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Old 20-10-2018, 17:49   #61
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il 22 ottobre dovrebbe uscire la mega patch o sbaglio? Forse è giunto il momento dell'acquisto...
comprende l'italiano?
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Old 20-10-2018, 18:08   #62
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Old 20-10-2018, 18:13   #63
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il 22 ottobre dovrebbe uscire la mega patch o sbaglio? Forse è giunto il momento dell'acquisto...
Non saprei, per ora martellano con hotfix. Non hanno nemmeno annunciato la data dei DLC per ora.
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Old 22-10-2018, 12:04   #64
City Hunter '91
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Cmq, la strada per una versione stabile sembra ancora lunga: basta fare un giro nelle discussioni di steam per capire che il gioco è ancora immaturo. Per fortuna, il supporto degli sviluppatori è costante.
Ho letto che le tattiche di fiancheggiamento e gli attacchi furtivi del ladro sono decisamente op e qualcuno chiede a gran voce un bilanciamento delle suddette meccaniche di combattimento. Altri, invece, credono già bilanciati gli aspetti di cui sopra, ritenendo il tutto in linea con il regolamento cartaceo del gioco. Qualcuno si è fatto un'idea in merito?

Ad ogni modo, da quel che leggo in giro, non sarebbe una cattiva idea per i neofiti leggersi il manuale del gioco cartaceo. Alcuni lo ritengono propedeutico anche al videogioco, in quanto si comprenderebbero meglio alcune meccaniche su cui si basa pathfinder. Non ritengo l'idea di consultare il manuale un male, anzi, sarebbe la prima volta che questo accade per un videogioco. Cosa ne pensano i giocatori che conoscono anche il gdr cartaceo?

Ultima modifica di City Hunter '91 : 22-10-2018 alle 12:09.
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Old 22-10-2018, 12:37   #65
Darkless
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E' D&D 3.5 con qualche ritocco. Se conosci già D&D sei a posto. Ingame è zeppo di WoT che ti spiegano per esteso praticamente tutto.
Se non conosci proprio D&D ovvio che devi studiarti le regole per non creare pg ad minchiam.
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Old 22-10-2018, 14:36   #66
City Hunter '91
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Conosco bene la 2.0 (advanced D&D), ma non ho mai giocato cartaceo alla 3.5

Per quanto riguarda il fiancheggiamento che ne pensi, darky?
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Old 22-10-2018, 14:50   #67
Darkless
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Conosco bene la 2.0 (advanced D&D), ma non ho mai giocato cartaceo alla 3.5

Per quanto riguarda il fiancheggiamento che ne pensi, darky?
Darky ? Brrrrrrr
La 3.5 è abbastanza diversa dalla 2.0. Nei giochi s'era vista in temple of elemental evil e in Neverwinter Nights 2. Anche Icewind Dale 2 che usava la 3.0 da cui si è evoluta come infarinatura di base va benissimo. In poche parole se hai provato uno di quei giochi sai già com'è.
Se non conosci nulla e non vuoi metterti a studiare il ruleset cartaceo fai prima a rimediare il manuale inglese di temple of elemental evil che è in pratica un riassunto del manuale del giocatore di D&D con tutto quello che ti serve sapere per un videogioco.

Per quanto riguarda il gioco in sè non posso dirti nulla. Ci ho fatto poco più di una partita di prova andando poco oltre il tutorial perchè aspetto sia patchato a dovere e che escano i DLC ma soprattutto perchè sul mio catorcio tutti i caricamenti delle mappe durano una vita e rischiano di inchiodare il gioco e ti passa la voglia di giocarci.
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Old 22-10-2018, 15:21   #68
City Hunter '91
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Ho giocato nwn 2 eoni fa e non ricordo nulla, però mi riserbo di farmi le due espansioni, visto che ne parlavano molto bene, soprattutto la maschera del traditore.

Va bene, allora per pathfinder si aspetterà ancora qualche altro kg di patch!

