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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
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Old 16-10-2018, 20:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...nti_78566.html

Hanno fatto discutere molto le dichiarazioni di Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, a proposito delle presunte 100 ore lavorative per settimana a cui sarebbe stato sottoposto il team di sviluppo

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-10-2018, 20:07   #2
Okkau
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SCAFFALE

Solo per console. Rockstar Fanculizzati.

Ultima modifica di Okkau : 16-10-2018 alle 20:10.
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Old 16-10-2018, 20:08   #3
Uakko
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SCAFFALE

...
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Old 16-10-2018, 20:13   #4
thresher3253
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Esce anche su PC, tranquillo.
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Old 17-10-2018, 00:29   #5
X360X
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Originariamente inviato da chaosblade Guarda i messaggi
Tanto ci sono gli amici dlc. 70 euri per un gioco incompleto
Rockstar con GTAV ha seguito la politica di single completo, DLC per il multy gratuiti e soldi dalla vendita...di soldi finti per l'online.

Ora tralasciando che sta vendendo 3 versioni diverse con delle sciocchezze, agevolazioni e un paio di missioni aggiuntive, ma chissene...spero proprio che almeno loro restino su quella linea o al limite facciano espansioni vere alla the witcher se vogliono altri soldi.
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Old 17-10-2018, 06:23   #6
sertopica
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100 ore settimanali.

Il meraviglioso mondo della programmazione di videogiochi.
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Old 17-10-2018, 09:18   #7
triplo011
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Esce anche su PC, tranquillo.
molto, molto difficile
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Old 17-10-2018, 09:26   #8
redeagle
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Io adoro i giochi R*, ho adorato RDR su PS3 e sicuramente adorerò questo, ma non ho fretta di giocarlo.
Mi prenderò tutto il tempo per attendere l'eventuale uscita PC, e qualora non accadesse potrò acquistare PS4 Pro e RDR2 a prezzi inferiori.
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Old 17-10-2018, 09:37   #9
thresher3253
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Originariamente inviato da triplo011 Guarda i messaggi
molto, molto difficile
Perché? Il port si scrive da solo e anche GTAV sarebbe dovuto restare su console. Quattro anni dopo, é ancora in cima alla lista dei più venduti su Steam. Difficilmente Rockstar si lascia scappare un'occasione del genere.
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Old 17-10-2018, 10:05   #10
sbeng
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
100 ore settimanali.

Il meraviglioso mondo della programmazione di videogiochi.
Vi credete che i videogame si realizzano con uno schiocco di dita? Normale avere dei time crunch sotto consegna, l'importante è che siano ore retribuite
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Old 17-10-2018, 10:19   #11
sbeng
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Originariamente inviato da maxy04 Guarda i messaggi
si, ma 100 ore alla settimana sono una media di 14 ore al giorno, compresi sabato e domenica.
Puoi farlo forse per una settimana, ma quando lavori a quei ritmi, secondo me la qualita' del codice ne risente parecchio.
Ovvio, secondo me sono in fase di testing e correzione bug. Male che va c'è la patch di turno da qualche giga
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Old 17-10-2018, 10:35   #12
capitan_crasy
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molto, molto difficile
Ma anche no...
Ci vorrà del tempo ma la strategia è identica a GTA5...
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright
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Old 17-10-2018, 14:53   #13
LukeIlBello
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Città: Roma
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Ma anche no...
Ci vorrà del tempo ma la strategia è identica a GTA5...
ma anche si ... o forse il primo è uscito per pc e me lo sono perso?
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Old 17-10-2018, 15:27   #14
-Mariello-
Senior Member
 
L'Avatar di -Mariello-
 
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
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Dai, ormai il 26 ottobre è vicino, dopo aver finito RDR 8 anni fa, questi 9 giorni sembrano un'eternità...


Quote:
Originariamente inviato da LukeIlBello Guarda i messaggi
ma anche si ... o forse il primo è uscito per pc e me lo sono perso?
No, ma questa volta il gioco non è prodotto solo da Rockstar north, ma da tutti gli studi, quindi è probabile che esca anche per PC, anche se ancora nessuno può avere la certezza.
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing
Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 17-10-2018, 17:00   #15
gioloi
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Bene, so che cosa farmi regalare dalla moglie per Natale.
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Old 17-10-2018, 17:25   #16
capitan_crasy
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L'Avatar di capitan_crasy
 
