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Old 10-10-2018, 19:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ity_78475.html

Secondo diverse fonti, Microsoft sta per acquisire la software house composta da alcuni dei più famosi veterani del mondo dello sviluppo di giochi di ruolo

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-10-2018, 19:30   #2
dwfgerw
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Originariamente inviato da chaosblade Guarda i messaggi
Ci risiamo, escono belle cose e poi arriva il pesce grosso che lo mangia e lo rovina, vedi maxis, bioware, blizzard north... tutti divorati
Tutto molto vero soprattutto se a comprare é microsoft (vedi nokia ed altri studios first party per xbox) sony i suoi studios li fa rendere decisamente molto meglio..
__________________
Trattative a buon fine : Kenobi 321, klimt78, C3r3al, Ricky68, nicomixx, lahiri, Boxer2, fabri00, wainecrx
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Old 10-10-2018, 21:05   #3
thresher3253
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L'Avatar di thresher3253
 
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Originariamente inviato da dwfgerw Guarda i messaggi
Tutto molto vero soprattutto se a comprare é microsoft (vedi nokia ed altri studios first party per xbox) sony i suoi studios li fa rendere decisamente molto meglio..
Tutto molto falso. Microsoft ha sempre lasciato campo libero agli studi ed ha sempre supportato anche gli sviluppatori indipendenti, arrivando a consegnare gratuitamente i devkit e la relativa documentazione agli studi che ne facessero richiesta. Al contrario di Sony, incidentalmente.
__________________
Trattative concluse con successo con: exces, JollyRoger85, Piripikkio, spectrum 48k

Steam Profile

Blocks. They all saw blocks.
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Old 10-10-2018, 21:47   #4
X360X
Moderatore
 
L'Avatar di X360X
 
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Tutto molto vero soprattutto se a comprare é microsoft (vedi nokia ed altri studios first party per xbox) sony i suoi studios li fa rendere decisamente molto meglio..
Ma ne ha proprio meno di esclusive...
Però diciamolo che sono per lo più semplicistiche o stile film le maggiori esclusive di Sony, da Uncharted a Horizon a Last of Us a Detroit a God of War...cioè per me quella che fa cose più difficili è Insomniac alla fine

Ben altra cosa è quello che ti aspetti da una Obsidian o una BioWare, livello di complessità anni luce maggiore e possibilità di floppare che aumenta di conseguenza.

Non che le esclusive Sony siano brutte anzi, una delle mie preferite è Quantic che fa film interattivi, ho platinato Horizon...però ecco sono andati più sul semplice e i loro studi sono stati ottimi su quello, cosa tutt'altro che scontata (tralasciando i giochi di guida con la chiusura di Evolution e Polyphony tra tempi biblici e giochi rilasciati incompleti...mentre Turn10 fa uscire roba e si migliora sempre con F.Horizon e F.Motorsport)

Microsoft capisco voglia aumentare le esclusive per la prossima gen ma va sul difficile con Obsidian, cioè se Horizon lo avesse fatto Obsidian l'avrebbero massacrata in molti visto che come RPG vale poco (ma giusto eh, non è quel tipo di gioco, è un action\adventure Open World con elementi RPG).

Perché non rilanciare Fable by Obisidian?
__________________
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Old 11-10-2018, 07:18   #5
Max_R
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Cosa ci azzecca pillars con xbox poi..
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Old 11-10-2018, 08:30   #6
gospel
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Cosa ci azzecca pillars con xbox poi..
ehm guarda che pillars of eternity è uscito anche su console e ha ricevuto ottimi consensi..quindi la tua affermazione mi sembra veramente triste e inutile.
E ti ricordo che già altri titoli obsidian sono usciti su xbox avendo grande successo tipo KOTOR.
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Old 11-10-2018, 08:52   #7
Max_R
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ehm guarda che pillars of eternity è uscito anche su console e ha ricevuto ottimi consensi..quindi la tua affermazione mi sembra veramente triste e inutile.
E ti ricordo che già altri titoli obsidian sono usciti su xbox avendo grande successo tipo KOTOR.
Non discuto in merito ma nel momento in cui diventano esclusive o titoli nativi console non aspettatevi che si ripetano certi giochi.
Obsidian imho stava bene dove stava con i suoi giochi di ruolo vecchia scuola nati su pc. Le conversioni poi mi interessano relativamente. Sarò felice di essere smentito ma l'essere indipendenti è ciò che ha portato il successo che meritava a obsidian con pillars, non il fatto che l'abbiano pubblicato anche su xbox.
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Old 11-10-2018, 09:37   #8
gospel
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Non discuto in merito ma nel momento in cui diventano esclusive o titoli nativi console non aspettatevi che si ripetano certi giochi.
Obsidian imho stava bene dove stava con i suoi giochi di ruolo vecchia scuola nati su pc. Le conversioni poi mi interessano relativamente. Sarò felice di essere smentito ma l'essere indipendenti è ciò che ha portato il successo che meritava a obsidian con pillars, non il fatto che l'abbiano pubblicato anche su xbox.
le due cose non sono relazionate tra loro..essere acquistati da microsoft non vuol dire per forza che non usciranno più giochi di spessore..anzi..potrebbero dare a loro la rinascita del nuovo fable e visto che sono abilissimi nel fare RPG potrebbe risultarne un'accoppiata vincente.
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Old 11-10-2018, 10:49   #9
Max_R
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Fable è più action che altro
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Old 11-10-2018, 11:13   #10
gospel
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Fable è più action che altro
ma non è vero..è un rpg..almeno i primi due episodi..gli action sono ben altro
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Old 11-10-2018, 11:26   #11
macs311
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Obsidian mica è solo Pillars of Eternity e isometrici.
anzi magari con una casa madre a guidarli possono perdersi in meno progetti fumosi come il povero Tyranny, gioco bellissimo ma uscito monco perchè progetto semi abortito più e più volte.

