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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Motogp 19
Oggi è uscito. L'ho provato un po' e stavolta sembra essere un ottimo prodotto.
La grafica, seppur utilizzi l'unreal introdotto l'anno scorso, è stato rifinito ed è migliorata molto rispetto al predecessore, non a livelli di F1 ma veramente buona, soprattutto moto e piloti che, a tratti, sembrano reali. Le tutte e le mote si sporcano in maniera reale quando si cade, sono caduto nella ghiaia ed avevo la tuta imbiancata. Le inquadrature, importanti in un gioco di moto, per me sono migliorate tantissimo, l'esterna ora è proprio da dietro e più da vicino, e non da dietro leggermente in alto come gli altri MotoGP, così si vedono meglio i dettagli, sembra più di essere in sella. Penso sia fisiologico, in un gioco di moto, scegliere questa visuale per essere un attimo competitivi in quanto al contrario delle auto, nelle moto la vista degli occhi del pilota in curva è disassata rispetto alla moto, in quanto il pilota è proprio fuori dalla sagoma della stessa e soprattutto nei cambi di direzione può causare disorientamento. Hanno migliorato comunque anche la visuale del cupolino che quest'anno è proprio da dentro il cupolino e rende le visuali in piega molto più stabili e facili da "gestire", rendendo di fatto questa telecamera "interna" più facile da utilizzare. Hanno introdotto un'altra telecamera ibrida, tipo dal casco, ma senza disassamenti rispetto alla moto, poi la classica dal casco. Il sound a me piace, soprattutto quello delle due tempi. La guidabilità è soddisfacente, si sente di più il peso della moto. Unico appunto, è che la frenata pare sia stata allungata ed in generale è molto più difficile fare staccate al limite, bisogna prenderci le misure. Non so se sia un difetto, all'inizio lo sembra perché rispetto alle passate edizioni perde un po' quel senso di frenare impiccati al limite, però potrebbe essere che prima era troppo facile ed automatico fare staccate alla Marquez, ora ci devi prendere meglio le misure. Il feeling della frenata però è meno consistente rispetto a prima, qui secondo me ci devono lavorare. Meglio invece la reazione della moto in accelerazione e nelle linee che, se le prendi sbagliate, allarghi per forza, come penso sia nella realtà. I menù e l'interfaccia sono cambiati in meglio, con molte opzioni e più bella graficamente. Cosa super importante che non c'era prima è che puoi selezionare indipendentemente ogni fase del gp dal venerdì, semplicemente mettendo un segno di spunta su fp1, fp2, fp3, fp4, q1, q2, warmup (sì quest'anno c'è pure il WARMUP), gara; mentre gli anni passati selezionavei genericamente solo gara, gara e qualifiche, week end completo. La carriera sembra molto migliorata, finalmente si può partire dalla MotoGP (mi ero stufato di farmi anche la rookie), il pilota è abbastanza personalizzabile, con adesivi, tipo di grafica per numero sulla moto e sulla tua. Hanno anche introdotto una bella chicca, i test pre campionato a sepang con la moto senza livrea, in carbonio, addirittura in tali test si ha la possibilità di provarne e sceglierne una tra varie versioni portate. Inoltre, quest'anno hanno reintrodotto i piloti e le sfide storiche, anzi, si possono fare anche campionati con 500cc due tempi, e-moto.....le sfide storiche sono una figata per gli appassionati di MotoGP, ogni sfida viene presentata con un'accurata descrizione dell'evento reale passato e c'è di tutto, dal battere il tempo in pole di piloti tipo Rainey ai duelli storici Rossi-Biaggi, Ross-Lorenzo.....la grafica introduttiva dell'evento è piacevole ed innovativa, a fumetto. Ho provato la 500 di Rainey e mi ha emozionato (senza aiuti scorbutica quanto ricordavo (dalla TV naturalmente), poi il sound….). Per l'IA hanno promesso un'intelligenza auto-imparante (non ricordo il termine esatto), per quel poco che ho visto non mi sembra eccezionalissima, ma molto migliorata e più realistica….per ora, sembrerebbe sparito l'effetto elastico, in una gara ero secondo dietro Dovizioso ed ho fatto svariati giri con lo stesso distacco di circa un secondo e quando recuperavo, come nella realtà, guadagnavo un decimo e non come nei vecchi che bastava allungare una frenata in una curva e ti riportavi sotto. Poi prima c'era l'effetto trenino, tutti in fila come sui binari, invece adesso in più di un'accasione ho visto il gruppo aprirsi a ventaglio. Per ora promosso a pieni voti anche se c'è da dire che l'ho provato poco. Però per gli appassionati di MotoGP, penso sia da non farselo sfuggire, anche solo per gli eventi storici e la loro descrizione. ….intanto ho pure prenotato F1 2019 Legendary Edition, con le sfide Senna Prost...quest'anno coi racing misà che sono apposto.