I DLC in cosa consisteranno?
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Old 22-10-2018, 15:26   #69
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I DLC in cosa consisteranno?
Bella domanda. Nella campagna kickstarter non ne hanno mai parlato. Si sa solo che saranno 3 ma non han mai specificato se si tratti solo di razze e classi aggiuntive o espansioni vere e proprie.
Se riesci a digerire la grafica e la telecamera oscena gioca Mask of theBetrayer, possibilmente in inglese. A tratti un po' troppo copiato da Torment ma merita. Storm of Zehir puoi lasciarla tranquillamente perdere.
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Old 22-10-2018, 15:39   #70
City Hunter '91
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Per la telecamera c'è il modo di settarla in isometrico, il che mi sembra una buona soluzione. Anche i misteri di westgate dicono che è una bella espanzione da fare. SoZ la salterò.
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Old 22-10-2018, 16:29   #71
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Per la telecamera c'è il modo di settarla in isometrico, il che mi sembra una buona soluzione. Anche i misteri di westgate dicono che è una bella espanzione da fare. SoZ la salterò.
Fidati, non funziona. Devi continuare a smanettarci a mano tutto il gioco.
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Old 22-10-2018, 17:24   #72
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Per quanto riguarda il gioco in sè non posso dirti nulla. Ci ho fatto poco più di una partita di prova andando poco oltre il tutorial perchè aspetto sia patchato a dovere e che escano i DLC ma soprattutto perchè sul mio catorcio tutti i caricamenti delle mappe durano una vita e rischiano di inchiodare il gioco e ti passa la voglia di giocarci.
non mi pare ci voglia un gran pc per giocare a questo titolo
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Old 22-10-2018, 18:15   #73
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non mi pare ci voglia un gran pc per giocare a questo titolo
L'apparenza inganna
I modelli sono molto dettagliati e rispecchiano per intero gli equip, comprese le singole pozioni che porti alla cintura. Il problema cmq non è la grafica ingame, con tutto ad alto anche io tengo fps decenti, bensì la gestione di tutti gli asset nei caricamenti. Su SSD per caricare ogni zona quando ti sposti sulla mappa il mio vecchio pc ci mette anche 4-5 minuti e c'è sempre il rischio di crash.
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Old 23-10-2018, 17:06   #74
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Old 24-10-2018, 11:48   #75
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Conosco bene la 2.0 (advanced D&D), ma non ho mai giocato cartaceo alla 3.5

Per quanto riguarda il fiancheggiamento che ne pensi, darky?
La 2.0 è molto differente rispetto alla 3.0/3.5, ha profonde differenze dal punto di vista concettuale. Il manuale di Pathfinder ce l'ho anche, mi manca il tempo per leggermelo
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Old 24-10-2018, 15:03   #76
AlexWolf
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L'apparenza inganna
I modelli sono molto dettagliati e rispecchiano per intero gli equip, comprese le singole pozioni che porti alla cintura. Il problema cmq non è la grafica ingame, con tutto ad alto anche io tengo fps decenti, bensì la gestione di tutti gli asset nei caricamenti. Su SSD per caricare ogni zona quando ti sposti sulla mappa il mio vecchio pc ci mette anche 4-5 minuti e c'è sempre il rischio di crash.
Concordo, il gioco non ha requisiti esagerati... ma i tempi di caricamento sono lunghissimi anche per chi come me ha una workstation (portatile) con SSD...

Riguardo al regolamento, da giocatore dei vari D&D per poi passare a Pathfinder posso dire che rispetto a quest'ultimo hanno snellito alcune abilità e cambiato/eliminato qualche talento. Comunque lo rispecchia abbastanza fedelmente con una visione futura verso la prossima Pathfinder 2.0 (che uscirà nel 2019, ora solo in beta). C'è di buono che ogni cosa è descritta e, anche per chi non conosce le regole nel dettaglio, può facilmente cimentarsi nel videogame...
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Old 24-10-2018, 19:18   #77
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Il manuale di Pathfinder ce l'ho anche, mi manca il tempo per leggermelo
E' vero che è spiegato tutto in game, però magari nel manuale ci sono delle chicche che spiegano alcuni retroscena o scelte tecniche fatte per il videogioco.
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Old 25-10-2018, 06:54   #78
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Concordo, il gioco non ha requisiti esagerati... ma i tempi di caricamento sono lunghissimi anche per chi come me ha una workstation (portatile) con SSD...
Da quel che ho visto il disco non c'entra, è proprio una questione di CPU (o VRAM ripensandoci). Il problema è proprio la gestione degli assets. Se regoli i dettagli al minimo i caricamenti si velocizzano parecchio.

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E' vero che è spiegato tutto in game, però magari nel manuale ci sono delle chicche che spiegano alcuni retroscena o scelte tecniche fatte per il videogioco.
Ne dubito. Le uniche cose che necessitano di modifiche significative sono quelle riguardo l'iniziativa. Per il resto le regole son le stesse, e i meccanismi base si fa anche alla svelta a recepirli, ed i talenti te li leggi di volta in volta direttamente ingame quando devi sceglierli.
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Old 16-11-2018, 14:33   #79
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E' uscita la mega patch e si vede che stanno facendo un grosso lavoro, non solo per correggere roba ma anche per migliorare il gioco aggiungendo cose. Tuttavia, hanno annunciato un'altra corposa patch per natale, quindi credo sia meglio aspettare ancora.
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Old 16-11-2018, 15:22   #80
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E' uscita la mega patch e si vede che stanno facendo un grosso lavoro, non solo per correggere roba ma anche per migliorare il gioco aggiungendo cose. Tuttavia, hanno annunciato un'altra corposa patch per natale, quindi credo sia meglio aspettare ancora.
Se è per quello devono ancora uscire anche i DLC.
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