ma mi spiegate come si gioca un isometrico su Xbox?
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Old 11-10-2018, 11:26   #12
gospel
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a quando esclusive serie? direi basta indie, giochi 360 e solite ip dal 2005
quindi per te ORI e CUPHEAD sono indie esatto? io invece le ritengo esclusive serie come lo sono state of decay, sea of thieves, Recore e Ashen..sono solo differenti rispetto ai soliti giochi che propone Sony (e che premetto che ho giocato).
Un'esclusiva seria rimane tale sia che è un INDIE sia che è un titolo tripla A...
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Old 11-10-2018, 11:30   #13
macs311
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quindi per te ORI e CUPHEAD sono indie esatto? io invece le ritengo esclusive serie come lo sono state of decay, sea of thieves, Recore e Ashen..sono solo differenti rispetto ai soliti giochi che propone Sony (e che premetto che ho giocato).
Un'esclusiva seria rimane tale sia che è un INDIE sia che è un titolo tripla A...
ma magari ci fossero più giochi artisticamente pieni come Ori (e anche come Cuphead anche se secondo me è stato un pò troppo esaltato).

il solito problema Xbox è che i titoli li puoi giocare anche su pc e quindi non vengono sentiti come esclusive.
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Old 11-10-2018, 11:32   #14
gospel
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Originariamente inviato da macs311 Guarda i messaggi
Obsidian mica è solo Pillars of Eternity e isometrici.
anzi magari con una casa madre a guidarli possono perdersi in meno progetti fumosi come il povero Tyranny, gioco bellissimo ma uscito monco perchè progetto semi abortito più e più volte.

ma mi spiegate come si gioca un isometrico su Xbox?
entro ottobre arriverà il supporto a mouse e tastiera quindi il problema non si pone..comunque normalmente per ora i giochi devono essere adattati ai comandi del pad.
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Old 11-10-2018, 11:33   #15
gospel
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ma magari ci fossero più giochi artisticamente pieni come Ori (e anche come Cuphead anche se secondo me è stato un pò troppo esaltato).

il solito problema Xbox è che i titoli li puoi giocare anche su pc e quindi non vengono sentiti come esclusive.
si ma quella è solo un'opzione in più che ti fornisce microsoft..e infatti esiste la dicitura console esclusive
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Old 11-10-2018, 11:36   #16
Max_R
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quindi per te ORI e CUPHEAD sono indie esatto? io invece le ritengo esclusive serie come lo sono state of decay, sea of thieves, Recore e Ashen..sono solo differenti rispetto ai soliti giochi che propone Sony (e che premetto che ho giocato).
Un'esclusiva seria rimane tale sia che è un INDIE sia che è un titolo tripla A...
Non facciamo confusione: è indie un gioco sviluppato da uno studio indipendente. Punto. Ci sono indie a tutti gli effetti tripla A.
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2018, 11:38   #17
gospel
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Non facciamo confusione: è indie un gioco sviluppato da uno studio indipendente. Punto. Ci sono indie a tutti gli effetti tripla A.
ma per niente..indie si dice quando il gioco viene pubblicato senza un editore..poi può essere sviluppato da un team indipendente o anche da una persona sola ma la vera differenza tra indie e non indie sta solo nel fatto della pubblicazione senza editore.
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Old 11-10-2018, 11:43   #18
Max_R
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Sei tu che hai parlato di serietà quasi indie fosse sinonimo di casual, non io
Ora arrampichiamo gli specchi?
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Old 11-10-2018, 11:50   #19
macs311
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entro ottobre arriverà il supporto a mouse e tastiera quindi il problema non si pone..comunque normalmente per ora i giochi devono essere adattati ai comandi del pad.
cercando ho letto che sia Pillars 1 che il 2 sono entrambi usciti multipiatta per console, dunque ben prima del supporto a mouse e tastiera.
come cavolo si possono giocare col pad? seriamente, è impossibile, per impartire dei comandi, gestire inventario ecc (anche col trackpad del pad ps4) ci vogliono ore, non ha senso.
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Old 11-10-2018, 11:56   #20
Max_R
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cercando ho letto che sia Pillars 1 che il 2 sono entrambi usciti multipiatta per console, dunque ben prima del supporto a mouse e tastiera.
come cavolo si possono giocare col pad? seriamente, è impossibile, per impartire dei comandi, gestire inventario ecc (anche col trackpad del pad ps4) ci vogliono ore, non ha senso.
Imho se continuano a dedicarsi agli rpg isometrici con pausa e lasciano gli action rpg di dubbio spessore ad altri è meglio.
Questo indipendentemente diventino multipiatta o meno. Ma che li sviluppino con l'idea primaria del pc che di consolate ce ne sono già a iosa.
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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