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Old 29-10-2019, 11:37   #41
cronos1990
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Il solo fatto che si parli così tanto di un gioco di cui, volutamente, è trapelato poco o nulla, conferma che la strategia di marketing messa in atto per promuoverlo è geniale.
Bah, anche questa in realtà sta diventando una leggenda metropolitana. Ci sono giochi per i quali si è parlato altrettanto, se non di più, anche mostrando di meno. Alcuni come HL3 se ne parla ancora pur non esistendo affatto

E' un gioco di Kojima, è il personaggio in se che fa attirare le attenzioni sul suo gioco, perchè ormai è un'icona videoludica. Parte già da una base solida di consensi.
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Old 29-10-2019, 11:40   #42
DJurassic
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Tu lo sai che al momento DS è un'esclusiva Sony e che sarebbe dovuta rimanere tale per anni secondo i loro piani, vero?
Lasciamo stare, avrei dei meme divertenti da postare ma ho deciso di essere buono

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Non sono d'accordo, per me regia, animazioni e quant'altro sono parte
integrante di un videogame, e possono aiutare a dare maggior immersione.

Se poi prendiamo d'esempio Uncharted, dove il gameplay è una sottiletta,
sono d'accordo con voi che potevano fare direttamente un fim in CGI,
ma nella saga di MGS oppure GoW III per me sono un valore aggiunto.
Non a caso considero GoW uno dei migliori giochi PS4 uscito in questa generazione. Quello che intendo io è che un gioco deve essere in grado di raccontarsi giocando e non solamente guardando cut scenes.

Ultima modifica di DJurassic : 29-10-2019 alle 11:43.
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Old 29-10-2019, 11:44   #43
futu|2e
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C'è un abuso di questo tanto quando la ricerca del dettaglio grafico e va sempre
a sfavore di tutto il resto che dovrebbe cmq contare più di tutto, ossia
gameplay. E' raro vedere entrambi gli aspetti coesistere bene insieme senza
mangiare via componenenti di gioco.
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Matthewx
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Old 29-10-2019, 11:46   #44
DJurassic
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Il solo fatto che si parli così tanto di un gioco di cui, volutamente, è trapelato poco o nulla, conferma che la strategia di marketing messa in atto per promuoverlo è geniale.
Su quello non si discute. Oltre che geniale è stata martellante, asfissiante, onnipresente, incessante e aggiungerei anche fuorviante.
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Old 29-10-2019, 12:44   #45
Beelzebub
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Bah, anche questa in realtà sta diventando una leggenda metropolitana. Ci sono giochi per i quali si è parlato altrettanto, se non di più, anche mostrando di meno. Alcuni come HL3 se ne parla ancora pur non esistendo affatto

E' un gioco di Kojima, è il personaggio in se che fa attirare le attenzioni sul suo gioco, perchè ormai è un'icona videoludica. Parte già da una base solida di consensi.
Vabbè ma HL3 fa parte della categoria "miti e leggende" un pò come fu per Duke Nukem ai tempi...

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Su quello non si discute. Oltre che geniale è stata martellante, asfissiante, onnipresente, incessante e aggiungerei anche fuorviante.
Il fenomeno dell'hype è una realtà conclamata, bisogna essere bravi a "dirigerlo" nel modo giusto. Una campagna di questo tipo funziona perchè alla base c'è un personaggio, Hideo Kojima, che di per se suscita curiosità e interesse. Io che sono vecchietto mi ricordo anni fa quando si creava un'attesa spasmodica, con le dovute proporzioni rispetto a oggi, intorno ai titoli di Peter Molyneux o di Richard "Lord British" Garriott per la saga di Ultima...
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Old 29-10-2019, 14:18   #46
DJurassic
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Il fenomeno dell'hype è una realtà conclamata, bisogna essere bravi a "dirigerlo" nel modo giusto. Una campagna di questo tipo funziona perchè alla base c'è un personaggio, Hideo Kojima, che di per se suscita curiosità e interesse. Io che sono vecchietto mi ricordo anni fa quando si creava un'attesa spasmodica, con le dovute proporzioni rispetto a oggi, intorno ai titoli di Peter Molyneux o di Richard "Lord British" Garriott per la saga di Ultima...
Questa forse è l'unica intervista a Mr.Kojima in cui l'ho trovato simpatico, merito senza dubbio del suo interlocutore il mitico Conan

https://www.youtube.com/watch?v=KlMpN26ts7s
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Old 29-10-2019, 14:48   #47
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Vabbè ma HL3 fa parte della categoria "miti e leggende" un pò come fu per Duke Nukem ai tempi...