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4554
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Non lo prenderò perché non mi interessa questo sport, ma grazie a nome di tutto il forum per il post: meglio di tutte le recensioni che potremo trovare sulla rete... Magari ne avessimo di analisi così appassionate, approfondite e ben fatte su ogni gioco
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Genova
Messaggi: 1196
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Concordo con l'autore del post, un notevole passo in avanti per la serie MotoGP targata Milestone.
Dovrebbero tirar fuori un titolo analogo anche per la SBK, leggende comprese. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8290
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VI POSso chiedere 2 3 cosette?
1) cosa sono tcs aw e ab. ok il primo traction control (se lo abbasso è pià scorbutica ma ho più potenza mentre gli altri 2? 2) ho messo tutto pro e mi sto divertendo. l'unica cosa ho lasciato le marce semi auto. perchè su off impazzisco. ma perchè non posso comandare il pilota?tipo alzati abbassatti ecc? 3) ho creato il mio numero ma poi quando vado in carriera per aggiungerlo non c'è. grazie in anticipo |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Quote:
2) No dai, le marce mettile automatiche, ti aiuta anche in certe staccate poi. Magari metti la fisica normale (il valore intermedio) e non tutto pro, tanto si può tutto cambiare di gara in gara. Per il pilota, se non sbaglio, tra le opzioni c'è "in carena automatico", se lo disattivi devi alzarti ed abbassarti tu manualmente. Sinceramente in questa versione non c'ho guardato in quanto gioco sempre con "in carena" automatico, ma era presente in tutti i passati MotoGP, quindi dovrebbe esserci. 3) Sì, è un po' macchinoso, m'era capitato con l'adesivo da mettere nel fondoschiena della tuta. Pure a me non compariva, però devi smacchinare un po' con l'editor e con le opzioni salva/esporta/usa dell'editor quanto salvi il numero o l'adesivo che hai creato, ti assicuro che dopo lo puoi mettere sul tuo "pupo", anche in carriera. Ora non ricordo come precisamente, in quanto ho fatto vari tentativi….cmq sì, quello è un po' macchinoso e dovrebbero rivederlo.
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Caserta
Messaggi: 2476
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Preso anchio
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8290
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NON TRovo l'opzione per muovere il pilota in manuale. aw poi come va settato in teoria?
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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E niente, misà che hai ragione, davo per scontato che c'era perché c'è sempre stata in tutte le edizioni. Ma nel 19 non la vedo neanche io. Probabilmente l'hanno tolta perché, penso, in pochi la usavano. Anche perché se dovessi un po' complicarmi le cose, sceglierei di disattivare freni congiunti che è anche funzionale alla guida. Con questa opzione disattivata devi premere due pulsanti solo per frenare-correggere la traiettoria, poi hai il gas, le marce, i comandi della moto…..mettere pure il movimento del pilota sinceramente avrebbe reso quasi impossibile premere tutti quei tasti/leve contemporaneamente in staccata.
