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HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 17-04-2019, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ita_81893.html

In occasione della puntata di ieri sera di Inside Xbox, Microsoft ha confermato una nuova variante di Xbox One S priva del lettore Blu-ray

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-04-2019, 09:13   #2
KappaEA
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e se ne và una delle pochissime feature che rendevano utile una console, il lettore BR
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Old 17-04-2019, 09:34   #3
Vindicator23
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diciamo che l'italia non è ancora pronta per i servizi in cloud
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Old 17-04-2019, 09:44   #4
coschizza
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diciamo che l'italia non è ancora pronta per i servizi in cloud
non pensare, chi vuole ormai può accedere alla fibra quindi la categoria di persone che può volere una console può facilmente accedervi. Io personalmente di tutte le persone un po informaticamente evolute che conosco solo 1 non ha una fibra a casa ma solo perche abita al limite della periferia della mia citta a 200m dall'ultimo punto di collegamento disponibile.
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Old 17-04-2019, 11:56   #5
kamon
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e se ne và una delle pochissime feature che rendevano utile una console, il lettore BR
Purtroppo concordo, se costasse 99€ avrebbe un suo perché, ma così è solo una xbox one pesantemente limitata e dannatamente sovraprezzata.

...Concluderei con "scaffale", ma mi pare un po riduttivo per quello che penso di questa roba...

Scaffale> acido su scaffale> fuoco a negozio> bomba H su città che ospita negozio.
__________________
MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon.

https://www.stopkillinggames.com/

Ultima modifica di kamon : 17-04-2019 alle 12:00.
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Old 17-04-2019, 12:03   #6
Lino P
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
non pensare, chi vuole ormai può accedere alla fibra quindi la categoria di persone che può volere una console può facilmente accedervi. Io personalmente di tutte le persone un po informaticamente evolute che conosco solo 1 non ha una fibra a casa ma solo perche abita al limite della periferia della mia citta a 200m dall'ultimo punto di collegamento disponibile.
appunto, tu personalmente. Il digital divide è un problema molto + esteso di quel che si immagina, e se si fa riferimento solo alla propria dimensione non se ne capirà mai la proporzione.
tra i vari prodotti/servizi di cui mi occupo per lavoro ci sono anche le attivazioni in fibra di telecom, e ti assicuro che molto spesso viaggiano su standard vergognosi.
anche se la stipula reale del contratto, e l'inizio della fatturazione, partono da un post verifica tecnica, certi standard sono lontani dall'essere mantenuti:
https://community.tim.it/t5/COPERTUR...sera/td-p/3373

Ultima modifica di Lino P : 17-04-2019 alle 12:08.
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Old 17-04-2019, 12:04   #7
Lino P
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Old 17-04-2019, 12:13   #8
tony359
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Quindi il BD è analogico?
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Old 17-04-2019, 12:17   #9
kamon
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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
utile come un posacenere in un palazzo di non fumatori
grande ms 540540 console quando bastava farene una e concentrarsi sul software


E comunque io ho la fibra, non eccezionale (fastweb 50mega) ma sempre abbondantemente sopra le specifiche minime richieste da questi servizi, eppure nonostante abbia provato prima quello su nvidia shield, poi quello su pc sempre di nvidia e alla fine anche playstation now, non sono mai riuscito a passare sopra all'indecente input lag, e non riesco a credere che dei giocatori con esigenze appena sopra il giochino android possano riuscire ad accettare uno schifo del genere.
Fermo restando che la console oggetto dell'articolo non è "cloud only" ma semplicemente non ha un lettore per i giochi in formato fisico.
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https://www.stopkillinggames.com/
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Old 17-04-2019, 13:57   #10
TorettoMilano
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Originariamente inviato da chaosblade Guarda i messaggi
Veramente c’è gente che pensa ancora che il digitale e cloud sia il futuro? Magari con brani musicali o film ma non con un videogioco
niente di personale ma sapendo che google, nvidia, sony, microsoft, ubisoft, capcom (starò dimenticando qualcuno) stanno investendo nel cloud gaming preferisco credere a loro piuttosto che a te
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Old 17-04-2019, 14:02   #11
Lino P
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Originariamente inviato da TorettoMilano Guarda i messaggi
niente di personale ma sapendo che google, nvidia, sony, microsoft, ubisoft, capcom (starò dimenticando qualcuno) stanno investendo nel cloud gaming preferisco credere a loro piuttosto che a te
considera che queste grandi realtà ragionano su base globale, e in questi termini il futuro è dalla loro, ma nel contesto nostrano cambia tutto.
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Old 17-04-2019, 14:06   #12
Lino P
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Originariamente inviato da kamon Guarda i messaggi
Purtroppo concordo, se costasse 99€ avrebbe un suo perché, ma così è solo una xbox one pesantemente limitata e dannatamente sovraprezzata.

...Concluderei con "scaffale", ma mi pare un po riduttivo per quello che penso di questa roba...

Scaffale> acido su scaffale> fuoco a negozio> bomba H su città che ospita negozio.
quoto
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Old 17-04-2019, 14:06   #13
TorettoMilano
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
considera che queste grandi realtà ragionano su base globale, e in questi termini il futuro è dalla loro, ma nel contesto nostrano cambia tutto.
ho risposto a un utente che parlava su base globale (o quantomeno così ho interpretato)

Ultima modifica di TorettoMilano : 17-04-2019 alle 14:09.
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Old 17-04-2019, 15:54   #14
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da TorettoMilano Guarda i messaggi
niente di personale ma sapendo che google, nvidia, sony, microsoft, ubisoft, capcom (starò dimenticando qualcuno) stanno investendo nel cloud gaming preferisco credere a loro piuttosto che a te
Ci stanno investendo perché : cloud = fidelizzazione = sei legato alle loro condizioni in maniera totale ed esclusiva ..

