tiro, CPU va molto in lunetta, confermi?
Sì è vero
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Old 10-11-2019, 21:07   #236
goma76
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Sì è vero
Direi che allora direi che ci siamo con le ottimizzazioni varie. Altre cosette da sistemare/aggiustare? A me pare sia abbastanza a posto, sicuramente la migliore edizione di NBA2K
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Old 10-11-2019, 21:15   #237
talladega
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Direi che allora direi che ci siamo con le ottimizzazioni varie. Altre cosette da sistemare/aggiustare? A me pare sia abbastanza a posto, sicuramente la migliore edizione di NBA2K
Ci siamo eccome hai fatto sicuramente un bel lavoro.
Io ho solo fatto quelle poche modifiche che ho scritto prima ma sono mie necessità personali come il fatto che ho aumentato la resistenza user a 55 perché altrimenti i miei si affaticano un po' troppo in fretta dovuto anche al fatto che tendo ancora ad abusare un po' troppo del turbo.
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Old 11-11-2019, 11:02   #238
bigbenbandi
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Direi che allora direi che ci siamo con le ottimizzazioni varie. Altre cosette da sistemare/aggiustare? A me pare sia abbastanza a posto, sicuramente la migliore edizione di NBA2K
Ho provato le sliders aggiornate e non mi sono mai divertito tanto a giocare a 2k.
Ho fatto Lakers Rockets e ho vinto di 3 facendo una fatica assurda a contenere sopratutto le penetrazioni di Westbrook e Harden (con 4/5 falli e canestro).
Non ho però aumentato il body up sensibility perché non mi dispiace a 50 sinceramente, ho paura che più alto poi le entrate a canestro diventino troppo difficili.

L'unica cosa che ho cambiato è la parte sui movimenti, perché trovavo i giocatori troppo veloci, quindi ho provato i valori di default e mi trovo meglio, ma penso sia estremamente soggettivo quello!
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Old 11-11-2019, 14:01   #239
goma76
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Ci siamo eccome hai fatto sicuramente un bel lavoro.
Io ho solo fatto quelle poche modifiche che ho scritto prima ma sono mie necessità personali come il fatto che ho aumentato la resistenza user a 55 perché altrimenti i miei si affaticano un po' troppo in fretta dovuto anche al fatto che tendo ancora ad abusare un po' troppo del turbo.
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Ho provato le sliders aggiornate e non mi sono mai divertito tanto a giocare a 2k.
Ho fatto Lakers Rockets e ho vinto di 3 facendo una fatica assurda a contenere sopratutto le penetrazioni di Westbrook e Harden (con 4/5 falli e canestro).
Non ho però aumentato il body up sensibility perché non mi dispiace a 50 sinceramente, ho paura che più alto poi le entrate a canestro diventino troppo difficili.

L'unica cosa che ho cambiato è la parte sui movimenti, perché trovavo i giocatori troppo veloci, quindi ho provato i valori di default e mi trovo meglio, ma penso sia estremamente soggettivo quello!
Grazie ragazzi.
Se trovi difficoltà nelle entrate abbassa il valore della difesa CPU sul dribbling. Oltre una certa soglia credo che vengano attivate delle animazioni extra di contatto ed un certo effetto ventosa tra i giocatori. Quello non piace pure a me, farò delle prove.
Per il discorso sul movimento è soggettivo, vero. Lavoro in primis sempre su quello per trovare la combinazione che più si avvicina alla realtà.
Se usi le slider a default, fai questa prova.
Vai in 2KU, seleziona freestyle. Scegli una squadra e fai delle prove di scatto con e senza palla selezionando diversi giocatori. Prova un centro. Secondo me in palleggio mia mamma è più veloce, ‘na moviola insomma. Per quello se noterai la velocità con e senza palla dei lenti l’ho portata a 50. Per i giocatori veloci vanno già bene a default.
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Old 11-11-2019, 19:07   #240
talladega
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Partita molto bella e avvincente ricca di parziali
Kuzma immenso!!
Io Lakers ero arrivato ad un punto poi alla fine ho perso due sanguinose palle e loro mi hanno castigato.
Mi sembrano cifre buone, ho abbassato però i valori di tiro della cpu di 1 tranne quelli da 3



Ultima modifica di talladega : 11-11-2019 alle 19:10.
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