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Senior Member
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[ASPETTANDO] Call Of Duty Modern Warfare 2019
E' stato annunciato ieri il nuovo titolo della serie, finalmente con un MOTORE GRAFICO tutto nuovo che supporterà RTX!
riporto un articolo preso a caso a rigurardo Call of Duty Modern Warfare è il classico segreto di Pulcinella. Rumoreggiato da tempo, il nuovo gioco di Activision è stato svelato al mondo ben prima del suo annuncio grazie a una serie di leak confermati da varie figure di spicco dell’industria. Ovviamente, tali informazioni, per quanto credibili, non sono ufficiali, quindi tutti gli appassionati erano in attesa di una vera presentazione, per poter godere del nuovo titolo di Infinity Ward. Come annunciato, è finalmente arrivato il primo vero trailer di Call of Duty Modern Warfare: vediamo insieme tutto quello che abbiamo scoperto. Su Twitter e su YouTube è apparso il trailer del gioco che permette di vedere poche scene, non di gameplay. La parte più interessante, però, è la data di uscita: 25 ottobre 2019. I giocatori interpreteranno il ruolo di letali operatori d’elite “in una saga che cambierà gli equilibri del potere mondiale“. La descrizione ufficiale riporta che “Call of Duty: Modern Warfare offre ai fan una storia avvincente, cruda, provocatoria e dall’intensità impareggiabile, che mette in evidenza la natura mutevole della guerra moderna. Sviluppato da Infinity Ward, lo studio da cui tutto ha avuto inizio, propone un’epica rivisitazione dell’iconica serie Modern Warfare“. Molto probabilmente, gli sviluppatori vogliono tenere il meglio per l’E3 2019. Activision non terrà una propria conferenza quindi dovrà sfruttare il palco di qualche altro Big dell’industria: vista la mancanza di Sony, pare abbastanza ovvio che tutto l’onere spetterà a Microsoft. In ogni caso, siamo certi che i fan non vedano l’ora di scoprire qualcosa di più sul nuovo gioco di Infinty Ward. Per ora, Activision ha svelato nuovi dettagli sul gioco, a questo indirizzo. https://www.youtube.com/watch?v=YlhzWCK1lDQ
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Corsair 3500x | Corsair CX750M | 7700x | Gigabyte B650 Eagle AX | Thermalright Frozen Notte 240 | 2x16GB Corsair DDR5 6000 | Zotac GeForce RTX 3080 AMP Holo 10GB | LG 32GK850F | SSD Samsung 840EVO 500Gb | Lexar NM790 2TB | WD 6TB | Corsair K95 Platinum | Asus ROG Strix Impact II | |
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#2 |
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Senior Member
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Roba interessante, nuovo motore, crossplay, e soprattutto il ritorno di Price
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Corsair RM750x watt 80 Plus Gold - AsRock Z370 Extreme 4 - CPU I7 8700K - RAM Corsair LPX 32 GB DDR4 3000 MHz - Gainward RTX 2080 Phantom GS - Monitor Dell S2719DGF 27" 1440p |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
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il motore visto nel trailer mi ha incuriosito, sembra molto buono
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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Siamo sicuri che avrà finalmente un motore grafico nuovo? E se si che Engine adotterà?
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
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soprattutto le animazioni facciali e i riflessi le esplosioni ad esempio invece non le vedo molto diverse
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#6 | |
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#7 |
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Iscritto dal: Jul 2017
Città: Padova
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la speranza, come ogni anno, è che su pc ritornino i private server e mod support
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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se se ormai chi li usa più i private server...forse battlefield?
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#9 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2017
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sicuramente la mia è una speranza un po' irrealistica. cod per me rimane sempre la promod di cod4 (con server etc) ed il fatto che questo si chiami modern warfare mi tocca nei feelz adolescenziali
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
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un universo diverso
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Città: Vicenza
Messaggi: 1446
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Ormai quel gameplay é assolutamente limitativo e superato, divertente finché dura, si per caritá. Certo che se proponesse qualcosa di nuovo a livello di gameplay, e magari venisse pensato e sviluppato bene come é stato il primo mw.. allora direi benvenuto/bentornato della grafica mi frega fin la
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Lancool III - 7800x3d - b650m riptide - 32gb 6000 cl30 - 9070 XT pulse - rad 420x30 + 360x56 - EK flt 80 D5 - strix 850w - x34 21:9 1440@180 |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24060
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Mi aspetto un single player cazzuto in stile CoD, magari come la prima trilogia di Infinity word, con personaggi che lascino un segno e spostamenti in giro per il mondo a fracassare tutto.
L'engine nuovo sembra promettente, il resto lo valuteremo probabilmente all'E3.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
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Call of Duty Modern Warfare supporterà i DirectX Raytracing su PC
Activision ha annunciato che Nvidia è il partner ufficiale per la versione PC di Call of Duty Modern Warfare. Nvidia sta lavorando a fianco di Infinity Ward per implementare i DirectX Raytracing in tempo reale e l’Adaptive Shading nella versione PC del gioco. “Call of Duty Modern Warfare è destinato ad alzare lo standard qualitativo dei videogiochi quando uscirà, questo ottobre.” Ha affermato Matt Wuebbling, capo della divisione marketing di GeForce Nvidia. “Nvidia è orgogliosa di lavorare a stretto contatto con questo grande team di sviluppo e contribuire alla creazione di un’esperienza visiva incredibile. I nostri team di ingegnieri hanno lavorato con Infinity Ward per usare le tecnologie RTX di Nvidia per mettere in mostra effetti realistici e garantire un’incredibile immersione nel gioco.” Leggi anche: COD 2020: Treyarch al lavoro su un “AAA Next-Gen”, è Black Ops 5? Come già sappiamo, Call of Duty Modern Warfare sarà disponibile esclusivamente su Battle.net per quanto riguarda la versione PC. Questo capitolo vuole offrire un’esperienza estremamente unificata tra single player, missioni co-op e multiplayer online. “Il nostro lavoro con le GPU Nvidia ci ha aiutato nello sviluppo delle versione PC di Call of Duty Modern Warfare.” Ha affermato Dave Stohl, uno dei boss di Infinity Ward. “Abbiamo integrato le funzioni RTX come il ray tracing e l’adaptive shading nella nostra rendering pipeline. È stata una grande aggiunta alle nostre tecnologie e non vediamo l’ora che i fan PC vedano i risultati.” DXR porta un rendering in tempo reale con qualità cinematografica a tutti i creatori di contenuti e sviluppatori di videogiochi. DXR consiste in una tecnologia ray-tracing altamente scalabile e può essere eseguita sulle GPU con architettura Nvidia Turing, Volta o Pascal. Nvidia Adaptive Shading, invece, è una nuova e avanzata tecnologia per la riproduzione di ombre che permette agli sviluppatori di migliorare le performance e raggiungere standard visivi di alta qualità, precedentemente impossibili nei giochi. Modificando la quantità di elementi a schermo che sono ombreggiati, questa tecnologia riduce il lavoro della GPU, il che potenzia le performance senza diminuire la qualità dell’immagine.
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