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Originariamente inviato da LukeIlBello Guarda i messaggi
ma anche si ... o forse il primo è uscito per pc e me lo sono perso?
Che il mercato non è più lo stesso del 2010?
Sto dicendo che la strategia RDR2 è la stessa di GTA5, dove è uscito prima per la vecchia generazione di console, dopo oltre un anno è uscito per l'attuale generazione di console per poi uscire nel 2015 per PC.
Guarda caso siamo nel passaggio tra vecchia e nuova generazione delle scatolette ed è abbastanza evidente il modello di marketing; oppure facciamo finta di niente e aspettiamo che il gaming PC muoia definitivamente...
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Old 17-10-2018, 17:57   #17
LukeIlBello
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Che il mercato non è più lo stesso del 2010?
Sto dicendo che la strategia RDR2 è la stessa di GTA5, dove è uscito prima per la vecchia generazione di console, dopo oltre un anno è uscito per l'attuale generazione di console per poi uscire nel 2015 per PC.
Guarda caso siamo nel passaggio tra vecchia e nuova generazione delle scatolette ed è abbastanza evidente il modello di marketing; oppure facciamo finta di niente e aspettiamo che il gaming PC muoia definitivamente...
ma io sono più che felice, da pc-ista di essere confutato..
sta di fatto che un gioco che ha venduto moltissimo, NON è stato portato su PC.. mi dici che è del 2010? e io rispondo che GTA5 è del 2013..mica 2 anni fa..
uno NON è stato portato, l'altro si..
uno si chiama Red dead redemption e l'altro GTA (che nasce su PC e poi viene portato su console.. edit: ovviamente parlo dell'originale GTA, non del V capitolo )

non sarei quindi così sicuro del porting

Ultima modifica di LukeIlBello : 17-10-2018 alle 18:01.
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Old 17-10-2018, 19:42   #18
bubba99
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ma io sono più che felice, da pc-ista di essere confutato..
sta di fatto che un gioco che ha venduto moltissimo, NON è stato portato su PC.. mi dici che è del 2010? e io rispondo che GTA5 è del 2013..mica 2 anni fa..
uno NON è stato portato, l'altro si..
uno si chiama Red dead redemption e l'altro GTA (che nasce su PC e poi viene portato su console.. edit: ovviamente parlo dell'originale GTA, non del V capitolo )

non sarei quindi così sicuro del porting
dato comunque che:
a) Di fatto non ci sono giochi simili recenti(Gun non fatesto), openworld, con una trama forte e matura ambientati nel farwest: non ha concorrenti
b) Ha venduto, credo, parecchio

Rockstar ha di certo considerato un porting su PC (semplici affari) ma, quello che ricordo essersi detto più volte, è che il codice fosse talmente incasinato che il porting e ottimizzazione annessa sarebbe costato troppo e forse hanno deciso di impiegare diversamente le risorse, puntando su GTAV

@Titanox2, mi hai preceduto
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Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg.
info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC)
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bubba99 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2018, 20:37   #19
LukeIlBello
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Città: Roma
Messaggi: 4638
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Il motivo per cui lo porteranno è che prima rockstar gestiva più progetti in contemporanea per cui li affidava ai vari team interni...quindi rdr 1 lo ha gestito rockstar San Diego che non ha mai sviluppato giochi per pc.
Ora rockstar utilizzata tutti gli studi su un progetto unico perciò è probabile che esca più avanti per pc. Prima ovviamente si concentra sulle piattaforme con più utenza ergo più redditizie
Quote:
Originariamente inviato da bubba99 Guarda i messaggi
dato comunque che:
a) Di fatto non ci sono giochi simili recenti(Gun non fatesto), openworld, con una trama forte e matura ambientati nel farwest: non ha concorrenti
b) Ha venduto, credo, parecchio

Rockstar ha di certo considerato un porting su PC (semplici affari) ma, quello che ricordo essersi detto più volte, è che il codice fosse talmente incasinato che il porting e ottimizzazione annessa sarebbe costato troppo e forse hanno deciso di impiegare diversamente le risorse, puntando su GTAV

@Titanox2, mi hai preceduto
mmm speriamo
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Old 18-10-2018, 13:54   #20
Alodesign
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Iscritto dal: Sep 2008
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si, ma 100 ore alla settimana sono una media di 14 ore al giorno, compresi sabato e domenica.
Puoi farlo forse per una settimana, ma quando lavori a quei ritmi, secondo me la qualita' del codice ne risente parecchio.
Va bene che siamo su hwupgrade e non su treddi.com, ma non ci sono solo programmatori in una Software House di videogame e un videogioco non è solo codice.
__________________
Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090
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