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Old 08-08-2018, 13:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...oco_77437.html

Non visionate il filmato se volete evitare gli spoiler. Si tratta comunque solamente del prologo di questo capitolo conclusivo della nuova trilogia su Tomb Raider

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-08-2018, 13:33   #2
jam71
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L'Avatar di jam71
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: SS
Messaggi: 2280
bellissimo graficamente non c'è che dire ma di Tomb Raider ha solo il nome ormai.
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Old 08-08-2018, 13:48   #3
Gyammy85
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Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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bellissimo graficamente non c'è che dire ma di Tomb Raider ha solo il nome ormai.
Boh, se quello che hanno fatto vedere è il meglio, sa di noia a palate.
Quantomeno si riempirà YouTube e svariate pagine di trollate discussione sul forum relative al bench integrato.
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Old 08-08-2018, 14:06   #4
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8134
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bellissimo graficamente non c'è che dire ma di Tomb Raider ha solo il nome ormai.
tomb raider è morto col 3.
primo bellissimo, secondo affascinante, terzo ancora stimolante.
tutti e 3 puzzle game. quel che è venuto dopo noia e fine dei puzzle game.
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
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Old 08-08-2018, 15:33   #5
matsnake86
Senior Member
 
L'Avatar di matsnake86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2291
Io ho giocato i primi tre e mi erano piaciuti...

Ho giocato il legend e underworld e mi sono piaciuti. Anzi ho apprezzato molto il fatto che finalmente lara si muovesse un po più agilmente.

Ho giocato gli ultimi due e mi sono piaciuti pure loro. Si non c'entrano molto con le origini della serie, ma onestamente chissenefrega. Sono due ottimi giochi con un bel mix di azione, puzzle e sparatorie.
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PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 08-08-2018, 17:14   #6
FirePrince
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 782
A me sono piaciuti fino al 4. Poi da quando hanno cambiato il sistema di movimento e' peggiorato sensibilmente, e ha perso l'atmosfera dei primi capitoli della serie, che erano pieni di enigmi davvero difficili e ci si poteva spendere settimane a risolvere alcuni di essi. Ora e' tutto troppo semplice. Gioco anche ai capitoli attuali, e con piacere. Ma sono troppo semplici e non rappresentano una vera sfida come quelli di un tempo.
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Old 08-08-2018, 17:20   #7
al135
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L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8134
la chiave vincente di tomb raider (sigh) era proprio quell'atmosfera che si ha mettendo gli ambientali ridotti al minimo, tutti riconducibili ad indizi (quindi elementi che si vanno ad aggiungere al puzzle). esempio: tiri leva , senti suono di un masso che si sposta, o una porta che si sblocca. oppure ambientale della zona segreta e gia sapevi che eri in una zona non fondamentale ai termini della riuscita della missione ma che comunque ti portava benefici.
tutti suoni essenziali, niente cagate che ti confondono e basta. i passi erano unici in questo modo, semplicemente spettacolare.
e la grafica minimale permetteva di riconoscere zone calpestabili o scalabili o raggiungibili con un balzo o tramite dei trick a colpo d'occhio, cosa non piu possibile cambiando motore grafico, gameplay e assetto delle mappe.
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
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Old 08-08-2018, 18:50   #8
bronzodiriace
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
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Sempre la stessa roba. Anche questo terzo capitolo sembra esser uscito da Hollywood con la supervisione di J.J. Abrams. Combattimenti rivedibili, armi da fuoco rivedibili, utilizzo della materia grigia rivedibili, ottimo benchmark per testare la stabilità di una gpu. Puoi essere stabile con qualsiasi gioco, sotto tomb raider il tuo oc potrebbe non esserlo
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Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
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Old 08-08-2018, 19:00   #9
Ale55andr0
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L'Avatar di Ale55andr0
 
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tomb raider è morto col 3.
primo bellissimo, secondo affascinante, terzo ancora stimolante.
tutti e 3 puzzle game. quel che è venuto dopo noia e fine dei puzzle game.
il 4 è l'emblema stesso dei puzzle game
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 08-08-2018, 19:03   #10
Ale55andr0
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L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21724
cmq...tornando al reboot, la Lara del titolo 2013 la trovavo molto più carina. Sto finendo ryse of tomb raider proprio in quest giorni, il gioco in generale mi sta piacendo ma il finto open world mi va stretto, manca il VIAGGIO dei vecchi episodi che portava a vedere lcation agli antipodi e molto diverse. Il dlc baba yaga è stata una presa per il culo allucinante, fra l'altro, una storia tirata per i capelli che si potevano davvero risparmiare e che non aggiunge davvero NULLA al titolo
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Old 08-08-2018, 19:10   #11
bronzodiriace
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Città: Napoli
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Sono giochetti ove la sostanza è poca puntando su elementi come la grafica e la spettacolarizzazione di determinati eventi e cut-scene.
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Old 08-08-2018, 19:55   #12
29Leonardo
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Sono giochetti ove la sostanza è poca puntando su elementi come la grafica e la spettacolarizzazione di determinati eventi e cut-scene.
quoto ormai dal primo reboot che ha perso tutto il suo fascino originaio, oltre al nome non è rimasto niente.
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Old 08-08-2018, 20:41   #13
al135
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L'Avatar di al135
 
