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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall段nterno
Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall段nterno
Con la quattordicesima generazione Lenovo ridisegna il suo ThinkPad pi� iconico attorno al nuovo Space Frame e ai processori Intel Core Ultra Series 3. Resta sotto 1Kg, � molto pi� semplice da riparare e si rivolge al professionista che lavora in mobilit�, con un prezzo da prodotto di vertice.
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Old 09-11-2019, 12:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...tre_85409.html

Arrivano i risultati del Q3 2019 per Activision Blizzard, che totalizza ben 709 milioni di dollari dalle sole microtransazioni dei suoi titoli pi� importanti. Ciononostante, � stato registrato un calo del 31% rispetto alla somma ricavata nello stesso trimestre dello scorso anno.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg � offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2019, 16:16   #2
DukeIT
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8488
Le micro transazioni stanno distruggendo il mondo dei videogiochi e purtroppo siamo noi a permetterlo ed a volerlo, quando decidiamo di sottostare a queste nuovo regole di mercato, pur sapendo che si rischia di pagare un gioco dieci volte tanto per avere quanto una volta ti davano, ma pagando una volta sola.
Stiamo assistendo ad un suicidio collettivo.
DukeIT � offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2019, 01:29   #3
sintopatataelettronica
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3643
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Originariamente inviato da DukeIT Guarda i messaggi
Le micro transazioni stanno distruggendo il mondo dei videogiochi e purtroppo siamo noi a permetterlo ed a volerlo, quando decidiamo di sottostare a queste nuovo regole di mercato, pur sapendo che si rischia di pagare un gioco dieci volte tanto per avere quanto una volta ti davano, ma pagando una volta sola.
Stiamo assistendo ad un suicidio collettivo.
Se ci riferiamo alla qualit� artistica e di gameplay.. certo, � vero quello che dici.

Sta diventando insignificante, in pratica, fare giochi belli.

Pure fare giochi sta diventando insignificante (visto che alla fine � solo riciclo della stessa roba all'infinito e si fa cash sul pay-to-win o pay-to-avoid-farming).

Ma solo il fatto che si riescano a fare cifre del genere appunto con "niente" (riciclo riciclo riciclo infinito di fuffa) mostra che pi� che altro a parte la qualit� dei giochi non morir� nessuno e niente.

Meno male che ci son realt� diverse, ancora.

Che c'� anche chi investe ancora (e tanto) in giochi che giochi lo sono per davvero.

E belli.
Senza microtransazioni.

Quindi per ora almeno non tutto � perduto .. anche se vedere il successo e quanti soldi macina certa inconsistente merdaccia mette davvero infinita tristezza.

Ma non � cos� solo per il gaming: � cos� un po' per tutto.

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 10-11-2019 alle 01:31.
sintopatataelettronica � offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2019, 17:42   #4
kamon
Senior Member
 
L'Avatar di kamon
 
Iscritto dal: May 2006
Citt�: Cagliari
Messaggi: 6182
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Originariamente inviato da DukeIT Guarda i messaggi
Le micro transazioni stanno distruggendo il mondo dei videogiochi e purtroppo siamo noi a permetterlo ed a volerlo, quando decidiamo di sottostare a queste nuovo regole di mercato, pur sapendo che si rischia di pagare un gioco dieci volte tanto per avere quanto una volta ti davano, ma pagando una volta sola.
Stiamo assistendo ad un suicidio collettivo.
ネ sempre una questione soggettiva, voglio dire, stanno rovinando il mondo dei videogames, o lo stanno cambiando in maniera che seppure non piace ad alcuni (me compreso, dato che lo sto progressivamente abbandonando proprio a causa di questo) piace a molti altri facendolo crescere? Non lo so... Io detesto le microtransazioni e la mia impressione � che la qualit� potenzialmente raggiungibile da un prodotto sia sempre pi� castrata sull'altare del guadagno nel lungo periodo, ma resta il mio modo di vedere, ed io non faccio testo dato che compro pochissimi giochi all'anno e non gioco MAI online.
Poi ancora, � colpa nostra perch� li foraggiamo? Per me si e no, perch� i produttori hanno deciso che questa � la strada per far crescere il business ed anche se quelli (pochi) che come noi detestano la deriva in cui si trova il settore (soprattutto giocatori pi� "anziani" e occidentali), dovessero smettere di comprare, ci sarebbero legioni di nuovi giocatori, soprattutto dei mercati emergenti, che semplicemente non vedono il problema, e se noi lasciassimo non succederebbe altro che far virare con ancora pi� decisione verso quel modello e quel mercato che noi detestiamo, per andare incontro ai gusti e le abitudini dei nuovi giocatori.
__________________
MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon.

https://www.stopkillinggames.com/
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Old 10-11-2019, 19:38   #5
macs311
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2014
Messaggi: 512
sono d'accordo. tant'� che, ad esempio, per i bambini � normale vedere pubblicit� ogni due secondi tra un gioco e l'altro, perch� sono abituati a giocare sui cellulari, e i giochi mobile sono immondizia pura pay to win e con pubblicit� ovunque.
immaginate se, crescendo, ogni 3 minuti (la maggior parte dei giochi mobile sono giochini arcade che prevedono farming infinito per sviluppare le abilit� e partite molto brevi), il vostro game boy vi avesse mandato una pubblicit�. non � inconcepibile per voi? per i bambini � normale.
macs311 � offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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