Il fenomeno dell'hype è una realtà conclamata, bisogna essere bravi a "dirigerlo" nel modo giusto. Una campagna di questo tipo funziona perchè alla base c'è un personaggio, Hideo Kojima, che di per se suscita curiosità e interesse. Io che sono vecchietto mi ricordo anni fa quando si creava un'attesa spasmodica, con le dovute proporzioni rispetto a oggi, intorno ai titoli di Peter Molyneux o di Richard "Lord British" Garriott per la saga di Ultima...

Madonna, cosa mi hai fatto ritornare in mente.
Ricordo l'hype mostruoso che si creò intorno al progetto Black & White, primo gioco della neonata Lionhead. Ricordo pagine e pagine di anteprime ed interviste su TGM, che iniziarono nel 1999 e si protrassero fino all'uscita del gioco, che poi si rivelò buono, ma niente di così esagerato come ci si aspettava da tutto l'hype creato.
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Old 29-10-2019, 15:27   #48
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Madonna, cosa mi hai fatto ritornare in mente.
Ricordo l'hype mostruoso che si creò intorno al progetto Black & White, primo gioco della neonata Lionhead. Ricordo pagine e pagine di anteprime ed interviste su TGM, che iniziarono nel 1999 e si protrassero fino all'uscita del gioco, che poi si rivelò buono, ma niente di così esagerato come ci si aspettava da tutto l'hype creato.
Felice di non essere l'unico

Bravissimo, Black and White è un ottimo esempio di hype "primordiale"... Dagli articoli sulle riviste non si capiva una fava, ma tutti si immaginavano il gioco definitivo...
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Old 29-10-2019, 16:05   #49
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Felice di non essere l'unico

Bravissimo, Black and White è un ottimo esempio di hype "primordiale"... Dagli articoli sulle riviste non si capiva una fava, ma tutti si immaginavano il gioco definitivo...
A B&W và riconosciuto un primato. Il doppiaggio in ITA era qualcosa di aberrante.
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Old 30-10-2019, 06:59   #50
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L'unica cosa che mi ricordo con chiarezza, un doppiaggio che neanche la
melevisione poteva far peggio.
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Old 30-10-2019, 14:08   #51
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Old 30-10-2019, 16:12   #52
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L'unica cosa che mi ricordo con chiarezza, un doppiaggio che neanche la
melevisione poteva far peggio.
Mah a me piaceva tanto: ricordo ancora la canzone del pellegrino che chiedeva di costruire la nave... Diceva che voleva il companatico

Era stupenda!
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Old 30-10-2019, 23:10   #53
Basileus88
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Su quello non si discute. Oltre che geniale è stata martellante, asfissiante, onnipresente, incessante e aggiungerei anche fuorviante.
Ante porte e finestre
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Old 31-10-2019, 08:16   #54
Aviatore_Gilles
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E' uscito anche il trailer in italiano. Direi doppiaggio di primissima qualità.
Continuo ad essere confuso sulla tipologia di gioco, secondo me è un metal gear ancora più estremizzato nel concetto di sopravvivenza. Inoltre avrà dialoghi e scene d'intermezzo lunghissime, che lo farà sembrare quasi un film con un gioco tra una scena e l'altra
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Old 31-10-2019, 11:28   #55
michael1one
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Se ci avvicina a MGS o ZOE per me sarà epico

Ultima modifica di michael1one : 31-10-2019 alle 11:55.
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Old 31-10-2019, 11:51   #56
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Ragazzi guardatevi il video di Conan O'Brien che va da Kojima nei suoi studi, troppo simpa :-)

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Old 31-10-2019, 12:05   #57
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Ragazzi guardatevi il video di Conan O'Brien che va da Kojima nei suoi studi, troppo simpa :-)

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Già postata sopra
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Old 31-10-2019, 13:31   #58
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Old 01-11-2019, 08:48   #59
Xilema
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Dalle prime recensioni e videorecensioni si evince che si tratti di un gioco non per me. una sorta di simulatore di postino arricchito da qualche interessante trovata e una regia di alto livello.
Guardando il gameplay lo trovo francamente imbarazzante e credo che se non portasse il nome di Kojima, lo avrebbero annichilito senza pietà.
Gli riconosco tuttavia una certa originalità nell'essere un gioco "noioso".
Prevedo grandi dibattiti...
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Old 01-11-2019, 10:56   #60
unkle
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Io invece godo come un riccio, e perdio si, non è un gioco per tutti, non perché chi ci gioca è superiore, ma perché il gioco è FORTEMENTE indirizzato verso la simulazione, in un sandbox iperreale, con una narrazione al top, e una autorialità che se ne frega di piacere a tutti.
E per evitare fraintendimenti di giochi "non per tutti" ce ne sono moltissimi, eh, oggi ci sarà anche DS.
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