Ci stanno investendo perché è meglio (e molto) per loro, non per te.

Come ho detto in altre discussioni: non ho niente contro il cloud/streaming in sé (ho Netflix da quando è disponibile in italia e ne sono del tutto soddisfatto), ma il gaming è un altro paio di maniche. Troppe problematiche e svantaggi e limitazioni a fronte di nessun sostanziale beneficio per me.

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 17-04-2019 alle 15:59.
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Old 17-04-2019, 16:26   #15
domthewizard
Utente sospeso
 
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Ci stanno investendo perché : cloud = fidelizzazione = sei legato alle loro condizioni in maniera totale ed esclusiva ..

Ci stanno investendo perché è meglio (e molto) per loro, non per te.

Come ho detto in altre discussioni: non ho niente contro il cloud/streaming in sé (ho Netflix da quando è disponibile in italia e ne sono del tutto soddisfatto), ma il gaming è un altro paio di maniche. Troppe problematiche e svantaggi e limitazioni a fronte di nessun sostanziale beneficio per me.
a parte quello, loro guadagnano sul gioco (che dovrai comunque comprare), sull'abbonamento (che non tutti oggi hanno), sui supporti (perchè disco, custodia e libretto costeranno poco singolarmente ma su milioni di pezzi sossoldi) ed eliminano il mercato dell'usato
__________________
Traverser l'hémisphère à cheval sur la lumière, tu deviens mon héliport...
Parcourir l'univers tout au long des tes paupières... Revenir avant l'aurore...
(cit.)
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Old 17-04-2019, 16:27   #16
TorettoMilano
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Ci stanno investendo perché : cloud = fidelizzazione = sei legato alle loro condizioni in maniera totale ed esclusiva ..

Ci stanno investendo perché è meglio (e molto) per loro, non per te.

Come ho detto in altre discussioni: non ho niente contro il cloud/streaming in sé (ho Netflix da quando è disponibile in italia e ne sono del tutto soddisfatto), ma il gaming è un altro paio di maniche. Troppe problematiche e svantaggi e limitazioni a fronte di nessun sostanziale beneficio per me.
lungi da me azzardare che sarà meglio su streaming che su un pc da 8000 euro. personalmente penso che l'80% e passa dei player (considero casual e hardcore tutti assieme) sarà soddisfatto del cloud gaming. del resto i veri esteti del gaming diranno che non si può giocare a 30 fps eppure le console si vendono a vagonate
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Old 17-04-2019, 16:39   #17
Ratavuloira
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chi vuole ormai può accedere alla fibra
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Old 17-04-2019, 16:40   #18
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da TorettoMilano Guarda i messaggi
lungi da me azzardare che sarà meglio su streaming che su un pc da 8000 euro. personalmente penso che l'80% e passa dei player (considero casual e hardcore tutti assieme) sarà soddisfatto del cloud gaming. del resto i veri esteti del gaming diranno che non si può giocare a 30 fps eppure le console si vendono a vagonate
Può darsi che andrà come dici. (anche se basterà solo un pc da 1000 euro a fare di meglio).

D'altronde se c'è tanta gente che si guarda i film su smartphone.. significa che non c'è limite a quanto poco basti a soddisfare le masse.

E poi non è la prima volta nella storia che la cosa peggiore soppianta quella migliore; anzi, è qualcosa che avviene spesso.

Per quanto mi riguarda sarà la fine del gaming come passione personale.. mi troverò un altro hobby (e mi dedicherò al retrogaming).

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 17-04-2019 alle 16:42.
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Old 17-04-2019, 16:41   #19
Ratavuloira
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Originariamente inviato da domthewizard Guarda i messaggi
a parte quello, loro guadagnano sul gioco (che dovrai comunque comprare), sull'abbonamento (che non tutti oggi hanno), sui supporti (perchè disco, custodia e libretto costeranno poco singolarmente ma su milioni di pezzi sossoldi) ed eliminano il mercato dell'usato
Se un gioco vende cinque milioni di copie, e costa diciamo un dollaro a produrre la copia fisica, alla faccia, se lo vendono solo in digitale la produzione di questo gioco costa cinque milioni di dollari in meno.
Sono una valanga di soldi ed è chiaro perché si sta spingendo molto sul cloud...
Oltre a come dici tu per eliminare il mercato dell'usato.
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Old 17-04-2019, 20:57   #20
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da Ratavuloira Guarda i messaggi
Se un gioco vende cinque milioni di copie, e costa diciamo un dollaro a produrre la copia fisica, alla faccia, se lo vendono solo in digitale la produzione di questo gioco costa cinque milioni di dollari in meno.
Sono una valanga di soldi ed è chiaro perché si sta spingendo molto sul cloud...
Oltre a come dici tu per eliminare il mercato dell'usato.
Con il cloud risparmierai i soldi di produzione della copia fisica.. ma hai dei costi legati all'infrastruttura e i server che lo fanno funzionare.

E avere un'infrastruttura che permette di far giocare bene e fluidamente a CINQUE MILIONI DI PERSONE... credo che forse converrebbe spendere quell'euro per produrre i supporti fisici
sintopatataelettronica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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