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il 4 è l'emblema stesso dei puzzle game
ma non mi è piaciuto per niente
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Old 08-08-2018, 21:09   #14
sertopica
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In pratica una montagna di cutscenes, momenti drammatici con annesso respiro affannato e quick time events, senza dimenticare una lara dotata di mani e piedi prensili tipo geco, in caso debba arrampicarsi su qualche superficie.
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Old 08-08-2018, 21:13   #15
Gyammy85
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cmq...tornando al reboot, la Lara del titolo 2013 la trovavo molto più carina. Sto finendo ryse of tomb raider proprio in quest giorni, il gioco in generale mi sta piacendo ma il finto open world mi va stretto, manca il VIAGGIO dei vecchi episodi che portava a vedere lcation agli antipodi e molto diverse. Il dlc baba yaga è stata una presa per il culo allucinante, fra l'altro, una storia tirata per i capelli che si potevano davvero risparmiare e che non aggiunge davvero NULLA al titolo
In effetti questo qui sembra un dlc di rotr, lara è esattamente la stessa. Manco un modello nuovo si sono sforzati di fare
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Old 08-08-2018, 21:40   #16
bronzodiriace
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In pratica una montagna di cutscenes, momenti drammatici con annesso respiro affannato e quick time events, senza dimenticare una lara dotata di mani e piedi prensili tipo geco, in caso debba arrampicarsi su qualche superficie.
Idem, fatto il reboot, fatto il secondo che ho completamente rimosso il titolo ma ricordo bene che impegnava i 6gb della vram della 980ti, non era mai successo in qhd dai titoli provati. Poi vengo da 120 ore di Zelda breath of the wild, potrebbe anche andar bene un giochetto meno impegnativo alla tomb raider (ignorantissimo e teleguidato) ma ho preferito virare su Deus Ex MD
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Old 09-08-2018, 06:59   #17
futu|2e
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ma non mi è piaciuto per niente
Ed è strano forte considerando che è la miglior esperienza ed essenza di
tutti i primi 3 assieme.

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In pratica una montagna di cutscenes, momenti drammatici con annesso respiro affannato e quick time events, senza dimenticare una lara dotata di mani e piedi prensili tipo geco, in caso debba arrampicarsi su qualche superficie.
In pratica un gioco in cui si usano gli stick e forse 2 tasti. Classico giochetto
da console dove si esaspera tutto tranne il gameplay.
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Matthewx
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Old 09-08-2018, 11:43   #18
nickname88
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Gioco molto bello ma deve essere considerato per quel che il mercato di massa richiede al giorno d'oggi.
Ai casual noobs se piazzi un enigma come si deve si piantano definitivamente e la serie va a picco.

Per il resto l'esplorazione delle tombe e il combattimento mi fa presumere che possa aver preso delle analogie dal gameplay di AC Origins e magari ci saranno anche degli enigmi degni di tal nome.
Vedremo.
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Old 10-08-2018, 00:43   #19
Hellraiser83
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A me sono piaciuti fino al 4. Poi da quando hanno cambiato il sistema di movimento e' peggiorato sensibilmente, e ha perso l'atmosfera dei primi capitoli della serie, che erano pieni di enigmi davvero difficili e ci si poteva spendere settimane a risolvere alcuni di essi. Ora e' tutto troppo semplice. Gioco anche ai capitoli attuali, e con piacere. Ma sono troppo semplici e non rappresentano una vera sfida come quelli di un tempo.
Hanno semplificato gli enigmi un po in tutti i giochi per un semplice motivo: internet. Nell' epoca della prima PS ti scervellavi per mesi prima di risolvere un enigma di resident evil, tomb raider, o silent hill, e se non ce la facevi, aspettavi che uscisse la guida su qualche rivista. Ora se ti blocchi per 15 minuti, googli e hai fatto. E non dite "no, io queste cose non le faccio, altrimenti non mi gusto il gioco". Prima o poi cedono tutti, chi prima o chi dopo, a meno che non ci sia qualche masochista che voglia buttare un mese della propria vita...
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