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8290
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scusa ma è scarsa ai ?? perchè ho fatto la prima gara della moto 3 con la moto con cui bezzecchi è arrivato secondo l'anno scorso..ho girato in 2 09 9 ho dato 1" al secondo... 120 % ai..mi sembra troppo facile.. possibile? leggevo di questa nuova ai ma mi sembra faccia acqua. confermo fisica pro 120% ai ho messo gara singola ora per curioisità (pensavo potesse essere il campionato) partivo tra gli ultimi dopo il primo giro ero sesto poi dopo 3 primo e subito a metà giro avevo già 1,8 secondi di vantaggio. tutti gomme medie. delusione completa.. spero facciano un update per rendere l ai + veloce..gare noiose
Ultima modifica di MATTEW1 : 09-06-2019 alle 15:38. |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8290
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raga ho aiuti alla guida pro. tutto disattivato anche il cambio ma rimane 20% in basso il cerchio che dice aiuti alla guida..
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Il primo capitolo della serie che non disinstallo dopo 2 ore!
Notevole, fisica della moto finalmente complessa, movimenti del pilota credibili! Consigliatissimo
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
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cmq prima grossa delusione. Arrivo in texsas e faccio il marquez della moto 3. distacchi abissali con gomme M e H stampo facile 1 21 5 con tutto a 4 tcs aw . giravo 3 secondi + veloce di loro. bug su questa pista? stesssa cosa a jerez. forse perchè sto sviluppando la moto? vado 1 secondo e mezzo più veloce con gomme + dure ho sofferto solo le prime 2 gare con 1 primo e 3 posto ma ero li li con loro. ora i distacchi sono imbarazzanti. e ho tutto al max.
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Strano, io se metto tutto su pro e tolgo gli aiuti mi va al 100% qual cerchio/grafico
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Cmq il 100% di difficoltà in quel grafico è composto da due fattori, aiuti alla guida ed opzioni gara. Se settato tutto al massimo in entrambi i menù raggiungi il 100%. Ovviamente la voce aiuti alla guida sarà una percentuale minore (non ricordo quale) in quanto deve concorrere con opzioni gara per fare il 100%.
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#15 |
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Preso, gioco migliorato come fisica e come resa grafica "adesso l'illuminazione solare rende veramente molto e con la pioggia la grafica è veramente figa"ma come al solito è il classico motogp targato milestone che ti lascia dire "meh insomma, gioco bello ma presenti sempre difetti grossolani"
L'appunto più grande è il solito, L'IA DIAMINE, è una roba oscena, altro che migliorata, se prima ti usavano come sponda per entrarti a centro curva e spezzare la tua linea, adesso nelle staccatone ti arrivano a fionda a ti tirano giù... Oppure per evitarti tirano dritto ![]() Che poi mi dovrebbero spiegare come fanno a riuscire a girar la moto e a raddrizzarla staccando così forte, se uno prova come loro finisce per campi ![]() Altro appunto sulla fisica, non sempre è convincente, fin dall'inzio provando la motogp al mugello sull'asciutto mi ha dato l'impressione di non avere feeling in staccata, senza vibrazione insomma e soprattutto non mi è piaciuto l'effetto ondeggiamento del posteriore in uscita di curva, a tratti sembra come se non abbia aderenza ma scivoli sul sapone. Chiaramente rispetto al precedessore è migliorato tanto. Ultima modifica di _Fenice_ : 12-06-2019 alle 17:38. |
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#16 | |
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Quote:
cmq come ho scritto sopra. delusione totale. le prime 2 gare tiratissime e ora gli do 2 secondi senza impegnarmi..possibile che il progresso della mia moto faccia tutta sta differenza? e ho preso la più scarsa. la petronas |
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#17 | |
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#18 |
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Senior Member
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Domani ci provo. Macché posso partecipare max all' esport della sagra del maialetto
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#19 |
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Senior Member
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PROVATa la moto gp austin per mezz'ora gara singola. ho dovuto riabituarmi alle staccate (sto usando la petronas di morbido) . dovizioso giro veloce h h le monto pure io. al primo t (dopo ovviamente aver imparato staccate e sistemato un pelo il set ero sotto di 3 decimi. poi sono arrivato al t3 con + 1 e son caduto xD. ma devo sistemare setup e impara le staccate che sono diversissime dall moto 3. ma ero li con loro.però mi sembra + difficile.mi sa che salto la moto 3 e inizio la stagione in moto gp.
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#20 |
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Senior Member
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ma che differenza c'è tra pacchetto 1 2 3? ho iniziato la moto gp e nei test ho queste opzioni
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